Fisica Básica
Fisica Básica
Este libro de Física Básica está destinado a los alumnos que cursan el ciclo básico en la
UASD y en cualquier institución universitaria. Durante su elaboración se ha pretendido
la consecución de dos objetivos principales que entendemos deben orientar la docencia
de la asignatura de Física: familiarizar al alumno con el conjunto de los conceptos y
leyes básicas que constituyen la esencia de la Física y desarrollar en el estudiante la
habilidad para manejar esas ideas y para aplicarlas a situaciones concretas. Además, nos
hemos enfocado en la cimentación y estructuración de los conocimientos adquiridos en
los cursos de enseñanza media.
Por último es nuestro mayor deseo dar al estudiante una visión unificada de la Física a
través de la compresión de los conceptos, leyes y principios que constituyen el aspecto
más fundamental de esta ciencia.
OSIRIS ROBLES
INDICE
2. Cinemática
2.1 Mecánica Clásica 38
2.2 Elementos de la Cinemática 38
2.3 Movimiento Rectilíneo 43
Movimiento Rectilíneo Uniforme 49
Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado 50
Caída libre de los Cuerpos 54
2.4 Movimiento Curvilíneo (en el plano)
Movimiento Circular Uniforme 56
Movimiento de Proyectiles 59
i
3. Dinámica
3.1 Dinámica 68
3.2 Fuerza 68
3.3 Leyes de Movimiento de Newton 69
Primera Ley de Newton, y Marcos de Referencia inercial 70
Segunda Ley de Newton 72
Tercera Ley de Newton 76
3.4 Tipos de Fuerzas
Fuerzas a Distancia 77
Fuerzas de Contacto 79
3.5 Fuerza Centrípeta 81
3.6 Equilibrio de una Partícula 82
3.7 Impulso
Impulso debido a una Fuerza Constante 83
Impulso debido a una Fuerza Variable 84
3.8 Cantidad de Movimiento Lineal o Ímpetu 85
Relación del Impulso y la Cantidad de Movimiento Lineal 87
Principio de Conservación de la Cantidad de Movimiento 88
4. Trabajo y Energía
4.1 Trabajo 96
4.2 Trabajo Realizado por Fuerza Constante 97
4.3 Trabajo Neto 100
4.4 Trabajo Realizado por Fuerza Variable 103
4.5 Trabajo por Fuerzas Conservativas y No Conservativas 103
4.6 Energía 106
4.7 Energía Cinética 107
4.8 Energía Potencial 108
4.9 Teorema del Trabajo y la Energía Cinética 111
4.10 Sistemas Conservativos 113
4.11 Potencia 115
ii
5. Mecánica de los Fluidos
5.1 La Materia 122
5.2 Estática de los Fluidos 123
5.3 Presión 129
5.4 Presión Atmosférica (La Experiencia de Torricelli) 132
5.5 Principio de Pascal y Vasos Comunicantes 137
5.6 Principio de Arquímedes y Flotabilidad 139
5.7 Dinámica de los Fluidos 142
5.8 Ecuación de Continuidad y Principio de Bernoulli 144
6. Oscilaciones y Ondas
7. Calor y Temperatura
7.1 Termodinámica 182
7.2 Temperatura 183
7.3 Termómetro 184
7.4 Calor 188
7.5 Temperatura de Equilibrio de una Mezcla 192
7.6 Dilatación Térmica 193
7.7 Modelo del Gas Ideal 194
iii
FISICA BASICA FÍSICA, MEDICIONES Y VECTORES
Capítulo
1. Física, Mediciones y Vectores
Contenido:
1.1. Breve Historia de la Física.
1.2. La Física en las ciencias naturales.
1.3. Leyes y Cantidades Físicas.
1.4. Notación Científica (NC).
1.5. Sistemas de Unidades y Medidas.
1.6. Prefijos y Conversión de unidades de medidas.
1.7. Cifras Significativas (CS) y Redondeo.
1.8. Relaciones entre variables.
1.9. Cantidades Escalares y Cantidades Vectoriales.
1.10. Suma de vectores.
1
FISICA BASICA FÍSICA, MEDICIONES Y VECTORES
Nicolás Copérnico
Freeman Dyson
En 1954, Chen Ning Yang y Robert Mills, desarrollan las bases del
modelo estándar de la física de partículas. Este modelo fue finalizado
hacia 1970, y con éste fue posible predecir las propiedades de las partículas
no observadas con anterioridad, pero que fueron descubiertas sucesivamente,
siendo la última de ellas el quark top.
Vamos a comenzar este capítulo definiendo algunos conceptos que nos servirán en lo adelante,
Materia es la realidad objetiva que existe en el universo independientemente de la conciencia
humana, más un Entidad real (o ente real) es cualquier porción de la materia que podemos
estudiar, considerándola separada de lo que la rodea a ella, un fenómeno es cualquier cambio que
experimenta la materia, la ciencia es el conjunto de conocimientos sistematizados que nos permiten
deducir principios y leyes generales relativos a su objeto de estudio.
A partir los conceptos antes establecidos definimos como ciencias naturales aquellas que se
dedican a estudiar los fenómenos de la naturaleza (física, química y biología). Estos fenómenos son
estudiados, respectivamente, por la Física, la Química y la Biología. En los fenómenos físicos no
ocurren cambios en las que afecten la esencia de las sustancias que intervienen, y si lo hacen,
ocurren en el núcleo de los átomos (reacciones nucleares). En los fenómenos químicos los cambios
ocurren a nivel de los electrones de los átomos. En los fenómenos biológicos los cambios suceden
exclusivamente en los seres vivos.
La Física expresa los fenómenos que estudia a través de características particulares que asocia a la
materia. Estas características se llaman cantidades físicas (antes llamadas magnitudes físicas), y
con éstas se expresan las leyes físicas y se describen y explican los fenómenos. Por ejemplo, una de
las leyes de la física establece que: “La fuerza neta ( ⃗ ) ejercida sobre un objeto se manifiesta de
qué forma que se puede obtener por el producto de su masa (m) y la aceleración ( ⃗) que
experimenta”. El modelo matemático que le corresponde es: ⃗⃗ ⃗⃗ esta ley se le denomina
“Segunda Ley de Newton”. Como puedes ver, esta ley establece la relación entre tres cantidades
físicas: la masa, la aceleración y la fuerza neta. Otro ejemplo es el movimiento de un objeto, el cual
describimos con las cantidades físicas siguientes: posición, desplazamiento, distancia recorrida,
intervalo de tiempo, velocidad promedio, velocidad instantánea, aceleración promedio, aceleración
instantánea. Se puede apreciar con estos dos ejemplos que las cantidades físicas son el material
fundamental que constituye la física.
De acuerdo al modo en que se expresan sus medidas, las cantidades físicas se clasifican en dos tipos:
Escalares y Vectoriales. A las cantidades físicas se les asocia un símbolo, el cual es una letra
mayúscula o minúscula, escrito en cursiva. Si estos símbolos usan una flecha horizontal, entonces
estamos indicando que la cantidad física asociada es de carácter vectorial, y si no usan la flecha
estamos indicando que la cantidad física asociada es de carácter escalar. Por ejemplo, para la
cantidad física masa usamos la letra minúscula “m” (note que está escrita en cursiva y sin flecha,
por ser una cantidad física escalar), y para la cantidad física velocidad usamos la letra minúscula
“⃗⃗” (note que está escrita en cursiva y con flecha, por ser una cantidad física vectorial).
Un número está expresado en notación científica si tiene la forma siguiente: “A x 10E”. Se le llama
coeficiente a la parte “A” y donde 10 E es la potencia de base 10, cuyo exponente es “E”. El
coeficiente consta de 1 solo dígito entero y (por lo general) de 2 decimales. El dígito entero de “A”
no puede ser igual a cero, por tanto está entre 1 y 9. De su lado, el exponente “E” es cualquier
número entero, positivo o negativo.
Ejemplos 1.1
a. 2.96 x 108 está indicado en NC
b. 0.69 x 1020 no está indicado en NC.
c. 5.68 x 10 -3 está indicado en NC
d. 25.8 x 10 6 no está indicado en NC
La NC se usa para escribir de forma abreviada un número muy grande o muy pequeño. Para
expresar un número en NC tenemos que correr el punto decimal, hacia la izquierda o hacia la
derecha, hasta tener un solo dígito entero diferente de cero. Si corremos el punto decimal hacia la
izquierda, entonces el exponente es positivo (si corremos el punto decimal un lugar hacia la
izquierda multiplicamos el resultado por 10, si lo corremos dos lugares multiplicamos por 102 y así
sucesivamente). Si corremos el punto decimal hacia la derecha, entonces el exponente es
negativo (si corremos el punto decimal un lugar hacia la derecha multiplicamos por 101 , si lo
corremos dos lugares multiplicamos por 102 y así sucesivamente).
Ejemplos 1.2
a) el número 735489 se escribe así en NC: 7.35 x 105. Observe que, en el coeficiente, hemos
seleccionado un solo dígito entero diferente de cero (el 7), y a su lado seleccionamos 2
decimales (3 y 5). Además se ha multiplicado por 10 elevado al exponente + 5 (porque se ha
corrido el punto decimal 5 lugares hacia la izquierda)
b) el número 0.0045612 se escribe así en NC: 4.56 x 10-3. Observe que hemos seleccionado un
solo dígito entero diferente de cero (el 4) y a su lado seleccionamos 2 decimales (5 y 6).
Además se ha multiplicado por 10 elevado al exponente -3 (porque se ha corrido el punto
decimal 3 lugares hacia la derecha)
c) el número 0.69 x 1020 que no está indicado en NC, lo expresamos correctamente en NC así:
6.9 x 1020-1 = 6.9 x 1019
d) el número 25.8 x 10 6 que no está indicado en NC, lo expresamos correctamente en NC así:
2.58 x 106+1 = 2.58 x 107
Ejemplo 1.3
( ) ( ) ( )
( ) ( )
Multiplicación
Al multiplicar dos números en NC Es decir:
debemos multiplicar los coeficientes, y
sumar los exponentes de las potencias de ( )( ) ( )( )
10.
Ejemplo1.5
( ) ( ) ( )( )
División
Es decir:
Al dividir dos números en NC debemos
dividir los coeficientes, y restar los ( )
exponentes de las potencias de 10. ( )
( )
Ejemplo 1.6
( )
( )
( )
Potenciación
Al elevar un número a una potencia, Es decir:
utilizando NC, debemos elevar el
coeficiente a la potencia y multiplicar el ( ) ( ) ( )( )
Ejemplo 1.7
( ) ( ) ( )( )
Radicación
o Al extraer la raíz de un número en NC Es decir:
debemos obtener la raíz del coeficiente,
y luego dividir el exponente entre el ( )
√( ) √
índice del radical.
Ejemplo 1.8
√( ) √
Ejemplo 1.9
a. √ √ √
b. √ √ √
Medir es un proceso, basado en comparación, que nos permite determinar el valor de una cantidad
física asociada a un ente real.
