Juguetería Online: Proyecto de E-commerce
Juguetería Online: Proyecto de E-commerce
1
CREACION COMERCIALIZADORA JUGUETERIA ONLINE
Asesor
Nelson Manotas Rodríguez
Ingeniero
2
3
NOTA DE ACEPTACIÓN
_________________________________
_________________________________
_________________________________
_________________________________
_________________________________
_________________________________
PRESIDENTE DEL JURADO
_________________________________
JURADO
_________________________________
JURADO
4
CONTENIDO
pág.
INTRODUCCIÓN 11
1. GENERALIDADES 12
1.1 ANTECEDENTES 12
1.1.1 Comercio Electrónico en Colombia 12
1.1.2 Indicadores de Comercio Electrónico en Colombia 13
1.1.3 Estudio de la Cámara Colombiana de comercio electrónico 13
1.1.4 Rentabilidad de comercio electrónico en pymes 15
1.2 PLANTEAMIENTO Y FORMULACIÓN DEL PROBLEMA 16
1.2.1 Planteamiento del problema 16
1.2.2 Formulación del problema. 17
1.3 OBJETIVOS 17
1.3.1 Objetivo General. 17
1.3.2 Objetivos Específicos 17
1.4 JUSTIFICACIÓN DEL PROBLEMA 17
1.5 ALCANCES Y LIMITACIONES 18
1.5.1 Espacio 18
1.5.2 Tiempo 18
1.5.3 Contenido 18
1.5.4 Alcance 18
1.6 MARCO DE REFERENCIAL 18
1.6.1 Plan de negocio 18
1.6.2 Estudio de mercadeo 18
1.6.2.1 Análisis del sector. 19
1.6.2.2 Estudio financiero. 19
1.6.3 Marco Conceptual 19
1.6.3.1 E-Commerce. 19
1.6.3.2 Mercado 19
1.6.3.3 Pagina web 19
1.6.3.4 Servicio al cliente 20
1.6.3.5 Retención de clientes 20
5
1.6.3.6 Valor agregado 20
1.6.3.7 Segmentación de mercado. 2020
1.7 METODOLOGÍA 20
1.7.1 Tipo de Estudio 20
1.7.2 Fuentes de Información. 20
1.7.2.1 Primarias 20
1.7.2.2 Secundarias 20
1.8 DISEÑO METODOLOGICO 21
2. ESTUDIO DE MERCADOS 22
2.1 ANÁLISIS DEL SECTOR 222
2.2 ANÁLISIS DE LA DEMANDA 22
2.2.1 Segmentación del mercado 22
2.2.1.1 Segmentación cultural 23
2.2.1.2 Usuarios finales 23
2.2.1.3 Segmentación socioeconómica 24
2.3 MERCADO META 24
2.4 COMPETIDORES 25
2.5 CONCEPTO DEL PRODUCTO 28
2.6 PRODUCTOS A VENDER 29
4. RENTABILIDAD 42
6
4.1 Balance General 42
7. CONCLUSIONES 58
8. RECOMENDACIONES 59
BIBLIOGRAFÍA 60
7
LISTA DE FIGURAS
pág.
8
LISTA DE CUADROS
pág.
9
LISTA DE TABLAS
pág.
Tabla 1. Pasivos 42
Tabla 2. Activos 43
Tabla 3. Anctivos fijos 25
Tabla 4. Activos diferidos 44
Tabla 5. Ventas octubre discriminadas 45
Tabla 6. Ventas noviembre discriminadas 45
Tabla 7. Proyección ventas diciembre 46
Tabla 8. Proyección ventas enero 47
10
INTRODUCCIÓN
11
1. GENERALIDADES
1.1 ANTECEDENTES
Un estudio de Visa y Euromonitor calculó que el año 2015 “las ventas en tiendas
virtuales alcanzaron los US$3.100 millones. Un crecimiento de 18% en relación
con el año 2014, cuando las ventas reportadas llegaron a US$2.620
millones. Con esa tasa de crecimiento, el e-commerce nacional habrá superado
la barrera de los US$5.000 millones en 2018”2
El e-comerce aún le falta trayecto por andar y que Colombia le facilite su andar,
una de las empresas que ha visto un gran crecimiento en los últimos años ha
sido Mercado Libre; Marcelino Herrera, gerente de Mercado Libre, pide mayor
estímulo para el sector. “Hay países que están pensando en eliminar el IVA para
las compras en línea y hay que incentivar con mayor fuerza el uso de los medios
de pago electrónicos”. El camino por recorrer es largo. En Estados Unidos 75%
de los consumidores acuden frecuentemente a tiendas virtuales mientras en
Latinoamérica solo 36% lo han hecho alguna vez. Pero ya las ventas en línea
marcan en Colombia algo más de 1% del PIB”3, y eso significa que el sector
comercio ha empezado a tomar en serio a internet como canal de negocios.
1 VELASQUEZ, Ingrid. Así va el Ecommerce en Colombia [en línea]. Bogotá: Blog Marketing Digita. [citado
15 agosto, 2017]. Disponible en Internet: <URL: http://marketingdigital.blog/asi-va-el-ecommerce-en-
colombia/>
2 COLOMBIA DIGITAL. 2018, el año donde el comercio electrónico nacional superaría la barrera de los
US$5.000 millones en ventas [en línea]. Bogotá: Corporación Colombia Digital [citado 15 agosto, 2017].
