Computacion Integral - Mod. 11
Computacion Integral - Mod. 11
INDICE
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1. Editor de imágenes
Adobe Photoshop es un editor de gráficos rasterizados desarrollado por Adobe Systems Incorporated.
Usado principalmente para el retoque de fotografías y gráficos, su nombre en español significa
literalmente "taller de fotos". Es líder mundial del mercado de las aplicaciones de edición de imágenes
y domina este sector de tal manera que su nombre es ampliamente empleado como sinónimo para la
edición de imágenes en general.
1.1. Funciones.
Los editores de imágenes son aplicaciones que permiten a los usuarios crear y editar imágenes de
grafico rasterizados de manera interactiva y poder almacenarlos en nuestra PC en un archivo de
gráfico, como JPEG, PNG, GIF. TIFF.
Para ver imágenes, generalmente es preferible usar un visor de imágenes en vez de un editor de
gráficos rasterizados.
Photoshop está diseñado específicamente para la edición de imágenes fotorrealistas, mientras otros
más orientados a las ilustraciones artísticas.
1.2. Tipos.
Existen dos tipos de editores gráficos; los editores gráficos rasterizados y los editores gráficos
vectoriales.
Con frecuencia ambos tipos de editores contrastan uno de otro, y sus características se
complementan. Los editores de gráficos vectoriales son mejores para diseño gráfico, diseño de planos,
tipografía, logotipos, ilustraciones artísticas, ilustraciones técnicas, diagramación y diagramas de flujo.
Los editores de gráficos rasterizados son más adecuados para la manipulación fotográfica,
ilustraciones fotorrealistas, collage, e ilustraciones dibujadas a mano usando una tableta digitalizadora.
Muchos ilustradores actuales usan Corel Photo-Paint y Adobe Photoshop para crear toda clase de
ilustraciones. Las versiones recientes de editores de gráficos rasterizados, como GIMP y Photoshop
soportan herramientas de tipo de vector y los editores de gráficos vectoriales como CorelDraw, Adobe
Illustrator, Xara Xtreme, Adobe Fireworks, Inkscape o SK1 están adoptando poco a poco herramientas
y técnicas que alguna vez fueron exclusivas de los editores de gráficos rasterizados (como el blurring).
Entre las características más comunes que tenemos entre los editores de imagen son:
Seleccionare regiones para editar
Dibujar líneas con pinceles de distintos tamaños, formas y presión.
Rellenar una región con un solo color, un degradado de colores, o una textura.
Seleccionar un color usando diferentes modelos de colores por ejemplo RGB, HSV o mediante
un selector de colores
Escribir textos en diferentes estilos de fuentes.
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2. Entorno de Trabajo.
Al arrancar Photoshop CS5 y cuando termine de cargar la ventana, veremos todos sus componentes.
La ventana de Photoshop se divide en los siguientes grupos de herramientas:
BARRA DE
BARRA DE
OPCIONES DE
MENUS
HERRAMIENTA
PANELES
BARRA DE
HERRRAMIENTAS
HOJA DE
TRABAJO
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4. Una vez ya realizada la configuración de nuestro documento nuevo, damos clic en ok.
3.2. Practica Nº 2 – Trabajo con la herramienta Texto.
Permite introducir texto en nuestras hojas de trabajo.
1. En el cuadro de Herramientas, seleccione la herramienta
Texto ( ).
2. En el panel Carácter (menú Ventana > Carácter), realice lo
siguiente:
a. En el cuadro de lista desplegable Tipo de fuente, seleccione
el tipo de fuente Arial y como opción Black.
b. En el campo de texto Tamaño de fuente, digite el valor 48
para el tamaño del texto.
c. En Color, seleccionar un color semi-claro cualquiera.
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3. Una vez ya realizados los cambios y con la herramienta de texto seleccionada ubicar el puntero
en el documento creado y hacer un clic, observe que aparece un cursor parpadeante. Digite o
escriba lo siguiente: PHOTOSHOP.