Ejemplo 1.10
a) “4.23 kg” (el número es 4.23, y la unidad de medida es kg)
b) “5.50 m/s horizontal-derecha” (el número es 5.50, la unidad de medida es m/s, mientras que
horizontal-derecha indica dirección y sentido, por ser vectorial)
** Las imágenes fueron seleccionada de la galería de imágenes de google.
10
FISICA BASICA FÍSICA, MEDICIONES Y VECTORES
La acción de medir se hace usando un equipo de
medida, el cual es todo dispositivo que se interpone
entre la persona que mide y el ente cuya cantidad física
se está midiendo. El equipo de medida puede tener
divisiones o marcas en una escala (equipo de medida
análogo) o puede mostrar una información numérica en
una pantalla (equipo de medida digital). En los equipos
de medir digitales estamos limitados a la cantidad de
dígitos que éstos nos muestren en la pantalla. Por el
contrario, en los equipos análogos, podemos ir agregando
divisiones (aunque necesitemos lupas para poder
observar las divisiones) y así acercarnos infinitamente al
valor verdadero de la medición. Dicho de otro modo,
mientras más divisiones podamos colocar en la escala,
mas dígitos podremos asignar al resultado de nuestra
medición.
Una unidad de medida es el patrón que usamos para cuantificar una cantidad física, y como su
nombre lo indica, le asignamos un valor unitario. A cada unidad de medida se le asocia un símbolo,
el cual es una letra mayúscula o minúscula, escrito en redonda. Por ejemplo, para el gramo (unidad
de medida de masa) usamos la letra minúscula “g” (note que está escrita en redonda), y para el
segundo (unidad de medida de tiempo) usamos la letra minúscula “s” (note que está escrita en
redonda).
Muchas unidades de medida tienen un nombre (gramo, ampere, volt, watt, joule), mientras que otras
no lo tienen (m/s, Nm, g/cm3). A estas últimas se les llama según la combinación de las unidades
que le dan origen. Por ejemplo, la unidad de medida de velocidad en el SI es “m/s”.
El 20 de mayo de 1875 se realizó la primera reunión internacional para crear un sistema único de
unidades de medida, creando el BIPM (Buró Internacional de Pesas y Medidas) cuyas oficinas
principales están en Francia. Este organismo realiza, cada 4 años, una CGPM (Conferencia General
de Pesas y Medidas). En las CGPM se discuten temas propios de la metrología y se logran acuerdos
de importancia para toda la comunidad científica.
Según el SI, las siete cantidades físicas básicas y sus correspondientes unidades de medida son:
Fuerza (Newton: “N”), “es la fuerza que, aplicada a una masa de 1 kg, le imparte una
aceleración de 1 m/s2”
Presión (Pascal: “Pa”), “es la presión ejercida por una fuerza de 1 N sobre un área de 1
m2 ”
Energía, Trabajo, Calor (Joule: “J”), “es el trabajo realizado por una fuerza de 1 N
sobre un punto que se desplaza 1 m en la dirección de la fuerza”
Carga eléctrica (Coulomb: “C”), “es la cantidad de electricidad transportada por una
corriente de 1 A en 1 s”
Resistencia eléctrica (Ohm: “Ω”) “es la resistencia eléctrica entre dos puntos de un
conductor, siendo la diferencia de potencial entre dichos puntos de 1 V y la corriente de 1
A”
a) 5 km = 5 x 103 m = 5000 m
b) 6 cm = 6 x 10-2 m = 0.06 m.
c) 1 kg = 1(103) g = 1 x 103 g
d) 100 cm = 100 (10-2 ) m = 1.00 m
e) 1.0 m L = 1.0 (10-3) m = 1.0 x 10-3 L
f) 101.1 MHz = 101.1 (106) Hz = 1.011 x 108 Hz
g) 180 GW = 180 (109) W = 1.80 x 1011 W
** Las imágenes fueron seleccionada de la galería de imágenes de google.
13
FISICA BASICA FÍSICA, MEDICIONES Y VECTORES
b)
De la tabla 1.3 tenemos que 1 cm es 10 – 2 m, entonces:
( )( )
c)
Newton es la unidad de fuerza en el S.I y la dina es la unidad de fuerza en el sistema cgs.
, entonces tenemos:
( )( )
Area
2 2
cm m plg2 pie2
cm2 1 10 – 4 0.155 1.076 x 10 – 3
m2 10 4 1 1550 10.76
plg2 6.452 x 10 – 8 6.452 x 10 – 4 1 6.944 x 10 – 3
pie2 9.29 x 10 – 6 9.29 x 10 – 2 144 1
Volumen
3 3
cm m litro pie3 plg3
cm3 1 10 – 6 10 – 3 3.531 x 10 -5 6.102 x 10 – 2
m3 10 6 1 1000 35.31 6.102 x 104
Lit. 10 3 10-3 1 3.531 x 10-2 61.02
pie3 2.832 x 10 4 2.832 x 10-2 28.32 1 1728
plg3 16.39 1.639 x 10-5 1.639 x 10-2 5.787 x 10-4 1
1 galón US = 8 pintas = 128 onzas fluidas = 231 plg3 = 3.7854 litros
1 galón imperial británico = 1.201 galón US
Masa
kilogramo slug onza libra tonelada
-2
1 kg 1 6.852 x 10 35.27 2.205 1.102 x 10-3
1 slug 14.59 1 514.8 32.17 1.609 x 10-2
1 onza 2.835 x 10-2 1.943 x 10-3 1 6.25 x10-2 3.125 x 10-5
1 lb 0.4536 3.108 x 10-2 16 1 5 x 10-4
1 ton 907.2 62.15 3.2 x 104 2 x 103 1
NOTA: la onza, la libra y la tonelada son unidades de fuerza, pero es muy común que se usen como unidades
de masa, y por tal razón se incluyen aquí.
Tiempo
año Día hora minuto Segundo
1 año 1 365.25 8.766 x 103 5.259 x 105 3.156 x 107
1 día 2.738 x 10-3 1 24 1440 8.640 x 104
1 hora 1.141 x 10-4 4.167 x 10-2 1 60 3600
1 minuto 1.901 x 106 6.944 x 10-4 1.667 x 10-2 1 60
1 segundo 3.169 x 10-8 1.157 x 10-5 2.778 x 10-4 1.667 x 10-2 1
Como ya vimos antes “mientras más divisiones podamos colocar en la escala de un equipo de
medida, más dígitos podremos asignar al resultado de nuestra medición”. Podemos deducir entonces
que, si dos personas miden la misma cantidad física en una misma entidad, pero usan distintos
equipos de medida, podrían tener medidas con distinta cantidad de dígitos. Además, si recibimos
una medida que haya tomado otra persona, podríamos tener la duda de si dicha persona colocó la
cantidad de dígitos que corresponden al equipo de medida.
Ejemplo 1.13
¿Cuántas cifras significativas hay en cada una de las cantidades siguientes? ¿Por qué?
Ejemplo 1.15
Realice las operaciones indicadas considerando las cifras Esta regla se aplica tanto
significativas. a la división y a la
multiplicación, que la
a) división se puede escribir
- La medición que menos CS tiene corresponde al primer factor una multiplicación
que tiene 3 CS.
- Entonces mantendremos las tres primeras cifras: Las mediciones que
intervienen no tienen por
obligación, las mismas
unidades de medida,
b) ( ) ( )
porque estas operaciones
- La medición que menos CS tiene corresponde al dividendo se definen entre
que tiene 2 CS. cantidades de igual o
- Entonces mantendremos las dos primeras cifras: distintas naturaleza.
c) ( )
- La medición que menos CS tiene corresponde al primer factor que tiene 2 CS.
- Entonces expresamos en notación científica y tenemos:
Regla:
Potenciación y Radicación El resultado (MR)
tendrá igual número de
Potenciación: , cifras significativas que la
cantidad (M) de la
Radicación: √
operación.
Donde:
es la medida del calculo Esta regla garantiza
es la medida resultado que el resultado
corresponda con el
Ejemplos 1.16 instrumento de medida
Potenciación: ( ) utilizado.
- La cantidad base tiene dos cifras significativas, entonces
En caso que en la
debemos expresar el resultado en notación científica.
cantidad base, se
- Nos queda: indique otra operación
(multiplicación,
Radicación: √ división, suma o resta)
se realizará esta
- La cantidad base tiene tres cifras significativas, entonces el
operación, y luego se
resultado es:
aplica esta regla.
Si en un intervalo los elementos de un conjunto van cambiando decimos que son variables, de lo
contrario (si no cambian) decimos que son constantes. Las funciones no necesariamente son
sencillas (como el ejemplo anterior). Estas dependen del tipo de correspondencia que existe entre los
elementos de los conjuntos dados. Si denotamos a la variable del segundo conjunto con la letra “y”
y a la variable del primer conjunto con la letra “x”, decimos que: “y es una función de x”. En este
caso decimos que hay una función de 1 sola variable, y se escribe indica: ( )
A “x” se le llama variable independiente (VI) y a “y” variable dependiente (VD). Al conjunto de
valores que puede tomar “x” se le llama dominio y al que puede tomar “y” se le llama rango.
Puede ocurrir que tengamos una función más compleja, en la cual los elementos de un conjunto que
llamamos “z” dependan de los elementos de dos conjuntos “x” y “y”. En este caso decimos que hay
una función de 2 variables y esto se indica: z f x, y
Si la dependencia fuera de los elementos de 3 conjuntos, diríamos que hay una función de 3
variables, y esto se indica: z f x, y, w
Ejemplo 1.17
Con los valores de “x” y de “y” que aparecen en la tabla mostrada:
a) Construir una gráfica y f x , y (m) 0 5 10 15 20
x (m) 0 1 2 3 4
y = f (x)
y (m) b) Determinar el valor de la constante de
25
proporcionalidad.
20
15
10
x (m)
0
0 1 2 3 4 5
La ventaja de llegar a la ecuación matemática que relaciona las variables es que con ella usted puede
determinar valores de “y” correspondientes a valores de “x” que no están en la tabla. Si los valores
que buscamos están fuera de la gráfica decimos que se ha hecho una extrapolación. Si los valores
que buscamos están dentro de la gráfica decimos que se ha hecho una interpolación.
Por ejemplo, cuando x = 10m, y 5 10m 50m
Si con los datos de los censos correspondientes a la cantidad de habitante de esta ciudad
construyéramos una grafica de cantidad de habitante en función del tiempo y pudiéramos luego
determinar la ecuación que relaciona estas dos cantidades podríamos entonces determinar el número
de habitantes que tendría la ciudad en años posteriores (dentro de 5, 10, o más años). Con esta
información podríamos realizar una mejor planificación del futuro de la ciudad.
Ejemplo 1.18
y (m) 10 15 20 25 30
Dada la siguiente tabla:
x (m) 0 1 2 3 4
a) Construir la grafica,
b) Determinar las constantes.
La constante aditiva se puede observar en
y (m) y = f(x) el grafico o en la tabla, es el valor de “y”
35 cuando “x=0”
A=10 m
30
10 Y luego:
5 x (m)
0
0 1 2 3 4 5
Ejemplo 1.19
Dada la siguiente tabla: y(m) 0 5 20 45 80 125
a) Construir la grafica, x(m) 0 1 2 3 4 5
y = f(x)
y (m) b) Determinar el valor de la constante de
140
proporcionalidad.