Disponible en Internet: <URL: https://colombiadigital.net/actualidad/noticias/item/9394-2018-comercio-
electronico-nacional-superaria-barrera.html>
3 REVISTA DINERO. El comercio electrónico atraviesa su mejor momento en Colombia [en línea]. Bogotá:
12
1.1.2 Indicadores de Comercio Electrónico en Colombia
4REVISTA DINERO. Comercio online ratifica su auge en Colombia [en línea]. Bogotá: La Revista [citado 15
agosto, 2017]. Disponible en Internet: <URL: http://www.dinero.com/economia/articulo/resultados-y-cifras-
del-comercio-electronico-en-colombia/234556>
13
realizada entre el 1° de enero y el 31 de diciembre de 2015, la cual refleja
claramente el incremento del comercio online en Colombia.
Con cifras muy positivas que evidencian la madurez que año tras año va
adquiriendo el sector del eCommerce en Colombia, se ratifica que con el
incremento de las transacciones por internet en 2015 correspondiente al
64% con respecto a 2014, las categorías más relevantes son: Gobierno
(18%), Financiero (17%), Tecnología y Comunicaciones (15%), Transporte
(12%), Otros Servicios (12%), Comercio (9%), Educación (6%), Servicios
Públicos y TV por Cable (4%), Salud y Belleza (2%), Entretenimiento (2%),
Vivienda (2%) y Servicios Empresariales (1%).
14
Figura 2. Estudio de Transacciones No presenciales de ecommerce
Podríamos decir que montar una tienda online es algo sencillo, ya que cualquier
webmaster con experiencia podría crear una web para vender tus productos o
servicios, pero montar una tienda online rentable es algo mucho más difícil,
debido a que requiere de un asesoramiento en temas como optimización de
posicionamiento en buscadores, presencia en redes sociales, marketing en
internet, conseguir los proveedores adecuados y dar con una buena logística del
producto, que en conjunto determinarán el margen de venta por producto o
servicio que vendas.
6 EL Financiero. La 'muerte' de las pymes: ¿Cuánto tiempo duran los pequeños negocios y por qué? [en
línea]. Bogotá: La Empresa [citado 15 agosto, 2017]. Disponible en Internet: <URL:
http://www.elfinancierocr.com/ pymes/mortalidad-muerte-pymes-empresas-desaparicion-
emprendimiento_0_699530049.html/>
15
De igual manera “que se realizaría para un negocio tradicional, con una
proyección de ingresos y gastos, que se ajuste a tu estrategia online y a los
principales factores que la afectan”7.
Así pues se ha creado un mayor nivel de exigencia por parte de los niños y
buscar el juguete ideal o que satisfaga las necesidades básicas requerirá de un
gran esfuerzo, en su gran mayoría, desplazarse de una tienda a otra sin la
certeza de conseguir el articulo deseado, haciendo que la tarea se prolongue lo
que incurre en altos gastos de tiempo, dinero para transportes, gasolina,
parqueaderos entre otros gastos ocultos, sin olvidar el tráfico y el estrés.
Actualmente, el mercado colombiano tiene unas ventas estimadas de 250
millones de dólares al año en juguetes. “El número de niños, personas menores
de 12 años, está cercano a 13 millones. Esto quiere decir que en el país se están
comercializando cerca de 15 dólares por niño, esto lo ubica como un mercado
emergente, pero de tamaño aún muy pequeño”8.
7 SUGERENDO BLOG. Ejemplo de análisis de rentabilidad de una tienda online [en línea]. Bogotá: La
Empresa citado 15 agosto, 2017]. Disponible en Internet: <URL: http://www.sugerendo.com/blog/creacion-
de-tiendas-online/analisis-de-rentabilidad-de-una-tienda-online/>
8 REVISTA PYM. Juguetes una estrategia múltiple efectiva [en línea]. Bogotá: La Revista [citado 15 agosto,
16
como falabella, éxito, jumbo, alkosto, en donde las opciones de juguetes son
muy limitadas y si entramos al catálogo en línea es aún más reducida.
1.2.2 Formulación del problema. ¿Será posible con una distribuidora en línea
facilitar la compra de juguetes, ahorrando tiempo y dinero al comprador?.
1.3 OBJETIVOS
1.3.1 Objetivo General. Crear una comercializadora web cuyo fuerte serán
artículos de juguetería
Realizar un estudio de mercado para saber cuáles van a ser mis clientes
potenciales analizar la demanda, oferta.
17
El cliente entraría a nuestra página, visualizaría las opciones de juguetes
disponibles junto con sus características detalladas, algunos artículos tendrían
video para que se vea con más claridad su funcionamiento y características, lo
cual facilitara su compra y evitará falsas expectativas y clientes insatisfechos.
Adicionalmente tendrán un asesoramiento más personalizado, si tiene dudas al
respecto del producto o la compra se prestaría el servicio de asesoramiento.
18
1.6.2.1 Análisis del sector. Se hará una descripción de cómo se encuentra el
sector, cuáles son sus fluctuaciones principales de oferta y demanda. En la
medida en que al país llegan productos de innovación y en que la clase media
siga aumentando, que la gente tenga un mayor poder adquisitivo y que exista
una reducción de la pobreza, se logra, sin duda, que el entretenimiento aumente
mucho más. En los últimos años esta categoría viene aumentando a doble dígito,
aseguró Diana Leal, Manager de Hasbro, revista pym mayo 2016.
“Una página web está compuesta principalmente por información (sólo texto o
módulos multimedia) así como por hiperenlaces; además puede contener o
asociar datos de estilo para especificar cómo debe visualizarse, y también
aplicaciones embebidas para hacerla interactiva”11.
