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Breton

Tinkuy es un proyecto que promueve la lectura y la literatura a través de un libro-juego inspirado en el surrealismo, diseñado para estimular la imaginación y la creatividad. El juego incluye 45 ilustraciones de Pablo Bernasconi y cinco modalidades que invitan a los participantes a crear historias colectivamente. El surrealismo, fundado por André Breton, se centra en la libertad creativa y la exploración del inconsciente, influenciando a numerosos artistas a lo largo de la historia.

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Camila Conte
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Breton

Tinkuy es un proyecto que promueve la lectura y la literatura a través de un libro-juego inspirado en el surrealismo, diseñado para estimular la imaginación y la creatividad. El juego incluye 45 ilustraciones de Pablo Bernasconi y cinco modalidades que invitan a los participantes a crear historias colectivamente. El surrealismo, fundado por André Breton, se centra en la libertad creativa y la exploración del inconsciente, influenciando a numerosos artistas a lo largo de la historia.

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Alfonsina

Storni

Tinkuy Registro DNDA Nº 5062191 juegosliterarios.com.ar


Tinkuy es un proyecto colectivo de promoción
de la lectura y la literatura para niñas, niños,
jóvenes y adultos.
Descubrimos que existen singulares maneras
de abordar y difundir la literatura, y nos motiva
la búsqueda constante de nuevas formas de
encuentro con la lectura, para replicar su acción
transformadora y seguir tendiendo puentes
entre libros y lectores.

Este libro-juego fue


creado con licencia:

[email protected] (54911)3636.6282

juegosliterarios.com.ar
Breton Un libro-juego
nos invita surrealista
a dejar volar Los surrealistas reivindicaban la idea de
“romper con las reglas y convenciones”

nuestra imaginación.
y dar paso al azar y a la imaginación.
Desplegaron diversas técnicas que les
permitían explorar y crear con libertad,
y que eran fuente de inspiración para
ellos mismos.

El juego aparecía, no solo como una

Aquí toda certeza


forma recreativa, sino también como
un método de investigación y
conquista del conocimiento.

es cuestionada Esta manera lúdica y novedosa de


concebir el mundo nos conquistó.

y la duda creativa Y por sus revolucionarias propuestas


también nos lanzamos a un acto

es bienvenida.
creativo y convocamos a quien, para
nosotros, es un gran provocador a la
hora de crear: Pablo Bernasconi.
Con ilustraciones de
Pablo Bernasconi
Nació en Buenos Aires en 1973, pero desde Según manifestó, tiene una “relación muy
hace varios años vive en Bariloche, ciudad afectiva con el caos”. Sus seguidores lo
de la Patagonia argentina. Con un padre agradecemos profundamente.
ingeniero y una madre química, la ciencia y Publicó libros para lectores de todas las
la experimentación seguramente ocupa- edades, siendo autor integral en varios, es
ron un lugar importante en su niñez… Y decir, creador del texto y de las ilustracio-
serían la “evidencia” de los caminos que nes. Sus creaciones manifiestan una gran
iría recorriendo. exploración lúdica, también presente en la
Es Diseñador Gráfico egresado de la UBA, columna de opinión gráfica que tiene en un
donde fue docente durante 6 años. diario dominical.
También es un gran ilustrador. Él mismo Por su obra, traducida a varios idiomas,
manifiesta: “amo ilustrar historias porque recibió numerosos reconocimientos, entre
mayormente amo las historias”. los que se destaca el haber sido elegido, en
Sus trabajos presentan ideas originales y dos ocasiones, para representar a la Argen-
sorprendentes, en las que predomina la tina en los Premios H.C. Andersen.
técnica de collage digital. Suele utilizar Desde Tinkuy es un hermoso desafío abrir
elementos disímiles que combina de forma el juego con las ilustraciones de Pablo
audaz, creando propuestas que pueblan Bernasconi, gran “zipeador compulsivo de
mundos maravillosos y surrealistas. metáforas”, como él mismo se reconoce. Y
Lo imaginamos buscando y descubriendo que su mundo surrealista nos invite a
objetos que luego tomarán un insospecha- experimentar, probar, mezclar, crear… y dé
do protagonismo en sus trabajos. rienda suelta a nuestra imaginación.
5 modalidades de juego
cadáver ensueño
exquisito