7. Repita el paso 6, pero esta vez con el cuadro modificador de la esquina inferior derecha y
arrastrando hacia abajo. Debe quedar de la siguiente forma:
8. En el cuadro de Herramientas, seleccione la herramienta Mover. En el cuadro de diálogo que
aparece haga clic en el botón Aplicar, para aplicar la transformación.
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2. En el panel Capas seleccionar la capa de texto e ir luego al menú Capa > Rasterizar > Texto.
3. Cuando rasteriza una capa de texto; el texto ya no se puede editar, pero ahora se podrán utilizar
muchas herramientas para modificar la apariencia del texto.
4. Observe que la capa rasterizada contiene un fondo transparente.
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6. En el panel Capas, seleccione la capa duplicada y en el documento ubique el puntero del mouse
en la parte superior central (observe que la forma del puntero cambia a una cruz) y haga un clic,
sin soltar el botón del mouse arrastre hacia abajo hasta llegar al final del documento, para crear
un degradado lineal.
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7. En el panel Capas seleccione la otra (la capa original) y muévala sobre la capa duplicada, una
vez ya acomodado en ese orden en el documento arrastre el texto de esa capa un poco más
abajo y a la izquierda para simular el efecto de 3D.
8. Finalmente debe quedar de la siguiente forma:
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Una de las grandes ventajas y sobre todo la más importante en Photoshop es el que nos brinda
muchas herramientas para trabajar con imágenes y fotografías realizando cuantos cambios veamos
necesarios y convenientes
4.1. Practica Nº 9 – Abrir un documento o archivo de imagen.
Para abrir un documento o archivo de imagen debemos ir a la opción abrir del menú archivo y en la
ventana de navegación que se nos abre buscar la ubicación exacta de la imagen o el documento.
1. Dar clic en el Menú Archivo.
2. En el menú emergente seleccionar la opción Abrir.
3. Como en anteriores paquetes al seleccionar esta opción se abrirá una ventana de exploración en
el cual podemos buscar la ubicación de nuestro archivo en una carpeta.
4. Para el ejemplo abrimos la imagen de un automóvil que está guardado en la carpeta de
Imágenes/Photoshop/mitsubishi-lancer-2016.
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9. Otra forma de ingresar a la opción de capa nueva seria con las teclas rápidas de Mayus+Ctrl+N,
al realizar esto abrirá una nueva ventana con las opciones de Capas.
13. Una vez ya realizados los cambios damos clic a OK y el resultado sería el siguiente.
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14. Sobre la capa calcador creamos una capa completamente vacía, a esta capa la llamaremos dibujo
la única diferencia que hay con el modo de crear de la otra capa es que a esta no necesitamos
colocarle un color de relleno. El resultado parcial de las capas seria el siguiente.
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20. Para realizar las partes o secciones curvas del automóvil debe realizar una sucesión pequeña de
segmentos de línea. En caso de cometer errores al momento de realizar las líneas podemos usar la
herramienta borrador.
21. Siguiendo esa lógica realizamos un dibujo de todas las líneas notorias del, debemos tomar en cuenta que
no debemos dejar espacios vacíos entre las líneas que vamos dibujando auto hasta obtener el siguiente
resultado:
22. Estando activa la capa Dibujo, del cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Bote de pintura (
).
23. Seleccionado como color frontal el color que deseemos como ejemplo el color rojo.
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24. Ubique el puntero sobre cualquiera de las puertas del auto y haga un clic para pintarla. Debe quedar como
se muestra en la siguiente figura.
26. Se ha dejado los parabrisas, las llantas y los focos originales para crear un ambiente de contraste entre
realidad y ficción. Pero si se desea se puede hacer todo como un dibujo.
27. Ahora e va a crear reflejos o sombras para el nuevo dibujo.
28. Crear una nueva capa con el nombre SR (Estas siglas representan a Sombras y Reflejos).
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31. Seleccione el color Blanco como color frontal. Es para crear los reflejos se utilizará un color claro.
32. Dibuje alrededor de los focos del auto, como se muestra en la siguiente figura.
33. Luego seleccione un color más gris oscuro como color frontal. Es porque para crear las sombras se utiliza
un color oscuro.