9 ZONA ECONÓMICA. Estudio Financiero [en línea]. Bogotá: Revista Pyme [citado 15 agosto, 2017].
Disponible en Internet: <URL: http://www.revistapym.com.co/noticias/mercado-juguetes-colombia.html>
10 ECOMERCE. Definición de e-commerce [en línea]. Bogotá: La Empresa [citado 14 agosto, 2017].
Disponible en Internet: <URL: http://ecommerce-conceptualizacion.blogspot.com.co/>
11 INKAWEB DESING. Que es una página web? [en línea]. Bogotá: La Empresa [citado 15 agosto, 2017].
19
1.6.3.4 Servicio al cliente. Es intangible pero muy importante para cualquier
venta de un bien o prestación de servicio, es un conjunto de actividades
interrelacionadas que ofrece un suministrador con el fin de que el cliente obtenga
el producto en el momento y lugar adecuado y se asegure un uso correcto del
mismo.
1.7 METODOLOGÍA
1.7.2.2 Secundarias:
12 LÓPEZ, Carlos. Servicio al Cliente: Una potente herramienta de Marketing [en línea]. Bogotá: Liderazgo y
Mercadeo [citado 14 agosto, 2017]. Disponible en Internet: <URL: http://liderazgoymercadeo.com/articulo
cont.asp?a=1157>
13 ROMERO, Claudia. Segmentación de Mercados y posicionamiento [en línea]. Bogotá: Monografías.com
20
Externas: Entre éstas estarían libros, publicaciones y artículos, búsquedas
online.
21
2. ESTUDIO DE MERCADOS
Ahora se compran menos juguetes pero de mayor calidad y precio, esto se debe
al cambio demográfico que ha tenido Colombia durante las últimas décadas en
donde se pasó de tener familias numerosas que necesitaban más juguetes a las
familias actuales que tienen un número de hijos entre uno y dos en promedio,
aunque se podría ver como una amenaza para el sector, o lo es del todo pues
aunque consumen menos cantidad de juguetes , gastan mucho más en cada uno
de ellos creando así una estabilidad en el mercado.
Para éste análisis se tomaran en cuenta a quien ésta dirigido el producto, quien
lo compra y quien es el usuario final
14PORTAFOLIO. El juguete tradicional sigue imponiéndose en los hogares posicionamiento [en línea].
Bogotá: Portafolio [citado 8 octubre, 2017]. Disponible en Internet: <URL: http://www.portafolio.co/negocios
/empresas/juguete-tradicional-sigue-imponiendose-hogares-58164>
22
Figura 3.Segmentación del mercado
Claro está no hay que dejar de lado nuestros usuarios finales pues son ellos
quienes realmente van a disfrutar nuestro producto y los papas nuestro servicio.
los hijos de nuestros compradores, en ellos son en quienes se basan
principalmente las compras de juguetes de sus padres
23
Cuadro 1. Población colombiana menores de 20 años 2015
Población colombiana menores de 20 años 2015
Edad años Hombres Mujeres Total
(15-19) 2.218.821 2.126.291 4.345.112
(10-14) 2.187.619 2.095.089 4.282.708
(5-9) 2.177.132 2.081.546 4.258.678
(0-4) 2.211.071 2.110.566 4.321.637
(0-14) 12.863.023
Fuente. DEPARTAMENTO ADMINISTRATIVO NACIONAL DE ESTADISTICA.
Población por edad y sexo 2015 [en línea]. Bogotá: DANE [citado 9 octubre,
2017]. Disponible en Internet: <URL: https://geoportal.dane.gov.co/midanea
pp/pob.html>
24
buena reputación y prestigio comenzaremos hacer envíos nacionales en una
mayor proporción. “Colombia tienen una tercera parte en niños, que son
aproximadamente 14 millones de consumidores, cifra que está por encima de
otros países de la región, por eso el negocio es tan atractivo y estamos muy
contentos de trabajar en el país con las nuevas marcas”, dijo la gerente de
Hasbro Colombia.15
2.4 COMPETIDORES
Cuadro 3. Competidores
Competidores Quienes son?
Mcktoys
Tienda Es
Jr una empresa dedicada al comercio
electrónico que brinda a sus clientes una
experiencia rápida y segura en la
compra de productos tecnológicos,
juguetes, del hogar, cuentan con más de
8 años en el sector
15 LA REPUBLICA. Negocio de los juguetes mueve $660.000 millones cada año [en línea]. Bogotá: El
Diario [citado 8 noviembre, 2017]. Disponible en Internet: <URL: https://www.larepublica.co/empresas
/negocio-de-los-juguetes-mueve-660000-millones-cada-ano-2027371>
25
Cuadro 3. (Continuación)
Competidores Quiénes son?
Mercado libre Mercado Libre es una empresa
argentina dedicada a las compras entre
usuarios inscritos a su servicio de
compras, ventas y pagos por Internet,
Donde puedes comprar y vender miles
de productos en toda Latinoamérica,
entre electrónicos, informática, celulares,
cámaras digitales, vehículos, libros,
ropa ...
Linio Linio es la tienda online más grande de
Latinoamérica. Con presencia en 8
países, nuestros vendedores tienen
acceso a un enorme mercado de más de
300 millones de personas. En tan solo
unos sencillos pasos y sin ningún riesgo,
puedes empezar a vender tus productos
en la región de más rápido crecimiento
para el ecomerce.
