UNIDAD I - INTRODUCCION A FUNDAMENTOS VISUALES DEL ARTE
FUNDAMENTOS VISUALES DEL ARTE II
Introducción
Muchos piensan en fundamentos visuales como en algún tipo de esfuerzo
dedicado a embellecer la apariencia exterior de las cosas. Ciertamente, el solo
embellecimiento es una parte del diseño pero el diseño es mucho más que eso.
Miremos nuestro alrededor, el diseño en fundamentos no solo es adorno. La
silla bien diseñada no solo posee una apariencia exterior agradable, sino que
también se mantiene firme sobre el piso y da un confort adecuada quién se
sienta en ella. Además debe ser segura y bastante duradera y desde luego
debe cumplir una función específica sea para trabajar para descansar para
comer o para otra actividad humana es un proceso de creación visual con un
propósito a diferencia de la pintura y de la escultura que son realizados de las
visiones personales y los sueños de un artista el diseño cubre exigencias
prácticas una unidad de diseño gráfico debe ser colocada frente a los ojos del
público y transportar un mensaje prefijado en pocas palabras un buen diseño
es la mejor expresión visual de la esencia de algo ya sea esto un mensaje a un
producto.
Fundamentos visuales es práctico. El artista es un hombre. Pero antes de que
esté preparado para enfrentarse con problemas prácticos, debe dominar un
lenguaje visual.
Este lenguaje visual es la base de la creación del diseño. Dejando aparte el
aspecto funcional del diseño existen principios reglas o conceptos en lo que se
refiere a la organización visual.
Hay muchas formas de interpretar el lenguaje visual. Diferencia de lenguaje
hablado o escrito cuyas leyes gramaticales están más o menos establecidas el
lenguaje visual carece de leyes obvias.
¿Qué es el diseño en fundamentos?
El diseño es un proceso de creación visual con un propósito.
A diferencia de la pintura y de la escultura, que son la realización de las
visiones personales y los sueños de un artista, el diseño cubre exigencias
prácticas
El lenguaje visual
Es la base de la creación del diseño. Comprender el lenguaje visual aumentará
en el diseñador su capacidad para la organización visual
El Diseñador es una persona que resuelve problemas
● Debe encontrar las soluciones apropiadas.
● Se puede trabajar de manera intuitiva, pero explorando e investigando
todas las situaciones visuales posibles, se llegará a una solución
profesional.
Elementos de diseño.
Se distinguen cuatro grupos de elementos:
En realidad los elementos están muy relacionados entre sí y no pueden ser
fácilmente separados en nuestra experiencia visual general. Tomados por
separados pueden parecer bastante abstractos pero reunidos determinan la
apariencia definitiva y el contenido de un diseño.
Se distinguen cuatro grupos de elementos:
● Elementos conceptuales.
● Elementos visuales.
● Elementos de relación.
● Elementos prácticos.
1_elementos conceptuales
Los elementos conceptuales no son visibles. no existen de hechos, sino que
parecen estar presente, por ejemplo, creemos que hay un punto en un ángulo
de cierta forma, que hay una línea en el contorno de un objeto, que hay planos
que envuelven un volumen y que un volumen ocupa un espacio. Estos puntos,
líneas, planos y volúmenes no están realmente allí; si lo están ya no son
conceptuales.
1. Punto un punto indica posición no tiene el argón y ancho no ocupan la
zona del espacio es el principio y el fin de una línea y es donde dos
líneas se encuentra no se cruzan.
2. Línea, cuando un punto se mueve, su recorrido se transforma en una
línea la línea tiene largo pero no ancho tiene posición y dirección. Está
limitada. Forma los bordes de un plano.
3. Plano, recorrido de una línea en movimiento, se convierte en un plano.
Un plano tiene largo y ancho, pero no grosor. Tiene posición y dirección.
Está limitado por líneas. Define los límites extremos de un volumen.
4. Plano en movimiento se convierte en volumen. Tiene una posición en el
espacio y está limitado por planos. En un diseño bidimensional el
volumen es ilusorio.
