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Test Plan

Este documento es un plan de pruebas para el sitio RutinasDeEjercicios.com, que incluye estrategias de prueba, gestión y ejecución. Se detalla el enfoque para verificar que las funcionalidades del sitio cumplan con las especificaciones, así como los tipos de pruebas a realizar. La audiencia incluye al equipo del proyecto, stakeholders y el equipo de control de calidad, quienes colaborarán en la planificación y ejecución de las pruebas.

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Este documento es un plan de pruebas para el sitio RutinasDeEjercicios.com, que incluye estrategias de prueba, gestión y ejecución. Se detalla el enfoque para verificar que las funcionalidades del sitio cumplan con las especificaciones, así como los tipos de pruebas a realizar. La audiencia incluye al equipo del proyecto, stakeholders y el equipo de control de calidad, quienes colaborarán en la planificación y ejecución de las pruebas.

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APLICACIÓN DE RUTINAS DE

EJERCICIOS FISICOS EN CASA (HoWo)

TEST PLAN

Version: 1.0
Created: 15/04/2021
Last Updated: 15/04/2021 1
Status: Borrador
HOJA DE REVISIÓN Y FIRMA

HISTORIAL DEL DOCUMENTO


Versión Fecha Autor Descripcion del cambio

1 15/04/2021 Aiza Colque Maribel Borrador

HISTORIAL DE REVISIONES

Fecha Version Autor(es) Notas

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1.INTRODUCCION

1.1. OBJETIVO
Este test plan describe el enfoque de las pruebas y el marco general que impulsará las pruebas
del sitio RutinasDeEjercicios.com. El documento presenta:
 Estrategia de la prueba: reglas en las que se basará la prueba, incluidos los datos del
proyecto (por ejemplo: fechas de inicio y fin, objetivos, supuestos); descripción del
proceso para establecer una prueba válida (por ejemplo: criterios de entrada y salida,
creación de casos de prueba, tareas específicas a realizar, programación, estrategia de
datos).

 Estrategia de ejecución: describe cómo se llevará a cabo la prueba y el proceso para


identificar e informar de los defectos, así como para solucionarlos y aplicarlos.

 Gestión de la prueba: proceso para manejar la logística de la prueba y todos los eventos
que surgen durante la ejecución (por ejemplo: comunicaciones, procedimientos de
escalamiento, riesgo y mitigación, lista de equipos)

1.2. VISIÓN GENERAL DEL PROYECTO


El sitio RutinasDeEjercicios.com es una potente herramienta que proporciona rutinas de
ejercicios para todos los grupos de músculos principales. Con solo unos minutos al día, podrás
aumentar tus músculos y mantenerte en forma desde casa sin tener que ir al gimnasio. No
necesitas equipo ni entrenador, todos los ejercicios se pueden hacer únicamente con tu peso
corporal.
 Plan de Entrenamiento.
 Niveles de complejidad: Inicial, Medio y Avanzado.
 Informe de avance y progreso.
 Recordatorios.

1.3. AUDIENCIA
 Los miembros del equipo del proyecto llevan a cabo las tareas especificadas en este
documento, y hacen aportaciones y recomendaciones sobre el mismo.
 Los " stakeholders " pueden participar en la prueba UAT para asegurarse de que la
empresa está alineada con los resultados de la prueba.
 El equipo de control de calidad del proyecto se asegura de que el plan de pruebas y los
resultados estén en consonancia con el diseño, proporciona el entorno para las pruebas
y sigue los procedimientos relacionados con la corrección de defectos.

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 El Project Manager planifica las actividades de prueba en el calendario general del
proyecto, revisa el documento, hace un seguimiento de la realización de la prueba de
acuerdo con la tarea aquí especificada, aprueba el documento y es responsable de los
resultados.

 El analista de negocios (BA) proporcionarán sus aportaciones sobre los cambios


funcionales.

2.ESTRATEGIA DE PRUEBAS
2.1. OBJETIVOS DE LAS PRUEBAS
El objetivo de la prueba es verificar que las funcionalidades del sitio RutinasDeEjercicios.com
funcione de acuerdo con las especificaciones. La prueba ejecutará y verificará los scripts de
prueba, identificará, corregirá y volverá a probar todos los defectos de gravedad alta y media
según los criterios de entrada, priorizará los defectos de menor gravedad para su futura
corrección.
El producto final de la prueba es doble:
 Un software listo para producción.
 Un conjunto de scripts de prueba estables que pueden reutilizarse para la ejecución de
pruebas funcionales y UAT.

2.2. ENFOQUE DE LAS PRUEBAS


General

 Las pruebas de rendimiento no se tienen en cuenta para esta estimación.


 Todos los defectos vendrán acompañados de una instantánea en formato JPEG o vídeo.
 El Equipo de Pruebas asume que todas las entradas necesarias requeridas durante el
diseño y la ejecución de las pruebas serán apoyadas por los Developers/Proyect
Manager apropiadamente.
 Las actividades de diseño de test cases serán realizadas por el Grupo QA.
 Las actividades de preparación y del entorno de prueba serán realizadas por el equipo
de desarrollo.
 El equipo de desarrollo proporcionará planes de corrección de defectos basados en las
reuniones de defectos durante cada ciclo de planificación. Lo mismo se comunicará al
equipo de pruebas antes de que se inicien los ciclos de corrección de defectos.
 El BA revisará y aprobará todos los casos de prueba preparados por el equipo QA antes
de comenzar la ejecución de las pruebas.

