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DC Cómics 2

A finales de los años 1960, DC Comics despidió a muchos de sus artistas veteranos, reemplazándolos por jóvenes influenciados por Marvel, lo que resultó en personajes más complejos pero con una calidad variable. Jack Kirby intentó crear un nuevo sello con su proyecto Fourth World, que fue cancelado prematuramente, aunque sus ideas perduraron en el Universo DC. En 1967, DC fue adquirida por Kinney National Company, lo que llevó a una producción masiva de nuevos títulos, pero la 'explosión DC' no logró el éxito esperado.

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DC Cómics 2

A finales de los años 1960, DC Comics despidió a muchos de sus artistas veteranos, reemplazándolos por jóvenes influenciados por Marvel, lo que resultó en personajes más complejos pero con una calidad variable. Jack Kirby intentó crear un nuevo sello con su proyecto Fourth World, que fue cancelado prematuramente, aunque sus ideas perduraron en el Universo DC. En 1967, DC fue adquirida por Kinney National Company, lo que llevó a una producción masiva de nuevos títulos, pero la 'explosión DC' no logró el éxito esperado.

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Finales de los años 1960 y comienzos de la década de 1970

A finales de los años 1960 muchos de los artistas más veteranos de DC se


estaban retirando y muchos estaban solicitando mejoras en sus planes de salud y
planes de pensiones. En un movimiento sin precedentes DC despidió a la mayoría
del personal de mayor edad sustituyéndoles por artistas jóvenes, muchos de los
cuales habían crecido bajo la influencia de los cómics Marvel. Por un lado los
nuevos empleados desarrollaron nuevos y más complejos personajes con historias
más ricas y sofisticadas pero por otro su falta relativa de experiencia y
profesionalidad no conseguía desarrollar un producto de elevada calidad.

Algunos de estos artistas se convirtieron en aclamados autores de DC


como Dennis O'Neil, quien trabajó en las series de Green Lantern y Batman. Este
periodo estuvo repleto de nuevos títulos que comenzaban con mucha fuerza para
ir perdiendo fuelle cuando los artistas iban ganando experiencia y podían
permitirse abandonar la compañía en busca de un empleo mejor remunerado.

Jack Kirby, que había abandonado Marvel poco antes, inició un proyecto
ambicioso titulado Fourth World (El cuarto mundo), en el que intentaba crear un
sello menor para DC al que integrar una audiencia leal. Los conflictos con la
administración de la empresa llevaron a una cancelación prematura de este
proyecto aunque muchos de sus personajes y de las ideas desarrolladas se
convertirían en elementos vitales del Universo DC.

Filial de Kinney National Company/Warner Communications (1967–1990)


[editar]
En 1967, National Periodical Publications fue comprada por Kinney National
Company, que compró Warner Bros.-Seven Arts en 1969. Kinney National
escindió sus activos no relacionados con el entretenimiento en 1972 (como
National Kinney Corporation) y cambió su nombre a Warner Communications
Inc. (hoy Warner Bros. Discovery).

Para competir con el éxito de Marvel, DC inició una campaña de producción de


numerosos nuevos títulos incluyendo nuevos superhéroes y cómics alejados de
esta temática clásica. Además se introdujo el concepto de series limitadas para
publicar miniseries sin el coste de desarrollar grandes proyectos. La denominada
"explosión DC" no fue demasiado exitosa produciendo serios problemas en la
compañía.

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