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Computacion Integral - Mod. 11

El documento es un manual sobre el uso de Adobe Photoshop, que incluye un índice detallado de prácticas y funciones del editor de imágenes. Se abordan temas como la creación y configuración de documentos, modificación de imágenes, retoque fotográfico, y herramientas de selección, entre otros. Cada sección incluye prácticas específicas para enseñar a los usuarios a utilizar las diversas herramientas y funcionalidades del software.

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Computacion Integral - Mod. 11

El documento es un manual sobre el uso de Adobe Photoshop, que incluye un índice detallado de prácticas y funciones del editor de imágenes. Se abordan temas como la creación y configuración de documentos, modificación de imágenes, retoque fotográfico, y herramientas de selección, entre otros. Cada sección incluye prácticas específicas para enseñar a los usuarios a utilizar las diversas herramientas y funcionalidades del software.

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ICAP ARGDEBRA

INDICE

1. Editor de imágenes .................................................................................................. 2


1.1. Funciones .................................................................................................................. 2
1.2. Tipos .......................................................................................................................... 2
2. Entorno de Trabajo ................................................................................................... 3
3. Creación y Configuración del Documento ........................................................... 3
3.1. Practica Nº 1 - Diseño de Página ............................................................................ 4
3.2. Practica Nº 2 – Trabajo con la herramienta Texto ................................................ 4
3.3. Practica Nº 4 – Rasterizar la capa de texto ............................................................ 5
3.4. Practica Nº 5 – Duplicar Capas .............................................................................. 6
3.5. Practica Nº 6 – Crear Degradado ........................................................................... 7
3.6. Practica Nº 7 – Guardar Documento e Imagen .................................................... 8
3.7. Practica Nº 8 – Práctica individual. ....................................................................... 8
4. Creación y modificación de una Imagen .............................................................. 9
4.1. Practica Nº 9 – Abrir un documento o archivo de imagen. ................................ 9
5. Modificar una Imagen II ........................................................................................ 16
5.1. Practica Nº 10 – Fusión de Capas ......................................................................... 16
6. Crear una Imagen. ................................................................................................. 21
6.1. Practica Nº 11 – Crear un Planeta ........................................................................ 21
7. Fusión de Capas ..................................................................................................... 32
7.1. Practica Nº 12 – Imagen a Dibujo ......................................................................... 32
8. Retoque Fotográfico ............................................................................................... 37
8.1. Practica Nº 13 – Retocar una Fotografía. ............................................................. 37
9. Herramientas de Selección ................................................................................... 44
9.1. Practica Nº 14 – Selección con las herramientas Lazo Magnético y Mascara
Rápida. ...................................................................................................................... 44
9.2. Práctica Nº 15 – Herramienta de Selección Lazo Poligonal ............................. 47
10. Fotomontaje ............................................................................................................. 51
10.1. Practica Nº 16 – Crear una imagen montada .............................................. 51
11. Animación GIF ....................................................................................................... 53
11.1. Práctica Nº 17 – Crear GIF Con Photoshop ................................................. 53

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ICAP ARGDEBRA

1. Editor de imágenes

Adobe Photoshop es un editor de gráficos rasterizados desarrollado por Adobe Systems Incorporated.
Usado principalmente para el retoque de fotografías y gráficos, su nombre en español significa
literalmente "taller de fotos". Es líder mundial del mercado de las aplicaciones de edición de imágenes
y domina este sector de tal manera que su nombre es ampliamente empleado como sinónimo para la
edición de imágenes en general.
1.1. Funciones.
Los editores de imágenes son aplicaciones que permiten a los usuarios crear y editar imágenes de
grafico rasterizados de manera interactiva y poder almacenarlos en nuestra PC en un archivo de
gráfico, como JPEG, PNG, GIF. TIFF.
Para ver imágenes, generalmente es preferible usar un visor de imágenes en vez de un editor de
gráficos rasterizados.
Photoshop está diseñado específicamente para la edición de imágenes fotorrealistas, mientras otros
más orientados a las ilustraciones artísticas.
1.2. Tipos.
Existen dos tipos de editores gráficos; los editores gráficos rasterizados y los editores gráficos
vectoriales.
Con frecuencia ambos tipos de editores contrastan uno de otro, y sus características se
complementan. Los editores de gráficos vectoriales son mejores para diseño gráfico, diseño de planos,
tipografía, logotipos, ilustraciones artísticas, ilustraciones técnicas, diagramación y diagramas de flujo.
Los editores de gráficos rasterizados son más adecuados para la manipulación fotográfica,
ilustraciones fotorrealistas, collage, e ilustraciones dibujadas a mano usando una tableta digitalizadora.
Muchos ilustradores actuales usan Corel Photo-Paint y Adobe Photoshop para crear toda clase de
ilustraciones. Las versiones recientes de editores de gráficos rasterizados, como GIMP y Photoshop
soportan herramientas de tipo de vector y los editores de gráficos vectoriales como CorelDraw, Adobe
Illustrator, Xara Xtreme, Adobe Fireworks, Inkscape o SK1 están adoptando poco a poco herramientas
y técnicas que alguna vez fueron exclusivas de los editores de gráficos rasterizados (como el blurring).
Entre las características más comunes que tenemos entre los editores de imagen son:
 Seleccionare regiones para editar
 Dibujar líneas con pinceles de distintos tamaños, formas y presión.
 Rellenar una región con un solo color, un degradado de colores, o una textura.
 Seleccionar un color usando diferentes modelos de colores por ejemplo RGB, HSV o mediante
un selector de colores
 Escribir textos en diferentes estilos de fuentes.

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ICAP ARGDEBRA

2. Entorno de Trabajo.

Al arrancar Photoshop CS5 y cuando termine de cargar la ventana, veremos todos sus componentes.
La ventana de Photoshop se divide en los siguientes grupos de herramientas:

BARRA DE
BARRA DE
OPCIONES DE
MENUS
HERRAMIENTA

PANELES

BARRA DE
HERRRAMIENTAS

HOJA DE
TRABAJO

Barra de Menús. En este segmento de la ventana de Photoshop están agrupados las


opciones adicionales que tiene disponible para trabajar.
Barra de Herramientas. En la barra de herramientas están todas las herramientas con las
que podemos utilizar y trabajar en nuestras imágenes.
Barra de Opciones de Herramientas. La barra de opciones de herramienta nos muestra las
diferentes opciones que tiene cada una de las herramientas.
Paneles. Son un conjunto de opciones de acceso rápido; como ser: opciones de color, ajustes
de la imagen, estilos de la imagen.

