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Práctica de Programación en C++

El documento es un manual de prácticas de programación en C++ para estudiantes de Ingeniería Civil en la Universidad Veracruzana. Incluye ejemplos de código que utilizan instrucciones de condición 'if' para determinar tipos de triángulos y aplicar el teorema de Pitágoras. Se destaca la utilidad de estas instrucciones para automatizar y optimizar la resolución de problemas, reduciendo el margen de error.

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Práctica de Programación en C++

El documento es un manual de prácticas de programación en C++ para estudiantes de Ingeniería Civil en la Universidad Veracruzana. Incluye ejemplos de código que utilizan instrucciones de condición 'if' para determinar tipos de triángulos y aplicar el teorema de Pitágoras. Se destaca la utilidad de estas instrucciones para automatizar y optimizar la resolución de problemas, reduciendo el margen de error.

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UNIVERSIDAD VERACRUZANA

FACULTAD DE INGENIERÍA

CENTRO DE COMPUTO 2

MANUAL DE PRÁCTICAS

CATEDRÁTICO
DR, JOSÉ MANUEL CASTRO GAYTÁN

PROGRAMAS EDUCATIVOS
2

UNIVERSIDAD VERACRUZANA
Facultad de Ingeniería
Campus: Ixtaczoquitlán, Veracruz

Programa Educativo: Ingenieria Civil

Práctica No. 6
Experiencia Educativa: Fundamentos de programacion
Nombre:
Sección: 301 Instrucción de condición if
en Dev C++
Fecha: 25/102/024 Horario:

Nombre del estudiante: Oscar Martínez Carrera

Docente de la práctica: Dr. José Manuel Castro Gaytán

Fecha de realización: 25/10/2024

6.2 Resultados

El estudiante incluirá en este apartado el código realizado (texto) y una captura de


pantalla del programa funcionando mostrando el resultado.
El estudiante subirá a eminus 6 archivos: este archivo de la práctica y los 5 archivos
realizados en Devc++ .cpp
3

#include <iostream>

using namespace std;

main()

{//jueves 24/10//24

//Oscar Martinez Carrera

int a,b,c;

cout<< "tipo de triangulo usando and \n";

cout<< "Dame tres valores\n";

cin>> a >> b >> c;

if ((a==b) and (b==c))

{cout << "EQUILATERO \n";

else

{if ((a!=b) and (a!=c) and (c!=b))

{cout << "ESCALENO \n";}

else

{cout << "ISOSCELES \n";}

return 0;

}
4
5

#include <iostream>

using namespace std;

main()

{//jueves 24/10//24

//Oscar Martinez Carrera

int a,b,c;

cout<< "tipo de triangulo sin usar and \n";

cout<< "Dame tres valores\n";

cin>> a >> b >> c;

if (a==b)

{if(a==c)

{cout<< "es un triangulo equilatero \n";}

else

{cout<< "es un triangulo isosceles \n";}

else

{if (a==c)

{cout<< "es un triangulo isosceles \n";}

else

{if (c==b)

{cout<< "es un triangulo isosceles \n";}

else

{cout<< "es un triangulo escaleno \n";}

}
6

return 0;

}
7

#include <iostream>

#include <math.h>

using namespace std;

int main()

{// Oscar Martinez Carrera

// 25-10-24

float a,b,c,d,e;

cout<<"TEOREMA DE PITAGORAS\n";

cout<<"INGRESE LOS LADOS\n";

cout<<"INGRESE LADO A\n";

cin>>a;

cout<<"INGRESE LADO B\n";

cin>>b;

cout<<"INGRESE LADO C\n";

cin>>c;

if ((a==0) and (b!=0) and (c!=0))

d=(c*c)-(b*b);

e=sqrt(d);

cout<<"EL LADO ES IGUAL A "<<e;

else

if ((a!=0) and (b==0) and (c!=0))

{
8

d=(c*c)-(a*a);

e=sqrt(d);

cout<<"EL LADO ES IGUAL B "<<e;

else

if ((a!=0) and (b!=0) and (c==0))

{d=(b*b)+(a*a);

e=sqrt(d);

cout<<"EL LADO ES IGUAL C "<<e;

else

{cout<<"ERROR";

return 0;

}
9

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

{// Oscar Martinez Carrera

// 25-10-24

int a,b,c;

cout<<"Tipo de triangulo por sus angulos\n";

cout<<"introduce los angulos\n";

cin>>a>>b>>c;
10

if (a+b+c==180)

{cout<<"Si es un triangulo\n";

{if ((a==90) || (b==90) || (c==90))

{cout << "Es un triangulo rectangulo";}

else

{if ((a<90) and (b<90) and (c<90))

{cout << "Es un triangulo acutangulo";}

else

{cout << "Es un triangulo obtusangulo";}

else

{cout << "NO ES UN TRIANGULO ";}

return 0;

}
11

using namespace std;

int main()

{// Oscar Martinez Carrera

// 25-10-24

int a;

cout <<"Dame el angulo \n";

cin >>a;

if (a>360)

cout <<"ERROR ANGULO INVALIDO\n";

else
12

{if (a==0)

{cout <<"El angulo es nulo \n";}

else

{if (a<90 and (a>0))

{cout <<"El angulo es agudo \n";}

else

{if (a==90)

{cout <<"El angulo es recto \n";}

else

{if ( (a>90) and (a<180) )

{cout <<"El angulo es obtuso \n";}

else

{if (a==180)

{cout <<"El angulo es llano \n";}

else

{if ( (a>180) and (a<360))

{cout <<"El angulo es concavo \n";}

else

{cout <<"El angulo es completo \n";}

}
13

return 0;

6.3. Conclusiones

El estudiante describirá brevemente la utilidad de las instrucciones utilizadas y la


aplicación en el problema solucionado

Al igual que vimos en el programa de pseint, aplicamos los mismos ejercicios en c++,
con lo cual estos programas nos ayudaron a automatizar y optimizar la resolución de
estos problemas, volviéndolos mas sencillos y rápidos de realizarse, haciendo el
margen de error prácticamente nulo.

7. BIBLIOGRAFÍA
Manual de DevC++ – guía básica

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