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Elementos A Evaluar en Una App Móvil para Determinar Su Buen Funcionamiento

El documento detalla los elementos a evaluar en una aplicación móvil para asegurar su buen funcionamiento, incluyendo rendimiento, usabilidad, compatibilidad, seguridad, estabilidad, accesibilidad, interfaz gráfica, interactividad, funcionalidad y consumo de recursos. Además, presenta la creación de una app llamada 'HobbyConnect', diseñada para gestionar hobbies, comunidad, agenda y deportes, con funciones como registro de hobbies, grupos de usuarios, calendario de eventos y registro de actividades deportivas. Se sugieren tecnologías como Flutter o React Native para el frontend y Firebase para el backend.
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El documento detalla los elementos a evaluar en una aplicación móvil para asegurar su buen funcionamiento, incluyendo rendimiento, usabilidad, compatibilidad, seguridad, estabilidad, accesibilidad, interfaz gráfica, interactividad, funcionalidad y consumo de recursos. Además, presenta la creación de una app llamada 'HobbyConnect', diseñada para gestionar hobbies, comunidad, agenda y deportes, con funciones como registro de hobbies, grupos de usuarios, calendario de eventos y registro de actividades deportivas. Se sugieren tecnologías como Flutter o React Native para el frontend y Firebase para el backend.
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1.

Elementos a evaluar en una app móvil para determinar su buen


funcionamiento

Categoría Elemento a evaluar Descripción


Rendimiento Tiempo de carga Evaluar si la aplicación se abre rápidamente y
carga datos sin retrasos significativos.
Usabilidad Navegación intuitiva Analizar si los menús, botones e interacciones
son fáciles de entender y utilizar.
Compatibilidad Funcionamiento en Verificar si la app es compatible con distintos
diferentes dispositivos tamaños de pantalla, resoluciones y sistemas
operativos.
Seguridad Protección de datos Asegurarse de que la app protege la
información personal de los usuarios, como
datos de inicio de sesión o transacciones.
Estabilidad Ausencia de fallos Comprobar que la aplicación no se cierra
inesperadamente ni presenta errores
frecuentes.
Accesibilidad Opciones para Revisar si la app ofrece funciones como
usuarios con compatibilidad con lectores de pantalla,
discapacidades subtítulos o ajustes de contraste y tamaño de
texto.
Interfaz gráfica Diseño atractivo y Evaluar si los elementos visuales, como colores,
coherente fuentes e íconos, son consistentes y agradables
para el usuario.
Interactividad Respuesta de las Analizar si las interacciones (clics,
interacciones deslizamientos, etc.) responden
adecuadamente y de forma fluida.
Funcionalidad Cumplimiento del Comprobar si la app realiza correctamente las
objetivo tareas para las que fue diseñada.
Consumo de Uso de batería y datos Evaluar si la aplicación optimiza el uso de la
recursos batería y minimiza el consumo de datos
móviles.

2. Creación de una App sencilla orientada a hobbies, comunidad, agenda


y deporte

Nombre de la App: "HobbyConnect"

Descripción general

"HobbyConnect" es una aplicación que permite a los usuarios gestionar su tiempo,


participar en actividades relacionadas con sus hobbies y conectar con comunidades
afines. Además, incluye funciones para organizar eventos deportivos de manera
sencilla.
Funciones principales:

1. Hobbies:
o Lista de hobbies predefinidos (ejemplo: pintura, fotografía, senderismo, etc.).
o Los usuarios pueden registrar avances o logros en sus actividades favoritas.
o Recordatorios automáticos para practicar el hobby elegido.
2. Comunidad:
o Grupos basados en hobbies donde los usuarios pueden compartir contenido
(fotos, comentarios, ideas).
o Chat básico para comunicarse con otros usuarios del grupo.
3. Agenda:
o Calendario básico para registrar eventos o actividades relacionadas con sus
hobbies o deportes.
o Notificaciones de recordatorio antes de los eventos.
4. Deporte:
o Registro de actividades deportivas simples (ejemplo: caminatas, ciclismo,
natación).
o Función para organizar eventos deportivos locales e invitar a participantes.

Pantallas principales:

1. Pantalla de inicio:
o Resumen de hobbies, próximos eventos y estadísticas deportivas.
2. Pantalla de hobbies:
o Selección de hobbies y espacio para registrar logros.
3. Pantalla de comunidad:
o Lista de grupos disponibles, con opción de unirse o crear uno.
4. Pantalla de agenda:
o Calendario visual con eventos destacados.
5. Pantalla de deporte:
o Registro rápido de actividades físicas y opción para crear eventos deportivos.

Tecnologías sugeridas para su desarrollo:

 Frontend: Flutter o React Native (para compatibilidad en iOS y Android).


 Backend: Firebase (para autenticación, base de datos y notificaciones push).
 Base de datos: Firestore o SQLite (si se requiere almacenamiento local).

Operaciones principales:

1. Registro de usuario:
o Crear perfil básico.
2. Crear evento:
o Nombre, descripción, fecha, lugar y asistentes.
3. Unirse a un grupo:
o Seleccionar intereses y hobbies.
4. Registrar actividad:
o Elegir deporte y tiempo dedicado.
5. Enviar mensajes:
o En chats de comunidad.

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