3. Creación y Configuración del Documento

Al momento de trabajar en photoshop debemos toma en cuenta de que la configuración de nuestros


trabajos es sobre lienzo; es decir que el tamaño que fijemos a nuestra hoja de trabajo será el que
tenga nuestra imagen, cabe también recalcar que photoshop realiza sus trabajos en tamaño real es
por esa razón que casi siempre es utilizada en el diseño de gigantografias.

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3.1. Practica Nº 1 - Diseño de Página


1. Abrir Photoshop.
2. Ir al menú Archivo > Nuevo o presione las teclas Ctrl. + N.
3. En el cuadro de dialogo Nuevo, realice lo siguiente:
a. En el campo de texto Nombre, digite como nombre: Texto.
b. En el campo de texto Anchura, digite el valor de 300.
c. En el campo de texto Altura, digite el valor de 100.
d. No olvide también colocar las unidades de medida; como ser: Centímetros, milímetros o
pixeles.
e. En el cuadro de lista desplegable Modo de color, seleccione la opción Color RGB.
f. En el cuadro de lista desplegable Contenido de fondo, seleccione la opción Blanco.

4. Una vez ya realizada la configuración de nuestro documento nuevo, damos clic en ok.
3.2. Practica Nº 2 – Trabajo con la herramienta Texto.
Permite introducir texto en nuestras hojas de trabajo.
1. En el cuadro de Herramientas, seleccione la herramienta
Texto ( ).
2. En el panel Carácter (menú Ventana > Carácter), realice lo
siguiente:
a. En el cuadro de lista desplegable Tipo de fuente, seleccione
el tipo de fuente Arial y como opción Black.
b. En el campo de texto Tamaño de fuente, digite el valor 48
para el tamaño del texto.
c. En Color, seleccionar un color semi-claro cualquiera.

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ICAP ARGDEBRA

3. Una vez ya realizados los cambios y con la herramienta de texto seleccionada ubicar el puntero
en el documento creado y hacer un clic, observe que aparece un cursor parpadeante. Digite o
escriba lo siguiente: PHOTOSHOP.

4. Luego de digitar el texto. Del cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Mover ( )y


en la barra de opciones de la herramienta active la casilla de opción Mostrar controles de
transformación.
5. Observe que aparece un rectángulo delimitador en el texto.
6. Presione las teclas Ctrl. + Alt., sin dejar de presionar estas dos teclas, ubicar el puntero del
mouse sobre el cuadro modificador de la esquina superior izquierda del rectángulo delimitador (la
forma del puntero cambia a una punta gris) y arrastre hacia arriba, como se muestra en la
siguiente figura.

7. Repita el paso 6, pero esta vez con el cuadro modificador de la esquina inferior derecha y
arrastrando hacia abajo. Debe quedar de la siguiente forma:
8. En el cuadro de Herramientas, seleccione la herramienta Mover. En el cuadro de diálogo que
aparece haga clic en el botón Aplicar, para aplicar la transformación.

9. Desactive la casilla de opción Mostrar rectángulo delimitador de la barra de opciones de la


herramienta Mover.

3.3. Practica Nº 4 – Rasterizar la capa de texto


1. Observe que en el panel Capas se ha creado una capa de texto. Esta capa por contener datos
vectoriales, no se le puede aplicar herramientas de pintura ni filtros. Es por ello que se va ha a
Rasterizar la capa.

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2. En el panel Capas seleccionar la capa de texto e ir luego al menú Capa > Rasterizar > Texto.
3. Cuando rasteriza una capa de texto; el texto ya no se puede editar, pero ahora se podrán utilizar
muchas herramientas para modificar la apariencia del texto.
4. Observe que la capa rasterizada contiene un fondo transparente.

3.4. Practica Nº 5 – Duplicar Capas


Como su nombre los dice al realizar esta función lo que conseguimos es crear una copia exacta a la
que duplicamos.
1. Ahora e va a duplicar la capa rasterizada. Para ello en el panel Capas seleccione la capa que fue
rasterizada.
2. Ir al menú Capa, de esta selecciona Duplicar Capa.
3. Le aparecerá la ventana siguiente presione OK.

4. En el panel de las capas le aparecerá la capa duplicada.

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3.5. Practica Nº 6 – Crear Degradado


1. Seleccione la capa duplicada.
2. En el cuadro de Herramientas, seleccione un color oscuro para el color frontal y uno claro para
el de fondo.

3. En el cuadro de Herramientas, seleccione la herramienta Degradado ( ).


4. En caso de no encontrar la herramienta; realizamos clic derecho en el icono de la herramienta
bote de pintura.
5. En la barra de opciones de la herramienta Degradado, en el cuadro desplegable de edición de
degradado, seleccione el degradado Color frontal / transparente.

6. En el panel Capas, seleccione la capa duplicada y en el documento ubique el puntero del mouse
en la parte superior central (observe que la forma del puntero cambia a una cruz) y haga un clic,
sin soltar el botón del mouse arrastre hacia abajo hasta llegar al final del documento, para crear
un degradado lineal.

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7. En el panel Capas seleccione la otra (la capa original) y muévala sobre la capa duplicada, una
vez ya acomodado en ese orden en el documento arrastre el texto de esa capa un poco más
abajo y a la izquierda para simular el efecto de 3D.
8. Finalmente debe quedar de la siguiente forma:

3.6. Practica Nº 7 – Guardar Documento e Imagen.


1. Una vez ya concluido el documento debemos guardarlo para ello photoshop nos brinda dos
opciones: guardarlo como archivo PSD (archivo de photoshop que puede continuar con su
edición) y como archivo de imagen (en este caso es el producto final ya restringe su edición).
2. Ambas opciones se encuentran en la ventana de guardar a la que se accede desde el menú
Archivo/Guardar Como.
3. Para escoger como guardar la imagen en el espacio debajo del nombre escogemos el formato a
nuestra conveniencia y por ultimo le damos un nombre y hacemos clic en guardar.