120
100
80
60
40
20 x (m) c) Escribir la ecuación correspondiente
0
0 1 2 3 4 5
Proporcionalidad Inversa:
y(m) 20 10 5 4 2 1
x(m) 1 2 4 5 10 20
20 ( )( ) ( )( ) ( )( )
15
10
c) Escribir la ecuación correspondiente
5
x (m)
0
0 5 10 15 20 25
Procedimiento para determinar el tipo de relación entre las variables de una tabla sin
construir la grafica:
d) La relación es una variación lineal si la constante aditiva (A) es distinta de cero (esto es lo
primero). Lo segundo que hay que hacer es calcular la constante de proporcionalidad (k) con
el primer punto y cada uno de los puntos siguientes de la tabla, si siempre se obtiene el
mismo valor entonces es suficiente para que podamos decir que la relación es una variación
lineal.
0
Sistema de Coordenadas Rectangulares o Cartesianas
ESCALARES Y VECTORES
Toda cantidad física que está completamente expresada con su valor y Un escalar solo tiene
unidad de medida, se denomina escalar. Para simbolizar un escalar se usa magnitud.
una letra; mayúscula o minúscula. Entre los escalares podemos contar:
Entre las cantidades
Ejemplo 1.21 escalares podemos
Un objeto posee una masa de 3.25 kg. mencionar:
La masa (m)
Un vector es un concepto (idea) que usamos en Física considerando que El tiempo (t)
La temperatura (T)
está formado por tres partes: Magnitud, Dirección, Sentido. Este puede ser
La energía (U)
representado mediante un segmento de recta dirigida.
La distancia (d)
La rapidez (v)
Para entender como la Física usa a un vector se hace una comparación
entre el concepto “vector” y el ente real “segmento dirigido (o flecha)”.
Hay cantidades físicas llamadas cantidades vectoriales. Estas se Una cantidad vectorial
expresan completamente con: tiene magnitud,
dirección y sentido.
a) Un valor (corresponde a la Magnitud del vector)
b) Una orientación en el espacio (corresponde a Dirección y Sentido
Entre las cantidades
del vector)
escalares podemos
mencionar:
Para simbolizar una cantidad vectorial (o vector) se usa una letra, Desplazamiento ( ⃗⃗⃗ )
mayúscula o minúscula, con una flechita encima. Fuerza (⃗⃗⃗⃗)
Velocidad (⃗⃗⃗⃗ )
Ejemplo 1.22: Aceleración (⃗⃗⃗⃗ )
Una partícula se mueve sobre el eje horizontal hacia la derecha con una
Es de importancia que al
velocidad de 5.25 m/s.
momento de indicar un
- La magnitud es 5.25 m/s,
vector, le señalemos
- y la orientación espacial es a la derecha del eje horizontal (+x) colocando la flecha, de
- Entonces podemos indicar el vector: no hacerlo nos estamos
⃗⃗⃗⃗ refiriendo a su magnitud
Representación De Un Vector
Vamos a usar una extensión de los distintos sistemas de coordenadas (que identifican la posición
de un punto) como nuestros modelos para la forma de expresar un vector, sin importar la cantidad
física asociada a dicho vector. Así las cosas, podemos decir que toda cantidad física vectorial la
podemos precisar de tres formas fundamentales que son:
Ejemplo 1.23
Un auto que se mueve a 20.0 m/s sobre una carretera que forma un ángulo de 30° al norte del este.
La velocidad del auto queda precisada como:
⃗⃗⃗⃗
b) forma gráfica: consiste en indicar el vector mediante un segmento de recta dirigida (una
flecha), la longitud de la flecha debe ser proporcional a la magnitud del vector, por tal razón,
** Las imágenes fueron seleccionada de la galería de imágenes de google.
27
FISICA BASICA FÍSICA, MEDICIONES Y VECTORES
es necesario el uso de una escala. La orientación del vector, está dada por el ángulo de
inclinación de la flecha, medido desde la parte derecha del eje horizontal, y en sentido
contrario a las agujas del reloj.
Ejemplo1.25
Para precisar las componentes del vector anterior, es necesario conocer su magnitud y su
dirección:
⃗
( )
⃗⃗⃗⃗
⃗
{ ( )
⃗⃗⃗⃗ ( ) ( )
Cx = Ax+ Bx
Cy = Ay+ B y
Ejemplo 1.26
¿Cuál es el vector opuesto de un vector ⃗⃗ ( )
- Para obtener el vector opuesto, tenemos que multiplicar por – 1 el vector en sí.
- Entonces tenemos:
⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗ ( )
Métodos gráficos: En la forma gráfica, existen dos métodos para sumar vectores, que son:
a) Método del paralelogramo: con este método solo podemos sumar dos vectores a la vez, y
consiste en formar un paralelogramo con los vectores y líneas paralelas a ellos. Para
sumar vectores utilizando este método, se seguirán los siguientes pasos:
1) Se escogerá una escala conveniente y única para los vectores.
2) Se trazan los vectores a sumar, a escala, haciendo que coincidan sus inicios.
3) Se traza una línea paralela a cada vector, y que pase por el final del otro.
4) El vector resultante será el vector trazado y medido desde el inicio de los vectores
sumando, hasta el vértice opuesto del paralelogramo.
La magnitud del vector resultante es el producto de la longitud medida por la
escala utilizada.
La orientación del vector resultante es el ángulo medido desde la parte derecha
del eje horizontal, y en sentido contrario de las agujas del reloj, hasta el vector
resultante.
Ejemplo1.27
Dados dos vectores: ⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗ . Determine el vector
⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗
Los vectores en la forma polar están dados por:
El Este geográfico lo haremos coincidir con 0°, entonces: ⃗
Midiendo el ángulo desde el este hasta el norte, tenemos: ⃗⃗
Debemos escoger una escala conveniente para los dos vectores:
Escala:
Con esta escala el vector ⃗ será una flecha de 2.0 cm de
largo, y el vector ⃗⃗ será una flecha de 4.0 cm de largo. ⃗⃗⃗⃗ 20.0 m
( )( )
⃗⃗
Para la orientación debemos medir el ⃗⃗
ángulo utilizando un transportador de
ángulo.
“note que la magnitud del vector resultante ( ⃗⃗ ), no es igual a la suma de las magnitudes
de los vectores ⃗ y ⃗⃗, esto solo será posible cuando los vectores a ser sumados tengan
igual dirección y sentido.”
** Las imágenes fueron seleccionada de la galería de imágenes de google.
30
FISICA BASICA FÍSICA, MEDICIONES Y VECTORES
b) Método del polígono: también podemos utilizar este método si tenemos que sumar dos o más
vectores. Este consiste en formar un polígono con todos los vectores dados y el vector
resultante. Para sumar vectores con este método, se seguirán los siguientes pasos:
1) Se escogerá una escala conveniente y única para los vectores dados.
2) Se trazan los vectores a sumar, a escala, uno a continuación del otro (donde finalice
uno iniciará el siguiente y así sucesivamente, hasta el último).
3) El vector resultante será trazado y medido desde el inicio del primero hasta el final
del último.
La magnitud del vector resultante es el producto de la longitud medida por la escala
utilizada.
La orientación del vector resultante es el ángulo medido desde la parte derecha del
eje horizontal, en sentido contrario a las agujas del reloj, hasta el vector resultante.
Ejemplo 1.28
Dados dos vectores ⃗ ⃗⃗ . Determine el vector
⃗⃗ ⃗ ⃗⃗
Los vectores en la forma polar están dados por:
El Este geográfico lo haremos coincidir con 0°, entonces: ⃗
Midiendo el ángulo desde el este hasta el norte, tenemos: ⃗⃗
Debemos escoger una escala conveniente para los dos vectores
Escala:
Con esta escala el vector ⃗ será una flecha de 2.0 cm de largo, y el vector ⃗⃗ será una
flecha de 4.0 cm de largo.
⃗⃗⃗
Se trazan los vectores uno a continuación del 30°
otro. ⃗⃗
⃗⃗⃗
Se traza y mide el vector ⃗⃗ , para determinar su ⃗⃗⃗
magnitud y orientación.
⃗⃗⃗
( )( )
c) Método analítico: estando todos los vectores en la forma cartesiana, los vectores se suman
algebraicamente todas las componentes que corresponden al eje x, e igualmente con las
componentes que corresponden al eje y, de este modo hemos obtenido el vector resultante en
su forma cartesiana. Luego podemos llevar el vector resultante a su forma polar.
Ejemplo1.29
Dados los vectores ⃗ ⃗⃗ . Determine el vector
⃗⃗ ⃗ ⃗⃗
Tal que los vectores a sumar están en la forma polar, debemos llevarlos a la forma
rectangular, tal que:
( )
⃗⃗⃗⃗ { ⃗ ( )
( )
( )
⃗⃗⃗⃗ { ⃗⃗ ( )
( )
Para obtener el vector resultante en forma rectangular, sumamos las componentes que
corresponden a un mismo eje, tal que:
⃗⃗⃗⃗ ([ ][ ]) ( )
√ √( ) ( )
⃗⃗⃗⃗ ( )
⃗⃗⃗⃗
( ) ( )
{
** Las imágenes fueron seleccionada de la galería de imágenes de google.
32
FISICA BASICA FÍSICA, MEDICIONES Y VECTORES
RESUMEN
El objetivo principal de las ciencias es comprender los fenómenos que ocurren en nuestro alrededor,
estos fenómenos son tan amplios que ha sido necesario dividir sus estudios en disciplinas, tales
como son Física, Química, Biología, etc.
En física es necesario afirmar las cantidades físicas, que son los conceptos utilizados para el
estudio de los fenómenos físicos, y plantear las leyes y principios de la física. Estas cantidades
físicas la representaremos mediante letras cursivas, ya sea en mayúscula o minúscula.
A toda cantidad física, le corresponde una unidad de medida, que son los patrones unitarios para
indicar la naturaleza de las cantidades físicas. Las unidades de medida la representaremos mediante
letras escritas en redonda sea mayúscula o minúscula.
Entre las cantidades físicas algunas para estar completamente indicadas solo necesitaran de su
magnitud (valor y unidad de medida), estas cantidades se conocen como cantidades escalares.
Otras cantidades conocidas como vectores o cantidades vectoriales, además de la magnitud
necesitan de una orientación espacial (dirección y sentido).
Si dos variables “x” y “y”, se Si dos variables “x” y “y”, se Si dos variables “x” y “y”, se
observa que: relacionan de forma que: observa que:
o Para x = 0, y =A
o Y el grafico y = f(x) es:
y
Y al graficar y = f(x) es:
Y al graficar y = f(x) es:
y
y
A x
x
“parábola”
x
Entonces la relación es una
variación lineal. Entonces existe una
proporcionalidad directa con
Entonces existe una
el cuadrado entre las
proporcionalidad directa entre
variables.
las variables.
