Card Sorting
Card Sorting
Card Sorting
13 de enero de 2024
Card Sorting
Presentado por:
Profesor:
13 de enero de 2025
Tabla de contenido
PRESENTACIÓN .................................................................................................................................................... 0
Introducción ............................................................................................................................................................ 1
2. METODOLOGÍA ............................................................................................................................................ 5
1
2.2.5. Registro.................................................................................................................................................. 12
2.2.6. Preguntas de pre-estudio: ................................................................................................................. 12
2.2.7. Análisis ................................................................................................................................................... 12
4.1.1. Medios técnicos a emplear ............................................................................................................... 13
4.1.2. Criterios de evaluación ...................................................................................................................... 13
4.1.3. Herramientas de evaluación ............................................................................................................. 14
4.1.4. Ética ........................................................................................................................................................ 14
4.1.5. Reporte de resultados ........................................................................................................................ 15
4.1.6. Anexos ................................................................................................................................................... 16
[Link]. Anexo 1 .................................................................................................................................................. 16
5. RESULTADOS .............................................................................................................................................. 16
2
5.5.1. Interpretación de la matriz de estandarización ........................................................................... 24
5.5.2. Patrones de Categorización............................................................................................................. 25
5.5.3. Categorías con mayor actividad ..................................................................................................... 25
5.5.4. Posibles Ambigüedades ................................................................................................................... 25
5.5.5. Duplicidad y Optimización................................................................................................................ 26
5.5.6. Observaciones Relevantes............................................................................................................... 26
6. RECOMENDACIONES ........................................................................................................................................... 26
7. CONCLUSIONES .....................................................................................................................................................27
Tabla de imágenes
Imagen 1. Arquitectura de la información. Fuente: CIPF .................................................................... 2
Tabla de tablas
Tabla 1. Tarjetas Card Sorting. Fuente: creación propia .................................................................... 11
3
Presentación
El Centro de Investigación Príncipe Felipe (CIPF) es una institución reconocida por su
contribución al desarrollo de la investigación biomédica. La intranet del CIPF es una
herramienta crucial para la operación interna, al centralizar servicios, normativas y recursos
esenciales para el personal. Sin embargo, la estructura actual de la intranet presenta
desafíos que limitan su funcionalidad, como una navegación compleja, interacciones
inconsistentes y una falta de cohesión visual entre las distintas secciones.
Como parte de un reto global para rediseñar las páginas de servicios generales, este
informe se centra en los resultados de un ejercicio de card sorting abierto aplicado a la
página del área de Tecnología de la Información (TI). Este enfoque específico, permite
abordar problemas particulares y proponer soluciones fundamentadas en las necesidades
y prioridades de los usuarios.
Resumen ejecutivo
El rediseño de la intranet del CIPF busca mejorar la experiencia de usuario, optimizando la
organización y presentación de la información en las páginas de los servicios generales
más consultados: TI (Tecnología de la Información), RRHH (Recursos Humanos) y PRL
(Bioseguridad y Salud Laboral).
Como paso inicial, se realizó un ejercicio de card sorting abierto centrado en la página de
TI, debido a su importancia estratégica para el acceso a recursos tecnológicos y normativas
críticas. Este ejercicio permitió identificar cómo los usuarios categorizan y priorizan la
información, proporcionando insights clave para:
1. Crear una estructura lógica y clara que facilite la localización de recursos esenciales.
2. Garantizar interacciones consistentes en toda la intranet.
3. Alinear el diseño con la estética global de la plataforma.
El análisis reveló que los usuarios prefieren una organización de contenidos que priorice el
acceso rápido a recursos como las redes WiFi, las instrucciones de VPN, la plataforma de
soporte y normativas. Estos hallazgos serán incorporados en la nueva propuesta de diseño
para mejorar la usabilidad de la intranet.
Introducción
Este documento tiene como finalidad establecer las bases para el rediseño de la página
correspondientes al área de TI – Tecnología de la Información de la intranet del Centro de
Investigación Príncipe Felipe. La iniciativa surge de la necesidad de optimizar la intranet,
atendiendo los siguientes aspectos fundamentales:
1. Proporcionar una estructura lógica y eficiente que permita un acceso rápido a los
contenidos más relevantes.