El mazo trae 45 ilustraciones de Pablo Bernasconi y 5 modos de juego, inspirados en técnicas


que usaban los artistas surrealistas. Para empezar a jugar deberán separar ambos mazos, Cada jugador toma 1 ilustración del Cada jugador recibe 5 cartas. Quien
mezclar bien cada uno y colocarlos boca abajo. mazo. A partir de ella, escribirá el inicio inicia la ronda elige una de sus
de su historia en dos renglones. Luego ilustraciones, la coloca boca abajo sobre
doblará el papel tapando lo escrito y lo la mesa e inventa una frase vinculada a
pasará, junto con la carta, al jugador de esa imagen onírica, pero sin que resulte
la derecha. A la vez, recibirá un naipe y muy obvia. El resto de los participantes
un papel doblado del participante de la elegirá, entre las propias cartas, la que
izquierda. Sin leer lo que ya fue escrito, más se acerque al tema enunciado, y la
continuará el relato de la carta recibida. coloca boca abajo sobre la mesa. Una vez
Esta dinámica se repetirá de manera que todos hayan puesto la suya, se
simultánea hasta completar la ronda. mezclarán y se darán vuelta. Siguiendo
Cuando los jugadores vuelvan a recibir el orden de la ronda, cada participante
su papel y carta inicial, desplegarán la señalará la ilustración que considere
hoja para leer las historias construidas más acorde o cercana a la frase
con el aporte de todos. inventada.

Otra modalidad de juego es dejar a la vista Esta modalidad puede llevar puntaje.
la última palabra de la oración escrita, de El jugador de turno suma 1 punto por cada
manera que al doblar la hoja, sólo se vea voto recibido.
esa palabra y el jugador siguiente continúe Suman 1 punto quienes hayan acertado la
el relato con esa referencia. carta inicial.
Suman 1 punto quienes hayan recibido
votos por su carta. Si todos los participantes
adivinan la carta del jugador de turno o,
“La revuelta y solamente la revuelta es creadora de la luz, y esta luz no puede tomar
sino tres caminos: la poesía, la libertad o el amor.” por el contrario, ninguno la elige, nadie
André Breton suma puntos.
cadáver
exquisito collage
ilustrado

Se reparten 5 cartas a cada participante. Un juego inspirado en el Cada jugador toma 6 ilustraciones del
mazo. Con ellas deberá armar una nueva
El jugador de turno elige una de sus
movimiento surrealista imagen, ubicándolas y ensamblándolas
ilustraciones y la coloca boca abajo,
asignándole un título en voz alta. que invita a desplegar como le parezca. Una vez reunidas,
Siguiendo el orden de la ronda, el resto la acción creadora. habrá creado una “poesía visual”.
del grupo elegirá una de sus cartas en Luego podrá asignarle un título, escribir
función del título establecido y la o relatar lo que dejó plasmado en el
colocará a continuación, también boca collage.
abajo.
Una vez que todos hayan colocado su
carta, el primer jugador las dará vuelta,
relatando en forma oral o escrita la
historia creada colectivamente a partir escritura
de las ilustraciones que cada uno aportó. automática

Cada jugador toma 1 carta y, a partir de


la ilustración, comenzará a escribir
todo lo que le venga a la mente, sin caer
en la tentación de releer lo escrito. El
objetivo de esta propuesta es permitir
que afloren palabras, imágenes o
Breton sensaciones sin filtro.
ISBN 978-987-86-5639-7
Libro + 50 cartas / 10 x 6 x 2cm / 100gs
El Surrealismo
Es un movimiento vanguardista, literario y artístico que se
originó en Francia y floreció durante los años ‘20 y ‘30 del
siglo XX.

El Surrealismo representa, ante todo, una manera de concebir


al mundo, constituyéndose, para los artistas que abrazaron
sus ideas, en un estilo de vida.

Su fundador fue el poeta y ensayista francés André Breton


(1896–1966) quien investigó, teorizó y experimentó con
cuestiones vinculadas a lo real y lo imaginario, la psiquis, el
inconsciente, el sueño, la libertad, el automatismo y el libre
juego del pensamiento. Escribió los “Manifiestos del
surrealismo”, donde expuso, apasionadamente, los principios
de este movimiento. En su concepción del mundo, Breton
privilegiaba tres valores fundamentales: la imaginación, la
acción creadora y el amor, que sólo podrían alcanzarse
gozando de plena libertad.

Las ideas surrealistas se manifestaron en el trabajo de muchos


otros artistas, como Paul Eluard, René Magritte, Salvador
Dalí, Max Ernst, Tristan Tzara, Marcel Duchamp y Luis
Buñuel, por nombrar sólo algunos.
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Breton
ISBN 978-987-86-5639-7
Libro + 50 cartas / 10 x 6 x 2cm / 100gs

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