Pepeganga Pepeganga es una de las tiendas de
juguetes de mayor tamaño presencial y
ahora ha incursionado en la web con su
propia página donde encontramos un
amplio surtido de productos importados
de marca, exclusivos y novedosos en
juguetería, consolas, video juegos y
artículos escolares, como también toda
una extensa oferta de productos de
hogar, belleza, deportes,
electrodomésticos, y muchos artículos
para bebes lo que necesitas para los
bebés
Fuente. El Autor
26
Cuadro 4. Estudio de la Competencia
ESTUDIO DE LA COMPETENCIA
ANÁLISIS DE
MCKTOYS TIENDA JR MERCADOLIBRE LINIO Comercializadora
VARIABLES
UBICACIÓN
GEOGRÁFICA/ Bogotá / Bogotá / A ni vel A ni vel
Bogota / Na ci ona l
pres ta ci pon Na ci ona l Na ci ona l l a ti noa meri ca no l a ti noa meri ca no
de s ervi ci o
Mul ti ma rca s Mul ti ma rca s Mul ti ma rca s y Mul ti ma rca s y mul ti ma rca s y
MARCA
y generi ca s y generi ca s ti enda s ofi ci a l es ti enda s ofi ci a l es generi ca s
juguetes , jugueteri a ,
jugueteri a , jugueteri a ,
deportes , tecnol ogi a ,
tecnol ogi a , tecnol ogi a , Jugueteri a ,
ma s cota s deporte,
PRODUCTOS ropa y deporte, pel uches ,
el ectroni ca , ropa ,a cces ori os ,
a cces ori os , ropa ,a cces ori os , tecnol ogi a
a cces ori os computa dores
cá ma ra s etc
pa ra ca rros etc
CALIDAD DE
medi a y a l ta medi a y a l ta medi a y a l ta a l ta a l ta
PRODUCTOS
POSICIONAMI a entra r en el
bueno bueno excel ente excel ente
ENTO merca do
CAPACIDAD
i nmedi a ta i nmedi a ta i nmedi a ta i nmedi a ta i nmedi a ta
DE RESPUESTA
SERVICIO AL
Buena Buena Buena Buena buena
CLIENTE
depende del
2-4 Día s 2-15 día s
ENTREGA vendedor y 5 día s há bi l es 1-4 día s há bi l es
há bi l es há bi l es
di s ta nci a
a l gunos a l gunos
a l gunos
PROMOCIONE productos productos Des cuentos a l
a rti cul os y di a s genera l mente
S s egún s egún por ma yor
es peci a l es
tempora da tempora da
PRECIO DE
6,5 - 829 17-12200 3-30000 15-5000 5-950
VENTA (en
va ri a bl e, gra ti s Depende de l a
Va l or envío va ri a bl e va ri a bl e pa ra a l gunos ubi ca ci ón y va ri a bl e
productos vendedor
Antes l o
s ol o pa ra ma neja ba ;
Bogota y a ctua l mente Se tendri a pa ra
Contra - Pa ra a l gunos
No compra s s ol o pa ra a l guna s zona s
entrega productos
i nferi ores de a l gunos de Bogota
$400.000 productos de
ca l s a do
ti enda fi s i ca ,
pa gi na Web, pa gi na Web, pa gi na Web,
pa gi na web,
merca dol i bre fa cebook , fa cebook ,
merca dol i bre pres enci a en
PRESENCIA fa cebook , twi ter, twi ter,
Fa cebook, merca dol i bre
twi ter, tel evi s i ón, ra di o, tel evi s i ón, ra di o,
twi ter,
youtube prens a prens a
youtube,
27
Cuadro 4. (Continuación)
ESTUDIO DE LA COMPETENCIA
VARIABLES EMPRESA PEPE GANGA
UBICACIÓN GEOGRÁFICA A nivel nacional
MARCA Importadas y algunas nacionales
Importados de marca, exclusivos y novedosos en
juguetería, consolas, video juegos y artículos escolares,
PRODUCTOS
como también toda una extensa oferta de productos de
hogar, belleza, deportes, electrodomésticos
CALIDAD DE LOS PRODUCTOS Alta
Presencial alto a nivel nacional. En la web se estan
POSICIONAMIENTO
posicionando
CAPACIDAD DE RESPUESTA Inmediata
SERVICIO AL CLIENTE Excelente
Aceptable , suceptible de mejoramiento
Bogotá de 3 a 6 dias hábiles
ENTREGA Algunas Ciudades capitales 5-8 días hábiles
Resto del país 8 días hábiles
Envío entre almacenes 3 días hábiles
PROMOCIONES Constantes , descuentos sobre productos frecuentemente
PRECIOS DE VENTA Desde los $2000 hasta más de $3'000000
VALOR DEL ENVÍO Información no disponible
No disponible , primero se cancela por medio de tarjeta de
CONTRAENTREGA
credito, baloto, efecty y pagos PSE()
Más de 62 locales a nivel nacional , tienda online , redes
PRESENCIA
sociales , youtube
Fuente. El Autor
28
uso del producto, esto con el fin que el cliente se sienta protegido y demos una
mayor confianza.
