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Programa de Formación Artística Integral

El 'Camino del Artista' es un programa de formación artística de 4 años para jóvenes mayores de 17 años en Buenos Aires, centrado en autogestión, creatividad e interdisciplinariedad. Ofrece tres especializaciones: Música, Artes Escénicas y Avant-Media, con un enfoque práctico y conexión con la industria. El proceso de ingreso incluye una audición que evalúa la motivación y proyectos creativos del candidato.

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Programa de Formación Artística Integral

El 'Camino del Artista' es un programa de formación artística de 4 años para jóvenes mayores de 17 años en Buenos Aires, centrado en autogestión, creatividad e interdisciplinariedad. Ofrece tres especializaciones: Música, Artes Escénicas y Avant-Media, con un enfoque práctico y conexión con la industria. El proceso de ingreso incluye una audición que evalúa la motivación y proyectos creativos del candidato.

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CAMINO

RT I STA
D E L A
Duración: 4 años
Inicio: Marzo 2025
Sede: Martinez, Buenos Aires

Mayores de 17 años
Camino
del Artista
Es un programa de aprendizaje artístico para jóvenes mayores de 17 años que bus-
quen formarse como artistas integrales. El camino del Artista trabaja sobre 3 pila-
res fundamentales; autogestión, creatividad e Interdiciplina

En Otro Mundo contamos con tres tipos de Camino:


• Camino de la Música
• Camino de Artes Escénicas
• Camino Avant-Media

Plan de estudios de 4 años, que apunta a la excelencia académica y formativa, con un fuerte foco en los pro-
yectos autogestivos, la experiencia práctica desde el inicio del programa, y la posibilidad de estudiar otras
disciplinas artísticas, formándose como artistas integrales.

AÑO 1 AÑO 2 AÑO 3 AÑO 4


Ciclo Común del Artista Ciclo Orientado Camino del Artista Proyecto final y
20hs. Semanales del Artista 20hs. Semanales prácticas profesionales
de cursada 20hs. Semanales de cursada
de cursada
El Camino Avant-Media
¿QUÉ OFRECE EL CAMINO AVANT-MEDIA?
Formación integral y multidisciplinaria: En el Camino Avant-Media, no estarás solo enfocado en un área es-
pecífica. Con encuentros que incluyen otros caminos como Artes Escénicas y Música, tendrás una visión
global y enriquecedora del mundo del entretenimiento, integrando diferentes disciplinas que complemen-
tarán tu crecimiento.

Guías y tecnología de vanguardia: Serás acompañado por profesionales activos de la industria que te ofrece-
rán una perspectiva actualizada, mientras que el entorno único y tecnológico te permitirá desarrollar pro-
yectos con herramientas de nivel broadcasting, siempre alineado a las últimas tendencias.

Proyectos reales y conexión con la industria: Desde el primer día, estarás creando y exponiendo proyectos
propios ante referentes de la industria. Además, a través de la productora 'WonderGIG', podrás experimentar
y perfeccionar tu talento mientras generas impacto y monetizas tu trabajo durante el proceso de aprendizaje.
Esto te permitirá desarrollar una formación 360, adquiriendo experiencia en diversas disciplinas y explorando
cada rincón del arte de manera más completa.

TU PERFIL DE CANDIDATO AL CAMINO DE AVANT-MEDIA


• Trabajo en equipo
• Motivación para lograr avances importantes en un año
• Liderazgo
• Intereses en disciplinas artísticas y ganas de formarte de manera integral
• Buen manejo de la tecnología

En Avant-Media estamos buscando una nueva generación de pioneros en y para la industria audiovisual en
toda su amplitud. El programa está diseñado para quienes sienten una gran pasión por la creación y produc-
ción audiovisual, pero también quieren ir más allá y sumergirse en técnicas musicales y escénicas. Si sos de
esas personas curiosas, inquietas, creativas y con ganas de contar historias, producir o dirigir, este camino es
para vos. Buscamos que te conectes con lo que sentís y lo que te rodea, que te animes a tomar riesgos y ex-
plorar nuevos horizontes. Si te ves como un líder en la industria, con la capacidad de inspirar a otros y formar
parte de algo más grande, este es tu lugar.
El camino Avant-Media
Plan de estudios

AÑO 1: CICLO COMÚN DEL ARTISTA


CUATRIMESTRE 1 CUATRIMESTRE 2
Creatividad y Gestión I Creatividad y Gestión II
Media Lab I Media Lab II
Piano I Piano II
Narrativa & storytelling I Narrativa & storytelling II
Elementos del lenguaje audiovisual: Narrativa, imagen y sonido Elementos visuales y performativos: La puesta en escena
Ecosistemas digitales I: Creación de contenidos y fidelización Ecosistemas digitales II: Plataformas de redes
Production management & administración de recursos en distintos medios IA I: Creación imagen & texto
Diseño y composición I: Teoría y técnica Diseño y composición II: Técnicas de Animación
Producción técnica I: Registro de imagen & captura de sonido Producción técnica II: Fotografía & iluminación
Postproducción I: Edición de audio & video Postproducción II: Montaje