2. Homogeneizar la forma en que los usuarios interactúan con las distintas secciones,
reduciendo la curva de aprendizaje.
3. Establecer una estética común que refleje la identidad institucional y facilite la
navegación.
Objetivo de la prueba
El principal objetivo del ejercicio de card sorting fue recopilar datos sobre cómo los usuarios
del CIPF perciben, organizan y categorizan la información disponible en la página de TI. Los
resultados permitirán desarrollar un diseño centrado en el usuario, logrando:
1
• Identificar redundancias y puntos de fricción: Simplificar la estructura actual y
reducir el esfuerzo cognitivo de los usuarios.
• Definir una estructura que sirva como modelo para otros servicios generales:
Establecer una base sólida para la uniformidad en toda la intranet.
2
Imagen 2. Página de TI. Fuente: CIPF
3
[Link]ón ‘Firma de correo’:
[Link]ón ‘WiFi’:
Incluye información sobre las redes WiFi disponibles en el centro, junto con un código
QR para facilitar el acceso a la red pública.
[Link]ón ‘Impresoras’:
Ofrece información y recursos relacionados con los sistemas de impresión del centro:
• Normas de uso.
• Manual de instalación de impresoras.
• Enlaces a los manuales de distintos modelos de impresoras del centro.
• Enlaces a vídeos ilustrativos de uso.
[Link]ón ‘Telefonía’:
Incluye:
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1.1.7. Sección ‘Portal de Soporte’:
Contiene un enlace al portal de soporte del centro, acompañado de una imagen ilustrativa
sobre cómo tramitar correctamente incidencias.
Muestra los nombres de los miembros del departamento de TI, junto con sus correos
electrónicos y extensiones telefónicas.
2. Metodología
2.1. Participantes
Se requieren 10 participantes que usen o hayan usado una intranet de orden académico,
médico o laboral teniendo en cuenta que no se cuenta con acceso a los usuarios
objetivo del rediseño.
• Descripción básica: jóvenes entre 18 y 35 años, que usen o hayan usado una
intranet de orden académico, médico o laboral
• Habilidades: usuarios de diferentes profesiones.
• Hábitos de consumo: todos los usuarios deben ser personas que han usado al
menos una vez en el último año un académico, médico o laboral
5
2.1.3. Proceso de selección y envío de la prueba
2.1.4. Retribución
2.1.5. Legal
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Asimismo, se informó a los usuarios que su participación era completamente opcional y que
podían interrumpirla en cualquier momento, sin necesidad de justificar su decisión. Aunque
no se contó con un documento legal firmado, se respetaron en todo momento los principios
éticos fundamentales de transparencia, anonimato y respeto por los datos personales de
los participantes, asegurando que ningún dato susceptible de identificar a los usuarios fuera
registrado o compartido.
El proceso fue cuidadosamente configurado para registrar todas las interacciones del
participante, incluyendo los movimientos de las tarjetas, los tiempos de decisión y las
agrupaciones finales, lo que proporcionó datos valiosos para el análisis posterior. Este
enfoque permitió obtener información detallada y objetiva sobre cómo los usuarios
perciben y organizan la información en un entorno digital.
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2.2. Procedimiento
2.2.1. Ubicación
Aunque no hubo contacto directo con los participantes durante la actividad, se incluyó una
breve introducción escrita al inicio de la prueba para explicar su propósito, garantizar la
comodidad de los usuarios y aclarar que no serían evaluados personalmente, sino que el
objetivo era entender su forma de organizar la información.
2.2.1. Generalidades
El card sorting se diseñó como una prueba abierta, en la que los participantes podían crear
las categorías necesarias para clasificar las 19 tarjetas proporcionadas. Esta modalidad
abierta permitió recoger datos valiosos sobre las estructuras mentales de los usuarios y su
forma de organizar la información sin restricciones predefinidas.
