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Sesion de Aprendizaje 3 1ero A

La sesión de aprendizaje se centra en la introducción del método Design Thinking aplicado a la electricidad, donde los estudiantes aprenderán a identificar y resolver problemas eléctricos en su entorno. A través de un enfoque práctico y colaborativo, los alumnos pasarán por las fases de empatizar, definir, idear, prototipar y testear, fomentando la creatividad y la aplicación de soluciones seguras. Al finalizar, se espera que los estudiantes reflexionen sobre el proceso y apliquen lo aprendido en situaciones cotidianas.
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Sesion de Aprendizaje 3 1ero A

La sesión de aprendizaje se centra en la introducción del método Design Thinking aplicado a la electricidad, donde los estudiantes aprenderán a identificar y resolver problemas eléctricos en su entorno. A través de un enfoque práctico y colaborativo, los alumnos pasarán por las fases de empatizar, definir, idear, prototipar y testear, fomentando la creatividad y la aplicación de soluciones seguras. Al finalizar, se espera que los estudiantes reflexionen sobre el proceso y apliquen lo aprendido en situaciones cotidianas.
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SESION DE APRENDIZAJE N° 3

Título Introducción al Método Design Thinking en Electricidad

 Dirección regional de educación: Ancash


 UGEL: Santa
 Institución Educativa: R.F.S. de Yugoslavia
 Área: Educación para el Trabajo (EPT)
 Especialidad: Electricidad
 Profesor: César Nelson Cueva Farro
 Grado y Sección: 1er año A
 Modalidad, Nivel: EBR – Secundaria
 Fecha: 27 de marzo
 Año escolar: 2025
 Enfoque: Aprendizaje basado en la experimentación y proyectos prácticos.

I. PROPÓSITO DE APRENDIZAJE

Al finalizar la sesión, los estudiantes comprenderán y aplicarán las fases del Design Thinking
para identificar y resolver problemas eléctricos básicos en su entorno.

II. COMPETENCIAS

 Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social.


 Desarrolla soluciones tecnológicas para resolver problemas de su entorno.
 Interactúa en entornos de trabajo.

III. DESARROLLO DE LA SESIÓN (3 HORAS)

1. Inicio (30 min) – “Empatizar”

🔹 Motivación: Presentación de una imagen de una casa con fallas eléctricas (luces
parpadeando, cables sueltos, tomacorrientes sobrecargados). Se pregunta:

 ¿Han visto esto en su casa o comunidad?


 ¿Qué problemas podría causar?
 ¿Cómo podríamos solucionarlo?

🔹 Propósito de la sesión: Explicar que hoy aprenderán a resolver problemas eléctricos


aplicando el método Design Thinking.

🔹 Actividad: Se forman grupos y se les pide identificar problemas eléctricos en su entorno


(Ej.: sobrecarga de enchufes, mal uso de focos, instalaciones inseguras).

2. Desarrollo (1h 45 min)

Fase 1: Definir (25 min)


📌 Cada grupo elige un problema eléctrico y lo describe en una hoja.
📌 Se formula la pregunta central:

 ¿Cómo podríamos mejorar la seguridad eléctrica en casa?


📌 Compartir en plenaria sus problemas identificados.

Fase 2: Idear (30 min)

📌 Lluvia de ideas: Cada grupo propone soluciones creativas para su problema eléctrico.
📌 Se selecciona la mejor idea basándose en:

 Facilidad de aplicación
 Costo bajo
 Seguridad

Fase 3: Prototipar (30 min)

📌 Se elabora un boceto de la solución en papel o en una pizarra.


📌 Ejemplo: Diseño de una conexión segura para tomacorrientes.

Fase 4: Testear (20 min)

📌 Cada grupo presenta su boceto y explica cómo resolvería el problema.


📌 Feedback de los compañeros y el docente.

3. Cierre (45 min) – Reflexión y Aplicación

🔹 Preguntas de reflexión:

 ¿Cómo el método Design Thinking ayudó a encontrar soluciones?


 ¿Qué aprendieron sobre la electricidad y la seguridad?
 ¿Cómo aplicarían este método en otras situaciones?

🔹 Evaluación formativa:

 Participación en las actividades.


 Creatividad en las soluciones planteadas.
 Reflexión sobre el proceso de aprendizaje.

🔹 Tarea opcional:

 Identificar un problema eléctrico en casa y proponer una solución con un dibujo.

El Design Thinking es un método para resolver problemas de manera creativa y centrada en las
personas. Se basa en cinco fases:

1. Empatizar 🧐 → Comprender las necesidades del usuario.


2. Definir 📝 → Identificar el problema clave a resolver.
3. Idear 💡 → Generar muchas soluciones posibles.
4. Prototipar 🛠 → Crear un modelo o boceto de la mejor idea.
5. Testear ✅ → Probar la solución y mejorarla.

Se usa en educación, negocios y tecnología para diseñar soluciones innovadoras. 🚀

1. Empatizar 🧐

Ejemplo: Un estudiante nota que en su casa hay muchos enchufes conectados a un solo
tomacorriente, lo que puede ser peligroso.

🔹 Pregunta a sus familiares: ¿Han tenido problemas con esto? ¿Saben si puede causar un
cortocircuito?

2. Definir 📝

Ejemplo: El estudiante identifica el problema clave:


🔹 "El uso excesivo de enchufes en una sola toma puede causar sobrecarga y riesgo de
incendio."

3. Idear 💡

Ejemplo: Lluvia de ideas para solucionar el problema:


✅ Usar un protector contra sobretensiones.
✅ Distribuir los aparatos en diferentes tomas de corriente.
✅ Colocar una etiqueta con advertencias de seguridad.

4. Prototipar 🛠

Ejemplo: El estudiante hace un boceto de una instalación segura, mostrando cómo distribuir los
enchufes correctamente.

🔹 También puede hacer una maqueta con cartón y cables simulando una instalación correcta.
5. Testear ✅

Ejemplo: Muestra el boceto a sus compañeros y explica la solución.

🔹 Recibe sugerencias: "Podrías agregar un fusible de seguridad en la instalación."


🔹 Mejora la idea y la presenta nuevamente.

💡 Resultado: Los estudiantes aprenden a identificar problemas eléctricos y crear soluciones


seguras usando Design Thinking. 🚀

__________________________
César Nelson Cueva Farro
Docente Responsable

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