3.7. Practica Nº 8 – Práctica individual.


Realice todo lo antes expuesto pero en un tamaño de documento diferente; diferente tipo, tamaño,
color de fondo y de letra, y en el texto escriba un refrán de su agrado.

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4. Creación y modificación de una Imagen

Una de las grandes ventajas y sobre todo la más importante en Photoshop es el que nos brinda
muchas herramientas para trabajar con imágenes y fotografías realizando cuantos cambios veamos
necesarios y convenientes
4.1. Practica Nº 9 – Abrir un documento o archivo de imagen.
Para abrir un documento o archivo de imagen debemos ir a la opción abrir del menú archivo y en la
ventana de navegación que se nos abre buscar la ubicación exacta de la imagen o el documento.
1. Dar clic en el Menú Archivo.
2. En el menú emergente seleccionar la opción Abrir.
3. Como en anteriores paquetes al seleccionar esta opción se abrirá una ventana de exploración en
el cual podemos buscar la ubicación de nuestro archivo en una carpeta.
4. Para el ejemplo abrimos la imagen de un automóvil que está guardado en la carpeta de
Imágenes/Photoshop/mitsubishi-lancer-2016.

5. Una vez seleccionada la imagen hacemos clic en el botón abrir.


6. Una vez abierto el archivo Photoshop le asignara automáticamente a una capa que generalmente
lleva el nombre de fondo.
7. Ahora agregaremos una nueva capa superior a la de fondo.
8. Para agregar una nueva capa debemos ir al menú Capa/Nueva Capa.

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9. Otra forma de ingresar a la opción de capa nueva seria con las teclas rápidas de Mayus+Ctrl+N,
al realizar esto abrirá una nueva ventana con las opciones de Capas.

10. Entre las opciones de la nueva capa tenemos:


a. Nombre; es el segmento en donde asignamos un nombre a nuestra capa, este nombre tiene
que ser característico al contenido de la capa. Para nuestra práctica le asignamos el nombre
de Calcador.
b. Color; es el color de fondo que contendrá nuestra nueva capa, photoshop ofrece una gran
gama de colores con los cuales poder trabajar. Para nuestra práctica asignamos el color
Ninguno.
c. Modo; es el estilo de fusión que tendrá en relación a las otras capas. Nosotros lo dejamos en
modo normal.
d. Opacidad; en esta opción podemos definir el nivel de transparencia que tendrá nuestra capa
en donde 100% es nada transparente y 0% es completamente transparente. Modificamos el
regulador de opacidad en 50% para hacerlo semitransparente.
11. Una vez ya creada nuestra nueva capa la seleccionamos y le pondremos un color neutro que
sería el blanco. Para ello debemos ir al menú Edicion/Rellenar.
12. En la ventana que se abre en el segmento de Contenido decimos que use el color Blanco.

13. Una vez ya realizados los cambios damos clic a OK y el resultado sería el siguiente.

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14. Sobre la capa calcador creamos una capa completamente vacía, a esta capa la llamaremos dibujo
la única diferencia que hay con el modo de crear de la otra capa es que a esta no necesitamos
colocarle un color de relleno. El resultado parcial de las capas seria el siguiente.

15. Seleccione la capa Dibujo y en el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Línea (


).

16. En la barra de opciones realice lo siguiente:


a. Haga clic en la opción píxeles.
b. En el campo de texto Grosor digite lo siguiente: 1 px.
c. Active la casilla de opción Suavizar.

17. Verifique que el color Frontal sea de Negro.


18. Para poder seguir las líneas de la imagen original, maximice la imagen (presione las teclas ctrl++).
19. Se empezara por dibujar la puerta del carro. Estando seleccionada la capa Dibujo, en el documento
haga un clic sobre la parte recta de la puerta (el puntero cambia a la forma de una cruz) y arrastre hasta
una nueva ubicación, como se muestra en la siguiente figura:

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20. Para realizar las partes o secciones curvas del automóvil debe realizar una sucesión pequeña de
segmentos de línea. En caso de cometer errores al momento de realizar las líneas podemos usar la
herramienta borrador.
21. Siguiendo esa lógica realizamos un dibujo de todas las líneas notorias del, debemos tomar en cuenta que
no debemos dejar espacios vacíos entre las líneas que vamos dibujando auto hasta obtener el siguiente
resultado:

22. Estando activa la capa Dibujo, del cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Bote de pintura (
).
23. Seleccionado como color frontal el color que deseemos como ejemplo el color rojo.

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24. Ubique el puntero sobre cualquiera de las puertas del auto y haga un clic para pintarla. Debe quedar como
se muestra en la siguiente figura.

25. Con lo ya realizado anteriormente ahora pasamos a pintar todo el automóvil.

26. Se ha dejado los parabrisas, las llantas y los focos originales para crear un ambiente de contraste entre
realidad y ficción. Pero si se desea se puede hacer todo como un dibujo.
27. Ahora e va a crear reflejos o sombras para el nuevo dibujo.
28. Crear una nueva capa con el nombre SR (Estas siglas representan a Sombras y Reflejos).

29. Seleccione la capa SR y en el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Pincel ( ).


30. En la Barra de Opciones de la herramienta, realice lo siguiente:

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a. En el cuadro desplegable Pincel, seleccione un pincel de tamaño 36.


b. La dureza del pincel en 0%.

31. Seleccione el color Blanco como color frontal. Es para crear los reflejos se utilizará un color claro.
32. Dibuje alrededor de los focos del auto, como se muestra en la siguiente figura.
33. Luego seleccione un color más gris oscuro como color frontal. Es porque para crear las sombras se utiliza
un color oscuro.
34. Dibujamos las líneas bajas del auto con este color oscuro.

35. Aun con la capa SR seleccionada ir al menú Filtro/Desenfocar/Desenfoque Guassiano.


36. En el cuadro de diálogo Desenfoque Guassiano, arrastre el regulador Radio o digite en el campo de
texto el valor: 20.5.

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37. Una vez ya realizado el cambio damos clic a OK.


38. En el panel Capas, arrastrar la capa Calcador con clic sostenido, hacia el botón Eliminar capa ( ).
39. Por último la imagen debe quedar de la siguiente forma.