EJERCICIOS PROPUESTOS
1. Escriba estos números en notación científica:
a) 0.0000682 c) 500000000
b) 48009387921.88 d) 0.0000287
2. Realice estas operaciones:
a) (3.5 x 10 4 ) + (6.7 x 10 3 ) d) (3.0 x 10 4 ) 3
5 –2
b) (4.0 x 10 ) x (3.0 x 10 ) e) √( )
c) (6.0 x 10 – 4 ) ÷ (2.0 x 10 8 )
3. Exprese cada una de las siguientes medidas usando el prefijo solicitado:
a) 2000 g (use kilo): c) 80000 volt (use Mega):
b) 5 m (use centi): d) 4 ampere (use mili):
4. Realice las conversiones de unidades requeridas:
a) 20 m (convertir a “pie”): c) 45 m/s (convertir a “km/h”):
3
b) 5 m (convertir a “litro”) d) 3 hora (convertir a “segundo”):
5. Indique la cantidad de cifras significativas de cada medida:
a) 0.0020 kg: c) 0.4 m
b) 3.05 x 106 m3 d) 30.04 ampere
6. Resuelva estas operaciones tomando en cuenta las cifras significativas:
a) (5.73 volt) + (3.8 volt) c) (6 pie) x 3.14
2
b) (4 m ) x (3.5 m) x (0.750 m) d) (30 m)
7. Analice cada una de las tablas siguientes. Determine el tipo de relación, el valor de la
constante, y escriba la ecuación matemática correspondiente:
y(m) 10 5 2 1 y(m) 0 10 20 30 40
a) x(m) 1 2 5 10 b) x(m) 0 1 2 3 4
Capítulo
2. Cinemática
Contenido:
2.1 Mecánica Clásica.
2.2 Elementos de la Cinemática.
2.3 Movimiento Rectilíneo.
2.4 Movimiento en el Plano.
37
FISICA BASICA MECÁNICA CLÁSICA – CINEMÁTICA
La rama de la física que se encarga del estudio del estado de movimiento o de reposo de los objetos,
y las causas que le modifican, se conoce como Mecánica Clásica, esta se subdivide en:
La cinemática que se ocupa de la descripción del movimiento,
La dinámica que se ocupa de las causas que determinan el movimiento,
Y la estática que se ocupa del análisis de las fuerzas de los sistemas físicos en estado de
reposo.
Para el estudio de cualquier fenómeno físico es necesario establecer un marco de referencia el cual
es un ente constituido por un punto de referencia arbitrario, un conjunto de ejes coordenados y un
reloj. En cada fenómeno en estudio se identifica al menos un sistema. Se entiende por sistema al
conjunto de entes materiales, tal que esté caracterizado por tener un marco de referencia. Para el
estudio de cualquier fenómeno físico usamos aproximaciones a la realidad, para fines de
simplificación, llamadas modelos. A cualquiera de las situaciones posibles como resultado de cada
uno de los cambios que sufre el sistema se le denomina estado físico.
En este capítulo nos ocuparemos de la descripción del movimiento de partículas o de cuerpos cuyo
movimiento puede ser estudiado como el de una partícula.
Denominaremos elementos de la cinemática a los modelos y cantidades físicas que nos sirven para
describir el movimiento. A continuación los que son de interés para este curso.
Partícula. Es un modelo que consiste en una porción de materia suficientemente pequeña para
que su tamaño no sea un elemento a considerar en los razonamientos en los que dicha porción de
materia interviene, sin que dichos razonamientos se alteren.
Trayectoria y Posición
Imagine que mientras usted lee este libro, apoyándolo sobre una
y
mesa, ve una hormiguita caminar por la superficie de la mesa.
Además, suponga que la hormiguita tiene las patitas sucias de
tinta roja. Mientras la hormiguita camina, deja una línea de color
rojo que se corresponde con los puntos por donde ésta pasó. A la
línea roja que la hormiguita dejó marcada en la mesa le
denominamos trayectoria. Entonces, trayectoria es la línea que x
describe un objeto en su movimiento. 0
Desplazamiento y Distancia
Suponga que eres un extranjero y planificas tus
C
vacaciones. Llegarás a la ciudad A, por avión y desde
ahí irás en auto a otra ciudad. Tienes dos opciones; B y B
C. Tienes suficiente información sobre B y C como A
para establecer que te divertirás igual en ambas. Tomas
un mapa en el que aparecen A, B y C. Desde que lo ves
dices – Iré desde A hasta C. C está más cerca (ver
figura 2.2 a). a) Ubicación de ciudades A, B y
C, sin carreteras.
Ahora el operador turístico te pasa un nuevo mapa.
Este último tiene las carreteras que te conducirían de A
hasta B y de A hasta C (ver figura 2.2 b), y exclamas
“¡Tendré un mayor recorrido si voy de A hasta C!”
Está claro que el nuevo mapa tiene las ciudades en el C
mismo lugar que el anterior. La diferencia es que en el
B
primero has apreciado una cosa y en segundo has A
apreciado otra. En el primer mapa te has ocupado de
comparar la longitud del segmento que va de A hasta B
con la longitud del segmento que va de A hasta C. En
el segundo mapa te has ocupado de comparar la
longitud de la trayectoria que habrás de recorrer si vas b) Ubicación de ciudades A, B y
de A hasta B con la que tendrás que recorrer si vas de C, con carreteras
A hasta C. Para distinguir una cosa de la otra, la física
tiene dos cantidades, a saber: Figura 2.2
Desplazamiento: Cantidad vectorial con que se precisa el cambio de posición de una partícula
en un intervalo de tiempo dado. Está dado por el segmento dirigido que va desde la posición en
el instante inicial del intervalo hasta la posición en el instante final del intervalo. En el caso que
hemos ilustrado, el desplazamiento, si vas de A hasta C, está constituido por la longitud del
segmento que va de A hasta C (módulo) y el ángulo de éste con un eje dado (dirección). El
desplazamiento se expresa en metros en el Sistema Internacional. Otras unidades son: km, cm,
pie, milla, etc.
Distancia: Longitud de la trayectoria seguida por una partícula en un intervalo de tiempo dado.
En el caso que hemos ilustrado, la distancia, si vas de A hasta C, es la longitud de la línea roja.
La distancia usa las mismas unidades del desplazamiento.
Puede establecerse que, en sentido general, la distancia es mayor que la magnitud del
desplazamiento. Sin embargo, existe la posibilidad de que sean iguales, pero nunca la magnitud del
desplazamiento será mayor que la distancia. La igualdad de la distancia y la magnitud del
desplazamiento sólo es posible si el movimiento es en línea recta y en un solo sentido.
Velocidad: Cantidad física vectorial que expresa desplazamiento en la unidad de tiempo de una
partícula en movimiento. Se tiene velocidad media cuando esta corresponde a un intervalo de
tiempo y se denomina velocidad instantánea cuando está corresponde a un instante. La
velocidad se expresa en m/s (metro sobre segundo) en el Sistema Internacional. Otras unidades
son: km/h, cm/s, pie/s, milla/h, nudo, etc.
En este curso no nos ocuparemos de la expresión matemática para la velocidad instantánea, porque
la misma corresponde al cálculo diferencial e integral, que no es del interés de este curso.
Ejemplo 2.1
- El cual le ha tomado
b) Tenemos que el estudiante ha hecho un recorrido de dos tramos rectos que miden 80.0 m y
60.0 m, para una distancia total recorrida de S = 140 m
Aceleración. Cantidad física vectorial que expresa cambio de velocidad en la unidad de tiempo.
Cuando esta corresponde a un intervalo de tiempo, se le denomina aceleración media y se le
denomina aceleración instantánea cuando corresponde a un instante. La aceleración se expresa
en m/s² (metro sobre segundo cuadrado) en el sistema internacional. Otras unidades son cm/s²,
pie/s², etc.
En este curso no nos ocuparemos de la expresión matemática para la aceleración instantánea, porque
la misma corresponde al cálculo diferencial e integral, que no es del interés de este curso.
Ahora estudiaremos el movimiento de los cuerpos cuya trayectoria es recta. Esto lo haremos
considerando que la trayectoria coincide con el eje x. Esto tiene como propósito simplificar las
expresiones matemáticas que usamos. Además, las cantidades vectoriales que antes precisamos
(posición, desplazamiento, velocidad y aceleración) podrán ser identificadas por una de sus
componentes, lo cual permitirá evitar manejarlas como vectores.
- Posición.
Como ya habíamos dicho, consideraremos que la
x
recta que describe el partícula en estudio es el eje x.
Tomamos un punto de dicha recta al que Eje x
denominamos origen. Usaremos la letra x para
Origen Partícula
denotar a la posición. El valor de x es la longitud del
segmento que va desde el origen al punto en que está Figura 2.3
la partícula (vea figura 2.3), teniendo en cuenta que
éste puede tener signo positivo o negativo. El signo
de x (la posición) será positivo si el cuerpo está de un
x2
lado del origen (digamos a la derecha del origen) y
x1 x
será negativo si está al otro lado del origen (digamos
a la izquierda). Eje x
Origen Partícula Partícula en el
en el instante t2
instante t1 Dirección
- Desplazamiento del
Si en el instante inicial de cierto intervalo de tiempo a) x positivo movimiento
un cuerpo está en x1 y en el instante final del mismo
intervalo está en x2, entonces decimos que el
desplazamiento de dicho cuerpo en dicho intervalo
es: x1
x2 x
(2.5) Eje x
Origen Partícula Partícula en el
en el instante t1
instante t2 Dirección
El desplazamiento puede tener signo positivo o del
negativo, eso dependerá hacia donde se mueve la movimiento
partícula. Podríamos decir que el signo de x es
positivo si el cuerpo va hacia la derecha y que x es
negativo si el cuerpo va hacia la izquierda (ver figura b) x negativo
2.4).
Figura 2.4
- Velocidad
( )
(2.6)
( )
Expresión matemática con que se define velocidad media en el movimiento
rectilíneo.
Ejemplo 2.3
Un auto se mueve sobre una carretera recta. El conductor ve las 2:15 p.m., en su reloj, en el instante
en que pasa frente a un borne que indica 20 km. Luego, en el instante en que su reloj marca 2:30
p.m., pasa frente al borne que índica 40 km. ¿Cuál es la velocidad media del auto en el intervalo de
2:15 p.m. a 2:30 p.m.?
Solución
- Dado que el auto se mueve en línea recta, tenemos que los valores indicados en los bornes
representan y . Es decir, las posiciones en el instante inicial y final del intervalo en
cuestión.
y
La velocidad es:
( ) ( )
( )
Figura 2.5
Si el gráfico x = f (t) es una recta, entonces en el gráfico, toda secante y toda tangente al él,
coinciden. Siendo la velocidad – en cualquier intervalo (velocidad media) y en cualquier instante
(velocidad instantánea) – una constante igual a la pendiente del gráfico.
Es importante hacer notar que tanto la velocidad media como la velocidad instantánea pueden
obtenerse a partir del gráfico x = f (t), la diferencia es que en un caso (velocidad media) usamos una
recta secante y en el otro caso (velocidad instantánea) usamos la recta tangente.
1
Se denomina recta secante a aquella que corta una curva en dos puntos.
