FUNCIÓN CUADRÁTICA
Una función cuadrática (o función de segundo grado) es una función
polinómica de grado 2, es decir, el mayor exponente de 𝑥 es 2.
Su fórmula es:
𝒇(𝒙) = 𝒂𝒙𝟐 + 𝒃𝒙 + 𝒄
𝒔𝒊𝒆𝒏𝒅𝒐 𝒂 ≠ 𝟎
Son a, b y c valores constantes, llamados coeficientes de la función
Representación gráfica:
1. Las raíces: son los puntos donde la parábola corta el eje x. Las raíces se calculan
igualando la función a cero.
Obtenemos una ecuación cuadrática o de segundo orden cuando la función cuadrática
se iguala a cero: f(x) = y = 0. Tiene la forma:
La fórmula para el cálculo de las raíces de una ecuación cuadrática es:
Dos raíces reales distintas, cortando el eje 𝑥 en dos puntos.
Una función cuadrática puede tener:
Puede tener dos raíces reales iguales (o raíz real doble), cortando al eje 𝑥 en un solo
Puede no tener raíces reales y no cortar al eje 𝑥.
punto.
2. El vértice: es el punto de intersección de la parábola con el eje
de simetría.
v=( x v ; y v )
−b x1+ x2
xv= o también x v =
2a 2
y v =f (x )
v
Si el coeficiente principal es positivo, es decir a > 0, la parábola se abre hacia arriba y
el vértice es el punto mínimo de la función. En cambio, si a < 0, la parábola se abre
hacia abajo y el vértice es el punto máximo de la función.
3. El eje de simetría: es una recta vertical, perpendicular al eje x, que parte la
parábola en dos ramas iguales. La ecuación del eje de simetría es
ordenada se calcula especializando la función en 𝑥 = 0.
4. La ordenada al origen: es el punto donde la parábola corta el eje y. La
Se puede también expresar la función cuadrática en forma factorizada, en función de
sus raíces y del coeficiente principal a, de esta manera:
𝒇(𝒙) = 𝒂. (𝒙 − 𝒙𝟏). (𝒙 − 𝒙𝟐)
Se puede expresar la función cuadrática, en forma canónica, en función de las
coordenadas del vértice y del coeficiente principal a, de esta manera:
𝒇(𝒙) = 𝒂. (𝒙 − 𝒙𝒗)𝟐 + 𝒚𝒗
Dominio e imagen de la función
toma la variable 𝒙.
En toda función es muy importante determinar su dominio, es decir, los valores que
Para las funciones cuadráticas el dominio está formado por el conjunto de los números
𝐷𝑜𝑚 𝑓 ∶ 𝑅
reales.
La imagen de la función, es decir los valores que toma la variable 𝒚, van a depender
𝐼𝑚 𝑓 ∶ [𝑦𝑣; +∞ ) 𝑠𝑖 𝑙𝑎 𝑝𝑎𝑟á𝑏𝑜𝑙𝑎 𝑒𝑠 𝑐ó𝑛𝑐𝑎𝑣𝑎 ℎ𝑎𝑐𝑖𝑎 𝑎𝑟𝑟𝑖𝑏𝑎
de cada función, pudiendo ser:
𝐼𝑚 𝑓 ∶ (−∞; 𝑦𝑣]𝑠𝑖 𝑙𝑎 𝑝𝑎𝑟á𝑏𝑜𝑙𝑎 𝑒𝑠 𝑐ó𝑛𝑐𝑎𝑣𝑎 ℎ𝑎𝑐𝑖𝑎 𝑎𝑏𝑎𝑗𝑜
𝑦 = −𝑥2 + 4𝑥 − 3
Ejemplo
−𝑥2 + 4𝑥 − 3 = 0
Raíces
𝑎 = −1 ; 𝑏 = 4 ; 𝑐 = −3
−(4) ± √(4)2 − 4. (−1). (−3)
𝑥1,2
2. (−1)
=
−4 ± 2
𝑥1,2 =
−2
𝑥1 = 1 ; 𝑥2 = 3
𝑦1 → −(1)2 + 4. (1) − 3 = 0
𝑦2 → −(3)2 + 4. (3) − 3 = 0
Las intersecciones con el eje x son: 𝑃1 : (𝑥1, 𝑦1) = (1,0) y 𝑃2 : (𝑥2, 𝑦2) = (3,0).
Vértice
V: (xv; yv)=
(2,1)
4
𝑥𝑣 = −
2(−1)
𝑥𝑣 = 2
𝑦𝑣 = −(2)2 + 4. (2) − 3
Eje de simetría 𝑦𝑣 = 1
4
𝑥 = 𝑥𝑣 = −
2(−1)
𝐸𝑐𝑢𝑎𝑐𝑖ó𝑛 𝑑𝑒𝑙 𝑒𝑗𝑒 𝑑𝑒 𝑠𝑖𝑚𝑒𝑡𝑟í𝑎 → 𝑥 = 2
Ordenada al origen
𝑦 = −(0)2 + 4. (0) −
3
𝑦 = −3
Link explicativo para repasar [Link]