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Reglamento

El juego 'Exploding Kittens' es un juego de cartas para 2 a 10 jugadores donde los participantes roban cartas de una baraja hasta que alguien saca un 'Exploding Kitten', lo que lo elimina del juego. Los jugadores pueden usar cartas de 'Desactivación' para evitar ser eliminados y el objetivo es ser el último jugador en pie. Se deben seguir reglas específicas según el número de jugadores y se pueden jugar varias cartas en un turno.

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Reglamento

El juego 'Exploding Kittens' es un juego de cartas para 2 a 10 jugadores donde los participantes roban cartas de una baraja hasta que alguien saca un 'Exploding Kitten', lo que lo elimina del juego. Los jugadores pueden usar cartas de 'Desactivación' para evitar ser eliminados y el objetivo es ser el último jugador en pie. Se deben seguir reglas específicas según el número de jugadores y se pueden jugar varias cartas en un turno.

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CÓMO SE JUEGA ¿POR DÓNDE EMPIEZO?

TU TURNO
exploding KITTENS
REGLAS DEL JUEGO
DE 2 A 10 JUGADORES
CONTENIDO: 120 CARTAS

PARTY PACK
1 1

El juego consiste en una baraja de cartas con unos Saca de la baraja los 9 Exploding Kittens y déjalos a Toma las 8 cartas de tu mano y obsérvalas.
cuantos Exploding Kitten. Para jugar, se coloca la un lado. Después, elige una de estas dos opciones:
baraja bocabajo y los jugadores roban cartas por turnos
hasta que a uno de ellos le sale un Exploding Kitten.
JUGAR UNA CARTA
2  evisa el resto de la baraja y, en función del número
R
de jugadores, usa las siguientes cartas:
DE 2 A 3 JUGADORES: usa las cartas que tienen una
huella dibujada en la esquina.
Juega una carta colocándola BOCARRIBA
sobre el Montón de cartas descartadas y
siguiendo las indicaciones de dicha carta.

lo qu
e hago
Lee el texto de la carta para
saber cómo funciona.
VA A SER QUE NO
DEFUS E SKIP
UN BOCATA DE NANAY
DALE A TU ADVERSARIO
via laser pointer .
commandeer a bunnyraptor.
CON DOBLE RACIÓN DE SALSA NANAY.

DE 4 A 7 JUGADORES: usa las cartas que NO tienen una Cuando sigas las instrucciones de una carta,
huella dibujada en la esquina. puedes seguir jugando. Puedes jugar todas las
cartas que quieras.
VA A SER QUE NO
DEFUS E SKIP!

o
UN BOCATA [Link]
DALE A TU ADVERSARIO
via laser pointer
CON DOBLE RACIÓN DE SALSA NANAY.
HO
commandeer a bunnyraptor.
HOP!
DE 8 A 10 JUGADORES: usa todas las cartas.
PASAR
PARTY PACK!

3
g, Instead of explodin
End your turn without
secretly put an exploding kitten
Retira todas las cartasbackde into theDesactivación
pile. a card.
drawing
draw de la
baraja y reparte
DETÉN LA ACCIÓNuna a cada
R. PUEDES jugador No juegas cartas.

ORIGINAL
DE OTRO JUGADO

ORIGINAL

EDITION
EDITION
DEFUSE SKIP
OP! Desactivación,
TO.
JUGAR ESTA CARTA EN CUALQUIER MOMEN
Si sobran algunas cartaHde HOP! ponlas

PARTY PACK
VA A SER QUE NO
en la parte inferior de la baraja.  ermina tu turno robando la primera carta del
T
Instead of exploding,
Montón de cartas para robar, reza por que no sea
CARTAS DE DESACTIVACIÓN
turn without
End yourg kitten
secretly put an explodin
pile. a card.
drawing
back into the draw
un Exploding Kitten y añádela a tu mano.
DETÉN LA ACCIÓN DE OTRO JUGADOR. PUEDES

ORIGINAL

ORIGINAL
EDITION
DEFUSE

EDITION
SKIP
Cada jugador empieza una carta deCUALQUIER MOMENTO.
laENpartida
JUGAR ESTA CARTA con (A diferencia de la mayoría de los juegos, en este
TERMINAS TU TURNO robando una carta).