Cuadro 5. Productos
Producto Descripción
McK toys
Tocador de niña Conjunto de piano 13
teclas. Juega con secador de pelo acción
de soplado real. Espejo de plástico
irrompible. Heces a juego
2 x juegan barras de labios, botellas de
barniz de uñas juego 3 x, 1 x peine, 3 x
anillos, 2 x pulseras, 2 x Bobbles
Precio al público: $99000
29
Cuadro 5. (Continuación)
Producto Descripción
Dinosaurio Rex sonido, luces, camina hacia
adelante, movimiento de cabeza y cola
Medidas Alto: 24 Cm; Ancho 13 Cm;
largo: 45 Cm
Colores : café y verde
Precio al público : $55000
30
Cuadro 5. (Continuación)
Producto Descripción
Carro buggy Rc rock crowler
2,4 GHz Batera: 4.8V batera 700mA
Control de batera: 3 x 1.5V AA pilas
Tamaño: (24.6*13.3*15.5)Cm
Paquete incluye: 1 Coche RC 1 Control
remoto 1 Pack x4 de batería recargable 1
Cargador 3 baterías AA para control
Precio al público: $ 149000
Carro buggy tracción 4x4, prende luces
Alcance >40m
Amortiguación en las 4 ruedas, buena
potencia
Incluye cargador, baterías recargables ,
destornillador, baterías para el control
Colores: Rojo y verde
Precio al público: $155000
Parlante Bluetooth Esfera Led Touch
Moderna Recargable Bajos
tamaño del producto: 10x10x9 cm
potencia: 4Ω
batería: 400 mAh
SNR: 85DB
Frecuencia: 20Hz-20 KHz de entrada:
Bluetooth, AUX; TF-Card.
Precio al público: $52000
Parlante bluetooth
Puerto Micro Sd, Radio FM, se pueden
responder llamadas
Tiempo de reproducción 5-8 Horas
Tiempo de Carga 3-4 Horas.
Distancia de transmisión 10 metros.
Potencia de Audio 5W excelente potencia
Precio al público: $47000
Fuente. El Autor
Como vemos en el estudio de mercado las ventas de los juguetes tienden a ser
estacionales así que en un comienzo se va a introducir gran cantidad de
juguetes y también se va a tener en cuenta las temporadas (día del padre, día
del niño, día de la madre, agosto mes de las cometas, Halloween) para
31
comercializar dichos artículos que llegan a generar un gran volumen de ventas
en espacio de tiempo cortos.
Hay que tener presente que nos encontramos en una época de crecimiento
constante y evolución continua y los negocios siguen la pauta en donde se ve un
crecimiento del mercado a través de la red, tanto que ya es importante pautar por
medios convencionales como por medios de marketing online, llegándole de
forma más directa a su público objetivo
32
3. DISEÑO PÁGINA WEB
Dentro de las principales diferencias que hay entre una tienda física y el
comercio electrónico es el uso de la tecnología y asimismo ésta se puede
convertir en una barrera para algunas personas de edad avanzada o de recursos
escasos, así mismo el desconocimiento de todo lo que puede estar a nuestro
alcance.
www.magento.com
www.prestashop.com
www.zencart.com
www.wordpress.com
www.opencart.com
33
Algunas desventajas que se tiene seria el mismo inicio desde cero, pues
requeriremos de mucho más tiempo para poderla programar, así mismo
necesitas extensos códigos, y para esto necesitamos contratar mano de obra
mejor preparada y así mismo más costosa de contratar. Y depende de nosotros
cual es la solución que más se ajusta a nuestras metas, presupuesto y
necesidades.
3.2.1 Diseño. El diseño es lo primero que vemos al entrar a una tienda virtual, de
éste depende en gran medida que permanezcamos allí y efectuemos una futura
compra. El diseño debe ser accesible y de fácil navegación.
Fácil acceso a los productos mediante una clara navegación por categorías y
subcategorías.
16SLIDESHARE. Elementos básicos de una tienda online [en línea]. Bogotá: La Empresa [citado 28
octubre, 2017]. Disponible en Internet: <URL: https://es.slideshare.net/manuelpadillac/ecommerce-
23586566>
34
El Proceso de la compra debe estar enfocado al producto de una forma clara y
rápida. A su vez debe ser fácil y rápido para tratar de finalizar el mayor número
de ventas posible.
En todos los casos tendremos que escoger el tamaño del texto óptimo y
destacando aquella información más relevante: nombre producto, botón comprar,
precio, etc.
Catálogo de productos
Carrito de compras
Proceso de registro
Proceso de venta
Motor interno de búsqueda y la base de datos
Gestión de stocks
35
de desarrollo, con prestashop ya teníamos la seguridad para recibir pagos
incluida.
Figura 5. GoTuTienda
36
O tiendaVirtualLive ya que éstos cuentan con la disponibilidad en las redes
sociales y en domino (véase la Figura 6).
Figura 7. MrTiendaVirtual
37
Figura 8. aldeashops una vez comprado el dominio .com
38
Figura 9. Formato Cotización
Fuente. El Autor
39
Diseño de logo:
Se pasó por varias etapas y diseños del logotipo, se probaron colores y los que
más llamaron la atención fueron el verde con blanco y el azul con blanco,
finalmente nos decidimos por el tono azul y blanco ya que al observar estos
colores ayuda a dar una cierta serenidad y paz, que en muchas ocasiones
repercute en una mayor percepción de seguridad que finalmente se puede ver
reflejado en las ventas
Fuente. El autor
Fuente. El autor
Pero se veía un poco recargado, así fue como llegamos al diseño de abajo en
donde los componentes del logotipo se ven mejor y más diferenciados
40
Figura. 12 Aldea castillo
Fuente: el autor
Finalmente se llegó a un logo mas limpio, mas agradable, facil de ver y recordar.
