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Evolución de Monitores y Pantallas

El documento detalla la evolución de los monitores desde las primeras computadoras hasta los estándares modernos como VGA y SVGA, destacando los tipos de monitores y sus características técnicas. Se explican parámetros importantes de las pantallas, como el píxel, tamaño de punto, ángulo de visión, y resolución, así como las diferencias en la medición de tamaño entre monitores CRT y LCD. Además, se menciona la transición de proporciones de pantalla de 4:3 a formatos panorámicos como 16:9.

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Evolución de Monitores y Pantallas

El documento detalla la evolución de los monitores desde las primeras computadoras hasta los estándares modernos como VGA y SVGA, destacando los tipos de monitores y sus características técnicas. Se explican parámetros importantes de las pantallas, como el píxel, tamaño de punto, ángulo de visión, y resolución, así como las diferencias en la medición de tamaño entre monitores CRT y LCD. Además, se menciona la transición de proporciones de pantalla de 4:3 a formatos panorámicos como 16:9.

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Historia

Las primeras computadoras se comunicaban con el operador mediante unas pequeñas


luces, que se encendían o se apagaban al acceder a determinadas posiciones de
memoria o ejecutar ciertas instrucciones.

Años más tarde aparecieron ordenadores que funcionaban con tarjeta perforada, que
permitían introducir programas en el computador. Durante los años 1950, la forma
más común de interactuar con un computador era mediante un teletipo, que se
conectaba directamente a este e imprimía todos los datos de una sesión informática.
Fue la forma más barata de visualizar los resultados hasta la década de los 70,
cuando empezaron a aparecer los primeros monitores de CRT (tubo de rayos
catódicos). Seguían el estándar MDA (Monochrome Display Adapter), y eran monitores
monocromáticos (de un solo color) de IBM.

Estaban expresamente diseñados para modo texto y soportaban subrayado, negrita,


cursiva, normal e invisibilidad para textos. Poco después y en el mismo año
salieron los monitores CGA (Color Graphics Adapter –gráficos adaptados a color–)
fueron comercializados en 1981 al desarrollarse la primera tarjeta gráfica a partir
del estándar CGA de IBM. Al comercializarse a la vez que los MDA los usuarios de PC
optaban por comprar el monitor monocromático por su costo.

Tres años más tarde surgió el monitor EGA (Enhanced Graphics Adapter - adaptador de
gráficos mejorados) estándar desarrollado por IBM para la visualización de
gráficos, este monitor aportaba más colores (16) y una mayor resolución. En 1987
surgió el estándar VGA (Video Graphics Array - Matriz gráfica de video) fue un
estándar muy acogido y dos años más tarde se mejoró y rediseñó para solucionar
ciertos problemas que surgieron, desarrollando así SVGA (Super VGA), que también
aumentaba colores y resoluciones, para este nuevo estándar se desarrollaron
tarjetas gráficas de fabricantes hasta el día de hoy conocidos como S3 Graphics,
NVIDIA o ATI entre otros.

Con este último estándar surgieron los monitores CRT que hasta no hace mucho
seguían estando en la mayoría de hogares donde había un ordenador.

