ÍNDICE
1 Información de la unidad / Tema de la semana 3
2 Información de los subtemas 4
3
2.1 La computadora 4
3
2.2 El sistema operativo 13
2.3 Seguridad de la información 15
3 Bibliografía 17
2
1. Informacion de la unidad
Tema de la semana:
» Objetivo:
Identificar el sistema operativo y la seguridad de la información desde la
importancia de la tecnología informática.
» Tema:
El sistema operativo y la seguridad de la información
» Subtemas:
1. La computadora
2. El sistema operativo
3. Seguridad de la información
» Unidad:
Historia de las Tecnologías de la Información y sus disciplinas
» Total de horas de la asignatura:
96 H
3
Historia de las Tecnologías de la Información y sus disciplinas
2. Informacion de los subtemas
2.1 La computadora
La palabra computadora u ordenador es una máquina eléctrica y electrónica que
recibe (entrada), procesa datos para presentar información (salida).
Figura 2. 1– Proceso de un computador
» Entrada (input), Ingresa datos o instrucciones al computador por medio de
dispositivos de entrada (mouse, teclado, etc.), y transforma las informaciones
de entrada en señales binarias de naturaleza eléctrica.
» Proceso, interpreta los datos introducidos en información, donde el
computador realiza una serie de operaciones u algoritmos para obtener un
resultado a través de los programas. El procesamiento de datos (data
© Universidad Estatal de Milagro – UNEMI
processing) permite almacenar, modificar, calcular, transmitir y presentar
información.
» Salida (output), es la obtención de la información perceptible por los usuarios.
La memoria interna o memoria central o memoria principal está relacionado con la
unidad de control y la unidad aritmético lógico; pues para la ejecución de los
4
Historia de las Tecnologías de la Información y sus disciplinas
programas deben estar almacenado en la memoria principal, en la actualidad están en
los circuitos denominados chips.
La memoria se divide en posiciones por un número de bits, donde se almacena la
información, referenciado por medio de su dirección o número de orden localizado en
la memoria.
Figura 2. 2 – Localización de memoria principal
La memoria está dividida en posiciones de un determinado de número de bits n, que
es donde se almacena o memoriza la información, la memoria dispone de un bus de
direcciones de m bits, direccionando hasta 2m posiciones, siendo la capacidad máxima
posible.
CMP = 2m palabras = 2m . n Bytes
8
Ejemplo:
© Universidad Estatal de Milagro – UNEMI
En un bus de direcciones de 27 bits con la longitud de palabra de 32 bits ¿Cuál es la
capacidad de memoria en MByte?
CMP = 2m palabras = 2m . n Bytes
8
CMP = 227 palabras = 227 . 32 Bytes
8
CMP = 536870912 Bytes = 512 MByte
5
Historia de las Tecnologías de la Información y sus disciplinas
La memoria externa, memoria masiva, memoria auxiliar o memoria secundaria no
presentan gran capacidad de almacenar información y su RAM es volátil,
permaneciendo la información almacenada hasta que el usuario lo borre.
La Unidad aritmético-lógico ALU contiene los circuitos electrónicos donde se realizan
las operaciones matemáticas y de tipo lógico. En esta unidad también presenta como
elemento auxiliar el bus de datos, para temporalmente almacenar datos, siendo un
registro de memoria pequeña para almacenar dato, información o dirección de
memoria.
La Unidad de control CU detecta las señales de funcionamiento o señales de controles
de las unidades para ordenar operaciones que implican ejecución de instrucción. Esta
unidad contiene un generador electrónico de pulsos o reloj, donde el periodo de la
señal o tiempo de ciclo está dado entre décimas de nanosegundos y microsegundos.
La frecuencia del reloj suele darse en millones de ciclos/segundos (MHz –
Megahercios) o miles de millones ciclos/segundos (GHz-Gigahercios). La transmisión
de información se realiza por el conjunto de conductores denominada bus. El ancho
del bus comprende el número de hilos o bits que transmite en paralelo.
Una Herts es la medida de frecuencia de los movimientos vibratorios, expresados en
ciclo por segundos.
© Universidad Estatal de Milagro – UNEMI
PROGRAMAS E INSTRUCCIONES
La instrucción representa una orden de operación y se realizan con datos. Estas
instrucciones permiten realizar un programa a través de un lenguaje de programación.
ELEMENTOS DEL COMPUTADOR
Los periféricos son el conjunto de unidades de E/S y memoria externa, las otras
unidades como memoria interna, unidad de control y aritmético-lógico son las
6
Historia de las Tecnologías de la Información y sus disciplinas
unidades centrales son parte de la unidad de procesamiento central o procesador. Los
elementos del computador son: hardware y software.
Figura 2. 3 – Elementos del computador
HARDWARE
El hardware comprende al conjunto de elementos tangibles; es decir, lo que podemos
ver o tocar. Los principales elementos que se utilizan en un sistema de cómputo son:
» CPU o unidad central de procesamiento y está compuesto por un chip principal
que controla el proceso del computador. Los principales componentes son:
o Unidad de control
o Unidad aritmética-lógica ALU
o Bus
» Tarjeta madre o Mother Board, en ella se conectan todos los periféricos y
© Universidad Estatal de Milagro – UNEMI
componentes del computador.