2
Se denomina recta tangente a aquella que toca a una curva en un solo punto
** Las imágenes fueron seleccionada de la galería de imágenes de google.
45
FISICA BASICA MECÁNICA CLÁSICA – CINEMÁTICA
Ejemplo 2.4
- La velocidad es:
( )
( )
Ejemplo 2.5
4.0
Solución h1
- Al sombrear la superficie bajo el 2.0 h2
gráfico, entre t = 1.0 s y t = 3.0 s, se
evidencia un trapecio. En la figura 0 1.0 2.0 3.0 4.0 t(s)
hemos indicado las dimensiones del
trapecio, a citar; h1 = 6.0 m/s, h2 = 2.0 b
m/s y b = 2.0 s.
( ) ( )( )
- Aceleración
Para denotar a la aceleración media usamos y para denotar a la aceleración instantánea usamos
. Debemos decir nuevamente que el subíndice x es tan solo para recordar que se trata de una
partícula que se mueve en línea recta (sobre el eje x). De no ser así, entonces cada una de las
cantidades físicas que hemos citado deben ser “manipuladas” como vectores, por cuanto sus
símbolos deben tener una flechita horizontal sobre los mismos.
( )
(2.7)
( )
Expresión matemática con que se define aceleración media en el movimiento
rectilíneo.
Recordamos que el signo de la velocidad solo índica hacia dónde va la partícula. Sin embargo,
tomando este signo como si fuese parte de la cuantificación de la misma, podemos decir que la
aceleración es positiva si la velocidad aumenta y negativa si la velocidad disminuye. Insisto, esta
forma de establecer el signo de la aceleración es válida considerando el signo de la velocidad como
Si el gráfico vx = f (t) es una recta, entonces toda secante y toda tangente a él, coinciden. Siendo la
aceleración – en cualquier intervalo (media) y en cualquier instante (instantánea) – una constante
igual a la pendiente del gráfico.
Es importante hacer notar que tanto la aceleración media como la instantánea pueden
obtenerse a partir del gráfico vx = f (t), la diferencia es que en un caso (velocidad media) usamos una
recta secante y en el otro caso (velocidad instantánea) usamos la recta tangente.
(2.8)
Expresión matemática de x = f(t) de una partícula con movimiento rectilíneo uniforme
Ahora nos ocupamos de ilustrar, con gráficos, las diferentes cantidades físicas de la cinemática en
función del tiempo, correspondientes al movimiento rectilíneo uniforme.
x x vx
- Considerando que el
cuerpo se mueve xo
hacia la parte
positiva del eje x t t t
- Considerando que el x vx
x
cuerpo se mueve xo
hacia la parte t
negativa del eje x t t
Ejemplo 2.6
Un auto viaja por una calle recta con velocidad constante de 20.0 m/s. Pasa frente a la casa de Juan
5.00 s después de haber pasado frente la casa de Pedro. ¿Cuándo dista la casa de Juan de la casa de
Pedro?
Solución
- Lo que dista la casa de Juan de la casa de Pedro es lo que se desplazó el auto en el lapso
de 5.00 s. Teniendo como velocidad vx = 20.0 m/s.
- El desplazamiento es:
( )( )
( )
La aceleración para todo cuerpo con movimiento rectilíneo
uniformemente variado puede obtenerse como: ( )
De donde,
vx
(2.9)
vx
Expresión matemática de vx = f(t) de una partícula con
movimiento rectilíneo uniformemente variado vox
0 t t
- Desplazamiento en función de velocidad y tiempo. a) Para ax positiva
vx
Dada la expresión de velocidad en función de tiempo de un cuerpo vox
con movimiento rectilíneo uniformemente variado, podemos
establecer la forma del gráfico correspondiente.
vx
Como ya habíamos dicho, podemos obtener el desplazamiento
0 t t
usando el gráfico vx f (t ) . Por lo que, podemos calcular el área de
b) Para ax negativa
la parte sombreada en la figura 2.10 (en a o en b), cuyo resultado es
el desplazamiento en el intervalo t = 0 a t. Dicha figura es un Figura 2.10
** Las imágenes fueron seleccionada de la galería de imágenes de google.
50
FISICA BASICA MECÁNICA CLÁSICA – CINEMÁTICA
trapecio con base igual a t, con alturas vox y vx. Por lo que el desplazamiento es (el área):
( ) (2.10)
(2.11)
Ejemplo 2.7
Una patrulla de policía tiene en marcha el auto en que transita, sobre una avenida recta, a una
velocidad constante de 30.0 km/h, mientras supervisan a los transeúntes de la avenida. Al ver pasar
por el carril adyacente a un motorista a alta velocidad, acelera a razón de 4.00 m/s² con la idea de
alcanzarlo. Lo cual logra al cabo de 5.00 s. ¿Qué velocidad tiene el auto de policía en el momento
que alcanza al motorista?
t= 0 t= 5.00 s
Solución
- Al momento de iniciar su movimiento vox = 30.0 km/h vx =?
acelerado, el auto viaja a 30.0 km/h. Por
lo que vox = 30.0 km/h.
- Esta velocidad puede expresarte en m/s dividiendo entre 3.6. Por lo que vox = 8.33 m/s
- La velocidad del auto al alcanzar el motorista corresponde a la velocidad cuando t = 5.00 s
- La velocidad es:
( ) ( )( )
- Este resultado lo expresaremos en km/h, para que se corresponda con la forma convencional
de expresar la velocidad de los autos. Esto se logra multiplicando el valor de velocidad en
m/s por 3.6. Por lo que, tenemos
Ejemplo 2.8
El conductor de un auto que viaja en línea recta a 50.0 km/h pisa los frenos, al ver un bache un poco
más adelante, sobre la calle en que transita. El conductor pisa los frenos durante 3.00 s y la
velocidad se reduce uniformemente hasta 18.0 km/h. ¿Cuánto se desplazó el auto mientras el
conductor pisó los frenos? t= 0 t= 3.00 s
vox = 50.0 km/h vx = 18.0 km/h
Solución
- Tenemos que 50.0 km/h es la velocidad en el
x=?
instante en que inicia el movimiento con
aceleración constante.
- Es decir, vox = 50.0 km/h. Expresado en m/s, tenemos
- 18.0 km/h es la velocidad en el instante t = 3.00 s. Esta, expresada en m/s, es 5.00 m/s. Es
decir, vx = 5.00 m/s cuando t = 3.00 s
( ) ( )( )
Ejemplo 2.10
Al ser golpeada, cierta bola de golf, inicia su movimiento con una velocidad de 6.00 m/s. Esta se
desliza en línea recta y alcanza el hoyo a 2.00 m/s, el cual (el hoyo) está a 10.0 m del punto de ser
golpeada. ¿Con que aceleración se deslizó la bola?
Solución
- Consideremos que la parte positiva del eje x apunta hacia donde se mueve la bola. Teniendo
tal consideración, tenemos un bola en movimiento rectilíneo con aceleración constante que
inicia su movimiento con 6.00 m/s (vox = 6.00 m/s) y que alcanza una velocidad de 2.00 m/s
al desplazarse 10.0 m (vx = 2.00 m/s cuando x = 10.0 m).
( ) ( )
( )
Al momento de resolver cualquier problema de caída libre debemos tener en cuenta lo siguiente:
1. La trayectoria es una recta vertical.
2. Si el cuerpo es lanzado hacia arriba, entonces voy es positiva, y la magnitud de la velocidad
disminuye.
3. Si el cuerpo es lanzado hacia abajo, entonces voy es negativa, y la magnitud de la velocidad
aumenta.
4. Si el cuerpo se deja caer desde un lugar en reposo voy es cero
5. Si el cuerpo se suelta desde un marco de referencia en movimiento (un globo, por ejemplo),
entonces voy es igual a la velocidad de dicho marco de referencia, “positiva si dicho marco de
referencia va hacia arriba y negativa si dicho marco de referencia va hacia abajo”
6. En todo caso usar ay = -9.8 m/s². Es decir, ay = -g
Ejemplo 2.11
A un estudiante se le ha pedido que diga cuál es la altura del edificio de apartamentos donde vive.
Como no tiene los instrumentos apropiados para medirlo, se le ocurre usar la fórmula (2.11) del
movimiento de caída libre. El procedimiento usado por el alumno consiste en soltar un tomate desde
la azotea del edificio y tomar el tiempo que le toma en caer. Suponga que al tomate le tomó 1.60 s
caer desde la azotea del edificio. ¿Cuál es la altura del edificio?
Ejemplo 2.12
Con la idea de que el periódico llegue al 4to nivel de un edificio, el cual está a 6.60 m sobre el punto
de lanzamiento (6.60 m sobre el punto donde la mano del repartidor lanza el periódico), el repartidor
lanza el periódico a 10.0 m/s. ¿Llegará el periódico al lugar pretendido?
Solución
- Para establecer si el periódico llegará hasta una altura de 6.60 m, debemos establecer cuanto
es lo máximo que sube el periódico al ser lanzado con esa velocidad. Si el periódico sube
más o igual de 6.60 m, entonces lo logrará.
- Cuando un objeto en caída libre alcanza el punto más alto de su trayectoria, su velocidad es
nula. Entonces calcularemos cual es el valor de y para vy = 0 de un objeto lanzado a 10.0
m/s hacia arriba (voy = 10.0 m/s).
- El valor de y es:
( ) ( ) Entonces, la respuesta es:
No llegará hasta el cuarto nivel.
( )
** Las imágenes fueron seleccionada de la galería de imágenes de google.
55
FISICA BASICA MECÁNICA CLÁSICA – CINEMÁTICA
A cada partícula con MCU le toma el mismo tiempo completar cada vuelta, al cual llamamos
período. Usamos T como símbolo para el período. Por otro lado, denominamos frecuencia al número
de vueltas que completa dicha partícula en cada unidad de tiempo. Usamos f como símbolo para la
frecuencia. La frecuencia se expresa en Hertz, que abreviamos Hz, que representa (1/s). Son usuales
múltiplos del Hertz, como son: kHz y MHz
Si conocemos el radio de la circunferencia que describe una partícula con movimiento circular
uniforme y el tiempo que le toma completar cada vuelta (el período), entonces podemos obtener la
magnitud de su velocidad como:
Ejemplo 2.13
El Singapore Flyer es la rueda de la fortuna de mayor diámetro en el mundo, con
150 m. Esta completa una vuelta en 30.0 minutos. ¿Cuál es la magnitud de la
velocidad de las cápsulas de pasajeros?
Solución
- El tiempo que le toma completar cada vuelta es 150 m
el período. Su valor, expresado en segundos, es Singapore Flyer
1.80 103 s.
Solución
- Para conseguir la magnitud de la velocidad, despejamos la velocidad de la ecuación (2.13),
teniéndose como resultado:
√ √( )( )
( )( )( )
Ejemplo 2.15
Con la idea de establecer cuál es la velocidad angular del abanico de techo de su habitación, en el
nivel uno, un estudiante de física toma el tiempo que a éste (al abanico) le toma completar 40
vueltas. Si el tiempo tomado por el estudiante fue de 8.0 s, ¿Cuál es la velocidad angular del
abanico?
Solución
- Con el tiempo que le toma completar 40 vueltas, conseguimos la frecuencia del abanico.