34. Dibujamos las líneas bajas del auto con este color oscuro.
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5. Cerciórese de que los colores frontal y de fondo, sean el negro y el blanco respectivamente (ya
sabe que puede modificarlos en el cuadro de Herramientas).
6. Estando seleccionada la capa Rayos, ir al menú Filtro > Interpretar > Nubes.
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10. Una vez realizados los cambios hacer clic en el botón OK.
11. Con el filtro ya aplicado la capa ha cambiado a la siguiente forma:
12. En el panel Capas, seleccione la capa Rayos y en el cuadro de lista desplegable Modo de fusión,
seleccione el modo Luz suave.
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13. Como el filtro de desenfoque se aplica desde el centro de la imagen, se tendrá que mover en la
que se está trabajando, es decir la capa del desenfoque, al centro del foco de luz (en este caso
el sol) de manera que el centro del desenfoque quede en el centro del sol.
14. Para ello en el cuadro de Herramientas, seleccione la herramienta Mover ( ) y en sus opciones
de herramientas “Mostrar controles de Transformación”, para de esta forma mover el centro de la
capa con efecto hacia el centro del sol. Debe quedar como se muestra en la siguiente figura.
FONDO
CAPA CON
EFECTO
15. Para transformar proporcionalmente el tamaño desde el centro de la capa, arrastre el tirador de
la esquina superior derecha mientras presiona las teclas Mayús(Shift) + Alt.
16. Presione la tecla Enter para aplicar la modificación. Finalmente la imagen debe quedar de la
siguiente manera:
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Imagen Imagen
Original Editada
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4. Ahora crearemos lo q será el fondo de la imagen, como cuando hacemos un retrato lo ideal
siempre es empezar con el fondo. Verifiquemos que el color frontal sea negro.
5. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Bote de pintura ().
6. Haga un clic sobre el documento con la capa fondo seleccionada para pintarlo de negro.
7. Ir al menú Filtro > Ruido > Añadir ruido.
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12. Ahora crearemos un tipo de planeta gigante cuya característica principal es el de estar compuesto
de gas.
13. Crear una nueva capa con el nombre Planeta.
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24. Como es bien conocido un planeta gaseoso está plagado de corrientes de aire que se arremolinan
en la mayor parte de la superficie del planeta. Para simular este efecto, estando la herramienta
Marco elíptico seleccionada, hacer una pequeña selección sobre el planeta como se muestra en
la siguiente figura.
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26. En el cuadro de diálogo Suavizar selección, en el campo de texto Radio digitar el valor: 16.
29. En el cuadro de diálogo Molinete, arrastre el regulador Ángulo o digite en el campo de texto el
valor: 250.
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32. Estando seleccionada la herramienta Marco elíptico, realice una nueva selección en el planeta,
como se muestra en la siguiente figura.
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33. Repita los pasos del 25 al 30, pero en el cuadro de diálogo Molinete, seleccione un valor de
Ángulo de 350.
34. Estando seleccionada la herramienta Marco elíptico, realice una nueva selección en el planeta,
como se muestra en la siguiente figura.
35. Repita los pasos del 25 al 30, pero en el cuadro de diálogo Molinete, seleccione un valor de
Ángulo de 360.
36. Estando seleccionada la herramienta Marco elíptico, realice una nueva selección en el planeta,
como se muestra en la siguiente figura.
37. Repita los pasos del 25 al 30, pero en el cuadro de diálogo Molinete, seleccione un valor de
Ángulo de 370.
38. Presione la tecla Ctrl. y sin dejar de soltar la tecla ir al panel Capas y seleccionar la capa Planeta.
Esto para seleccionar el contenido de la capa, en este caso el planeta.
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40. En el cuadro de diálogo Esferizar, arrastre el regulador Cantidad o digite en el campo de texto el
valor: 100.
41. Ahora se va a disminuir la selección, para ello ir al menú Selección > Modificar > Contraer.
42. En el cuadro de diálogo Contraer selección, en el campo de texto Contraer digite el valor: 3 y
haga clic en el botón OK.
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43. Ahora lo suavizaremos, para ello ir al menú Selección > Modificar > Desvanecer.