40. Guardamos el documento en nuestra carpeta de trabajo con el nombre de Auto.


41. Realizar la misma práctica con otra imagen cualquiera de las imágenes de automóviles que se encuentra
en la carpeta de Imagenes/Photoshop los cambios se los deja a criterio del alumno.

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5. Modificar una Imagen II.


5.1. Practica Nº 10 – Fusión de Capas
1. Abrir Photoshop.
2. Dentro de photoshop abrir la imagen Ocaso de mar que esta almacenada en la carpet
Imágenes/Photoshop.
3. En este laboratorio se creara un efecto de rayos de sol para una imagen de un atardecer u
ocaso.

4. Crear una nueva capa con el nombre: Rayos.

5. Cerciórese de que los colores frontal y de fondo, sean el negro y el blanco respectivamente (ya
sabe que puede modificarlos en el cuadro de Herramientas).

6. Estando seleccionada la capa Rayos, ir al menú Filtro > Interpretar > Nubes.

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7. Debe quedar semejante como se muestra en la siguiente figura:

8. Ahora ir al menú Filtro > Desenfocar > Desenfoque radial.


9. En el cuadro de diálogo Desenfoque radial, modifique los siguientes valores:
a. Arrastre el regulador Cantidad o en el campo de texto digite el valor: 91.
b. En el área Método, active el botón de opción Zoom.
c. En el área Calidad, active el botón de opción Buena.

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10. Una vez realizados los cambios hacer clic en el botón OK.
11. Con el filtro ya aplicado la capa ha cambiado a la siguiente forma:

12. En el panel Capas, seleccione la capa Rayos y en el cuadro de lista desplegable Modo de fusión,
seleccione el modo Luz suave.

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13. Como el filtro de desenfoque se aplica desde el centro de la imagen, se tendrá que mover en la
que se está trabajando, es decir la capa del desenfoque, al centro del foco de luz (en este caso
el sol) de manera que el centro del desenfoque quede en el centro del sol.
14. Para ello en el cuadro de Herramientas, seleccione la herramienta Mover ( ) y en sus opciones
de herramientas “Mostrar controles de Transformación”, para de esta forma mover el centro de la
capa con efecto hacia el centro del sol. Debe quedar como se muestra en la siguiente figura.

FONDO

CAPA CON
EFECTO

15. Para transformar proporcionalmente el tamaño desde el centro de la capa, arrastre el tirador de
la esquina superior derecha mientras presiona las teclas Mayús(Shift) + Alt.
16. Presione la tecla Enter para aplicar la modificación. Finalmente la imagen debe quedar de la
siguiente manera:

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Imagen Imagen
Original Editada

17. Guardar el documento en su carpeta correspondiente.


18. Realizar lo mismo con otra de las imágenes de Ocaso y guardarlo en la carpeta.

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6. Crear una Imagen.


En esta imagen crearemos una imagen desde “0” para ser más precisos lo crearemos de la nada.
6.1. Practica Nº 11 – Crear un Planeta
1. Abrir Photoshop.
2. Abrir un documento nuevo en blanco desde el menú archivo o presionando Ctrl+N
3. En la venta de nuevo realizar los siguientes cambios.
a. En el campo de texto Nombre, escribimos Planeta.
b. En el campo de Anchura, digitamos 400.
c. En el campo de texto de Altura, colocamos 300.
d. En el cuadro de la lista de Modo de Color, seleccionamos RGB.
e. En el cuadro de la lista desplegable de Contenido de Fondo, seleccionamos Blanco.

4. Ahora crearemos lo q será el fondo de la imagen, como cuando hacemos un retrato lo ideal
siempre es empezar con el fondo. Verifiquemos que el color frontal sea negro.
5. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta Bote de pintura ().
6. Haga un clic sobre el documento con la capa fondo seleccionada para pintarlo de negro.
7. Ir al menú Filtro > Ruido > Añadir ruido.

8. En el cuadro de dialogo que se abre realice los siguientes cambios:

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a. Arrastre el regulador Cantidad o digite en su campo de texto el valor: 75.


b. En el área Distribución, active el botón de opción Uniforme.
c. Active la casilla de opción Monocromático.

d. Una vez realizados los cambios hacer clic en OK.


9. Ir al menú Imagen > Ajustes > Niveles.

10. En el cuadro de diálogo Niveles, ajuste los siguientes valores:


a. En Niveles de entrada, digite el valor: 0.28, en el campo de texto del centro.

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b. Una vez realizado el cambio clic en el botón OK.


11. Finalmente el trabajo debe quedar como se muestra en la siguiente figura.

12. Ahora crearemos un tipo de planeta gigante cuya característica principal es el de estar compuesto
de gas.
13. Crear una nueva capa con el nombre Planeta.

14. En el panel Capas, debe estar seleccionada la capa Planeta.


15. Ir al menú Filtro > Interpretar > Nubes.
16. Ir al menú Imagen > Ajustes > Tono / Saturación.
17. En el cuadro de diálogo Tono / Saturación, realice lo siguiente:
a. Active la casilla de opción Colorear.

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b. Arrastre el regulador Tono o digite en el campo del texto el valor: 30.


c. Arrastre el regulador Saturación o digite en el campo del texto el valor: 50.

d. Por ultimo clic en OK.


18. La imagen hasta el momento debe quedar de la siguiente manera.

19. En el cuadro de Herramientas seleccione la herramienta de selección Marco elíptico ( ).


20. Presione la tecla Mayús. (Shift) y sin soltar la tecla hacer una selección de un circulo (esto para
crear un círculo perfecto), de preferencia hacerlo en el centro del documento. La selección debe
quedar de la siguiente forma:

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21. Ir al menú Selección > Invertir. Esto para invertir la selección.


22. Presione la tecla Supr. Para borrar el contorno del círculo.
23. Presione las teclas Ctrl. + D, para quitar la selección. Debe quedar como se muestra en la
siguiente figura.

24. Como es bien conocido un planeta gaseoso está plagado de corrientes de aire que se arremolinan
en la mayor parte de la superficie del planeta. Para simular este efecto, estando la herramienta
Marco elíptico seleccionada, hacer una pequeña selección sobre el planeta como se muestra en
la siguiente figura.

25. Ir al menú Selección > Modificar > desvanecer.

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26. En el cuadro de diálogo Suavizar selección, en el campo de texto Radio digitar el valor: 16.