( )( )
Si consideramos un proyectil que se ha disparado con una velocidad de magnitud vo con un ángulo
o (ángulo de disparo) sobre la horizontal, se pueden conseguir R y h con las siguientes expresiones.
Utilizando la expresión para R antes citada, se puede demostrar que el mayor alcance de un proyectil
se consigue si se dispara con un ángulo de 45º. Además, se puede demostrar que se tiene el mismo
alcance para dos proyectiles disparados con la misma magnitud de velocidad, tales que la suma de
sus ángulos de disparo sea 90º.
Ejemplo 2.16
En una competencia de lanzamiento de bala, un atleta hace un lanzamiento con una velocidad de
magnitud 15.0 m/s. Despreciando la resistencia del aire y suponiendo que cae en un punto al mismo
nivel de lanzamiento, determine el máximo alcance de dicha bala.
Solución
- Como se nos ha pedido el máximo alcance, entonces tenemos que debe dispararse con un
ángulo de 45.0º. Además, tenemos vo = 15.0 m/s
- Dado que el origen del sistema de coordenadas coincide con el punto donde se dispara, entonces
xo = 0 y yo = 0. Por tanto, x = x, y y = y.
Coordenada x de la trayectoria de un
(2.19)
proyectil disparado horizontalmente
Coordenada y de la trayectoria de un
(2.20)
proyectil disparado horizontalmente
Componente y de la velocidad de un
(2.21)
proyectil disparada horizontalmente
Ejemplo 2.17
Una bola de masilla avanza sobre una mesa de 1.00 m de
altura y llega al borde de la misma con una velocidad de
1.00 m
magnitud 5.00 m/s (ver figura). ¿Dónde cae la bola?
2.00 m
Solución
- Consideremos que la masilla cae en un punto entre la pared y la mesa. Comenzamos
calculando el tiempo que le tomaría llegar al piso si no choca contra la pared del frente,
usando la ecuación 2.20
( )
√ √
- Con este último valor (t = 0.452 s), calculamos el alcance, usando la ecuación 2.19
( )( )
- Según este resultado, está claro que la bola no llega al suelo, porque antes de llegar al suelo,
a una distancia de 2.26 m de la base de la mesa, chocaría contra la pared. Entonces el valor
del alcance es x = 2.00 m. Con este valor, usando la ecuación 2.19, calculamos el tiempo que
le toma caer.
( )
- Con el valor de t, recién calculado, obtendremos en qué punto sobre la pared se pega la
masilla, usando la expresión 2.20.
( )( )
- Este resultado indica que choca en un punto a 0.784 m bajo el tope de la mesa.
Si una partícula tiene posición r1 en el instante t1 y
⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗⃗
posición r1 en el instante t2, entonces la velocidad media ⃗⃗⃗⃗
en el intervalo t1 a t2 se obtiene con la siguiente expresión:
Si una partícula tiene posición v1 en el instante t1 y
⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗⃗
posición v1 en el instante t2, entonces la aceleración ⃗⃗⃗⃗
media en el intervalo t1 a t2 se obtiene con la siguiente
expresión:
Movimiento rectilíneo
Si una partícula se mueve en línea recta, entonces la
posición se denota con “x”, el desplazamiento con “ x”,
la velocidad instantánea con “vx”, la velocidad media con
“ ”, la aceleración instantánea con “ ” y la
aceleración media con “ ”. Las expresiones
matemáticas correspondientes son:
EJERCICIOS PROPUESTOS.
4. En la prueba de velocidad el tren bala de Japón alcanzó los 581 km/h. Si éste mantiene dicho
valor por un lapso de 15.0 minutos, en línea recta ¿Cuánto se desplaza ( x)?
5. Suponga que la carretera Duarte, la cual comunica a Santo Domingo con Santiago, sea recta y
midiera 160 km. ¿Cuánto tiempo le tomaría a un auto en ir de Santo Domingo a Santiago si
mantiene su velocidad constante de 80.0 km/h?
vx(m/s)
6. Un diseñador de juguete pone a prueba el nuevo
16
modelo de auto que pondrá en el mercado. Registra
los valores de velocidad en función del tiempo del 12.
juguete, mientras se mueve en línea recta. El gráfico
construido con los valores de velocidad en función 8.0
del tiempo, de dicho auto, es el mostrado. En base a
dicha información diga cuanto se desplaza ( x) en el 4.0
intervalo t = 1.0 s a t = 4.0 s.
0 1.0 2.0 3.0 4.0 t(s)
8. Un auto viaja hacia el este con una velocidad de magnitud 60.0 km/h desde las 4:00 p.m. hasta
las 4:15 p.m. y a partir de las 4:15 p.m. hasta las 4:45 p.m. viaja hacia el norte a 80.0 km/h.
¿Cuál es la magnitud del desplazamiento del auto en el intervalo de 4:00 p.m. a 4:45 p.m.?
9. Un auto se mueve sobre el eje x con una velocidad de 16.0 m/s al momento de pisar los frenos.
Su velocidad se reduce uniformemente hasta 10.0 m/s habiendo recorrido 4.00 m. ¿Cuál es su
aceleración (ax)?
** Las imágenes fueron seleccionada de la galería de imágenes de google.
65
FISICA BASICA MECÁNICA CLÁSICA – CINEMÁTICA
10. El gráfico posición en función del tiempo de una
partícula que se mueve sobre el eje x, es el mostrado. x(m)
En base a dicha a información determine la velocidad 8.0
de la partícula (vx).
6.0
11. Un Mercedes Benz C63 AMG se mueve sobre la 4.0
avenida 27 de febrero (la cual suponemos recta).
Avanza con velocidad de 36.0 km/h, acercándose a la 2.0
avenida Núñez de Cáceres. El conductor pisa el
acelerador porque ve que el reloj de semáforo índica 0 1.0 2.0 3.0 4.0 t(s)
que le quedan 5.00 s para pasar a rojo. El auto cruza
la intersección justo a tiempo. Considerando que Figura 2.20 (Ejercicio 10)
dicho auto acelera uniformemente a 7.00 m/s²
¿Cuánto se desplazó ( x) el auto desde el momento
en que el conductor pisó el acelerador hasta el
momento en que cruza la intersección?
12. Con la idea de librarse de un molestoso camión, el conductor de un auto, que va a 54.0 km/h,
pisa el acelerador para rebasarlo, aumentando su velocidad uniformemente. Logra su objetivo al
cabo de 5.00 s, momento en el cual la velocidad del auto es 108 km/h. ¿Cuánto se desplazó ( x)
el auto en el intervalo de rebase?
500 m
x
Figura 2.23 (Ejercicio 15)
Capítulo
3. Dinámica
Contenido:
3.1 Dinámica.
3.2 Fuerza.
3.3 Leyes de Movimiento de Newton
3.4 Tipos de Fuerza
3.5 Fuerza Centrípeta
3.6 Equilibrio de una Partícula
3.7 Impulso
3.8 Cantidad de Movimiento Lineal o Ímpetu
3.1 DINAMICA
La dinámica es la rama de la mecánica clásica, que estudia las causas fundamentales del
movimiento. La mecánica newtoniana, o mecánica clásica, es la rama de la física que estudia el
movimiento de cuerpos de dimensiones grandes que se mueven con velocidades pequeñas. Al decir
“dimensiones grandes” queremos decir comparados con las dimensiones del átomo, y al decir
“velocidades pequeñas” queremos decir comparadas con la velocidad de la luz.
Un estudio dinámico del movimiento incluye tener en cuenta las propiedades del cuerpo, como su
masa, su carga eléctrica, etc.; así como también una descripción completa del medio ambiente donde
se muevan dichos cuerpos.
3.2 FUERZA
El entendimiento del concepto de fuerza constituye la base para comprender la mecánica clásica. En
el lenguaje cotidiano, una fuerza es un “empuje” o un “tirón”. Cuando empujamos una podadora o
el carrito del supermercado ejercemos una fuerza sobre el objeto. Cuando tiramos de una gaveta
ejercemos una fuerza sobre la misma. Cuando soltamos un cuerpo que sostenemos en nuestras
manos, éste cae, y afirmamos que la fuerza o la atracción de la gravedad es la razón de la caída. Sin
embargo, las fuerzas no se asocian al movimiento, sino a la modificación de éste. Un libro que
reposa sobre una mesa recibe la acción de varias fuerzas (en una condición particular), aun cuando
no se mueva.
a) La fuerza gravitatoria: Esta tiene la dirección del segmento que va desde el centro de un
cuerpo hasta el centro de otro. En general la magnitud de la fuerza gravitatoria es “pequeña”,
y tenemos percepción de ésta cuando intervienen masas muy grandes (como las masas de los
planetas). Un ejemplo de esta fuerza es el peso de un cuerpo.
b) La fuerza electromagnética: que está relacionada con el hecho de que la materia forme
cuerpos microscópicos. Así por ejemplo, un cable tensado no se rompe porque existen
fuerzas de origen electromagnético que lo impiden.
c) Y por último, tenemos, las fuerzas nucleares fuerte y débil que operan a nivel del núcleo
del átomo.
a) El movimiento de los cuerpos con velocidades cercanas a la velocidad de la luz. Para esto se
utiliza la teoría especial de la relatividad (1905).
b) El movimiento de las partículas fundamentales, como el electrón, protón, neutrón, etc. Para
esto se utiliza la mecánica cuántica (1920). Hoy en día continúa desarrollándose la teoría
cuántica.
La 1ra Ley de Newton establece que un cuerpo en reposo permanecerá en reposo, y un cuerpo en
movimiento seguirá moviéndose con velocidad constante, mientras la fuerza externa neta sobre él
sea nula.
La primera ley de Newton describe lo que ocurre cuando la fuerza neta que actúa sobre un objeto es
nula. En este caso ocurre una sola de estas situaciones:
a) el objeto permanece en reposo
b) el objeto se mueve en línea recta con velocidad constante (MRU).
Note también que en el enunciado de la 1ra Ley de Newton aparece el adjetivo “externa” para la
fuerza. Esto quiere decir que no es posible que un cuerpo modifique su estado de reposo o
movimiento haciéndose fuerza él mismo. Por tanto, otro cuerpo externo a él debe aplicar la fuerza.
Ejemplo 1:
Un ejemplo ilustrativo de la primera ley de Newton ocurre cuando una guagua frena de improviso.
Los pasajeros tienden, por inercia, a continuar en su estado original y se mantienen con el
movimiento que llevaban (el de la guagua), cayendo adelante si no se sujetan.
Del mismo modo, un aumento brusco de la velocidad de la guagua hace que los pasajeros caigan
hacia atrás, al tener la tendencia a mantenerse con su movimiento original, que era más lento.
Ejemplo 2:
Un patinador se desliza por una pista horizontal helada con velocidad constante de 4.0 m/s. Diga:
La masa es una cantidad física fundamental en el Sistema Internacional (SI), se denota con m, y su
unidad de medida es el kilogramo (kg).