Fuente. El autor
Vemos el contraste que hay entre los colores el nombre grande de aldea para
recordar la palabra principal junto con shops que va ligado a la lera L para darle
continuidad a la dirección online y una pequeña leyenda para reforzar el
concepto (tu tienda online)
41
4. RENTABILIDAD
El margen de ganancia por cada juguete vendido esta alrededor del (40-50%),
éste margen disminuye significativamente si los juguetes que vendemos son de
marcas reconocidas, lo que quiere decir que en los juguetes genéricos se
encuentra la mayor ganancia. Todos nuestros productos tienen garantía, en
cuanto a los carros RC, la garantía no cubre humedad golpes o mal uso En los
productos de precio inferior a los $5000 la ganancia en porcentaje es la más alta
más sin embargo esto no significa que vender éstos productos sea lo mejor pues
los costos ocultos para vender y enviar un producto de $5000 son similares a los
empleados para vender un artículo de $55000 y mientras en el artículo más
costoso las ganancia es cercana a $20000, en un artículo de $5000 se está
vendiendo sobre los $12000 la ganancia es superior al 100% pero en valor
monetario nos representa solo $7000. Así que como se había hablado
anteriormente nos dedicaremos a vender artículos un poco más code un valor
superior a $5000 y si vendemos éstos artículos de precio módico se haría con el
fin de ampliar nuestra base de datos de clientes y poder ofrecerles más adelante
un artículo de mayor valor De los artículos más vendidos esta la carpa castillo
camping La cual se compra por un valor de $33000 y se vende en $55000
En donde la ganancia es de = 66%
Tabla.1 Pasivos
PASIVOS Año 1
pasivo Circulante
Proveedores
Cuentas por pagar -
Intereses por pagar -
prestaciones sociales -
Total pasivo
Circulante -
42
Tabla2. Activos
ACTIVOS Año 1
Activo circulante
Caja $ 2.000.000
Bancos $ 4.000.000
Cuentas por cobrar
Inventario $ 1.500.000
Total activo circulante $ 7.500.000
Fuente el autor
43
Las ventas demuestran claramente un indicador de estacionalidad donde
tiene su mayor pico entre finales de noviembre y todo diciembre,
posteriormente vuelve a descender.
Fuente. El autor
44
Tabla. 5 Ventas octubre discriminadas
Ventas Octubre
valor Costo Costo Porcentaje Aporte a la
Total en
unidades Artículo venta unitario Total de la de ganancia ganancia
mes
unitario mercancia mercancia por producto global
8 Carpas tipo castillo 54900 439200 34000 272000 61% 20%
4 Tractomula cars 99000 396000 55000 220000 80% 18%
6 Dinosaurio rex y dino 55000 333000 33000 198000 67% 15%
2 Carro cars hablador 150000 300000 100000 200000 50% 14%
Carro Buggy Rc 4x4 Rock
1 149000 149000 82000 82000 82% 7%
Crawler 2.4mhz Todo-
2 Hummer abrepuertas 68000 146000 45000 90000 51% 7%
6 Peluche trolls 22000 132000 11000 66000 100% 6%
4 Picador de comida 21900 87600 9000 36000 143% 4%
Carroloco Carro Rc 360
1 65000 65000 42000 42000 55% 3%
Burbujas Luces
Carro Cars Rayo
1 56000 56000 35000 35000 60% 3%
Mcqueen Control
2 Mugg taza café 24950 49900 15000 30000 66% 2%
2 Carro cars peluche 22000 44000 10000 20000 120% 2%
Peluches De My Little
1 22000 22000 11000 11000 100% 1%
Ponny Musical, Canta
2219700 1302000
Fuente. El Autor
Ganancia bruta 70% = $917.700,00
45
Ganancia bruta 73% = $956.400,00
46
Tabla. 8 Proyección ventas enero
Ventas esperadas para enero
Costo Costo Total Porcentaje Aporte a la
valor venta Total ventas
unidades Articulos unitario de la de ganancia ganancia
unitario en mes
mercancia mercancia por producto global
2 Malumetas electrica 850000 1700000 650000 1300000 31% 24%
9 Carpa castillo 54900 494100 34000 306000 61% 7%
8 Carro cars hablador 150000 1200000 100000 800000 50% 17%
3 Pistas electricas 120000 360000 80000 240000 50% 5%
Carro Buggy Rc 4x4 Rock
7 149000 1043000 82000 574000 82% 15%
Crawler 2.4mhz Todo-terreno
Tractomula Mula Cars 3 Rayo
3 99000 297000 55000 165000 80% 4%
Mcqueen-Recargable
2 Bus transmilenio RC 85000 170000 60000 120000 42% 2%
5 Carro hummer abrepuertas 68000 340000 45000 225000 51% 5%
2 Power bank Beston 20000Mah 95000 190000 55000 110000 73% 3%
3 Dino ponehuevos 39500 118500 18000 54000 119% 2%
3 Dinosaurio T- REX 58000 174000 33000 99000 76% 3%
Carro Cars Rayo Mcqueen
5 56000 280000 35000 175000 60% 4%
Control Remoto recargables
47
Figura15 Proyecciones de ventas siguientes 2 años
Fuente. El Autor
48
5. DISEÑAR UN MODELO DE DISTRIBUCIÓN DE LOS PRODUCTOS
Máxima flexibilidad. Según el estudio de Meta pack, el 50% de los clientes afirma
que ha abandonado su compra debido a las pocas opciones de entrega. Para
Martins desde DHL Express, “cada cliente tiene una opción de entrega que se
acomoda a su estilo de vida, necesidad o gusto”, por lo que “ofrecer distintas
posibilidades hará que el comprador encuentre la mejor forma de entrega para
sus circunstancias y, de esta manera, se finalizará la compra”, explica.
Pago contra-entrega Debido a que muchas personas piden envíos para pago
contra-entrega y en varias ocasiones es una petición obligatoria por parte de
nuestro futuro cliente para cerrar la compra nos vimos en la necesidad de
ofrecerlo en la implementación de nuestra página y contar con más de una
empresa que preste dicho servicio, esto con el fin de elegir la empresa de envíos
según la necesidad del paquete y la urgencia del cliente.