27. Hacer clic en OK.


28. Ir al menú Filtro > Distorsionar > Molinete.

29. En el cuadro de diálogo Molinete, arrastre el regulador Ángulo o digite en el campo de texto el
valor: 250.

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30. Hacer clic en OK.


31. Debe quedar como se muestra en la siguiente figura.

32. Estando seleccionada la herramienta Marco elíptico, realice una nueva selección en el planeta,
como se muestra en la siguiente figura.

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33. Repita los pasos del 25 al 30, pero en el cuadro de diálogo Molinete, seleccione un valor de
Ángulo de 350.
34. Estando seleccionada la herramienta Marco elíptico, realice una nueva selección en el planeta,
como se muestra en la siguiente figura.

35. Repita los pasos del 25 al 30, pero en el cuadro de diálogo Molinete, seleccione un valor de
Ángulo de 360.
36. Estando seleccionada la herramienta Marco elíptico, realice una nueva selección en el planeta,
como se muestra en la siguiente figura.

37. Repita los pasos del 25 al 30, pero en el cuadro de diálogo Molinete, seleccione un valor de
Ángulo de 370.

38. Presione la tecla Ctrl. y sin dejar de soltar la tecla ir al panel Capas y seleccionar la capa Planeta.
Esto para seleccionar el contenido de la capa, en este caso el planeta.

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ICAP ARGDEBRA

39. Ir al menú Filtro > Distorsionar >Esferizar.

40. En el cuadro de diálogo Esferizar, arrastre el regulador Cantidad o digite en el campo de texto el
valor: 100.

41. Ahora se va a disminuir la selección, para ello ir al menú Selección > Modificar > Contraer.
42. En el cuadro de diálogo Contraer selección, en el campo de texto Contraer digite el valor: 3 y
haga clic en el botón OK.

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43. Ahora lo suavizaremos, para ello ir al menú Selección > Modificar > Desvanecer.
44. En el cuadro de diálogo Desvanecer selección, en el campo de texto Radio digite el valor: 2 y
haga clic en el botón OK.

45. Ahora invertimos la selección, para ello ir al menú Selección > Invertir.

46. Presione la tecla Supr o Delete. Para que queden los bordes del planeta un poco difusos. Debe
quedar como se muestra en la siguiente figura.

47. Presione Ctrl+D. Con la capa planeta seleccionada ir al menú Filtro > Interpretar > Efectos de
iluminación.

30
ICAP ARGDEBRA

48. En la ventana de iluminación realice los cambios que se muestra en la siguiente imagen:

49. Hacer clic en OK, el resultado debería ser el siguiente:

50. Realizar el mismo ejercicio solo que utilizando diferentes colores y variando algunos cambios de
acuerdo al criterio de cada uno.

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7. Fusión de Capas
En esta práctica quitaremos el color a una imagen y luego personalizaremos esta imagen.
7.1. Practica Nº 12 – Imagen a Dibujo
1. Abrir Photoshop.
2. Ir al menú Archivo > Abrir.
3. En el cuadro de dialogo Abrir, el archivo Demi_Lovato (Recuerde que las imágenes vienen en
la carpeta de prácticas).
4. Haga clic en el botón Abrir.

5. Duplicar la capa fondo y asignar como nombre: Desaturar.

6. Estando seleccionada la capa Desaturar, ir al menú Imagen > Ajustes >Desaturar. Esto para
quitarle el color a la imagen y ponerla en blanco y negro.
7. El efecto desaturar hace que la imagen se muestre en blanco y negro.

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ICAP ARGDEBRA

8. Duplicar la capa Desaturar y asignar como nombre: Invertir.

9. Estando seleccionada la capa Invertir, ir al menú Imagen > Ajustes > Invertir. Esto para invertir
los colores de la imagen.

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10. En el panel Capas, estando seleccionada la capa Invertir, del cuadro de lista desplegable Modo
de fusión seleccione la opción Sobreexponer color.

11. No se sorprenda si en el documento solo se visualizan puntos negros y la imagen ha


desaparecido.
12. Estando seleccionada la capa Invertir ir al menú Filtro > Desenfocar > Desenfoque guassiano.

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ICAP ARGDEBRA

13. En el cuadro de diálogo Desenfoque guassiano, arrastre el regulador Radio o en el campo de


texto digite el valor: 30.

14. La imagen quedara de la siguiente forma.

15. En esta práctica usted ha comprobado como Photoshop brinda diversas herramientas para
modificar la apariencia de una imagen. Ahora podrá utilizar esta imagen como un dibujo, sin
serlo realmente.
16. Guardar la imagen tanto como archivo de Photoshop como una imagen finalizada.
17. También podemos hacer algunas variaciones a esta práctica de modo que se vea a colores; tal
y como se muestra en la siguiente imagen.

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18. Para conseguir este efecto solo se necesita ocultar o eliminar la capa desaturar.
19. Guarde ambas imágenes como corresponde y realice el mismo ejercicio con otra imagen de la
carpeta imágenes que está dentro la carpeta de prácticas.

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8. Retoque Fotográfico
Una de las grandes ventajas de Photoshop al momento de editar imágenes es el de retocar las
fotografías.
El retoque fotográfico es una técnica que permite obtener otra imagen modificada, ya sea para lograr
una mejor calidad o más realismo, o para obtener una composición totalmente diferente que
distorsione la realidad. Para llevar a cabo dicho proceso, se utilizan mayoritariamente programas
informáticos.
Utilizando distintas técnicas de retoque fotográfico es bastante simple mejorar la calidad de las
imágenes originales procesadas, consiguiendo así un resultado notablemente superior en calidad con
respecto a la imagen original. Además también pueden conseguirse efectos impactantes o
simplemente corregir diversos errores en las imágenes originales. Antes de la existencia de
la fotografía en color era muy frecuente emplear acuarelas líquidas u otros pigmentos para ofrecer la
imagen coloreada. También se retocaban los negativos fotográficos para eliminar imperfecciones.
Las técnicas de retoque fotográfico digital son hoy en día muy utilizadas como método de post-
producción, sobre todo en ámbitos donde la imagen es lo que vende. Se da mucho su utilización en
las producciones de modelaje, ya que la perfección en las modelos debe ser alcanzada a toda costa.
8.1. Practica Nº 13 – Retocar una Fotografía.
1. Abrimos photoshop.
2. Una vez ya dentro del programa abrimos la imagen retoque.jpeg
3. Los pasos que se realizaran en la siguiente práctica pueden utilizarse en cualquier fotografía solo
modificando algunos valores en algunos pasos.
4. La imagen abierta es la siguiente:

5. Al ver la imagen con mucho detenimiento notamos que esta tiene algunas imperfecciones como
lunares y granos faciales que en muchos casos no son deseables y más si la fotografía es tomada
con una cámara de alta resolución.
6. En photoshop duplicamos nuestra capa (clic derecho en la capa; seleccionamos duplicar capa y
damos ok en la ventana emergente), esto para no modificar la imagen original.