PARTY PACK
Desactivación en su mano. Son la cartas más poderosas
VA A SER QUE NO
Cuando esto sucede, esa persona explota. del juego, y también las únicas que te pueden salvar de los BAR
AJA
R
El jugador se muere y queda Exploding Kittens.
eliminado de la partida. Si robas un Exploding Kitten, en lugar de volar por los aires,
puedes jugar una carta de Desactivación y devolver el El juego continúa y el turno pasa al siguiente
Exploding Kitten al Montón de cartas para robar, en el lugar jugador en el sentido de las agujas del reloj.
que quieras y sin mostrárselas a los demás jugadores.
Intenta obtener tantas cartas de Desactivación como te
sea posible.
RECUERDA
Juega tan pocas o tantas cartas como quieras y,
después, roba una carta para terminar tu turno.

4
Baraja las cartas y reparte 7, bocabajo, a cada
jugador. Todos deberíais tener una mano de 8 cartas ¡Juega o Pasa y después Roba!
Este proceso continúa hasta que solo en total (incluida la carta de Desactivación). ¡Juega o Pasa y después Roba!

5
queda un jugador, que gana la partida. Introduce en la baraja tantos Exploding Kittens
como sea necesario para que haya uno menos
Mientras más cartas robes, mayores serán tus que jugadores en la partida. Retira del juego los
probabilidades de sacar un Exploding Kitten.
OYE, ¡NO LEAS ESTAS REGLAS!

Exploding Kittens restantes.

POR EJEMPLO
EN POCAS PALABRAS Para una partida de cuatro jugadores, introduce
FIN DEL JUEGO
[Link]/how

3 Exploding Kittens.
SI EXPLOTAS, PIERDES. Para una partida de tres jugadores, introduce
2 Exploding Kittens.
El ganador será el jugador que quede sin explotar.
Y QUEDAS CUBIERTO DE UN MALOLIENTE FLUIDO EXPLOSIVO. Nunca se te acabarán las cartas del Montón
MEJOR MÍRATE NUESTRO VÍDEO

Así te aseguras de que al final exploten todos los jugadores de cartas para robar, porque habrá suficientes
menos el ganador.
SI NO EXPLOTAS, GANAS.
LEER ES LA PEOR FORMA DE

Exploding Kittens como para matar a todos


Importante: para una partida de 2 a 3 jugadores, los los jugadores menos a uno.
Y ERES UN VERDADERO CAMPEÓN. FELICIDADES, MÁQUINA. Exploding Kittens que se introduzcan deben ser cartas que
INSTRUCTIVO EN LÍNEA.

EL RESTO DE LAS CARTAS


no tengan huellas dibujadas en la esquina.
TRES COSAS MÁS
APRENDER A JUGAR.

6
Baraja las cartas y ponlas bocabajo en el centro de Una buena estrategia es conservar tus cartas al
TE SIRVEN PARA DISMINUIR TUS PROBABILIDADES DE la mesa.
principio de la partida, cuando tus probabilidades de
VOLAR POR LOS AIRES CON ALGÚN EXPLODING KITTEN. explotar son bajas.
Este es el Montón de cartas para robar.
Puedes contar las cartas que quedan en el Montón

POR EJEMPLO de cartas para robar para determinar las posibilidades


que tienes de explotar.
see EL
VER future(x3)
theFUTURO
Puedes usar una carta de Ver el futuro
3x
No hay un número máximo o mínimo de cartas que
para echarles un vistazo a las siguientes puedes tener en la mano. Si te quedas sin cartas, no
cartas del Montón de cartas para robar. tienes que hacer nada en especial. Sigue jugando;
(Asegúrate de dejar espacio para un robarás al menos una carta más en tu siguiente turno.
Si ves un Exploding Kitten, puedes usar Montón de cartas descartadas).