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El uso de la plataforma UXtweak garantizó un entorno intuitivo y eficiente para la actividad,
ofreciendo herramientas para registrar y analizar automáticamente todos los datos
generados durante la prueba. Los participantes interactuaron con la plataforma de manera
autónoma, y al finalizar, los datos recopilados fueron revisados por el equipo de evaluación
para identificar patrones, tendencias y áreas de mejora en la categorización de la
información.
2.2.2. Desarrollo
Antes de iniciar la prueba, los participantes recibieron una breve introducción escrita a
través de la plataforma, en la que se describió la naturaleza y el propósito de la actividad.
Se enfatizó que no serían evaluados, y que el objetivo era comprender cómo categorizaban
la información, alentándolos a trabajar de manera cómoda y sin presiones.
El proceso comenzó con un conjunto de preguntas previas diseñadas para confirmar que
los participantes cumplían con los criterios establecidos y para recoger información básica
sobre su perfil. A continuación, los usuarios accedieron al ejercicio principal, donde se les
explicó que podían crear tantas categorías como consideraran necesarias y que no existían
respuestas correctas o incorrectas.
Para fomentar una experiencia fluida, las instrucciones fueron claras y precisas, asegurando
que los participantes comprendieran completamente la tarea. Al finalizar, la plataforma
permitió a los usuarios dejar comentarios adicionales sobre su experiencia o cualquier
aspecto que consideraran relevante, proporcionando al equipo datos cualitativos
complementarios para el análisis.
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2.2.3. Duración
2.2.4. Tarjetas
Como resultado del análisis realizado sobre la página, se elaboró un listado preliminar
compuesto por 19 tarjetas diseñadas para la actividad de Card Sorting el cual se puede
apreciar en Imagen 3. Este borrador permite organizar los elementos clave a evaluar en
función de su categorización y agrupamiento por parte de los usuarios. En la Figura se
presenta una imagen que detalla el listado inicial de tarjetas propuestas para esta
actividad.
10
Imagen 3. Definición de tarjetas a presentar. Fuente: creación propia
11
2.2.5. Registro
Se usó UXtweak, una herramienta que nos permite realizar esta prueba de manera
completamente anónima. No solicitamos información personal de los participantes, por lo
que todas las respuestas serán confidenciales.
Estas preguntas nos permitieron segmentar las respuestas y obtener una mejor
comprensión de las perspectivas de los participantes.
2.2.7. Análisis
Una vez completada la prueba, se seguirá estos pasos para analizar los resultados:
1. Agrupación de tarjetas:
2. Cluster Analysis:
3. Etiquetado de categorías:
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Se analizará los nombres de las categorías propuestos por los usuarios para determinar
términos que sean intuitivos y claros para la mayoría.
4. Identificación de discrepancias:
El card sorting se llevará a cabo utilizando los dispositivos personales de cada participante,
empleando el navegador de su preferencia. Para garantizar una experiencia fluida y
accesible, se utilizará la plataforma especializada en investigación de usabilidad UXtweak,
que permite realizar este tipo de actividades de manera eficiente y remota.
En este estudio de Card Sorting, no se realiza una evaluación directa a los participantes, ya
que el objetivo principal no es medir sus habilidades ni conocimientos. En cambio, el
enfoque de la evaluación está centrado exclusivamente en los resultados obtenidos, es
decir, en el análisis de cómo los participantes organizan y categorizan la información
presentada.
13
Este enfoque garantiza que las conclusiones se orienten hacia la mejora de la estructura
de información y la experiencia del usuario, sin influencias externas relacionadas con las
características individuales de los participantes.
Para analizar los resultados del estudio de Card Sorting, se emplean herramientas
especializadas que facilitan la comprensión de los patrones de organización y las
relaciones entre los elementos.
4.1.4. Ética
El facilitador, así como todos los expertos y auxiliares que pudieran tener acceso al card
sorting, deben respetar un código de conducta ética: garantizar la confidencialidad y el
anonimato de los participantes, así como el uso responsable y seguro de la información
14
entregada a través de la plataforma. Se obtendrá el consentimiento informado por escrito
de cada participante antes de iniciar el card sorting.