44. En el cuadro de diálogo Desvanecer selección, en el campo de texto Radio digite el valor: 2 y
haga clic en el botón OK.
45. Ahora invertimos la selección, para ello ir al menú Selección > Invertir.
46. Presione la tecla Supr o Delete. Para que queden los bordes del planeta un poco difusos. Debe
quedar como se muestra en la siguiente figura.
47. Presione Ctrl+D. Con la capa planeta seleccionada ir al menú Filtro > Interpretar > Efectos de
iluminación.
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48. En la ventana de iluminación realice los cambios que se muestra en la siguiente imagen:
50. Realizar el mismo ejercicio solo que utilizando diferentes colores y variando algunos cambios de
acuerdo al criterio de cada uno.
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7. Fusión de Capas
En esta práctica quitaremos el color a una imagen y luego personalizaremos esta imagen.
7.1. Practica Nº 12 – Imagen a Dibujo
1. Abrir Photoshop.
2. Ir al menú Archivo > Abrir.
3. En el cuadro de dialogo Abrir, el archivo Demi_Lovato (Recuerde que las imágenes vienen en
la carpeta de prácticas).
4. Haga clic en el botón Abrir.
6. Estando seleccionada la capa Desaturar, ir al menú Imagen > Ajustes >Desaturar. Esto para
quitarle el color a la imagen y ponerla en blanco y negro.
7. El efecto desaturar hace que la imagen se muestre en blanco y negro.
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9. Estando seleccionada la capa Invertir, ir al menú Imagen > Ajustes > Invertir. Esto para invertir
los colores de la imagen.
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10. En el panel Capas, estando seleccionada la capa Invertir, del cuadro de lista desplegable Modo
de fusión seleccione la opción Sobreexponer color.
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15. En esta práctica usted ha comprobado como Photoshop brinda diversas herramientas para
modificar la apariencia de una imagen. Ahora podrá utilizar esta imagen como un dibujo, sin
serlo realmente.
16. Guardar la imagen tanto como archivo de Photoshop como una imagen finalizada.
17. También podemos hacer algunas variaciones a esta práctica de modo que se vea a colores; tal
y como se muestra en la siguiente imagen.
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18. Para conseguir este efecto solo se necesita ocultar o eliminar la capa desaturar.
19. Guarde ambas imágenes como corresponde y realice el mismo ejercicio con otra imagen de la
carpeta imágenes que está dentro la carpeta de prácticas.
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8. Retoque Fotográfico
Una de las grandes ventajas de Photoshop al momento de editar imágenes es el de retocar las
fotografías.
El retoque fotográfico es una técnica que permite obtener otra imagen modificada, ya sea para lograr
una mejor calidad o más realismo, o para obtener una composición totalmente diferente que
distorsione la realidad. Para llevar a cabo dicho proceso, se utilizan mayoritariamente programas
informáticos.
Utilizando distintas técnicas de retoque fotográfico es bastante simple mejorar la calidad de las
imágenes originales procesadas, consiguiendo así un resultado notablemente superior en calidad con
respecto a la imagen original. Además también pueden conseguirse efectos impactantes o
simplemente corregir diversos errores en las imágenes originales. Antes de la existencia de
la fotografía en color era muy frecuente emplear acuarelas líquidas u otros pigmentos para ofrecer la
imagen coloreada. También se retocaban los negativos fotográficos para eliminar imperfecciones.
Las técnicas de retoque fotográfico digital son hoy en día muy utilizadas como método de post-
producción, sobre todo en ámbitos donde la imagen es lo que vende. Se da mucho su utilización en
las producciones de modelaje, ya que la perfección en las modelos debe ser alcanzada a toda costa.
8.1. Practica Nº 13 – Retocar una Fotografía.
1. Abrimos photoshop.
2. Una vez ya dentro del programa abrimos la imagen retoque.jpeg
3. Los pasos que se realizaran en la siguiente práctica pueden utilizarse en cualquier fotografía solo
modificando algunos valores en algunos pasos.