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 Los defectos se rastrearán únicamente a través de QASE. Cualquier corrección de
defectos planificada se compartirá con el equipo QA antes de aplicar las correcciones en
el entorno de pruebas.
 El Project Manager/BA revisará y aprobará todos los resultados de las pruebas.
 El proyecto proporcionará apoyo a la planificación, diseño y ejecución de las pruebas.
 El equipo QA gestionará las pruebas en estrecha coordinación con el Project
Manager/BA.

Pruebas Funcionales

 El equipo de pruebas realizará pruebas funcionales sólo en RutinasDeEjercicios.com

Automatizacion
 La ejecución de la prueba UAT se llevará a cabo por el equipo QA, creara los scripts para
UAT.

2.3. PRINCIPIOS DE LAS PRUEBAS


 Las pruebas se centrarán en el cumplimiento de los objetivos, la eficiencia y la calidad.
 Habrá procedimientos comunes y coherentes para todos los equipos que apoyen las
actividades de pruebas.
 Los procesos de prueba estarán bien definidos, pero serán flexibles, con la capacidad de
cambiar según sea necesario.
 Las actividades de prueba se basarán en las etapas anteriores para evitar la redundancia
o la duplicación de esfuerzos.
 Las pruebas serán una actividad repetible, cuantificable y medible.
 Las pruebas se dividirán en distintas fases, cada una con objetivos y metas claramente
definidos.
 Habrá criterios de entrada y salida.

2.4. ENFOQUE DE LOS DATOS


 En las pruebas funcionales, RutinasDeEjercicios.com contendrá datos de prueba
precargados y que se utilizan para las actividades de prueba.

2.5. TIPOS DE PRUEBAS


2.5.1. BLACK BOX TEST
En alguna ocasión se denomina prueba de comportamiento o prueba de partición. Este tipo
de pruebas se centra en los requisitos funcionales del sitio RutinasDeEjercicios.com.
Permite derivar conjuntos de condiciones de entrada que ejercerán plenamente todos los
requisitos funcionales.

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2.5.2. GUI TEST

La prueba de la interfaz gráfica de usuario incluye la prueba de la parte de la interfaz de


usuario de la aplicacion. Abarca el formato del formulario de los usuarios, su aspecto, los
mensajes de error, las faltas de ortografía y las violaciones de las directrices de la interfaz
gráfica de usuario.

2.5.3. INTEGRATION TEST

La prueba de integración es una técnica sistemática para construir la estructura de la


aplicación mientras se realiza la prueba para descubrir los errores asociados con la
interacción.

2.5.4. FUNTIONAL TEST


Las pruebas funcionales se llevan a cabo para descubrir comportamientos inesperados de la
aplicación. Las características de las pruebas funcionales son la corrección, la fiabilidad, la
comprobabilidad y la exactitud de los datos de salida de la aplicación.

2.5.5. PERFORMANCE TEST


Las pruebas de rendimiento serán realizadas si son requeridas en la aplicación. De acuerdo
a las siguientes verificaciones:
- Comprobar el tiempo óptimo de carga de la página
- Comprobar el funcionamiento del sistema bajo carga

2.5.6. USER ACCEPTANCE TEST

Esta prueba se centra en la validación de la lógica de negocio. Permite a los usuarios finales
realizar una última revisión del sistema antes de su implantación.

2.5.7. AUTOMATION REGRESSION TEST

Las pruebas de regresión consisten en volver a probar de forma selectiva un sistema o


componente para verificar que las modificaciones no han provocado efectos no deseados y
que el sistema o componente sigue funcionando como se especifica en los requisitos. El
equipo QA realizara los scripts para la automatización de la aplicación.

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3.ESTRATEGIA DE EJECUCIÓN
3.1. FASE DE PLANIFICACION
Actividades de planificación de pruebas de alto nivel, que incluyen el desarrollo preliminar del Plan
del proyecto (este documento, el calendario de control de calidad. En este hito, la planificación de
alto nivel debe ser completada. Algunos de los entregables son el Plan del Proyecto, las
especificaciones de la función del Programa.

UH1: Visualizar una página de las formas rutinas que se pueden


Sprint 1 realizar
UH2: Agregar ejercicios
Backlog UH3: Registro de rol

Planificación del alcance del proyecto a realizarse, el equipo QA realizara según la planificación los
criterios de aceptación, test cases, scripts de los test cases y el reporte de errores.

3.2. FASE DE DISENO


El equipo de desarrollo y el equipo QA participan activamente en el diseño de las características
inspeccionando y revisando los requisitos y los documentos de diseño. A medida que se completan
los documentos de diseño, se anima al equipo QA a empezar a trabajar en el documento del plan
de pruebas y en la planificación del diseño de las mismas.

3.3. CÓDIGO COMPLETO-INFRAESTRUCTURA


El equipo QA debería haber completado o estar en las etapas finales de su Plan de Pruebas de
Infraestructura preliminar, casos de prueba y otros documentos de control de calidad relacionados
con la ejecución de pruebas para cada característica o componente, tales como escenarios de
prueba, resultados esperados, conjuntos de datos, procedimientos de prueba, scripts y
herramientas de prueba aplicables.

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