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Programa de Gestión de Ventas en C

El documento describe un ejercicio de programación en C para gestionar la venta de un producto en una tienda, incluyendo funcionalidades como registro de producto, ventas, reabastecimiento y cálculo de ganancias. Se detallan los requerimientos técnicos y las actividades a realizar, así como la estructura del informe que los estudiantes deben entregar. Se enfatiza la importancia de validar entradas y mantener un control adecuado del stock durante las operaciones.
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Programa de Gestión de Ventas en C

El documento describe un ejercicio de programación en C para gestionar la venta de un producto en una tienda, incluyendo funcionalidades como registro de producto, ventas, reabastecimiento y cálculo de ganancias. Se detallan los requerimientos técnicos y las actividades a realizar, así como la estructura del informe que los estudiantes deben entregar. Se enfatiza la importancia de validar entradas y mantener un control adecuado del stock durante las operaciones.
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ISWZ1102 – PROGRAMACIÓN 1

EJERCICIO DE PROGRAMACIÓN

Elaborado por: Carlos Andrés Guaita Ayala

OBJETIVOS PROPUESTO DE LA CONSIGNA:


Reforzar el conocimiento adquirido durante la materia de Algoritmos sobre programación en C.

INDICACIONES:
Descripción del problema: Un pequeño comerciante necesita un programa en C para gestionar
la venta de un único producto en su tienda. El programa debe permitirle:

 Registrar los datos del producto: ID, nombre, cantidad en stock y precio unitario.
 Vender unidades del producto: El usuario debe ingresar cuántas unidades desea
vender y el programa debe verificar si hay suficiente stock antes de realizar la
venta.
 Reabastecer el producto: Permitir al usuario agregar más unidades al stock.
 Consultar información actualizada del producto.
 Calcular y mostrar las ganancias obtenidas hasta el momento a partir de las ventas
realizadas.
 Salir del programa.

Requerimientos técnicos

Para resolver este problema, los estudiantes deberán aplicar:

 Uso de variables (enteros, flotantes, cadenas).


 Entrada y salida de datos (printf, scanf, gets, fgets).
 Estructuras de control:
o Condicionales (if, else, switch) para validar opciones y restricciones (como no
permitir ventas si no hay stock suficiente).
o Iteraciones (while, do-while) para mantener el programa en ejecución hasta que
el usuario decida salir.
o Cálculos matemáticos para manejar las ventas y ganancias.

Pistas para resolver el problema

Antes de desarrollar el código, los estudiantes deben:

 Identificar las variables necesarias (ID, nombre, stock, precio, total de ventas, etc.).
 Definir la lógica condicional para evitar ventas cuando el stock es insuficiente.
 Responder las siguientes preguntas:
o ¿Cómo implementarías una validación en C para evitar que un usuario
intente vender más productos de los que hay en stock?
o ¿Qué problemas podrían ocurrir si el usuario ingresa un número negativo o
un valor no numérico? ¿Cómo podrías modificar el código para evitar que
esto suceda?
o ¿Cómo podrías asegurarte de que las ganancias se calculen correctamente
cada vez que se realice una venta?

Código base para resolver el problema

 Se entrega este código base para que los estudiantes lo completen y razonen las
partes faltantes.
 El código se encuentra en el siguiente enlace de GitHub para que pueda ser
clonado: https://github.com/softwareudla/ventas.git

Actividades

1. Completar las secciones faltantes del código


 Evitar que se vendan más unidades de las disponibles (condicional if).
 Actualizar correctamente el stock y las ganancias en cada venta.
 Permitir al usuario reabastecer el stock correctamente.
2. Probar el código con distintos escenarios
 Intentar vender más productos de los que hay en stock (el programa debe
impedirlo).
 Agregar productos al stock y verificar que el sistema los registre correctamente.
 Realizar múltiples ventas y calcular las ganancias acumuladas.
3. Extender la funcionalidad
 Agregar validaciones para evitar valores negativos.
 Mejorar la presentación de la información usando \t y \n.
 Permitir al usuario ingresar un descuento al precio del producto en cada venta.

FORMA DE TRABAJO:
El trabajo se desarrollará en grupos de máximo 2 integrantes.

ESPECIFICACIONES DE ENTREGA:
Los estudiantes deberán elaborar un informe con la siguiente estructura:

1. Introducción

Explica el propósito del programa que desarrollaste.


 ¿Qué problema resuelve y por qué es importante?
 ¿Cuáles fueron los principales retos que enfrentaste antes de comenzar a
programar?
2. Análisis del Problema y Diseño de la Solución
 Identifica los elementos clave del problema (variables, cálculos, estructuras de
control, etc.).
 Explica la lógica general del programa antes de codificarlo.
 Justifica la elección de estructuras de control (if, while, switch, etc.).
3. Implementación del Código

Explica cómo implementaste las siguientes funcionalidades:

 Registro del producto.


 Venta de productos y control de stock.
 Reabastecimiento del producto.
 Cálculo de ganancias.
 Agrega fragmentos de código clave y explícalos.
4. Validación y Pruebas
 Explica cómo probaste el programa.
 Muestra ejemplos de entradas y salidas del programa.
 Describe errores encontrados y cómo los solucionaste.
5. Conclusiones y Mejoras Futuras
 ¿Qué aprendiste al desarrollar este programa?
 ¿Qué mejoras harías en futuras versiones del código?
 ¿Cómo podrías optimizar la implementación actual?

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