4. La imagen abierta es la siguiente:
5. Al ver la imagen con mucho detenimiento notamos que esta tiene algunas imperfecciones como
lunares y granos faciales que en muchos casos no son deseables y más si la fotografía es tomada
con una cámara de alta resolución.
6. En photoshop duplicamos nuestra capa (clic derecho en la capa; seleccionamos duplicar capa y
damos ok en la ventana emergente), esto para no modificar la imagen original.
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7. De aquí en adelante trabajaremos con la capa duplicada, para ello antes de realizar cualquier
modificación debemos asegurarnos el tenerla seleccionada.
8. Para empezar el retoque debemos encargarnos de limpiar la fotografía
de imperfecciones. Para ello utilizamos la herramienta Pincel corrector
puntual que tiene forma de curita.
9. Una vez ya seleccionada la herramienta definimos el tamaño del pincel, esto es relativo a la
resolución que tenga la imagen ya que mientras tenga más resolución la imagen esta será más
grande. El tamaño del pincel lo modificamos en la barra de opciones de herramientas, para este
caso lo colocamos en 40px.
10. Ahora ampliaremos la imagen para verla más de cerca (Alt+Rueda del Mouse hacia arriba; amplia
la imagen y Alt+Rueda del mouse hacia abajo; reduce la imagen)y de esta manera notar más las
cosas que se pueden corregir, para este caso nos centraremos en los lunares y pecas. Con la
herramienta vamos dando clic en las secciones que vemos conveniente corregir en nuestra
imagen. La imagen quedara de la siguiente forma:
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15. En la ventana de desenfoque gaussiano colocamos un Radio de 25 pixeles (esta medida varía
de acuerdo al tamaño de imagen q tengamos)
16. Al realizar este cambio veremos q la imagen se distorsiona pero usaremos este efecto para
suavizar la piel.
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17. Ahora con la capa desenfocada seleccionada, crearemos una máscara de capa haciendo
clic en el botón agregar mascara de capa que se encuentra en la parte inferior del panel
capas y que este agregara una sub-capa en nuestra capa desenfocada. La máscara de capa de
Photoshop es una de las herramientas más útiles en retoque fotográfico y diseño gráfico. Su uso
está muy extendido entre los usuarios más avanzados ya que ofrece innumerables posibilidades.
Trabajar con Photoshop usando máscaras de capa es sumamente sencillo y se obtienen
resultados profesionales.
18. Al añadir la máscara de capa, se creara una capa de color blanca en parte derecha de nuestra
capa desenfocada.
a. Lo primero a realizar es pintar esa capa y pasarla de color blanco al negro, para ello
seleccionamos la máscara de capa con un clic.
b. En la barra de herramientas seleccionamos como color principal el negro.
c. Seguidamente seleccionamos la herramienta bote de pintura y con la máscara de capa
seleccionada la pintamos de color negro con un clic.
d. El resultado debería ser el siguiente:
19. Seleccionamos la herramienta pincel y definimos como color principal el Blanco, en la barra de
opciones de la herramienta pincel realizamos las siguientes modificaciones:
a. El tamaño de pincel puede variar de acuerdo al gusto de las personas y del tamaño de la
imagen.
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b. La dureza que se aplicara será del 50% para evitar congestionar los bordes de la imagen a
modificar y por lo contrario se vea más suave.
c. Como opacidad definimos un porcentaje de 40, esto también varía de acuerdo al tamaño de la
imagen.
24. Una vez ya haber suavizado todo lo necesario procedemos a combinar las capas duplicadas;
para ello en la capa de la máscara damos clic derecho y seleccionamos la opción combinar hacia
abajo, de esta forma ambas capa superiores se fusionaran y formaran una sola capa.
25. Como último paso para el retoque; ajustaremos los niveles de color de la imagen. Esto solo se
aplica en caso de que haya exceso o falta de color en la imagen.
