ESTATUTOS DE
PARTICIPACIÓN
TORNEO INFANTIL Y JUVENIL
"REGRESANDO A LAS DUELAS"
Disposiciones Generales
Artículo 1. El Torneo Infantil y Juvenil, es un juego basado en el basquetbol,
pero adaptado a niñas, niños y adolescentes, en edad escolar. La categoría
de los participantes será de acuerdo con los años cumplidos, al comienzo
del campeonato. Sabemos que las edades pueden variar durante el año,
pero serán los entrenadores quienes tienen la responsabilidad de encontrar
la diferencia entre un principiante en la primera edad y por medio de una
iniciación muy ampliada, conducir al jugador a la aplicación más estricta
de las reglas en edad más avanzada.
Para unificar criterios, se establecen los presentes estatutos, se clasificará a
los equipos de acuerdo a las edades en las siguientes categorías:
• CHUPÓN: (No podrá superar los 7 años, hasta el 31 de diciembre de
2017) Rama Mixta.
• MICRO: (8-9 años, 01 de enero de 2016 al 31 de diciembre de 2015)
Rama Mixta.
• INFANTIL: (10-11 años, 01 de enero de 2014 al 31 de diciembre de 2013)
Rama Mixta. 2
• CADETE: (12-14 años, 01 de enero de 2012 al 31 de diciembre de 2010)
Rama Femenil y Varonil.
• JUVENIL: (15-17 años, 01 de enero de 2009 al 31 de diciembre de 2007)
Rama Femenil y Varonil.
Es importante cumplir y hacer cumplir esta disposición para que las
diferencias físicas no provoquen lesiones o golpes a los integrantes de este
torneo.
Artículo 2. Ganar no es el objetivo principal, pero aquel equipo que consiga
más puntos, se llevará 2 puntos. En las categorías chupón, micro e infantil no
se llevará tanteador a la vista. En cambio, en las categorías cadete y juvenil
se llevará tanteador a la vista, y se jugarán con las mismas reglas para
mantener el espíritu de equidad. Cuando la diferencia de puntos sea
superior a 20, el tanteador a la vista quedará congelado hasta que la
diferencia de puntos sea inferior a 20.
En el momento en que la diferencia de puntos sea mayor a 20, el equipo
con el puntaje más alto deberá realizar defensa de zona.
Artículo 3. El objeto del presente Reglamento es establecer las condiciones
y estatus para el óptimo desarrollo del torneo.
Artículo 4. Cada equipo constará de:
I. Mínimo de 7 jugadores y como máximo 12.
II. Debe tener un entrenador y un capitán.
Artículo 5. Los jugadores de un mismo equipo deben vestir camiseta y short
del mismo color y cada jugador llevará un número en el frente y en la
espalda de su camiseta, los números serán del 1 al 99, no se permite
camisetas con número idéntico del mismo equipo durante el encuentro.
Artículo 6. El entrenador es el Director del equipo. Aconseja y orienta a sus
jugadores, de forma pausada y amable, desde la línea lateral y es el
responsable de las sustituciones de los jugadores. Le ayudará en su tarea el
Capitán del equipo, que será uno de los jugadores.
Antes del encuentro, el Entrenador le deberá dar al anotador una lista con
los nombres y números de los miembros del equipo quienes van a jugar en
el juego. Solo serán habilitados a estar sentados en el banco aquellos
Entrenadores y jugadores registrados.
Artículo 7. El partido constará de 4 tiempos de 10 minutos cada uno, con un
intervalo de 2 minutos entre ellos. El cronometrista controlará el tiempo de
juego sin ninguna detención, cuartos de 10 minutos corridos. Al término de 3
cada cuarto debe haber sustitución de jugadores.
Artículo 8. Cada equipo deberá presentar un balón apropiado para
desarrollar el encuentro.
Artículo 9. Si al finalizar el encuentro, el resultado es un empate, los resultados
deberán mantenerse y no se jugará ningún tiempo extra.
Artículo 10. Sustituciones – tiempo muerto.