El pago contra entrega es otra de las opciones que los e-commerces han
explorado. Puede ser mediante tarjeta de débito o crédito, o en efectivo. Resulta
práctico para ofrecer certeza al comprador e incluir a la población no bancarizada
(que está cercana al 77%, que tienen algún producto financiero, según el estudio
hecho por asobancaria); y, por consiguiente, aumentar el número de
transacciones.
49
(dafity, gatorade entre otros) la confianza que genera ofrecer el pago contra
entrega en el cliente permite aumentar las ventas entre un 20 y 25%. Jordi
Núñez, CEO de Pedidos.com, confirma este dato: el 22% de sus facturaciones
es mediante pago contra entrega. “Ayuda a que el cliente adquiera confianza en
la empresa, en muchas ocasiones la primera compra suele ser a través de pago
contra entrega y las siguientes con tarjeta, ya que los usuarios se animan a
introducir sus datos en la página, explica Jordi”17.
Las entregas rechazadas deben volver lo antes posible a la tienda para que
vuelvan hacer parte del stock y evitar costos de almacenamiento innecesarios
junto con la compra de mercancía que se tiene disponible en la tienda.
17CERVERA, Diana. Por qué y cómo ofrecer pago contra entrega en tu ecommerce enero 2016 [en línea].
Bogotá: Ebusinesshoy citado 8 octubre, 2017. Disponible en Internet: <URL: http://ebusinesshoy.com/por-
que-como-ofrecer-pago-contra-entrega-ecommerce/>
50
artículos antes de pagarlos, la confiabilidad y seguridad percibida por el cliente
nos dará una gran posibilidad de recompra por parte de éste cliente.
5.4 MENSAJEROS
Los mensajeros son la parte más importante del servicio de pago contra entrega.
En un futuro pensaríamos contar con al menos dos mensajeros, uno para el
sector norte y otro para el sector sur. En éste momento se debe evaluar, el
servicio ofrecido, monitorearlos, comprobar su honestidad y ver por su seguridad,
dado que estarán en contacto directo con nuestro cliente, la mercancía y el
dinero.
“Aunque los puntos a tomar en cuenta son varios, entre mayor sea el abanico de
opciones de pago, más se incrementar tu potencial para llegar a los clientes”,
explica Fernando Alarcón. Si aún no te sientes listo para gestionar el servicio por
tu cuenta, puedes acercarte a las paqueterías que lo ofrecen.
Algunas de las empresas que nos podrían prestar éste servicio serian
http://iloveenviar.com/
I Love Enviar es una marca de Industria Motore la cual se centra en traer una
solución más completa para realizar los envíos de la tienda o negocio online,
cuentan con una amplia experiencia en servicios de logística e inventario. Esto
hace que se tenga la garantía que los envíos van a llegar a tiempo y en
perfectas condiciones:
5.4.1 Tarifas. Para el envío por servicio exprés. “Si el paquete es recogido
antes de la 9 am, mi envió le llega al destinatario el mismo día”18.
Las otras alternativas de envió son interrapidisimo que es de las que manejan
mejores precios del mercado de mensajería, el problema es que ésta no tiene el
servicio de envío para que el producto sea cancelado contra-entrega por el
cliente, así que para utilizar éste medio los compradores primero deberán
cancelar la totalidad del producto (véase el Cuadro 6).
18 ILOVE ENVIAR. Tarifas [en línea]. Bogotá: La Empresa citado 20 septiembre, 2017. Disponible en
Internet: <URL: http://www.iloveenviar.com/precios.html>
51
Cuadro 6. Costos de Envío Interrapidisimo
Fuente. El Autor
Fuente. El Autor
Fuente. El Autor
52
Estas son, según las principales EMPRESAS DE ENVÍOS, las características
que debería tener el socio ideal de una tienda online.
Calidad “En primer lugar, la exactitud en la entrega para cumplir con los plazos
establecidos y para ofrecer el estándar de calidad más alto. Si hay fallos o el
servicio no es el que el cliente espera, este no repetirá”, indica Achirica (MRW).
19 EMPRENDEDORES. Comercio electrónico. La revolución de los envíos para tiendas online [en línea].
Bogotá: La Empresa [citado 8 noviembre, 2017]. Disponible en Internet: <URL:
http://www.emprendedores.es /gestion/envios-online-tiendas-virtuales>
53
6. CONTENIDO LEGAL Y ORGANIZACIONAL LEGALIZACION
Son comerciantes las personas que se ocupan en alguna de las actividades que
la ley considera mercantiles (Artículo 10 Código de Comercio). Deben
matricularse ante la Cámara de Comercio todas las personas naturales que
realicen en forma permanente o habitual actividades mercantiles. La Matrícula
Mercantil es un medio de identificación y da publicidad a la condición de
comerciante. Los menores adultos (mujeres y hombres desde 14 años, sentencia
C-534 del 24 de Mayo de 2005, Corte Constitucional) pueden, con autorización
de sus representantes legales, ocuparse en actividades mercantiles en nombre o
por cuenta de otras personas y bajo la dirección y responsabilidad de éstas.
Documentos necesarios:
Copia de la cedula ampliada al 150%
Copia del RUT (Personal)
Se está manejando la ley 1780 del 2016 la cual nos da un beneficio y solo
debemos pagar el valor del formulario más no de matrícula mercantil del
comerciante, persona natural o jurídica.