El desarrollo de la prueba de card sorting se llevó a cabo con estrictos estándares éticos,
a pesar de la ausencia de moderadores directamente la actividad. Aunque no se obtuvo un
consentimiento informado por escrito, se proporcionó a los participantes información previa
clara y transparente sobre los objetivos de la prueba y la naturaleza de su participación,
destacando que esta era completamente voluntaria y podía interrumpirse en cualquier
momento sin repercusiones.
El análisis de los datos obtenidos del ejercicio de card sorting se centró en identificar
patrones de organización y posibles problemas de usabilidad en la estructura propuesta. A
partir de estas observaciones, el equipo de evaluación elaboró un reporte detallado que
incluye recomendaciones fundamentadas para mejorar la experiencia de usuario,
basándose exclusivamente en los datos recopilados durante la prueba.
15
4.1.6. Anexos
[Link]. Anexo 1
Preguntas de pre-estudio:
5. Resultados
5.1. Análisis general
[Link] de finalización
Creado, lanzado y finalizado: Todo ocurrió el mismo día (11 de enero de 2025), lo
que sugiere una ejecución rápida de la actividad.
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• El mayor número de categorías utilizadas por un usuario fue 19, lo que sugiere
que algunos encontraron más complejidad en la tarea.
• Tiempo más corto observado: 3m 24s, lo que indica que algunos usuarios
encontraron la tarea rápida y sencilla.
• Primer cuartil (Q1): 5m 53s. Esto representa el tiempo que el 25% de los usuarios
más rápidos tomó para completar la tarea.
• Mediana (Q2): 7m 16s, lo que significa que el 50% de los usuarios tomó menos
de este tiempo.
• Tercer cuartil (Q3): 8m 26s, indicando que el 75% de los usuarios completó la
tarea en menos de este tiempo.
• Tiempo más largo observado: 13m 46s, lo que podría deberse a confusión, un
enfoque más detallado o indecisión en la clasificación.
• La distribución general (7m 27s) parece estar dentro de un rango manejable, pero
los tiempos más largos podrían señalar problemas en la claridad o complejidad
de la tarea.
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La fuerte representación de Ecuador indica que los resultados están altamente
influenciados por este grupo geográfico, por lo que el contexto cultural podría haber
jugado un papel importante en la forma en que se agruparon las categorías.
18
Imagen 5. Resultado pregunta previa 2. Fuente: UxTweak
El 17,6% de las personas encuestadas mencionan que hacen uso de portales académicos
e intranets mayormente para descargar documentos y formatos, el 14,7% los utiliza para
consultar tareas asignadas; por último, 14,7% lo utilizan para tomar cursos o capacitaciones
y agendar reuniones o citas. Estos datos son relevantes debido a que se puede evidenciar
que las tareas relacionadas al ámbito tecnológico están presentes como primera opción lo
cual involucra crear categorías bien definidas que permitan una comprensión de las tareas
y categorías presentes en la arquitectura del sitio.
19
5.3. Dendrograma
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5.3.1. Interpretación del Dendrograma:
Esto sugiere que los usuarios perciben estos temas como parte de una misma
categoría. Las cuales se agrupan en categorías llamadas "Información, Instructivos,
Soporte y Normativas", las cuales agrupan dichos contenidos.
Esto indica que, aunque los usuarios ven estos temas como conectados, puede
haber diferencias en cómo entienden su relación. Podría ser útil realizar una prueba
adicional para confirmar si las categorías creadas como: Procesos, Centro de
recursos, Recursos Informativos o Soporte y Mantenimiento, pertenecen a esta
categoría o a otra.
Las tarjetas "Datos de contacto", "Acceso al portal de soporte" y "WIKI" están más
distantes del resto de los grupos. Esto puede interpretarse como que los usuarios
las consideran separadas de los temas de tecnología.
21
[Link]. Identificación de Nombres para las categorías
Basándose en los nombres asignados por los usuarios durante el card sorting, se
observa que términos como "Información", "Instructivos", "Soporte" y "Normativas",
son los más utilizados. Esto sugiere que estos nombres son intuitivos y deberían
utilizarse como las categorías principales en la arquitectura de la intranet.