Parámetros de una pantalla

Belinea-monitor19crt
Píxel: unidad mínima representable en un monitor. Los monitores pueden presentar
píxeles muertos o atascados. Se notan porque aparecen en blanco. Más común en
portátiles.
Tamaño de punto o (dot pitch): el tamaño de punto es el espacio entre dos fósforos
coloreados de un píxel. Es un parámetro que mide la nitidez de la imagen, midiendo
la distancia entre dos puntos del mismo color; resulta fundamental a grandes
resoluciones. Los tamaños de punto más pequeños producen imágenes más uniformes. Un
monitor de 14 pulgadas suele tener un tamaño de punto de 0,28 mm o menos. En
ocasiones es diferente en vertical que en horizontal, o se trata de un valor medio,
dependiendo de la disposición particular de los puntos de color en la pantalla, así
como del tipo de rejilla empleada para dirigir los haces de electrones. En LCD y en
CRT de apertura de rejilla, es la distancia en horizontal, mientras que en los CRT
de máscara de sombra, se mide casi en diagonal. Lo mínimo exigible en este momento
es que sea de 0,28mm. Para CAD o en general para diseño, lo ideal sería de 0,25 mm
o menor. 0,21 en máscara de sombra es el equivalente a 0,24 en apertura de rejilla.
Tamaño del monitor o pantalla: habitualmente denominadas por la medida en pulgadas
de la diagonal del monitor (1 pulgada = 2,54 cm) también se miden por la diagonal
en centímetros y, dadas la variedad de proporciones, más exactamente por el ancho y
largo en centímetros.
Área útil: el tamaño de la pantalla no coincide con el área real que se utiliza
para representar los datos.
Ángulo de visión: es el máximo ángulo con el que puede verse el monitor sin que se
degrade demasiado la imagen. Se mide en grados.
Luminancia: es la medida de luminosidad, medida en candelas.
Tiempo de respuesta: también conocido como latencia. Es el tiempo que le cuesta a
un píxel pasar de activo (blanco) a inactivo (negro) y después a activo de nuevo.
Contraste: es la proporción de brillo entre un píxel negro a un píxel blanco que el
monitor es capaz de reproducir. Algo así como cuantos tonos de brillo tiene el
monitor.
Coeficiente de contraste de imagen: se refiere a lo vivo que resultan los colores
por la proporción de brillo empleada. A mayor coeficiente, mayor es la intensidad
de los colores (30000:1 mostraría un colorido menos vivo que 50000:1).
Consumo: cantidad de energía consumida por el monitor, se mide en Vatios.
Ancho de banda: frecuencia máxima que es capaz de soportar el monitor.
Hz o frecuencia de refresco vertical: son 2 valores entre los cuales el monitor es
capaz de mostrar imágenes estables en la pantalla.
Hz o frecuencia de refresco horizontal : similar al anterior pero en sentido
horizontal, para dibujar cada una de las líneas de la pantalla.
Blindaje: un monitor puede o no estar blindando ante interferencias eléctricas
externas y ser más o menos sensible a ellas, por lo que en caso de estar blindando,
o semi-blindado por la parte trasera llevara cubriendo prácticamente la totalidad
del tubo una plancha metálica en contacto con tierra o masa.
Tipo de monitor: en los CRT pueden existir 2 tipos, de apertura de rejilla o de
máscara de sombra.
Líneas de tensión: son unas líneas horizontales, que tienen los monitores de
apertura de rejilla para mantener las líneas que permiten mostrar los colores
perfectamente alineadas; en 19 pulgadas lo habitual suelen ser 2, aunque también
los hay con 3 líneas, algunos monitores pequeños incluso tienen una sola.
Tamaño de la pantalla y proporción

Medida de tamaño de la pantalla para TFT.


En informática, un monitor, también llamado pantalla, monitor de ordenador y
monitor de computadora, es el principal dispositivo de salida (interfaz), que
muestra datos o información a todos los usuarios.El tamaño de la pantalla es la
distancia en diagonal de un vértice de la pantalla al opuesto, que puede ser
distinto del área visible cuando hablamos de CRT , mientras que la proporción o
relación de aspecto es una medida de proporción entre el ancho y el alto de la
pantalla, así por ejemplo una proporción de 4:3 ( Cuatro tercios ) significa que
por cada 4 píxeles de ancho tenemos 3 de alto, una resolución de 800x600 tiene una
relación de aspecto 4:3, sin embargo estamos hablando de la proporción del monitor.

Estas dos medidas describen el tamaño de lo que se muestra por la pantalla,


históricamente hasta no hace mucho tiempo y al igual que las televisiones los
monitores de ordenador tenían un proporción de 4:3. Posteriormente se desarrollaron
estándares para pantallas de aspecto panorámico 16:9 (a veces también de 16:10 o
15:9) que hasta entonces solo veíamos en el cine.

El área, la altura y la anchura de las pantallas con idénticas medidas diagonales


varían en función de la relación de aspecto.
Medidas del tamaño de la pantalla
Las medidas de tamaño de pantalla son diferentes cuando se habla de monitores CRT y
monitores LCD.

Para monitores CRT la medida en pulgadas de la pantalla toma como referencia los
extremos del monitor teniendo en cuenta el borde, mientras que el área visible es
más pequeña.
Para monitores LCD la medida de tamaño de pantalla se hace de punta a punta de la
pantalla sin contar los bordes.
Los tamaños comunes de pantalla suelen ser de 15, 17, 19, 21 pulgadas aunque los
hay superiores e inferiores. La correspondencia entre las pulgadas de CRT y LCD en
cuanto a zona visible se refiere, suele ser de una escala inferior para los CRT, es
decir una pantalla LCD de 17 pulgadas equivale en zona visible a una pantalla de 19
pulgadas del monitor CRT (aproximadamente).

Resolución máxima

Comparación de resoluciones de vídeo.


Artículo principal: Resolución de pantalla
Es el número máximo de píxeles que pueden ser mostrados en cada dimensión, es
representada en filas por columnas. Está relacionada con el tamaño de la pantalla y
la proporción.

Los monitores LCD solo tienen una resolución nativa posible, por lo que si se hacen
trabajar a una resolución distinta, se escalará a la resolución nativa, lo que
suele producir artefactos en l

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