2_elementos visuales
Cuando dibujamos un objeto en un papel empleamos una línea visible para
representar una línea conceptual. La línea visible tiene no sólo largo, sino
también ancho. Su color y su textura quedan determinados por los materiales
que usamos y por las formas en que los usamos.
Así cuando los elementos conceptuales se hacen visibles tienen forma,
medida, color y textura. Los elementos visuales forman la parte más
prominente de un diseño porque son lo que realmente vemos.
1. La forma: todo lo que pueda ser visto posee una forma que aporta la
identificación principal en nuestra percepción.
2. Medida: todas las formas tienen un tamaño el tamaño relativo si lo
describimos en término de magnitud de pequeñas pero así mismo es
físicamente mensurable.
3. Color una forma se distingue de sus cercanías por medio del color. El
color se utiliza en su sentido amplio, comprendiendo no sólo los del
espectro solar sino asimismo los neutros blancos negros grises
intermedio y asimismo sus variaciones tonales y cromáticas.
4. Textura la textura se refiere a las cercanías en la superficie de una forma
puede ser plana o decorada, suave o rugosa y puede atraer tanto al
sentido del tacto como a la vista.
3_elementos de relación
Este grupo de elementos gobierna la ubicación y la interrelación de las formas
en un diseño. Algunos pueden ser percibidos, Como la dirección y la posición;
otros pueden ser sentidos, como el espacio la gravedad.
1. Dirección: la dirección es una forma depende de cómo está relacionada
con el observador, con el marco que la contiene o con otras formas
cercanas.
2. Posición: la posición de una forma es juzgada por su relación respecto al
cuadro o su estructura.
3. Espacio: las formas de cualquier tamaño por pequeña que sean ocupan
un espacio. Así, el espacio puedes estar ocupado o vacío o puede
asimismo ser liso o puede ser ilusorio para sugerir una profundidad.
4. Gravedad la sensación de gravedad no es visual sino psicológica tal
como somos atraídos por la gravedad de la tierra tenemos tendencia a
atribuir pesantez o liviandad estabilidad o inestabilidad a formas o grupo
de formas individuales.
4_elementos prácticos
1. Representación: cuando una forma ha sido derivada de la naturaleza o
del mundo, hecho por el ser humano, es representativa la
representación puede ser realista, estilizada o semi abstracta.
2. Significado: el significado se hace presente cuando el diseño transporta
un mensaje.
3. Función: la función se hace presente cuando un diseño debe servir para
un determinado propósito.
ESTRUCTURAS- formal, semiformal, informal.
ESTRUCTURAS
Una estructura es el soporte físico de toda composición y está conformado por
líneas estructurales y espacios estructurales (celdas).
Espacios estructurales:
Alojan cualquier tipo de módulos idénticos o similares
Las funciones principales de una estructura son:
1. Impone un orden en el diseño
2. Gobierna la posición de los módulos
3. Determina su proporción
4. Predetermina la relación interna de las formas
Los principales tipos de estructuras para generar composición, son:
1. FORMAL
2. SEMIFORMAL
3. INFORMAL
Características más importantes de cada una:
1. FORMAL:
a. Es regular y rígida
b. Realizada matemáticamente, con instrumentos de precisión.
c. Es la base de todas las estructuras
2.SEMIFORMAL:
a. Parte de un trazo regular, con una ligera irregularidad
b. Posee espacios estructurales similares
c. No posee rigidez, sugiere pequeña agitación o movimiento
1. INFORMAL:
a. Es completamente irregular
b. Es construida en forma libre e indefinida,
c. Posee espacios estructurales desiguales
d. Sugiere completo movimiento
Las variantes para manipular líneas y espacios estructurales, en cualquier
tipo de estructura (formal, semiformal o informal), pueden ser:
1. Activa c. Visible
2. Inactiva d. Invisible
Características más importantes de cada una:
1. ACTIVA: Los espacios estructurales pueden interactuar entre sí, así
como los módulos pueden interactuar con los espacios estructurales.
1. INACTIVA. Sus líneas estructurales guían la ubicación de los módulos
dentro del espacio estructural.
Cada módulo existe aislado, como si tuviera su propia y pequeña
referencia.
1. VISIBLE. Las líneas estructurales forman parte elemental del diseño y
pueden tener un ancho delgado o prominente.