TODOS LOS ARTISTAS:


Seminario Obligatroio (1 vez por año): Formatos - Tipos y Estructuras

AÑO 2: CICLO ORIENTADO DEL ARTISTA


CUATRIMESTRE 1 CUATRIMESTRE 2
Creatividad y Gestión III Creatividad y Gestión IV
Evolución de los medios: Cine y televisión Evolución de los medios: Internet, videojuegos y plataformas
Aplicación del Marketing en la comunicación I IA II: Generación de animación & video
Desarrollo & redacción de guion I Desarrollo & redacción de guion II
Dirección I: Intro audiovisual Dirección II: Ficción
Ecosistemas digitales III: Planificación y producción Ecosistemas digitales IV: Monetización
Planeamiento y administración de presupuesto I Planeamiento y administración de presupuesto II
Diseño y composición III: Unreal Engine Diseño y composición IV: Virtual Effects
Postproducción III: Corrección de color - Qc - Delivery Postproducción VI: Mastering y Mezcla de sonido
Actuación I o Improvisación actoral I Actuación II o Improvisación actoral II

TODOS LOS ARTISTAS:


Seminario Obligatroio (1 vez por año): Diseño de proyectos

Materias OPTATIVAS por año


AÑO 3: EL CAMINO DEL ARTISTA
CUATRIMESTRE 1 CUATRIMESTRE 2
Creatividad y Gestión V Creatividad y Gestión VI
Dirección III: Actores Dirección IV: Entretenimiento y streaming
Producción artística: Arte & vestuario I Producción artística: Arte & vestuario II
Estrategias comerciales de un proyecto audiovisual Recursos digitales para producción remota
UX: algortimos & big data IA III: Construcción de proyectos
Ecosistemas digitales V: Intro a plataformas & streaming Ecosistemas digitales VI: plataformas & streaming
Aplicación del Marketing en la comunicación II Realización de cortometraje y video clips
Producción: Estudio & set Producción:Live
Dramaturgia II o Musical Scoring I Dramaturgia III o Musical Scoring II
Writer room I o Programación de medios Writer room II o Planificación publicitaria de medios

TODOS LOS ARTISTAS:


Materias OPTATIVAS por añoI

AÑO 4: CICLO DEL ARTISTA


CUATRIMESTRE 1 CUATRIMESTRE 2
Prácticas profesionales I Prácticas profesionales II
Proyecto final Proyecto final
Creatividad y Gestión VII Creatividad y Gestión VIII
Gestión de venta & técnicas de pitching I Gestión de venta & técnicas de pitching II
Aspectos normativos de la industria audiovisual Gestión de talento
Showrunner o Realidad virtual lndustria musical o Realidad aumentada
1 materia optativa 1 materia optativa
Tu Ingreso
PARA INGRESAR A AVANT-MEDIA, QUEREMOS
VER EN VOS:

PROCESO DE AUDICIÓN
El proceso de audición que debes realizar tiene 3 requerimientos en 2 etapas, la primera digital donde nos
enviaras tu material a nuestra plataforma online, y la segunda si sos seleccionado vendrás a OM a contarnos
tu experiencia al generar estos contenidos:

PRIMERA ETAPA:
1. Un video donde te presentes, hables de tu motivación de porque querés formar parte del camino, y nos
cuentes tus sueños y proyectos.

. Obligatorio

. 3 minutos de duración máximo

. Técnica video plano general con fondo blanco

. Ejemplo de audición

2. Un guión de ficción donde desarrolles un conflicto adolescente de género romcom, terror o drama.

. Opcional

. 3 carillas

. Ejemplo de guión
3. Un proyecto audiovisual propio que debes dirigir y producir, que puede ser un corto audiovisual a elección.

. Opcional

. 2 a 3 minutos de duración máximo

. Técnica de video o la que consideres que más te gusta o


representa

4. Un contenido de redes sociales a elección sobre turismo, gastronomía


o gaming.

. Opcional

. 4 minutos máximo de duración máximo

. Técnica video

. Ejemplo de guión

SEGUNDA ETAPA
1. Una vez que hayamos visto y seleccionado tu presentación te contactaremos

2. Coordinaremos un día y horario para que vengas a OM

3. Veremos juntos tu proyecto audiovisual con el staff de dirección de OM

4. Nos contarás tu experiencia al realizarlo, que rol ocupaste, que tareas realizaste, y que desafíos y proble-
mas afrontaste y resolviste

5. Te brindáremos feedback y próximos pasos

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