7
pasar
una carta de Pasar para terminar tu turno 
Elige a un jugador para que empiece la partida.
y no robar esa carta de la baraja.
Puedes usar criterios de selección como la barba
más impresionante, el olor más apabullante,
¡DEJA DE LEER Y PONTE A JUGAR!
el bazo más pequeño… sI TIENES DUDAS SOBRE CARTAS CONCRETAS, DALE LA VUELTA A ESTA HOJA.

EKG-PP_Instructions_V5_18MAY2023_ES.indd 1 12/09/2023 [Link]


EJEMPLO DE TURNO exploding kittens GUÍA PRÁCTICA LEE ESTO SOLO SI TIENES DUDAS SOBRE CARTAS CONCRETAS
SOSPECHAS QUE LA PRIMERA CARTA DEL MONTÓN DE CARTAS PARA ROBAR
ES UN EXPLODING KITTEN. EN VEZ DE PASAR Y ROBAR UNA CARTA PARA Exploding Kitten ALTERAR EL FUTURO (x3)  2 CON

COMBINACIONES
9 cartas x3 4 SIN
ACABAR TU TURNO, DECIDES JUGAR UNA CARTA DE VER EL FUTURO PARA Tienes que enseñar esta carta inmediatamente. A menos que Échales un vistazo a las tres siguientes cartas del Montón de cartas
ECHARLES UN VISTAZO A LAS TRES PRIMERAS CARTAS DEL MONTÓN DE tengas una carta de Desactivación, estás muerto. Descarta todas para robar y reorganízalas como quieras. Luego, devuélvelas a la
CARTAS PARA ROBAR SIN MOSTRÁRSELAS A LOS DEMÁS JUGADORES. tus cartas, incluido el Exploding Kitten. baraja bocabajo y continúa tu turno. No les muestres las cartas a los
demás jugadores.

3x
x3
3x
See
VERThe
See
deplo
EL FUTU
DesplThe
yiega
FutuROre(x3)
Futur
the aspecia l-ops
los coneg

cards of the draw pile.


(3x)
(3x)
e eos.
bunnies.

Privately view the top Three


DESACTIVACIÓN  3 con
7 sin
Si robaste un Exploding Kitten, puedes jugar esta carta para
evitar morir. Pon la carta de Desactivación en el Montón de cartas
BARAJAR 
Baraja a conciencia el Montón de cartas para robar. Es muy útil cuando
ves venir un Exploding Kitten.
2 CON
4 SIN
ESPECIALES
(LÉELO TRAS TU
descartadas. IÓN
DESACTIVAC

AL VER LAS 3 PRIMERAS CARTAS DE LA VER ELFUTURO


BARAJA

Útil cuando sabes que se acerca un


PRIMERA PARTIDA)
R
DESA
CTIVA
CIÓ

BARAJA, DESCUBRES QUE LA CARTA QUE


N

Exploding Kitten.
Mira las 3 primeras
VAS A ROBAR ES UN EXPLODING KITTEN. Montó
Privatnelydeview
sin mostr
cards
carta
of ársel
cartas del
s para
the top Three
robar
as apile.
the draw

DOS CARTAS IGUALES


nadie.

Luego toma el Exploding Kitten y, sin reordenar ni ver las otras cartas,
PARTY PACK

theFUTU
FutuROre (3x)
ps(x3)
bunnies. 3x
x3
3x
See EL special-o

ROBO EVASIVO 
VER
deploy The
See The Future (3x)
devuélvelo al Montón de cartas para robar, en el lugar que quieras y sin 3 CON
mostrárselas a los demás jugadores. 4 SIN
Jugar un par de cartas de Gato (con lo
Acaba tu turno robando una carta de la parte inferior del Montón de
cartas para robar. que puedes robar una carta al azar de otro
jugador) ya no solo se aplica a las cartas de
Gato, sino a CUALQUIER carta de la baraja
VERELFUTURO
BARAJAR