26. Para modificar los niveles accedemos al menú Imagen>Ajustes>Niveles.
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27. Para este caso, solo moveremos los reguladores que se encuentran en la parte inferior de la
gráfica de niveles de entrada; esto debe realizarse observando los cambios que se van realizando
a la imagen e ir moviéndolos hasta que estemos conforme con los resultados. Para este ejemplo
lo configuramos con las siguientes medidas:
ANTES DESPUES
29. Por último guardar tanto como archivo PSD de photoshop como JPEG archivo de imagen.
30. Como repaso realice un retoque a su imagen.
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9. Herramientas de Selección
Las herramientas de selección nos permiten trabajar con pequeñas partes o fragmentos de una
imagen sin tener que modificar toda. Para nuestros ejemplos solo veremos los más utilizados.
9.1. Practica Nº 14 – Selección con las herramientas Lazo Magnético y Mascara Rápida.
1. Abrir Photoshop, y en este abrir la imagen Volswagen que esta almacenada en la carpeta:
Imágenes/Photoshop.
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8. Una vez terminada la selección buscamos la herramienta editar en modo Mascara Rápida:
9. Al realizar esto vemos que todo aquello que no habíamos seleccionado se torna de un color rojizo.
10. Ahora procedemos a selecciona la herramienta pincel y con el color negro vamos a pintar los
vidrios, faros y el logo del automóvil.
11. También podemos aprovechar para mejorar la selección usando la herramienta borrador
eliminando los excedentes o pintando lo faltante. Al terminar este paso debemos tener el siguiente
resultado.
12. Volvemos a dar clic en la herramienta Mascara Rápida, al hacer esto volverá a ser visible la
selección de nuestra imagen.
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14. Como resultado obtenemos la siguiente imagen en la que cambiamos completamente el color del
automóvil.
15. Presionamos Ctrl+D para quitar la selección y guardamos la imagen como archivo PSD y JPEG.
16. El uso de las herramientas de selección es muy amplio depende completamente del editor el
cómo y cuándo utilizarlo.
17. Realizar esta práctica con otra imagen de cualquier automóvil.
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6. Una vez seleccionada la parte del rostro y garanta; creamos una capa nueva, le cambiamos el
nombre a rostro.
7. En la barra de herramientas cambiamos el color frontal a un tono que se asemeje a la piel como
el naranja, o podemos digitar el valor de F8B49A en el último campo del selector de color.
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8. Con el cuidado de tener nuestra capa Rostro seleccionada vamos al menú Edición > Rellenar.
9. Del cuadro de dialogo que nos aparece tenemos que realizar los siguientes cambios:
14. Ahora procedemos a seleccionar la sección del cabello de la misma forma que hicimos con el
rostro utilizando la herramienta Lazo Poligonal.
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18. Ya estando con color el rostro y el cabello pasamos al cuerpo; solo que en este caso si lo nota
no podemos realizar una selección continua ya que se encuentra en dos posiciones distintas.
19. Primero selecciona la parte izquierda del cuerpo.
20. Seguidamente, presionando la tecla Shift y sin soltarla empezamos a seleccionar el lado derecho
del cuerpo; una vez ya iniciada la selección podemos soltar la tecla Shift.
21. La selección debe quedar de la siguiente forma.
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22. En este caso dependerá de cada uno darle el color que vea más conveniente, en este caso
usaremos el azul. Seguidamente realizamos los pasos que ya conocemos para rellenar nuestra
selección en una nueva capa que llamaremos Cuerpo.
23. El resultado debe lucir de la siguiente manera:
24. Para finalizar seleccionamos el fondo de la imagen y como este se encuentra dividido; realizamos
los mismos pasos al caso anterior sin olvidar presionar la tecla Shift.
25. Creamos la capa con el nombre de Fondo y le damos un color cualquiera; en este caso
seleccionaremos el color rojo. Los cambios deberían verse de la siguiente forma:
26. Por ultimo guardamos los cambios como ya es de saber en formato PSD y JPEG.
27. Realizar lo mismo con otra imagen que este en Blanco y Negro.
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10. Fotomontaje
El fotomontaje (también conocido como montaje fotográfico o simplemente montaje) es un
procedimiento o método y también una técnica de fotografía. El fotomontaje es el resultado al proceso
y al resultado de crear una ilustración compuesta de otras; una especie de collage. Esta composición
puede realizarse mediante recortes de otras ilustraciones juntando un cierto número de ellas.
