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Informatica

El documento describe el funcionamiento de una computadora, que se basa en un ciclo de instrucción compuesto por cuatro etapas: búsqueda, decodificación, ejecución y almacenamiento. Se distingue entre hardware, que son los componentes físicos, y software, que son los programas que ejecutan tareas específicas. Además, se menciona la arquitectura de computadoras, destacando las arquitecturas de Von Neumann y Harvard.
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El documento describe el funcionamiento de una computadora, que se basa en un ciclo de instrucción compuesto por cuatro etapas: búsqueda, decodificación, ejecución y almacenamiento. Se distingue entre hardware, que son los componentes físicos, y software, que son los programas que ejecutan tareas específicas. Además, se menciona la arquitectura de computadoras, destacando las arquitecturas de Von Neumann y Harvard.
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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Educación

Unidad Educativa Colegio Andrés Bello

Funcionamiento de la computadora

Estudiante: Daniela Llovera.


Sección: 1er año B.
Asignatura: Informática.
Funcionamiento de una computadora

La computadora funciona a través de una serie de pasos que involucran tanto el hardware
como el software. Estos pasos se conocen como el ciclo de instrucción y se repiten
continuamente mientras la computadora está en funcionamiento.

El ciclo de instrucción consta de cuatro etapas: búsqueda, decodificación, ejecución y


almacenamiento. En la etapa de búsqueda, la CPU busca la siguiente instrucción en la
memoria principal. Luego, en la etapa de decodificación, la CPU interpreta la instrucción y
determina qué acción debe realizar.

En la etapa de ejecución, la CPU realiza la acción indicada por la instrucción. Por último,
en la etapa de almacenamiento, la CPU guarda los resultados de la ejecución en la memoria
o en un dispositivo de almacenamiento.

Una computadora es un sistema complejo que procesa información. Funciona ejecutando


una serie de instrucciones que le indican qué hacer. Estas instrucciones se almacenan en la
memoria de la computadora y se ejecutan por la unidad central de procesamiento (CPU).

La computadora también tiene otros componentes importantes, como la memoria, el


almacenamiento y los dispositivos de entrada/salida.

Hardware

El hardware se refiere a los componentes físicos de una computadora. Estos componentes


incluyen la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria, los dispositivos de entrada
y salida, como el teclado y el monitor, y los dispositivos de almacenamiento, como el disco
duro.
Los dispositivos de entrada permiten al usuario interactuar con la computadora, mientras
que los dispositivos de salida muestran los resultados del procesamiento de datos.

Software

El software se refiere a los programas y aplicaciones que se ejecutan en una computadora.


Estos programas permiten realizar diversas tareas, desde procesar texto y gráficos hasta
navegar por Internet y reproducir música.

El software de aplicación, por otro lado, son programas específicos diseñados para realizar
tareas o funciones específicas. Algunos ejemplos de software de aplicación son los
procesadores de texto, las hojas de cálculo, los editores de imágenes y los navegadores
web.

Ciclo de las instrucciones

El ciclo de las instrucciones es el proceso que sigue la CPU para ejecutar una instrucción.
Este ciclo consta de cuatro fases:

1. Obtención: La CPU obtiene la instrucción de la memoria.


2. Decodificación: La CPU decodifica la instrucción para determinar qué operación
debe realizar.
3. Ejecución: La CPU ejecuta la instrucción.
4. Almacenamiento: La CPU almacena el resultado de la instrucción en la memoria.

Arquitectura de la computadora
La arquitectura de computadoras se refiere al diseño y organización de los componentes
físicos y lógicos de una computadora. Esto incluye la estructura de la memoria, la forma en
que se procesan los datos y cómo se comunican los distintos componentes.

La arquitectura de computadoras juega un papel fundamental en el rendimiento y la


eficiencia de una computadora, ya que determina cómo se realizan las operaciones y cómo
se accede a la información. Además, también influye en la facilidad de programación y en
la compatibilidad con otros sistemas

Hay dos tipos principales de arquitecturas de computadoras:

 Arquitectura de Von Neumann: Es la arquitectura más común. En esta


arquitectura, la memoria se utiliza tanto para almacenar instrucciones como para
almacenar datos.
 Arquitectura Harvard: En esta arquitectura, la memoria se divide en dos partes:
una para almacenar instrucciones y otra para almacenar datos.

.
DIBUJOS

Funcionamiento interno

Funcionamiento externo

Ciclo de instrucción

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