A partir del 2 de mayo de 2016, la Ley 1780 busca promover el empleo y el
emprendimiento juvenil en el país, con la creación de los siguientes beneficios:
54
Si se trata de una sociedad, el representante legal manifiesta que los socios o
accionistas cumplen con las edades exigidas al momento de constituir la
sociedad, el porcentaje y titularidad de las cuotas o acciones que tienen en la
empresa, además del nombre e identificación de los trabajadores vinculados
directamente a la sociedad, de ser el caso.
Las declaraciones anteriores se realizan bajo la gravedad de juramento.
Los beneficios se pierden si ocurre uno de los siguientes eventos:
* No renovar la matrícula mercantil dentro de los tres (3) primeros meses del año.
* No pagar los aportes al Sistema de Seguridad Social Integral y demás
contribuciones de nómina de la empresa.
* No cumplir con las obligaciones tributarias.
Para acceder a la renovación sin costo del año siguiente a la obtención de la
matrícula mercantil, debes mantener e informar el cumplimiento de todos los
requisitos y presentar copia de los estados financieros firmados por contador o
revisor fiscal, según el caso.
Esta Ley no aplica para los comerciantes que tienen matrícula mercantil con
anterioridad al 2 de mayo de 2016.
Fuente: el autor
55
6.2La matrícula mercantil es la inscripción que se hace en el registro mercantil
de las personas naturales o jurídicas que realizan actividades comerciales o
mercantiles, así como de sus establecimientos de comercio. ¿Qué personas
naturales se deben matricular en la cámara de comercio? Se deben matricular
todas las personas naturales que realicen en forma permanente o habitual
actividades mercantiles. Por ejemplo: quien compra y quien vende mercancías o
tiene un establecimiento de comercio. Tenga en cuenta que los actos mercantiles
están enumerados en el artículo 20 del Código de Comercio. ¿Dónde deben
matricularse? Las personas naturales deben presentar la solicitud de matrícula
en la Cámara de Comercio con jurisdicción en el lugar donde van a tener su
domicilio, es decir la ciudad donde desarrollarán su actividad comercial o donde
tendrán abiertos los establecimientos de comercio. Si la persona natural está
localizada en Bogotá o en los municipios que se señalan en la Guía del Registro
Mercantil No.25 se debe matricular en cualquiera de las sedes de la Cámara de
Comercio de Bogotá. ¿Cómo efectuar la matrícula de la persona natural?
Adquiera, diligencie y presente en cualquiera de las sedes de la Cámara de
Comercio, CADES o Súper CADES los siguientes formularios a) Formulario
Registro Único Tributario RUT b) Formulario de Registro Único Empresarial y
Social - RUES c) Formulario Adicional de Registro con Otras Entidades Le
sugerimos tener en cuenta las siguientes recomendaciones para el
diligenciamiento de cada uno de los formularios en forma correcta.
Fuente. El Autor
56
donde garantizamos todos nuestros productos que tenemos a la venta dentro de
los cuales hay una gran cantidad de artículos de juguetería, productos
tecnológicos, accesorios decorativos, entre otros.
Contamos con grandes ganas de servir y ayudar a nuestros clientes en asesoría
y ventas.
6.3.2 Visión: Ser una de las mejores tiendas online en Colombia, ser
altamente reconocida en el sector de tiendas online y que nuestros clientes
sean los más satisfechos del mercado; en un año tener un amplio surtido de
ropa para bebes y mujeres, mejorar cada vez más los tiempos de entrega y
la confiabilidad de nuestros clientes.
6.3.4 Organigrama
57
7. CONCLUSIONES
En un inicio no estaba seguro cuál era la mejor plataforma para las ventas online
pero definitivamente para el tamaño y las expectativas de crecimiento
prestashop es la ideal por prestaciones y costo.
Tendremos una fuente de ingreso con una inversión pequeña puesto que no
necesitamos un gran inventario ni tenemos que gastar en instalaciones físicas
para poder operar.
58
8. RECOMENDACIONES
Establecer encuestas periódicas para medir la satisfacción del cliente, hay que
tener en cuenta los tiempos de envío, calidad del producto, tiempo de respuesta
en las preguntas realizadas por el cliente y establecer un buzón de sugerencias
59
BIBLIOGRAFÍA
60
ILOVE ENVIAR. Tarifas [en línea]. Bogotá: La Empresa citado 20 septiembre,
2017. Disponible en Internet: <URL: http://www.iloveenviar.com/precios.html>
INKAWEB DESING. Que es una página web? [en línea]. Bogotá: La Empresa
[citado 15 agosto, 2017]. Disponible en Internet: <URL: http://www.inkawe
bdesign.com/pregunta/que-una-pagina-web.html>
REVISTA PYM. Juguetes una estrategia múltiple efectiva [en línea]. Bogotá: La
Revista [citado 15 agosto, 2017]. Disponible en Internet: <URL:
http://www.revistapym.com.co/noticias/mercado-juguetes-colombia. html>
61
SUGERENDO BLOG. Ejemplo de análisis de rentabilidad de una tienda online
[en línea]. Bogotá: La Empresa citado 15 agosto, 2017]. Disponible en Internet:
<URL: http://www.sugerendo.com/blog/creacion-de-tiendas-online/analisis-de-
rentabili dad-de-una-tienda-online/>
62
ANEXOS
Fuente. www.Aldeashops.com
63
Anexo 2: pagina responsive desde celular
Fuente. www.Aldeashops.com
64
Anexo 3: Matricula mercantil página1
65
Anexo 4: Matricula mercantil página 2
66
Anexo 5: Matricula mercantil página 3
67
Anexo 6: RUT
68