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7. De aquí en adelante trabajaremos con la capa duplicada, para ello antes de realizar cualquier
modificación debemos asegurarnos el tenerla seleccionada.
8. Para empezar el retoque debemos encargarnos de limpiar la fotografía
de imperfecciones. Para ello utilizamos la herramienta Pincel corrector
puntual que tiene forma de curita.
9. Una vez ya seleccionada la herramienta definimos el tamaño del pincel, esto es relativo a la
resolución que tenga la imagen ya que mientras tenga más resolución la imagen esta será más
grande. El tamaño del pincel lo modificamos en la barra de opciones de herramientas, para este
caso lo colocamos en 40px.

10. Ahora ampliaremos la imagen para verla más de cerca (Alt+Rueda del Mouse hacia arriba; amplia
la imagen y Alt+Rueda del mouse hacia abajo; reduce la imagen)y de esta manera notar más las
cosas que se pueden corregir, para este caso nos centraremos en los lunares y pecas. Con la
herramienta vamos dando clic en las secciones que vemos conveniente corregir en nuestra
imagen. La imagen quedara de la siguiente forma:

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11. Como notamos se quitaron muchas de las marcas faciales y corporales.


12. Ahora modificaremos la luminosidad de la imagen, para ello debemos ingresar a
Imagen>Ajustes>Curvas; aparecerá una ventana en la cual realizaremos las siguientes
modificaciones:

13. Duplicamos la capa donde realizamos los cambios.


14. En la capa duplicada colocamos un filtro de desenfoque gaussiano que se encuentra en:
Filtro>Desenfocar>Desenfoque Gaussiano.

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15. En la ventana de desenfoque gaussiano colocamos un Radio de 25 pixeles (esta medida varía
de acuerdo al tamaño de imagen q tengamos)

16. Al realizar este cambio veremos q la imagen se distorsiona pero usaremos este efecto para
suavizar la piel.

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17. Ahora con la capa desenfocada seleccionada, crearemos una máscara de capa haciendo
clic en el botón agregar mascara de capa que se encuentra en la parte inferior del panel
capas y que este agregara una sub-capa en nuestra capa desenfocada. La máscara de capa de
Photoshop es una de las herramientas más útiles en retoque fotográfico y diseño gráfico. Su uso
está muy extendido entre los usuarios más avanzados ya que ofrece innumerables posibilidades.
Trabajar con Photoshop usando máscaras de capa es sumamente sencillo y se obtienen
resultados profesionales.
18. Al añadir la máscara de capa, se creara una capa de color blanca en parte derecha de nuestra
capa desenfocada.
a. Lo primero a realizar es pintar esa capa y pasarla de color blanco al negro, para ello
seleccionamos la máscara de capa con un clic.
b. En la barra de herramientas seleccionamos como color principal el negro.
c. Seguidamente seleccionamos la herramienta bote de pintura y con la máscara de capa
seleccionada la pintamos de color negro con un clic.
d. El resultado debería ser el siguiente:

19. Seleccionamos la herramienta pincel y definimos como color principal el Blanco, en la barra de
opciones de la herramienta pincel realizamos las siguientes modificaciones:
a. El tamaño de pincel puede variar de acuerdo al gusto de las personas y del tamaño de la
imagen.

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b. La dureza que se aplicara será del 50% para evitar congestionar los bordes de la imagen a
modificar y por lo contrario se vea más suave.
c. Como opacidad definimos un porcentaje de 40, esto también varía de acuerdo al tamaño de la
imagen.

20. Seleccionamos el color blanco como color principal.


21. Ahora con la máscara de capa seleccionada con el pincel procedemos a pintar las partes de la
imagen que queremos suavizar. Tratemos de evitar las zonas de los ojos, pestañas y cejas ya
que el aspecto suavizado de estos deformaría el trabajo completamente.
22. No olvide que puede ampliar y reducir la imagen para trabajar de una forma más cómoda.
23. Nótese que la máscara de capa va pintándose de blanco las partes que está suavizando y queda
de la siguiente manera:

24. Una vez ya haber suavizado todo lo necesario procedemos a combinar las capas duplicadas;
para ello en la capa de la máscara damos clic derecho y seleccionamos la opción combinar hacia
abajo, de esta forma ambas capa superiores se fusionaran y formaran una sola capa.
25. Como último paso para el retoque; ajustaremos los niveles de color de la imagen. Esto solo se
aplica en caso de que haya exceso o falta de color en la imagen.
26. Para modificar los niveles accedemos al menú Imagen>Ajustes>Niveles.

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27. Para este caso, solo moveremos los reguladores que se encuentran en la parte inferior de la
gráfica de niveles de entrada; esto debe realizarse observando los cambios que se van realizando
a la imagen e ir moviéndolos hasta que estemos conforme con los resultados. Para este ejemplo
lo configuramos con las siguientes medidas:

28. Ahora revisamos el antes y el después de los cambios efectuados a la imagen:

ANTES DESPUES

29. Por último guardar tanto como archivo PSD de photoshop como JPEG archivo de imagen.
30. Como repaso realice un retoque a su imagen.

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9. Herramientas de Selección
Las herramientas de selección nos permiten trabajar con pequeñas partes o fragmentos de una
imagen sin tener que modificar toda. Para nuestros ejemplos solo veremos los más utilizados.
9.1. Practica Nº 14 – Selección con las herramientas Lazo Magnético y Mascara Rápida.
1. Abrir Photoshop, y en este abrir la imagen Volswagen que esta almacenada en la carpeta:
Imágenes/Photoshop.

