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Ficha Control Pandilleros 2

El documento detalla las características de varios personajes, incluyendo su armadura, equipo y armas, junto con sus puntos y reglas especiales. Cada personaje tiene diferentes habilidades de combate, fuerza y penetración, así como mutaciones que afectan su rendimiento en batalla. Se presentan diferentes tipos de armas, como pistolas, ballestas y mazas, con especificaciones sobre su uso y efectividad.

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Ficha Control Pandilleros 2

El documento detalla las características de varios personajes, incluyendo su armadura, equipo y armas, junto con sus puntos y reglas especiales. Cada personaje tiene diferentes habilidades de combate, fuerza y penetración, así como mutaciones que afectan su rendimiento en batalla. Se presentan diferentes tipos de armas, como pistolas, ballestas y mazas, con especificaciones sobre su uso y efectividad.

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Jefe puntos: 130

3 6 (7) 6 6 4 (6) 4 5
armadura: Chaleco antibalas bli.: 3 (5/6/7)

equipo: Protección contra la contaminación


arma: Filo medio reglas especiales/mutaciones:
combate: +1 Retraso (3)
fuerza: +2
penetracion: 3
distancia ( / / )
reglas especiales:

arma: Pistola
combate: -
fuerza: 6
penetracion: 5
distancia (15/30/45)
reglas especiales: Arma de fuego
Curtida puntos: 48

2 6 6 5 4 (5) 4 4
armadura: Ropas resistentes bli.: 1
equipo:

arma: Ballesta reglas especiales/mutaciones:


combate: - Retraso (2)
fuerza: 4
penetracion: 3
distancia (15/30/45)
reglas especiales: A dos manos, Lentorra

arma: Ballesta (c/c)


combate: -
fuerza: +1
penetracion: -
distancia ( / / )
reglas especiales: A dos manos
Machaca puntos: 50

2 5 (6) 5 5 4 (6) 3 3
armadura: Cuero endurecido bli.: 3
equipo: Protección contra la contaminación
arma: Filo medio reglas especiales/mutaciones:
combate: +1 Retraso (1)
fuerza: +2
penetracion: 3
distancia ( / / )
reglas especiales:

arma:
combate:
fuerza:
penetracion:
distancia ( / / )
reglas especiales:
Piltrafa puntos: 30

2 4 4 (3) 4 4 (5) 3 3
armadura: Ropas resistentes bli.: 1
equipo:

arma: Arco reglas especiales/mutaciones:


combate: -
fuerza: 3
penetracion: 2
distancia (20/40/60)
reglas especiales: A dos manos, Difícil de
usar

arma: Arco (c/c)


combate: -
fuerza: +1
penetracion: -
distancia ( / / )
reglas especiales: A dos manos
Piltrafa puntos: 23

2 4 4 4 4 (5) 3 3
armadura: Ropas resistentes bli.: 1
equipo:

arma: Maza ligera reglas especiales/mutaciones:


combate: -
fuerza: +1
penetracion: -
distancia ( / / )
reglas especiales:

arma:
combate:
fuerza:
penetracion:
distancia ( / / )
reglas especiales:
Bruta puntos: 66

2 5 (4) 4 4 5 (7) 4 3
armadura: Armadura metálica bli.: 4
equipo: Escudo, Protección contra la contaminación
arma: Maza reglas especiales/mutaciones:
combate: -1 Escudo: en cuerpo a cuerpo +2 al Blindaje y -1
fuerza: +4 al Combate. Contra Disparos Cobertura +2.
penetracion: 2
distancia ( / / )
reglas especiales: A dos manos

arma:
combate:
fuerza:
penetracion:
distancia ( / / )
reglas especiales:

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