I. Cada jugador deberá jugar como mínimo dos periodos.
II. Cada jugador debe, entonces, sentarse en el banco como sustituto
por al menos dos periodos, excepto cuando sea necesario de
reemplazar a un jugador que es lesionado, haya cometido 5 faltas
personales o sea sustituido del juego por pedido del Amigo como
consecuencia de su conducta (falta técnica, antideportiva o
descalificadora). Aun bajo estas circunstancias especiales, un jugador
debe permanecer como sustituto por un periodo completo.
III. Esta circunstancia especial tendrá lugar cuando un equipo presente
el mínimo de jugadores para disputar el partido (7 jugadores). Solo en
esta situación un jugador podrá jugar más de dos periodos, pero
deberá si o si permanecer al menos un periodo completo como
sustituto.
IV. Si el equipo presenta el máximo de jugadores (12 jugadores) serán los
jugadores 11 y 12 quienes reemplacen a los jugadores que hayan
cometido su quinta falta personal, se lesionen o tengan que ser
sustituidos por pedido del amigo como consecuencia de su
conducta.
V. En el transcurso del juego, las sustituciones de jugadores se realizarán
en cualquier momento siempre y cuando la pelota quede muerta,
manteniendo el espíritu de juego y no obstaculizándolo.
VI. Siempre que se realice una sustitución en cualquier periodo se deberá
tener presente que será un periodo jugado completo al jugador que
ingresa y al jugador que sale, sin tener en cuenta el tiempo que resta
para finalizar el periodo.
VII. En cada cuarto de juego se puede conceder un tiempo muerto de
descanso de un (1) minuto a cada uno de los 2 equipos, no
acumulables.
VIII. Se le concederá un tiempo solicitado en cualquier momento del
juego siempre y cuando la pelota quede muerta, a excepción del 4
equipo que convierte una canasta de cancha (no de tiro libre), en
esta situación tiene oportunidad de solicitar tiempo muerto del equipo
oponente.
IX. Si uno o ambos equipos se presentan a jugar con 5 o menos jugadores,
el equipo en falta o ambos, si correspondiera, perderán el partido.
Artículo 11. Son violaciones a reglas de juego:
I. Correr, con la pelota, sin driblearla.
II. Darle a la pelota con el pie deliberadamente.
III. Golpear la pelota con el puño.
IV. Driblear la pelota con ambas manos a la vez.
V. Si en el transcurso del juego la pelota toca, ACCIDENTALMENTE, el pie
o la pierna de un jugador, NO hay violación alguna.
Artículo 12. En este torneo, lo mismo que en básquetbol, los jugadores han
de dar muestra continuamente del mejor espíritu de corrección y de
deportividad. Todo jugador que se muestra deliberadamente irrespetuoso o
incorrecto debe ser advertido y si persiste con su conducta debe ser
sustituido del periodo al cual está jugando.
NO DEBE OLVIDARSE JAMÁS QUE EL ADVERSARIO ES UN COMPAÑERO DE
JUEGO Y EL AMIGO ES LA AUTORIDAD.
Los amigos concederán una importancia especial a las reglas de
comportamiento.
El mini básquet es un poderoso medio de educación, en el que las virtudes
morales adquiridas a esta edad repercutirán toda la vida. Especialmente se
recomienda de forma expresa que no se permite a los entrenadores
manifestaciones impropias. Los entrenadores deben ser siempre ejemplo
para su equipo.
La forma de advertencia previa debe ser utilizada antes de llegar a una
descalificación, que resulta inimaginable en el Mini básquet. Una vez que ha
sido advertido, será DESCALIFICADO si prosigue con su falta de conducta.
Artículo 13. El Amigo es la máxima autoridad en la cancha, durante el
partido que conduce. Los fallos que adopte el amigo en la disputa y en todo
lo relacionado con el curso del partido es irrecurrible y no puede ser
modificado.
Artículo 14. Los requisitos:
I. Cédula de equipo con todos los datos solicitados y fotografías legibles
5
a color tamaño infantil y recientes de cada uno de los participantes.
II. Carta responsiva del padre, madre o tutor.
III. CURP.
IV. Copia de la credencial del servicio médico.
V. Copia de la credencial de la escuela.
TRANSITORIO
PRIMERO. El Consejo Directivo será la única instancia facultada para resolver
todas aquellas situaciones que no se encuentren previstas en el presente
documento de Estatutos de Participación.