2. Seguidamente duplicar la capa.

3. En la barra de herramientas buscar la herramienta de selección con lazo magnético.


4. Una vez ya con la herramienta seleccionada procedemos a selección una fragmento de nuestra
imagen en este caso el automóvil obviando su fondo blanco, para comenzar a seleccionar
simplemente damos clic en algún borde del automóvil y desplazamos el mouse por el contorno
de este; como se muestra en la siguiente imagen.

5. En caso de toparnos con cambios bruscos en la dirección de nuestra selección debemos


continuar simplemente que en este caso con una sucesión de clics continuando con el borde de
nuestra objeto a seleccionar.
6. En caso de que un punto de selección este herrado simplemente lo quitamos presionando la tecla
supr o del, dependiendo el modelo del teclado.
7. Continuamos con la selección hasta llegar al punto inicial y donde damos un clic para terminar la
selección y debe quedar de la siguiente forma.

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8. Una vez terminada la selección buscamos la herramienta editar en modo Mascara Rápida:
9. Al realizar esto vemos que todo aquello que no habíamos seleccionado se torna de un color rojizo.

10. Ahora procedemos a selecciona la herramienta pincel y con el color negro vamos a pintar los
vidrios, faros y el logo del automóvil.
11. También podemos aprovechar para mejorar la selección usando la herramienta borrador
eliminando los excedentes o pintando lo faltante. Al terminar este paso debemos tener el siguiente
resultado.

12. Volvemos a dar clic en la herramienta Mascara Rápida, al hacer esto volverá a ser visible la
selección de nuestra imagen.

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13. Ir a Imagen>Ajustes>Tono/Saturación en donde realizamos las siguientes modificaciones:

14. Como resultado obtenemos la siguiente imagen en la que cambiamos completamente el color del
automóvil.

15. Presionamos Ctrl+D para quitar la selección y guardamos la imagen como archivo PSD y JPEG.
16. El uso de las herramientas de selección es muy amplio depende completamente del editor el
cómo y cuándo utilizarlo.
17. Realizar esta práctica con otra imagen de cualquier automóvil.

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9.2. Práctica Nº 15 – Herramienta de Selección Lazo Poligonal


1. Abrimos el archivo de imagen llamado Marylin que se encuentra en nuestra carpeta de imágenes.
2. El cambio que realizaremos a esta imagen será de ponerle color.
3. Para poder dar color a una imagen que se encuentra en blanco y negro primero debemos habilitar
el modo RGB de esta. Para ello ir al menú Imagen > Modo > Color RGB.
4. Se comenzara a pintar el rostro, para ello en el cuadro de herramientas debe seleccionar la
herramienta Lazo Poligonal.
5. A diferencia de la herramienta Lazo Magnético, con lazo poligonal debemos ir cliqueando a
medida que vamos seleccionando; hasta que llegamos al punto inicial, debe quedar como
muestra la imagen:

6. Una vez seleccionada la parte del rostro y garanta; creamos una capa nueva, le cambiamos el
nombre a rostro.
7. En la barra de herramientas cambiamos el color frontal a un tono que se asemeje a la piel como
el naranja, o podemos digitar el valor de F8B49A en el último campo del selector de color.

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8. Con el cuidado de tener nuestra capa Rostro seleccionada vamos al menú Edición > Rellenar.
9. Del cuadro de dialogo que nos aparece tenemos que realizar los siguientes cambios:

10. Damos clic en OK.


11. En primera instancia nuestra selección se pintara completamente del color que seleccionamos.
12. En el panel de capas la sección de modo de fusión de la capa Rostro debemos seleccionar la
opción color. En opacidad lo ajustamos a 50% o como veamos conveniente.
13. La imagen y capas deben quedar de la siguiente forma.

14. Ahora procedemos a seleccionar la sección del cabello de la misma forma que hicimos con el
rostro utilizando la herramienta Lazo Poligonal.

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15. Creamos una nueva capa a la que nombraremos Cabello.


16. Como es de saberse el color de pelo de Marilyn Monroe era rubio, pero no implica que sigamos
esa línea; si se quiere podría cambiarse a otro color.
17. En el selector de color frontal seleccionamos el color amarillo y repetimos los pasos que
realizamos en la anterior capa.

18. Ya estando con color el rostro y el cabello pasamos al cuerpo; solo que en este caso si lo nota
no podemos realizar una selección continua ya que se encuentra en dos posiciones distintas.
19. Primero selecciona la parte izquierda del cuerpo.

20. Seguidamente, presionando la tecla Shift y sin soltarla empezamos a seleccionar el lado derecho
del cuerpo; una vez ya iniciada la selección podemos soltar la tecla Shift.
21. La selección debe quedar de la siguiente forma.

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22. En este caso dependerá de cada uno darle el color que vea más conveniente, en este caso
usaremos el azul. Seguidamente realizamos los pasos que ya conocemos para rellenar nuestra
selección en una nueva capa que llamaremos Cuerpo.
23. El resultado debe lucir de la siguiente manera:

24. Para finalizar seleccionamos el fondo de la imagen y como este se encuentra dividido; realizamos
los mismos pasos al caso anterior sin olvidar presionar la tecla Shift.
25. Creamos la capa con el nombre de Fondo y le damos un color cualquiera; en este caso
seleccionaremos el color rojo. Los cambios deberían verse de la siguiente forma:

26. Por ultimo guardamos los cambios como ya es de saber en formato PSD y JPEG.

27. Realizar lo mismo con otra imagen que este en Blanco y Negro.

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10. Fotomontaje
El fotomontaje (también conocido como montaje fotográfico o simplemente montaje) es un
procedimiento o método y también una técnica de fotografía. El fotomontaje es el resultado al proceso
y al resultado de crear una ilustración compuesta de otras; una especie de collage. Esta composición
puede realizarse mediante recortes de otras ilustraciones juntando un cierto número de ellas.
10.1. Practica Nº 16 – Crear una imagen montada
1. Para realizar un montaje lo primero que debemos considerar son las imágenes que usaremos.
En este caso usaremos 3 imágenes como ejemplo; fondo, novios y vestidos. Abrimos esas
imágenes en nuestra ventana de Photoshop.