10.1. Practica Nº 16 – Crear una imagen montada
1. Para realizar un montaje lo primero que debemos considerar son las imágenes que usaremos.
En este caso usaremos 3 imágenes como ejemplo; fondo, novios y vestidos. Abrimos esas
imágenes en nuestra ventana de Photoshop.
2. En la pestaña de fondo es donde realizaremos el trabajo, para ello primero duplicamos la capa.
3. En la pestaña del archivo de novios seleccionamos a la pareja que se encuentra en la imagen
usando cualquiera de las herramientas de selección ya conocida.
4. Una vez ya realizada la selección copiamos ésta a la pestaña donde se encuentra el fondo, hecho
esto automáticamente se creara una capa conteniendo la imagen copiada y con un fondo
transparente.
5. Ahora pasamos a suavizar nuestra imagen copiada mientras continua seleccionada, para ello
vamos al menú Selección>Modificar>Desvanecer.
6. En la ventana de desvanecer colocamos una medida de 5px y hacer clic en ok.
7. Ahora invertimos la selección para de esta forma eliminar todo el contorno exceptuando la imagen
seleccionada; para invertir la selección presionamos Ctrl+Shift+i, o al menú Selección>Invertir.
8. Presionamos la tecla Supr o Delete (Del) dependiendo el modelo del teclado.
9. En este punto ajustamos la imagen al entorno; modificando tanto su brillo como su tono y
saturación. No olvide que esos cambios se realizan mediante prueba y error moviendo los
reguladores y ajustándolos a nuestra necesidad.
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10. Realizamos los mismos pasos con la imagen de vestidos; en ella seleccionamos a todos los niños
sin excepción.
11. Una vez ya acomodados vamos a darle un efecto de desenfoque tanto al fondo como a la imagen
de los niños, esto dará la sensación de que el foco de la cámara se centra en los novios.
12. Primero vamos a aplicar un desenfoque gaussiano la imagen de fondo con un radio de 2,5 pixeles.
13. En el caso de la imagen de niños la medida de radio será 1,5 pixeles.
14. Como resultado final obtendremos la siguiente imagen.
15. La guardamos como archivo PSD y como archivo JPEG con el nombre de fotomontaje.
16. Y para la práctica individual realizamos un montaje con cualquiera de las imágenes que se
encuentra en la carpeta de imágenes de Photoshop.
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7. Con los cambios de carácter realizados pasamos a escribir Escocia con lo cual se creara una
nueva capa de texto.
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8. En el panel Capas, seleccione la capa Frutas y, a continuación, haga un clic en el botón Añadir
estilo de capa (el cual se encuentra en la parte inferior del panel) y del menú desplegable
seleccionar la opción Opciones de fusión.
9. Se abrirá una ventana en la cual podremos modificar las opciones que se fusionaran las capas y
cambiamos los siguientes valores:
a. En el panel izquierdo seleccionamos opciones de fusión: Por defecto.
b. Modificamos la sub-sección Fusión avanzada: Opacidad de relleno en 0.
c. En el control lista de Cobertura: seleccionamos la opción Profundo.
d. Activamos las casillas de: Fusionar efectos interiores como grupo
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20. Realizamos los últimos dos pasos por dos veces más con lo cual en el panel de animaciones
tendremos 5 capas.
21. Para dar más cuerpo a nuestra animación seleccionamos la cuarta capa y hacemos clic en el
botón intercalar .
22. En la ventana de intercalar realizamos algunos cambios para darle más cuerpo a nuestra
animación:
23. Damos clic en OK; con lo que el número de cuadros de nuestra animación se incrementara en 5
como lo definimos en la venta de intercalar.
24. En el panel de Línea de Tiempo podemos reproducir y detener la animación para poder pre
visualizarla haciendo el en botón .
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c. Sin realizar ningún cambio damos clic en el botón de guardar que está en la parte inferior.
d. Buscamos la carpeta en la cual deseamos guardar nuestro archivo y también podemos
cambiarle el nombre; después damos clic en guardar.
e. De la misma forma no hay que olvidar guardarlo en formato PSD en caso de querer modificarlo
posteriormente.
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