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Algoritmo para El Cálculo de Áreas

Se presenta un algoritmo para calcular áreas y volúmenes que automatiza el proceso, mejorando la eficiencia y reduciendo errores en la logística. Se detallan fórmulas para figuras planas y sólidos regulares, así como un método para sólidos irregulares basado en el principio de Arquímedes. La implementación de este algoritmo optimiza el almacenamiento y distribución de materiales en entornos logísticos.

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Algoritmo para El Cálculo de Áreas

Se presenta un algoritmo para calcular áreas y volúmenes que automatiza el proceso, mejorando la eficiencia y reduciendo errores en la logística. Se detallan fórmulas para figuras planas y sólidos regulares, así como un método para sólidos irregulares basado en el principio de Arquímedes. La implementación de este algoritmo optimiza el almacenamiento y distribución de materiales en entornos logísticos.

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MIGUEL ANGEL ROMAN GALLEGO

TECNOLOGO EN COORDINACION DE PROCESOS LOGISTICOS

Evidencia GA1-240201528-AA4-EV01

Algoritmo para el cálculo de áreas y volúmenes

06 DE MARZO DE 2025

SENA
INTRODUCCIÓN

En el ámbito de la logística y la gestión de recursos, el cálculo preciso de áreas,


perímetros y volúmenes es fundamental para optimizar el almacenamiento, la
distribución y el uso de materiales. Para facilitar este proceso, se diseñará un
algoritmo computacional que automatice estos cálculos, reduciendo errores y
mejorando la eficiencia en la toma de decisiones.
PROBLEMA PLANTEADO

El cálculo manual de áreas, perímetros y volúmenes puede ser un proceso lento y


propenso a errores. En un entorno logístico, esto puede traducirse en desperdicio
de materiales, almacenamiento ineficiente y dificultades en la distribución. Se
necesita un método rápido y preciso que permita obtener estos valores de manera
automatizada.

INFORMACIÓN RECOLECTADA

Las siguientes son las principales figuras y sólidos junto con sus fórmulas:

Figuras Planas

 Cuadrado:
o Área = lado²
o Perímetro = 4 × lado
 Rectángulo:
o Área = base × altura
o Perímetro = 2 × (base + altura)
 Círculo:
o Área = π × radio²
o Perímetro = 2 × π × radio
 Triángulo:
o Área = (base × altura) / 2

Sólidos Regulares

 Cubo:
o Volumen = lado³
 Prisma Rectangular:
o Volumen = largo × ancho × altura
 Cilindro:
o Volumen = π × radio² × altura
 Esfera:
o Volumen = (4/3) × π × radio³
 Cono:
o Volumen = (π × radio² × altura) / 3
ALGORITMO DISEÑADO

1. Inicio
2. Mostrar opciones de figuras y sólidos
3. Solicitar los datos necesarios (lados, radios, alturas, etc.)
4. Aplicar la fórmula correspondiente según la figura seleccionada
5. Mostrar el resultado calculado
6. Preguntar si desea realizar otro cálculo
7. Si la respuesta es "Sí", repetir desde el paso 2; si es "No", finalizar el
algoritmo

MÉTODO PARA SOLIDOS IRREGULARES

Para calcular el volumen de un sólido irregular, se recomienda utilizar el método


de desplazamiento de líquidos, basado en el principio de Arquímedes. Los
pasos son:

1. Llenar un recipiente graduado con agua hasta un nivel conocido.


2. Sumergir el sólido completamente en el agua sin que toque las paredes
del recipiente.
3. Medir el nuevo nivel del agua tras sumergir el objeto.
4. Restar el nivel inicial del nivel final para determinar el volumen
desplazado, que es igual al volumen del sólido.

Este método es especialmente útil en casos donde las dimensiones del objeto no
pueden medirse directamente.
CONCLUSIONES

 La automatización del cálculo de áreas, perímetros y volúmenes mejora la


eficiencia y reduce los errores.
 El algoritmo permite obtener resultados rápidos y precisos para figuras
geométricas regulares.
 Para sólidos irregulares, el método de desplazamiento de líquidos es una
alternativa eficaz.
 La aplicación de estos cálculos en logística optimiza el almacenamiento y
distribución de recursos.

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