DESA
CTIVA
CIÓN

¿Quieres darle por saco al jugador que va después de ti? Pon al


Exploding Kitten justo encima de la baraja. Si quieres, hazlo por favor 2 con
4 sin
que tenga el mismo título (un par de cartas
de Barajar, un par de cartas de Pasar, etc.).
DECIDES JUGAR UNA CARTA DE debajo de la mesa para que nadie pueda ver dónde lo colocas. Obliga a cualquier otro jugador a que te dé una carta de su mano.
ATAQUE PARA TERMINAR TU Ellos eligen qué carta darte.
Tu turno termina al jugar esta carta.
TURNO Y OBLIGAR AL SIGUIENTE
JUGADOR A JUGAR DOS TURNOS.
ATAQUE (x2)  VA A SER QUE NO
2 CON 4 CON Voy a jugar la carta
3 sin de Ver el Futuro.
x2 5 SIN
!
PUES VA A
No robes ninguna carta. En su lugar, obliga al siguiente jugador a jugar Esta carta detiene cualquier acción excepto un SER QUE NO!

dos turnos seguidos. El juego continúa luego a partir de ese jugador. La Exploding Kitten o una carta de Desactivación.
ORIGINAL
EDITION

ATTACKEK (2x)
ATTAC
ATAQU (2x)
(x2)
Imagina que cualquier carta que esté debajo de
2x unleash
Suelta bestia
a lathe del reino.
ocky.
felina
catterw
víctima de esta carta juega su turno de forma normal (pasa o juega y

M!
2x
x2

una carta de Va a ser que no ya no existe.

BA
next player to take two turns.

después roba), pero, al terminar, vuelve a jugar otro turno.


Do not draw any cards. Force
the

También puedes jugar una carta de Va a ser


Para todos los ataques (normales, personales y que no sobre otra carta Va a ser que no
dirigidos), si desactivas un Exploding Kitten, sólo finaliza para anular su efecto y crear un efecto Pues !
UN turno. Deberás seguir jugando los turnos restantes va a ser que sí, y así sucesivamente.
PUES VA A
SER QUE SI! Mecachis. ’

después de desactivar el Exploding Kitten.


No robes ninguna carta. Puedes jugar una carta de Va a ser que no

TRES CARTAS IGUALES


El siguiente jugador
Force. the
any cards.
Do not draw2 turnos
tendrá seguidos
Si la víctima de una carta de Ataque juega una carta de Ataque, en cualquier momento antes de que haya
PERO EL SIGUIENTE JUGADOR USA UNA CARTA next player to take two turns. 2x
PARTY PACK

x2

empezado la acción, incluso si no es tu


unleash the catterwocky. 2x

sus turnos se dan por terminados de inmediato y la siguiente


ATAQU
ATTACKEK (2x)
(x2)
ORIGINAL

ATTAC (2x)
EDITION

DE VA A SER QUE NO, LO QUE ANULA TU víctima tendrá que jugar los turnos que le queden al primer turno. Las cartas afectadas por una carta
ATAQUE, ASÍ QUE SIGUE SIENDO TU TURNO. jugador y dos turnos más (p. ej.: 4 turnos, luego 6 turnos, de Va a ser que no se pierden y se dejan Cuando juegas tres cartas iguales (tres cartas
en el Montón de cartas descartadas. También puedes jugar una
y así sucesivamente).
Combinación especial con cartas de Va a ser que no (ver a la derecha).
cualesquiera con el mismo título), puedes
escoger a un jugador y decir el nombre de la
VA A SER QUE NO
Patada voladora
de un va a ser
x2 ATAQUE DIRIGIDO (x2)  2 CON
3 sin
carta que quieres de su mano. Si la tiene,
es tuya. Si no, no te llevas nada.
cartas de
que ninja.