Un “kg” es la masa de un cilindro hecho de una aleación de platino e iridio que se conserva en el
Laboratorio Internacional de Pesas y Medidas en Sevres, Francia. Como una aproximación para
fines prácticos, podemos decir que la masa de 1 litro de agua es 1 kg. Otras unidades de masa son:
tonelada métrica, slug.
a) La magnitud de la aceleración es
inversamente proporcional a la masa, si la
fuerza neta es constante.
⃗⃗⃗⃗
b) la aceleración es directamente proporcional
a la fuerza neta, si la masa es constante. ⃗⃗⃗⃗
Nota: cuando sobre el cuerpo actúa una sola fuerza, la expresión (3.2) se puede escribir como
⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗
La ecuación (3.2) nos dice que la resultante de las fuerzas externas que actúan sobre un cuerpo es
igual a la masa del cuerpo por su aceleración.
Está claro que si la fuerza neta sobre un cuerpo es constante, entonces la aceleración de éste también
lo es y su movimiento es rectilíneo uniformemente variado (MRUV).
Ejemplo 3:
A un cuerpo de 2.00 kg se le aplica una fuerza de magnitud 20.0 N. Calcular la magnitud de la
aceleración.
Dado que dicho cuerpo recibe una sola fuerza, entonces ésta es la fuerza neta. Despejando la
aceleración de la ecuación 3.2:
Ejemplo 4:
Un auto “A” puede acelerar hasta 20.0 m/s2. Si este auto
⃗⃗⃗⃗
es utilizado para remolcar otro auto “B” de igual masa
¿Cuál es la magnitud de la aceleración del auto “A” ⃗⃗⃗⃗
cuando hace esto? A
B A
Dado que la fuerza neta que actúa sobre A es la misma que actúa sobre la combinación AB,
tenemos:
Ejemplo 5:
A cuerpo inicialmente en reposo se le aplica
⃗⃗⃗⃗
una fuerza constante de 50.0 N durante 5.00 ⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗
s, durante ese tiempo recorre 25.0 m. ¿Cuál
es la masa del cuerpo?
⃗⃗⃗
Solución:
Datos:
Se desplaza del reposo una distancia:
Bajo la acción de una fuerza:
Durante un tiempo:
Ejemplo 6:
Determine la aceleración en cada uno de los cuerpos
⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗⃗
mostrados en la figura.
4.00 kg
Solución:
(a)
Caso (a): bloque de 4.00 kg bajo la acción de
dos fuerzas horizontales opuestas. ⃗⃗⃗⃗
⃗⃗⃗⃗
o Escribiremos los vectores fuerza en la 4.00 kg
forma cartesiana, considerando positiva la
que va a la derecha, tenemos:
⃗⃗⃗⃗ ( )
√ √( ) ( )
( ) ( )
⃗⃗⃗⃗ ( ) ( )
( )
⃗⃗⃗⃗ { } ( ) (b)
( )
( ) 10.0 kg
⃗⃗⃗⃗⃗ { } ( )
( ) ⃗⃗⃗⃗
⃗⃗⃗⃗
⃗⃗⃗⃗ ( )
√ √( ) ( )
⃗⃗⃗⃗ ( ) ( )
Ejemplo 7:
Una persona empuja una pared con una mano. En la figura:
¿Cuáles son las fuerzas de acción y reacción en Un hombre tira de un burro,
este caso? ejerciéndole una fuerza ⃗⃗⃗⃗ ,
entonces el burro responde con
Respuesta: Si consideramos que la fuerza de otra fuerza ⃗⃗⃗⃗ de igual
acción es la que la mano aplica a la pared magnitud, y dirección, pero en
entonces tenemos que considerar que la fuerza de sentido contrario.
⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗
reacción es la que la pared aplica a la mano.
Ejemplo 8
Un hombre de 65.0 kg va sentado en un carro que en un momento acelera a 0.700 m/seg2. ¿Cuál es
la magnitud de la fuerza ejerce el asiento sobre el hombre y que fuerza ejerce el hombre sobre el
asiento?
Solución:
Datos:
La masa del hombre es m = 65.0 kg
La aceleración es a = 0.700 m/s2
⃗⃗⃗⃗
Hay otra forma de clasificar las fuerzas, y es dependiendo de la forma en que estas actúan. Por tanto,
tenemos:
Fueras a distancia
y fuerzas de contacto
FUERZA A DISTANCIA
Son fuerzas que se manifiestan entre dos cuerpos sin que éstos se toquen físicamente. Entre estas
fuerzas están: La fuerza gravitatoria, la eléctrica, la magnética.
Una característica general de estas fuerzas es que aumenta su valor cuando los cuerpos involucrados
se acercan y disminuyen su valor cuando los cuerpos involucrados se alejan. La fuerza gravitatoria
está asociada a las masas, la fuerza eléctrica está asociada a las cargas eléctricas y la fuerza
magnética está asociada al momento magnético intrínseco.
La característica del campo gravitacional del planeta donde se encuentre el cuerpo, es decir
la aceleración gravitacional (g). Cuando el cuerpo se localiza en otro planeta, el peso del
cuerpo tendría otro valor; pues la gravedad de ese planeta sería diferente.
La distancia a la que se encuentra el cuerpo sobre el centro del planeta. Un cuerpo que está
en el aula pesa más que si que el mismo cuerpo en la cima del Pico Duarte. Esto es así
porque el cuerpo colocado en el pico Duarte está más lejos del centro de la Tierra que
cuando el cuerpo está en el aula
El peso se denota con la letra w, minúscula (del inglés “weight”), y Dado que
cuando un cuerpo cae libremente (en la Tierra) la magnitud de su aceleración
es de 9.8 m/s² (aceleración gravitatoria que se denota con g) y que en cuyo
caso la única fuerza que el cuerpo recibe es la fuerza gravitatoria debida a la
Tierra (el peso), entonces puede establecerse que la magnitud de dicha fuerza
de acuerdo a la segunda ley de Newton está dada por:
(3.4)
Ejemplo 9
¿Cuál es el peso de un astronauta en la Luna si su peso en la Tierra es
?
Datos:
Peso de la persona en la Tierra: wT = 464N
Aceleración gravitacional en la Tierra = gT = 9.8 m/s2
Aceleración gravitacional en la Luna = gL = 1.63 m/s2 (1/6 gT)
Solución:
El peso de la persona, en la Tierra, es: wT = mT gT
Despejamos la masa en la Tierra:
mT = wT / gT = (464 N) / (9.8 m/s2) = 47.3 kg
Como la masa en la Tierra y en la Luna es la misma, usamos este valor para calcular el peso en la
Luna:
wL = mL gL = (47.3 kg) (1.63 m/s2) = 77.1 N
FUERZAS DE CONTACTO
Son fuerzas que se manifiestan entre dos cuerpos cuando
éstos se tocan físicamente. Entre estas fuerzas están; halar,
n
empujar, frotar, chocar, etc.
Por otro lado, debemos señalar que si un cuerpo está en Ahora si los cuerpos además de
contacto con otro y no hay aplicada ninguna fuerza externa estar en contacto, se deslizan uno
a ellos que intente hacer deslizar uno sobre el otro, respecto del otro aparece una
entonces no hay fuerza de fricción de uno sobre el otro. Sin fuerza paralela a sus superficies y
embargo, si se aplica alguna fuerza que tienda a hacer opuesta al deslizamiento
denominada fuerza de fricción.
deslizar a uno sobre el otro, entonces aparece una fuerza de
fricción estática (si no se desliza uno sobre el otro) cuyo
valor podría cambiar aun sin que haya cambiado la fuerza El cociente de la magnitud de la
normal. El valor de la fuerza de fricción estática aumenta a fuerza de fricción entre la
medida que aumenta la fuerza que tiende a hacer deslizar un magnitud de la fuerza normal, es
cuerpo sobre el otro, hasta que alcanza un valor máximo, a una cantidad sin unidades de
partir del cual comienza el deslizamiento. El valor máximo medida conocida como
de la fuerza de fricción estática está determinado por la coeficiente de fricción.
rugosidad de las superficies en contacto y la fuerza normal
entre los cuerpos. Existen dos tipos de fuerza de
fricción, la que ocurre mientras
los cuerpos se deslizan llamada
(3.6)
fricción cinética, y la que ocurre
cuando aún no hay deslizamiento
En esta expresión a µe se le denomina coeficiente de entre los cuerpos llamada fricción
fricción estático, el cual también es adimensional y tiene un estática. Para una par de
valor distinto para cada par de superficies de contacto. En superficies dadas, en general la
general el coeficiente de fricción estático entre un par de fricción estática es mayor que la
superficies dadas es mayor que los coeficientes de fricción fricción cinética.
cinéticos correspondientes a las mismas superficies.
(3.7)
Ejemplo 10:
¿Cuál es la magnitud de la fuerza centrípeta que hay que aplicar para
que una partícula de 0.10 kg, atada a una cuerda de 0.75 m de largo
v
gire en un circulo horizontal con una rapidez de 10 m/s?
R
m
Datos:
m = 0.10 kg
R= 0.75 m
v = 10 m/s
Solución
( )( )
Hemos visto que un cuerpo sujeto a una fuerza neta tiene una aceleración proporcional a esa fuerza.
¿Pero qué sucede si la suma vectorial de las fuerzas que actúan sobre el cuerpo es igual a cero? Esta
es la condición del equilibrio de traslación, un estado de movimiento en el cual la velocidad del
cuerpo es constante. Si el cuerpo se encuentra en movimiento con velocidad constante, afirmamos
entonces que está en equilibrio dinámico. Si la velocidad del cuerpo es cero, en ese caso el cuerpo
se encuentra en reposo y se dice que estará en equilibrio estático.
⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗
Ejemplo 11:
Si el bloque de la figura no tiene movimiento. a) ¿Cuál es el
n
valor de la fuerza normal? b) ¿Cuál es el valor de la fuerza de
fricción?
f F
Solución: w
a) La magnitud de la fuerza normal es igual a la magnitud
del peso del cuerpo, es decir, n = mg
b) La fuerza de fricción tiene exactamente el mismo valor que la fuerza F . Ya que el cuerpo no
tiene movimiento la fuerza de fricción no tiene su máximo valor.
Ejemplo 12:
El cuerpo de la figura esta en equilibrio, ¿Cuál es el valor de la tensión de la
cuerda?
m
Datos
m = 2.0 kg
g =9.8 m/s² T
Solución:
m
Solo actúan fuerzas verticales, entonces:
∑ w
( )( )
Ejemplo 13:
La figura muestra un cuerpo en equilibrio, bajo la acción de tres ⃗⃗⃗⃗
fuerzas. Si F1= 100N, y F2= 175 N, ¿Cuál es el valor de la fuerza ⃗⃗⃗⃗
F3? m
⃗⃗⃗⃗
Solución:
Solo actúan fuerzas horizontales, entonces:
∑
5.7 IMPULSO
El impulso es una cantidad vectorial con igual dirección y En el sistema cegesimal (cgs)
se mide en dina.s
sentido que la fuerza.
** Las imágenes fueron seleccionada de la galería de imágenes de google
83
FISICA BASICA MECÁNICA CLÁSICA - DINÁMICA
Ejemplo 13:
Un cuerpo cuya masa es de 15 kg Adquiere una aceleración de 4.0 m/s2, por la aplicación de una
fuerza constante que actúa durante un tiempo de 2.0 s. ¿Cuál es la magnitud del impulso recibido
por el cuerpo?