2. En la pestaña de fondo es donde realizaremos el trabajo, para ello primero duplicamos la capa.
3. En la pestaña del archivo de novios seleccionamos a la pareja que se encuentra en la imagen
usando cualquiera de las herramientas de selección ya conocida.

4. Una vez ya realizada la selección copiamos ésta a la pestaña donde se encuentra el fondo, hecho
esto automáticamente se creara una capa conteniendo la imagen copiada y con un fondo
transparente.
5. Ahora pasamos a suavizar nuestra imagen copiada mientras continua seleccionada, para ello
vamos al menú Selección>Modificar>Desvanecer.
6. En la ventana de desvanecer colocamos una medida de 5px y hacer clic en ok.
7. Ahora invertimos la selección para de esta forma eliminar todo el contorno exceptuando la imagen
seleccionada; para invertir la selección presionamos Ctrl+Shift+i, o al menú Selección>Invertir.
8. Presionamos la tecla Supr o Delete (Del) dependiendo el modelo del teclado.
9. En este punto ajustamos la imagen al entorno; modificando tanto su brillo como su tono y
saturación. No olvide que esos cambios se realizan mediante prueba y error moviendo los
reguladores y ajustándolos a nuestra necesidad.

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10. Realizamos los mismos pasos con la imagen de vestidos; en ella seleccionamos a todos los niños
sin excepción.

11. Una vez ya acomodados vamos a darle un efecto de desenfoque tanto al fondo como a la imagen
de los niños, esto dará la sensación de que el foco de la cámara se centra en los novios.
12. Primero vamos a aplicar un desenfoque gaussiano la imagen de fondo con un radio de 2,5 pixeles.
13. En el caso de la imagen de niños la medida de radio será 1,5 pixeles.
14. Como resultado final obtendremos la siguiente imagen.

15. La guardamos como archivo PSD y como archivo JPEG con el nombre de fotomontaje.
16. Y para la práctica individual realizamos un montaje con cualquiera de las imágenes que se
encuentra en la carpeta de imágenes de Photoshop.

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11. Animación GIF


Formato de intercambio de gráficos, GIF es un formato grafico utilizado ampliamente en el internet,
tanto para imágenes estáticas como para animaciones.
11.1. Práctica Nº 17 – Crear GIF Con Photoshop
1. Abrimos Photoshop.
2. Una vez dentro de Photoshop, abrimos la imagen Escocia

3. Creamos una capa con el nombre de azul.


4. Pintamos esa nueva capa con un color de tono azul, seleccionamos el color con el numero
283a69, con ese color pintamos la nueva capa nombrada azul.
5. En la barra de herramientas seleccionamos la herramienta Texto.
6. Realizamos los siguientes cambios en el panel de carácter.

7. Con los cambios de carácter realizados pasamos a escribir Escocia con lo cual se creara una
nueva capa de texto.

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8. En el panel Capas, seleccione la capa Frutas y, a continuación, haga un clic en el botón Añadir
estilo de capa (el cual se encuentra en la parte inferior del panel) y del menú desplegable
seleccionar la opción Opciones de fusión.
9. Se abrirá una ventana en la cual podremos modificar las opciones que se fusionaran las capas y
cambiamos los siguientes valores:
a. En el panel izquierdo seleccionamos opciones de fusión: Por defecto.
b. Modificamos la sub-sección Fusión avanzada: Opacidad de relleno en 0.
c. En el control lista de Cobertura: seleccionamos la opción Profundo.
d. Activamos las casillas de: Fusionar efectos interiores como grupo

e. En el panel izquierdo; seleccionamos la opción Trazo.


f. En el panel de la derecha; en la zona de estructura arrastre el regulador de tamaño o digitar el
valor de 8.
g. En la lista Posición; seleccionamos Exterior
h. En la lista de Tipo de Relleno; seleccionamos Color.
i. Seleccionamos el color negro o a gusto de la persona.

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j. Por ultimo clic en OK para guardar los cambios realizados.


10. Para aplicar la animación a nuestra imagen activamos el panel línea de tiempo, en el menú
Ventana.
11. En el panel de línea de tiempo duplicamos la capa actual.

12. En el panel Capas, seleccione la capa de texto FRUTAS.


13. Ir al menú Capa > Texto > Deformar texto.
14. En el cuadro de diálogo Deformar texto, realice lo siguiente:
a. En el cuadro de lista desplegable Estilo, seleccione la opción Bandera
b. Active el botón de opción Horizontal.
c. Arrastre el regulador Curvar o digite en el campo de texto el valor: 65

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d. Hacer clic en OK para deformar el Texto.


15. La imagen debe quedar de la siguiente forma.

16. En el panel de animación duplicamos el cuadro actual.


17. Y con la capa de texto seleccionada volvemos a deformar el texto.
18. Realizamos las siguientes modificaciones.

19. Hacemos clic en OK y como resultado debemos tener lo siguiente:

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20. Realizamos los últimos dos pasos por dos veces más con lo cual en el panel de animaciones
tendremos 5 capas.

21. Para dar más cuerpo a nuestra animación seleccionamos la cuarta capa y hacemos clic en el
botón intercalar .
22. En la ventana de intercalar realizamos algunos cambios para darle más cuerpo a nuestra
animación:

23. Damos clic en OK; con lo que el número de cuadros de nuestra animación se incrementara en 5
como lo definimos en la venta de intercalar.
24. En el panel de Línea de Tiempo podemos reproducir y detener la animación para poder pre
visualizarla haciendo el en botón .

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25. Para guardar la imagen animad realizamos el siguiente proceso:


a. Ir al menú Archivo > Guardar para la Web.
b. Se abrirá la siguiente ventana.

c. Sin realizar ningún cambio damos clic en el botón de guardar que está en la parte inferior.
d. Buscamos la carpeta en la cual deseamos guardar nuestro archivo y también podemos
cambiarle el nombre; después damos clic en guardar.
e. De la misma forma no hay que olvidar guardarlo en formato PSD en caso de querer modificarlo
posteriormente.

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EXAMEN DEL MODULO

1. Determine la creación y Configuración del Documento.

2. Puntualice la Creación y modificación de una Imagen

3. Describa Modificar una Imagen y Fusión de Capas.

4. Precise el retoque fotográfico y herramientas de selección.

5. Distinga el fotomontaje y animación GIF.

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