Las tarjetas llamadas: Videos ilustrativos de uso de las impresoras, Normas de uso
de las impresoras, Manual de instalación de impresoras, Manuales de distintos
22
modelos de impresoras, se encuentran en un grupo con alta similitud donde 8 de
cada 10 personas sugiere que deben formar parte de una misma categoría.
La mayoría de relaciones dentro de este estudio tienen baja similitud por ejemplo
como lo es la relación “Videos ilustrativos de uso de las impresoras y Normativa de
Gestión de Acceso Remoto (VPN).” o “Videos ilustrativos de uso de las impresoras e
Información sobre las redes WiFi disponibles” entre otras relaciones las cuales no
guardan ninguna similitud o se encuentran en distintas categorías lo cual evidencia
la confusión y la complejidad del nombre de las tarjetas para poder asociarlas con
facilidad dentro de una categoría determinada.
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5.5. Matriz de estandarización
24
números reflejan la cantidad de veces que una tarjeta fue asignada a una categoría
en particular.
Hay tarjetas que tienen una asignación más dispersa entre varias categorías, como
"Recursos para mantener la seguridad de la información," lo que sugiere
ambigüedad o falta de claridad en el contenido.
Tarjetas con distribuciones amplias como "Información sobre las redes WiFi
disponibles" o "Acceso al portal de soporte" podrían necesitar ajustes en su
25
descripción o aclaraciones sobre su propósito, ya que no parecen encajar fácilmente
en una sola categoría.
Hay duplicados, como "Videos ilustrativos de uso de las impresoras," que aparecen
en dos filas con valores similares. Esto podría generar redundancia y se sugiere
unificar estos elementos.
6. Recomendaciones
• Elaborar un estudio abierto que permita renombrar las tarjetas de tal manera que
permitan una fácil asociación o relación del contenido de las mismas, toda vez
que existen relaciones débiles o de baja similitud lo que involucra tener muchas
categorías dentro de la arquitectura de la información.
• Realizar entrevistas o encuestas de seguimiento con los usuarios que
abandonaron para identificar posibles problemas en la tarea.
• A la hora de modificar la web en base al estudio realizado, se recomienda utilizar
términos con los cuales el usuario esté familiarizado para que, a la hora de
navegar, la persona pueda identificar lo que busca de manera más intuitiva.
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• De igual manera se recomienda revisar la categorización de cada una de las
diferentes secciones de la web ya que se puede apreciar en base a los
resultados que los usuarios opinan que una categorización diferente a la actual
es la más adecuada según su criterio.
7. Conclusiones
El análisis del dendrograma ayuda a validar y ajustar la organización del contenido,
identificando las tarjetas que reflejan la percepción natural de las personas.
Sin embargo, es importante señalar que los resultados obtenidos podrían estar sesgados
debido al contexto cultural y lingüístico de los participantes, quienes en su mayoría eran
usuarios de Ecuador. Esta consideración es relevante, ya que la intranet estudiada no
corresponde al país de origen de los usuarios ideales para esta prueba. En un escenario
ideal, el estudio debería realizarse con los usuarios reales de la intranet del CIPF, quienes
tienen un conocimiento más profundo del sistema y sus particularidades. Ante la
imposibilidad de acceder a este grupo, seleccionamos un segmento que comparte algunas
características clave, como el uso de intranets, con el objetivo de obtener información
valiosa que pueda guiar las mejoras necesarias.
Con 63 categorías únicas identificadas, los resultados muestran una diversidad significativa
en las formas en que los usuarios perciben los elementos. Esto podría indicar que los
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términos presentados no tienen significados evidentes o que las categorías naturales no
están bien definidas.
Aunque la tasa de finalización es sólida (71.4%), los abandonos (28.6%) sugieren que algunos
usuarios enfrentaron dificultades o falta de interés. Este aspecto debería ser investigado a
través del estudio del nombre de las secciones en las tarjetas.
El rango de tiempos (3m 24s a 13m 46s) muestra que la tarea fue más fácil para algunos y
más complicada para otros. Esto podría ser indicativo de: Diferencias en la familiaridad con
los términos, dificultades en la interfaz, ambigüedad en las instrucciones.
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