Datos:
m= 15 kg
a= 4.0 m/s²
t= 2 s
Solución
o Fuerza neta
( )( )
o Impulso neto
( )( )
Ejemplo 14:
Hallar el impulso para las fuerzas y los intervalos de
0 t1 t2 t
tiempo mostrados en los siguientes gráficos.
(a) F(N)
Solución: Este es un gráfico F = f (t) cuya forma
90
I = área del rectángulo no es una recta. El trabajo debido a F
60
bajo el gráfico. cuando el cuerpo avanza desde t1 hasta
30
( )( ) t2 es igual al área de la figura
0 2 4 t(s) sombreada (con color azul). Su valor se
obtiene aplicando conceptos de cálculo
Solución: integral.
(b) F(N) I = área del rectángulo
80 Cuando este gráfico es una recta, se
bajo el gráfico.
podría formar una figura geométrica
40 determinada, cuyas se calculan como:
o Un rectángulo
0 1 2 t(s)
( )( ) o Un triangulo
o Un trapecio
** Las imágenes fueron seleccionada de la galería de imágenes de google
84
FISICA BASICA MECÁNICA CLÁSICA - DINÁMICA
∑ ⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗ Si una partícula se mueve con
MRUV, como su velocidad puede
cambiar (aumentando o
Las unidades de medida de la cantidad de movimiento disminuyendo) ⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗⃗,
lineal son: entonces su cantidad de
movimiento lineal también
El sistema internacional (SI) es cambiará (aumentando o
disminuyendo) en la misma
El sistema cegesimal (cgs) es proporción. ⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗⃗
Recordando la unidad del impulso es el producto de la unidad de fuerza por la unidad de tiempo,
“ ” en el S.I. La unidad de medida de la fuerza (N), se obtiene al multiplicar la unidad de masa
(kg) por la unidad de aceleración (m/s2), por lo que tenemos:
( )
“En conclusión, hemos comprobado que las unidades de medida del impulso y de la cantidad de movimiento
lineal son equivalentes” es decir:
Ejemplo 15:
¿Cuál es la magnitud de la cantidad de movimiento de una
bola de baseball lanzada a 90 mi/h? La masa de la bola es de
0.14 kg.
Datos:
m = 0.14 kg
v = 90 mi/h, para expresarlo en m/s, multiplicamos por
( )( )
Solución:
( )( )
Ejemplo 16:
Un cuerpo A, que tiene una masa de 4.0 kg, se mueve con igual cantidad de movimiento que otro
cuerpo B, que tiene una masa de 8.0 kg y, que se mueve a 6 m/s. ¿Cuál es la magnitud de la
velocidad del cuerpo A?
Datos: Solución:
mB = 8.0 kg
vB = 6.0 m/s
mA= 4.0 kg
( )( )
Ejemplo 17:
¿Cuál es la cantidad de
movimiento total del sistema ⃗⃗⃗⃗
⃗⃗⃗⃗
mostrado en la figura? A B
Datos:
, ⃗⃗⃗⃗ , a la derecha
, ⃗⃗⃗⃗ a la izquierda
Solución:
Haremos la suma vectorial de las cantidades movimiento de ambos cuerpos, considerando
positiva la del cuerpo dirigido a la derecha.
⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗
⃗⃗⃗⃗ ( )( ) ( )( )
( ) ( )
(3.11)
“La expresión final nos dice que el impulso realizado por la fuerza neta que actúa sobre un cuerpo es
igual a la variación en la cantidad de movimiento lineal que experimenta el cuerpo.”
Aunque nuestro planteamiento fue formulado considerando un cuerpo en movimiento en línea recta
con aceleración constante, dicho resultado es universal. Es decir, es válido para un sistema con
cualquier movimiento.
Ejemplo 18
Un cuerpo cuya masa es de 5.00 kg se mueve hacia el este a 25.0
m/s ¿Cuál es la magnitud del impulso que debe aplicársele para que
⃗⃗⃗⃗
su velocidad sea 10.0 m/s al oeste? m
Datos
m = 5.00 kg
⃗⃗⃗⃗ , al este (⃗⃗⃗ ) m
Consideremos un conjunto de partículas separadas de medio ambiente, y sobre las cuales solo se
verifican las fuerzas de interacción entre ellas; es decir, no hay ninguna fuerza proveniente del
exterior, a este sistema idealizado se le conoce como sistema aislado de partículas.
Considerando que “⃗⃗ ” es el impulso que la partícula m2 ejerce sobre la partícula m1, y que “⃗⃗ ”
es el impulso que la particula m1 ejerce sobre la partícula m2. Además que estos impulsos son igual
al cambio en la cantidad de movimiento de cada partícula, tenemos:
“Por lo antes demostrado podemos concluir que la cantidad de movimiento total de un sistema
aislado permanece constante.” Este es el Principio de Conservación de la Cantidad de
Movimiento Lineal.
Aunque dicha demostración ha sido obtenida considerando dos cuerpos, ésta es válida para sistemas
constituidos por cualquier cantidad de cuerpos.
2. De acuerdo las cantidades físicas que se mantienen invariables antes y después del choque:
a. Elásticos: aquellos en los cuales la cantidad de
movimiento lineal total (⃗⃗⃗T) de un sistema, así como
la energía cinética3 total (ECT) del sistema, son las
mismas antes y después del choque.
“Fíjese bien que siempre (en los 3 casos) se conserva la cantidad de movimiento lineal
total del sistema.”
3
De esta cantidad física hablaremos en la unidad siguiente
Ahora si el choque entre dos cuerpos fuera completamente inelástico, entonces consideramos
que las velocidades finales de los cuerpos es la misma, y la expresión anterior quedaría
como:
⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗
Ejemplo 20:
Un carro A, de masa mA = 2000kg, se mueve a 50.0 km/h y ⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗
choca con otro carro B, de masa mB = 1500kg, que estaba en
reposo. Si después del choque se mueven juntos. ¿Cuál es su A B
velocidad final de los autos?
⃗⃗⃗⃗
Datos: Solución:
o mA = 2000kg ( ) A B
o vA = 50.0 km/h
o mB = 1500kg ( )
o vB = 0
( )( ) ( )( )
Ejemplo 21
Un cuerpo de masa igual a 5 kg. Inicialmente en reposo, se divide ⃗⃗⃗⃗
por la acción de una fuerza interna, en otros dos partes. Una parte
cuya masa es m1= 2 kg, sale disparada hacia el este a 2.5 m/s.
¿Cuál es la velocidad (magnitud y sentido) de la otra parte? Antes
Datos:
⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗⃗
o Antes:
o Después: ⃗⃗⃗⃗⃗
⃗⃗⃗⃗⃗
Después
Solución:
⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗⃗ ( )⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗⃗ ( )⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗⃗
( )⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗⃗ ( )( ) ( )( )
⃗⃗⃗⃗⃗
RESUMEN
Un marco de referencia inercial es aquel en el cual permanece válida la 1ra Ley de Newton, y en
él un objeto que interactúa con otros objetos experimenta aceleración cero.
La primera ley de Newton expresa que en ausencia de una fuerza externa, cuando se ha visto desde
un marco inercial, un objeto en reposo permanecerá en reposo y un objeto en movimiento se moverá
en línea recta con velocidad constante.
EJERCICIOS PROPUESTOS.
1. Al empujar un cuerpo sobre una superficie horizontal lisa, este se pone en movimiento y en el
instante en que la velocidad es de 2 m/s, se deja de empujar. Diga:
a. Si el cuerpo se detiene o sigue en movimiento.
b. Si se sigue moviendo ¿Cuál es la velocidad llevará 8 s después?
c. ¿Qué distancia se desplazará en ese tiempo?
2. Una persona de 70 kg que patina con una rapidez constante sobre el hielo, experimenta una
fuerza de 35 N. ¿Cuál es la aceleración de la persona?
3. Un bote de carreras tiene una masa de 400 kg. Si comienza desde el reposo y adquiere una
velocidad de 20 m/s en 5s, manteniendo una aceleración constante. ¿Cuál es la fuerza que actúa
sobre él?
5. La velocidad de un carro aumenta de 40 km/h hasta 50 km/h en 10 s bajo la acción de una fuerza
resultante de 2500 N. ¿Cuál es la masa del carro?
6. Una fuerza de 8 N produce sobre una masa M1 una aceleración de 6 m/s2 y sobre una masa M2
una aceleración de 12 m/s2.
a. ¿Qué relación hay entre las dos masas?
b. ¿Cuánto vale cada masa?
c. ¿Cuánto valdrá la aceleración si la misma fuerza se aplica a ambas unidas?
7. Dos fuerzas F1 y F2 actúan sobre un pequeño cuerpo; F1 está dirigida hacia el norte y tiene un
valor de 12 N y F2 está dirigida hacia el este y tiene un valor de 9 N. Si la masa del cuerpo es de
4 kg ¿Cuál es la aceleración del cuerpo?
9. Un elevador de 1000 kg se eleva con una aceleración de 4 m/s. ¿Cuál es la tensión en el cable de
soporte?
10. A un cuerpo de 20 kg situado sobre el suelo se le aplica una fuerza neta horizontal de 500 N.
¿Qué aceleración se le produce si la fuerza de fricción entre el cuerpo y el suelo es de 100 N?
11. Un hombre de 80 kg va sentado en una guagua que en un momento acelera a razón de 1.5 m/s2.
a. ¿Qué fuerza ejerce el asiento sobre el hombre?
b. ¿Qué fuerza ejerce el hombre sobre el asiento?
12. Un automóvil de 900 kg toma una curva de radio de 40 m, con una rapidez constante de 50
km/h. ¿Cuál es la fuerza neta necesaria para mantener el automóvil moviéndose en la curva
circular?
13. La resultante de las fuerzas que actúan sobre un cuerpo es de 150 N y actúan durante 4 s. ¿Qué
impulso recibe?
16. Si una partícula de 400 gr se mueve con movimiento rectilíneo uniforme y recibe un impulso en
el cual su velocidad pasa de 3 m/s hasta 9 m/s durante un intervalo de tiempo de 8 s. Determine:
a. ¿Cuál es el impulso recibido?
b. ¿Cuál es el valor de la fuerza que actuó sobre la partícula?
17. Una bola A de 6kg que va a 12 m/s choca con otra B de 12 kg que tiene una velocidad de 4 m/s
en el mismo sentido que la primera. Después del choque, la bola B sigue hacia delante
aumentando su velocidad a 10 m/s. ¿Cuál es la velocidad de la bola A después del choque?
18. Un carro de 1400 kg que va a 80 km/h choca con otro de 1100 kg que estaba en reposo,
incrustándose en el. ¿Cuál es la velocidad con que se mueven juntos ambos carros en el instante
después del choque?
19. Una piedra de 10 kg se parte en dos pedazos por efecto de una explosión. Si uno de los pedazos
de 2 kg se mueve hacia el norte a 12 m/s. ¿Cuál será la magnitud y dirección del otro?