» Memoria principal, es el lugar donde se almacenan los datos y se ejecutan los
programas. Los tipos de memoria pueden ser:
o Memoria ROM, es la memoria permanente y en ella se encuentra
información del fabricante.
o Memoria RAM, se almacena las instrucciones de los programas, siendo
una memoria volátil.
7
Historia de las Tecnologías de la Información y sus disciplinas
o Caché, es la intermediaria entre el microprocesador y la memoria RAM,
es así, cuando se consultan los datos por segunda vez se obtiene la
información de la caché.
» Disco duro, está en el interior del computador, siendo un dispositivo de
almacenamiento y constituido por platos de aluminio cubierto por una capa de
material magnetizable como níquel o el cobalto.
» Teclado, es un sistema de techas para introducir datos a un computador
» Ratón o mouse, detecta el movimiento a partir de las dimensiones en una
superficie donde se apoya el dispositivo.
» Monitor o pantalla, permite visualizar la información obtenida del
procesamiento de la CPU, la nitidez de los monitores depende de los pixeles.
También se encuentran los microprocesadores que es el CPU implantado en un
circuito integrado. Los microcontroladores es un circuito integrado que tiene la unidad
de control, unidad de tratamiento, memoria, puertos E/S; se diferencian del
microprocesador por:
» Contener los elementos de entrada/salida y memoria interna
» Orientado a aplicaciones instalándose en sistemas de control.
Los dispositivos pueden ser de entrada, almacenamiento, salida o entrada-salida.
© Universidad Estatal de Milagro – UNEMI
8
Historia de las Tecnologías de la Información y sus disciplinas
Figura 2. 4 – Clasificación de los dispositivos
SOFTWARE
Los softwares pueden ser:
» Software de sistema: sistemas operativos, software de comunicaciones,
controladores de dispositivos.
» Software de desarrollo: lenguajes de programación para desarrollar
aplicaciones
o Se encuentran los lenguajes de alto nivel que a través de un traductor
generan resultados en lenguaje de máquina. Dentro de los lenguajes de
alto nivel están: Basic, Cobol, Pascal, Visual Basic, Java, etc.
o Además, existen los traductores que son los: compiladores e
intérpretes. Los compiladores que traducen el programa inicial para
generar con la compilación en un programa objeto; mientras que los
intérpretes analizan, traducen y ejecutan las instrucciones del programa
fuente y no generan programa objeto.
» Software multimedia: programas de animación, edición de videos o sonidos.
» Software de productividad: permite capturar o editar texto, gráfico, hoja
electrónicas
» Software para el trabajo en grupo: permite el intercambio de información
como chat, correos electrónicos, trabajos colaborativos en línea.
» Software educativo y consulta: enciclopedias, diccionarios, traductores de
idiomas
© Universidad Estatal de Milagro – UNEMI
» Software doméstico: juegos animaciones.
En un computador, el software puede agruparse en tres grandes apartados (Prieto, E.
A., Lloris, R. A., & Torres, C. J. C., 2006):
9
Historia de las Tecnologías de la Información y sus disciplinas
© Universidad Estatal de Milagro – UNEMI
Figura 2. 5 - Agrupación de los componentes del software de un computador
Fuente: Prieto, E. A., Lloris, R. A., & Torres, C. J. C. (2006). Introducción a la informática
(4a. ed.). Retrieved from https://ebookcentral.proquest.com
Existen magnitudes que determinan las unidades que componen un computador
basado de la capacidad de almacenamiento, tiempo de acceso, longitud de palabra,
ancho de banda, tiempo de ejecución y rendimiento del procesador.
10
Historia de las Tecnologías de la Información y sus disciplinas
» Capacidad de almacenamiento, viene dado por el número y la longitud, como
son los bytes.
» Tiempo de acceso, intervalo desde la posición del dato al instante de leer o
grabar el mismo.
» Longitud de palabra, el bit es la unidad de información más pequeña, para la
longitud de palabra es el número de bits; así una ALU que opera con 32 bits, la
longitud de palabra del procesador es de 32 bits, lo que genera esta longitud de
palabra será la velocidad del procesador.
» Ancho de banda, es la información que se transfiere por segundo, por ejemplo
55 MB/s, Tiempo de ejecución, es el lapso que transcurre de inicio al final de
ejecución del número de instrucciones de un computador.
» Rendimiento del computador, es la inversa del tiempo de ejecución.
El rendimiento de un procesador depende de tres factores: repertorio de
instrucciones, frecuencia de reloj y número de ciclos asociados a cada instrucción.
Figura 2. 6 –Rendimiento del procesador (Prieto, 2006)
© Universidad Estatal de Milagro – UNEMI
De ahí que arquitectónicamente el computador para reducir el tiempo de respuesta se
debe aumentar F o disminuir N1 o Ncr.