¡VA A SER QUE


No robes ninguna carta. En su lugar, elige inmediatamente a un
YA QUE NO QUIERES ROBAR LA
PRIMERA CARTA DEL MONTÓN Y MORIR,
jugador para que juegue dos turnos seguidos. El juego continúa luego
a partir de ese jugador. La víctima de esta carta juega su turno de
forma normal (pasa o juega y después roba), pero, al terminar, vuelve
Estas cartas no sirven de nada por
sí solas, pero, si reúnes 2 cartas de Gato
gato
iguales, puedes jugarlas como una pareja 3 DE CADA UNA CON
DETÉN LA ACCIÓN
DE
USAS UNA CARTA DE BARAJAR PARA a jugar otro turno.
para robar una carta al azar de la mano de 4 DE CADA UNA sin ¿Me das tu carta de Desactivación?
PUEDES JUGAR OTRO JUGADOR.
ESTA
EN CUALQUIER MOM CARTA CAMBIAR EL ORDEN DE LAS CARTAS Si la víctima de una carta de Ataque juega una carta de Ataque, sus otro jugador. También pueden usarse en
PART Y PACK

ENTO.

VA A SER QUE NO
DEL MONTÓN DE CARTAS PARA ROBAR. turnos se dan por terminados de inmediato y la siguiente víctima Combinaciones especiales.
tendrá que jugar los turnos que le queden al primer jugador y dos
turnos más (p. ej.: 4 turnos, luego 6 turnos, y así sucesivamente).
EL GATOBA
EL GATOBARBA RBA

JAR tormenta
BARAcin a una eranos.
PASAR  4 CON
6 SIN ESTA CART
JUEGA DOS APOR
NO SIRVE DE NADA
ESTA CARTA DE GATO PARA ELEGIR
DE SÍGATO
SOLA.
A UN JUGADOR
NO
GATOBARB SIRVE DE NADA
AS PARA POR SÍ SOLA
Y PACK

AS Y ROBA
se ave agnética de pom JUEGA DOS GATOBARB CARTA DE LA MANO. RLE UNA ELEGI .
CARTA DE R A UN JUGADOR
Y ROBARLE UNA LA MANO
PART

electrom
.
PARTY PACK

RBAEL GATOBARBA
EL GATOBA

Esta carta pone fin a tu turno de inmediato sin robar una carta.
Si juegas una carta de Pasar para defenderte de una carta de
CON LAS CARTAS RECIÉN Ataque, solo se anula uno de los dos turnos. Dos cartas de Pasar
BARAJADAS, ROBAS LA CARTA
SUPERIOR PARA TERMINAR TU CARTAS DEL
BARAJA LAS A ROBAR.
anularían los dos turnos.
gato salvaje  2 con
4 sin

VER EL FUTURO (x3)


MONTÓN PAR
3 CON Úsala con la carta de Gato que quieras (cualquier carta que no sirva
TURNO Y REZAS POR QUE NO © 2023 Exploding Kittens | Fabricado en China
BARAJAR
PAC K

3x 3 SIN para nada por sí sola). No se puede usar como si fuera una carta de 7162 Beverly Blvd #272 Los Angeles, CA 90036 USA
PAR TY

SEA UN EXPLODING KITTEN. Échales un vistazo a las tres siguientes cartas del Montón de cartas otro tipo (de Barajar, de Ataque, etc.).
Distribuido en España por Asmodee Spain, Zurbano 76,
Planta 3, Puerta 1B, 28010 Madrid, España.
Distribuido en Chile por Asmodee Chile, Carlos Antúnez 1934, Providencia Santiago, Chile.
para robar y vuélvelas a poner en la baraja bocabajo y en el mismo support@[Link] | [Link]
orden. Luego, continúa tu turno. No les muestres las cartas a los
LONS-202310-58
demás jugadores.

EKG-PP_Instructions_V5_18MAY2023_ES.indd 2 12/09/2023 [Link]

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