Universidad San Martín de Porres
Facultad de Ingeniería y Arquitectura
Avance de Proyecto 4
Ingeniería de Software II
2024
Profesor del Curso
Mg. Ing. Luis Palacios Quichíz
A. Objetivo
Los Equipos Scrum mostraran el avance de su proyecto del curso de
Ingeniería de Software II.
Deben explicar la Fase III – IV – V de SCRUM aplicado a una Empresa /
Organización / Institución y el proceso especifico al cual se va a
implementar un Producto / Servicio.
Es importante estar leyendo la “Guía de Conocimiento de Scrum” - SBOK
4ta. Edición 2020.
B. Objetivos específicos
Mostrar las mejoras de las observaciones de la fase de implementación.
Presentar el Segundo Producto Mínimo Viable de su segundo Sprint
comprometido:
Sprint Backlog 4 comprometido (2)
Funcionalidades construidas operando correctamente (6)
Pruebas de caja negra con sus Pruebas de Aceptación por HU (4)
Resultados de las Pruebas efectuadas (1)
Gestión del proyecto con las herramientas agiles seleccionadas:
Pizarra Scrum (2)
Grafica de trabajo pendiente (1)
Métricas del Sprint (2)
Informe de retrospectiva (2)
C. Pautas para el profesor de laboratorio
El profesor de laboratorio revisará el avance y anotará las observaciones
correspondientes. El tiempo por equipo es de 20 a 30 minutos.
Cualquier duda el profesor estará en la capacidad de resolverlo.
2
FASE DE DESARROLLO
Los Procesos de la Fase de Desarrollo del Sprint se muestran en la figura 1:
Figura 1: Procesos de la Fase de Desarrollo – Scrum
FASE DE REVISIÓN Y RETROSPECTIVA
Los Procesos de la Fase de Revisión y Retrospectiva del Sprint se muestran en
la figura 2:
Figura 2: Procesos de la Fase de Revisión y Retrospectiva – Scrum
3
FASE DE LANZAMIENTO
Los Procesos de la Fase de Lanzamiento se muestran en la figura 3:
Figura 3: Procesos de la Fase de Lanzamiento – Scrum