11
Historia de las Tecnologías de la Información y sus disciplinas
TIPOS DE COMPUTADORAS
Se clasifican atendiendo a:
Figura 2. 7 –Clasificación de las computadoras (Prieto, 2006)
Para mejorar las prestaciones de servicios de un computador es importante disponer
del sistema multiprocesador para ejecutar tareas distintas y realizar programación y
ejecución paralela.
En la clasificación de potencia comprende a la capacidad de cómputo del sistema y
atiende a parámetros como es la velocidad de funcionamiento, longitud de palabra
capacidad de la memoria principal y número de usuarios que pueden trabajar
simultáneamente, como son los servidores.
© Universidad Estatal de Milagro – UNEMI
12
Historia de las Tecnologías de la Información y sus disciplinas
2.2 El sistema operativo
El sistema operativo administra el hardware y software. Los subprogramas del sistema
operativo utilizan el lenguaje de control que utilizan órdenes a ejecutarse a través de
los subprogramas.
FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO
» Es un programa de control que se encarga de gestionar recursos de hardware.
» El sistema operativo facilita el uso del computador generando comunicación
entre computador/usuario
» Ejecuta los procesos solicitados.
» Autentifica a los usuarios
» Optimiza el tiempo de respuesta y el plazo de las asignaciones del CPU en un
programa.
» Administra la utilización de recursos como memoria, procesador, dispositivos
» Facilita al usuario su manejo mediante la interfaz gráfica (GUI) para facilitar el
acceso a la información
» Detecta errores y controla interrupciones
» Se presenta los datos antes de almacenarlos
» Controla los periféricos de entrada y salida de datos.
» Controla el sistema de archivos
» Protege la memoria con el acceso de programas, es decir, la información se
© Universidad Estatal de Milagro – UNEMI
accede de acuerdo al programa que ha sido creado.
» Junto con el hardware definen la máquina virtual ofreciendo servicios como
memoria virtual, dispositivo E/S virtual, multiprogramación.
13
Historia de las Tecnologías de la Información y sus disciplinas
Existen diversos sistemas operativos en el mercado como Windows, OS/2, Linux,
Macintosh OS, entre otros.
El sistema operativo está constituido por módulos que se ejecutan en llamadas de
sistema. Las llamadas al sistema o instrucciones virtuales pueden ser realizadas por
programas o usuarios.
Figura 2. 8 - Sistema operativo en los niveles contextos (Prieto, 2006)
MODOS DE PROCESAMIENTO
Los sistemas operativos tienen distintas formas de procesamiento como son:
multiprogramación, sistema multiusuario, procesamiento de serie de cola,
procesamiento paralelo de cola, tiempo compartido, tiempo real, procesamiento de
© Universidad Estatal de Milagro – UNEMI
transacciones, sistema multiprocesamiento. Otra característica de los sistemas
operativos es la gestión de volúmenes de datos a través de directorios o carpetas
14
Historia de las Tecnologías de la Información y sus disciplinas
2.3 Seguridad de la información
Se debe prevenir contra software dañino como son los virus que son software
malintencionado o malware que tiene como objetivo alterar el funcionamiento normal
del computador, estos pueden ser:
» Troyanos, roban o alteran información
» Gusanos, utilizan partes del sistema operativo y tienen como finalidad
reproducirse por sí mismo sin ser detectados por el usuario.
» Hoax, presentan mensajes de contenido falsos
» Bombas lógicas o de tiempo, se activar en una fecha dada por el virus o por
combinación de teclas. En caso de no activarse permanece imperceptible por el
usuario.
» Adware, se descargan en el computador presentando publicidad.
» Spyware, capturan información del usuario para presentar a alguna empresa,
atentando contra la privacidad del usuario.
» Spam, son mensajes de correo saturando el buzón de correo.
Contra los virus se encuentran los antivirus que detectan, eliminan, controlan o
detienen a los virus. Sus funciones son: vacunas, detector, eliminador. El antivirus
consta de dos módulos: control y respuesta.
© Universidad Estatal de Milagro – UNEMI
Entre las recomendaciones están: Respaldar la información en otros medios (memoria
USB, correo, nube, etc.), descargar archivos de lugares seguros, actualizar el antivirus,
entre otras.
Entre los términos de seguridad de la información están la confidencialidad, integridad
y disponibilidad de la información, basado en la integridad, autenticación y la
autorización.
15
Historia de las Tecnologías de la Información y sus disciplinas
» Confidencialidad, es decir la no divulgación de información que no está
autorizada, para lograr la confidencialidad pueden ser: autenticación, control
de acceso, encriptación.
» Integridad, es la no alteración, modificación o corrupción de la información
» Disponibilidad, la información debe ser accesible en cualquier momento. Se
puede lograr la disponibilidad con la redundancia del disco, servidores, de
localidad y respaldo (backups).
© Universidad Estatal de Milagro – UNEMI
16
Historia de las Tecnologías de la Información y sus disciplinas
3. Bibliografía
» Prieto, E. A. (2006). Introducción a la informática (4a. ed.). . Retrieved from
https://ebookcentral.proquest.com.
» Romero Mora, P. (2011). Informática 1. México: Pearson de Educación de
México S.A.
© Universidad Estatal de Milagro – UNEMI
17