4.. INVISIBLE. Las líneas estructurales no forman parte indispensable en la
composición, por lo que desaparecen, aunque sigue prevaleciendo un orden
determinado.
Estructuras de gradacion, repeticion y Tipos de Simetrías,
axial, radial, de espejo etc.
FUNDAMENTOS VISUALES DEL ARTE II
Estructuras
Tramas, conceptos y métodos de representación, unitarias, binarias,
terciarias, etc
TRAMAS
Tramas Planas - Bidimensionales
Una trama es el resultado de la partición del plano de manera infinita por medio
de una figura o muestra elemental denominada “motivo o celula”. El motivo,
elemento de dimensión finita, se repite de manera constante generando un
ritmo de áreas ilimitado, constituyendo la dimensión infinita. En la trama
confluyen dos aspectos opuestos, la dimensión finita y la infinita que se
fusionan en una síntesis formal sustentada por la geometría y la propuesta
cromática. El motivo puede presentar características geométricas abstractas o
puede referir a elementos figurativos.
Clasificación general del Sistema Trama
Según la Disposición del Motivo
En la trama isométrica la disposición del motivo sigue una progresión aritmética
donde el ritmo es constante. En la homeometría la progresión organizativa es
geométrica y el ritmo es afectado por un coeficiente.
Según la Forma del Motivo
Las tramas regulares están constituidas por motivos que son figuras regulares,
el triángulo equilátero, el cuadrado y el hexágono regular son componentes de
estas tramas. En oposición, las irregulares están formadas por motivos que son
figuras irregulares.
Según el número de Motivos
Se denominan tramas unitarias aquellas que poseen un solo motivo como
figura que produce la partición infinita del plano. Binarias, cuando presentan
dos motivos generadores, terciarias, tres motivos, cuaternarias, cuatro motivos,
y así sucesivamente. Por definición, no es posible que una trama posea un
número elevado de motivos generadores pues el patrón de reproducción debe
reconocerse para poder multiplicarse indefinidamente.
Clasificación del Sistema Trama según la ley de Generación Por
operaciones de Simetría
Reflexión
Traslación
Rotación
El motivo sufre algunas de estas operaciones y/o sus combinatorias
El Eje 4 es el Eje de traslación del nuevo motivo A. El conjunto logrado será a
su vez el motivo para la nueva operación de Traslación según el Eje 5
Trama final obtenida Propuesta monocromática isométrica
Clasificación del Sistema Trama
según la ley de Generación Partición del Motivo Por Adición y Sustracción Para
generar una trama por adición y sustracción a partir de una existente, se le
sustrae a un motivo una parte que se le adiciona al elemento contiguo. En el
caso del ejemplo, al motivo, que es un cuadrado, se le sustrae el triángulo 1 y
se le adiciona el triángulo 2. Este proceso se repite indefinidamente. Aquí la
operación se da en un sentido y en la fila siguiente en el sentido opuesto.
Las figuras a sustraer y adicionar pueden variar entre sí, pero deben ser las
mismas en intervenir sobre cada motivo. Las operaciones indicadas también
pueden producirse en otras direcciones y simultáneamente, como en el ejemplo
con propuesta cromática.
En el caso de la Generación por asociación, dada la trama básica, el motivo
original se asocia a otros generando un nuevo motivo llamado supermotivo. En
el caso de los ejemplos, dada una trama básica (1), cuyos motivos son
triángulos, cuatro de ellos se asocian conformando un nuevo motivo (2).
Aquí la trama obtenida por Asociación con aplicación de una propuesta
cromática
Clasificación del Sistema Trama según la ley de Generación
Corrimiento del Motivo Por Superposición
En este caso las tramas se superponen generando nuevos motivos y
particiones. En el ejemplo de las figuras, a una trama de cuadrados (1), se
superpone una de circunferencias (2) dando por resultado la trama (3)
Superponiendo y desplazando una nueva trama (4), se obtiene la trama final
isométrica (5).
Propuesta cromática homeométrica
Clasificación del Sistema Trama según la ley de Generación
Corrimiento del Motivo Por Distorsión
Estiramiento – Oblicuación
Transformación Aleatoria