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Pvzfusion

El nuevo modo de viaje 'Infierno' se desbloquea tras completar 'Supervivencia' y 'Viaje: Protección', con una dificultad obligatoria de 5 y un logro asociado. Este modo introduce cartas de zombies con diversas características que afectan a las plantas y zombies, como inmunidades, aumento de daño y cambios en la mecánica de ataque. Se planean actualizaciones futuras que incluirán un botón para desactivar efectos visuales y un sistema de puntuación para mejorar las cartas.

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El nuevo modo de viaje 'Infierno' se desbloquea tras completar 'Supervivencia' y 'Viaje: Protección', con una dificultad obligatoria de 5 y un logro asociado. Este modo introduce cartas de zombies con diversas características que afectan a las plantas y zombies, como inmunidades, aumento de daño y cambios en la mecánica de ataque. Se planean actualizaciones futuras que incluirán un botón para desactivar efectos visuales y un sistema de puntuación para mejorar las cartas.

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Traducción de la descripción:

Nuevo modo de viaje: Infierno


- Desbloqueado después de completar el modo "Supervivencia" y "Viaje: Protección".
- Atributos del modo: Dificultad obligatoria 5.
- Logro obtenido al completar: "Nueve muertes y una vida".

Características del modo Infierno:


- Después de completar cada nivel principal (1 y 2), se extraerá automáticamente
una carta de zombie.
- A continuación, se presentan las características de las cartas:

1. Cuando el abuelo ametralladora se enoje, ignorará a las plantas.


2. El abuelo ametralladora es inmune a la reducción de velocidad y al aceite.
3. Las plantas atacadas por el tío negro no pueden recuperar vida durante un corto
tiempo.
4. Las plantas atacadas por el tío negro reciben el triple de daño durante un corto
tiempo.
5. La velocidad de movimiento del pez máquina se duplica.
6. El pez máquina obtiene un 50% de reducción de daño.
7. El avión de combate de Kilov es inmune al efecto de la trébol y su velocidad de
vuelo aumenta.
8. La cantidad de sangre de las alas del avión de combate de Kilov aumenta
significativamente, y el efecto de la explosión de las balas lanzadas se actualiza
a una explosión de payaso.
9. La explosión de la bailarina es obligatoria y el tiempo de carga se reduce
significativamente.
10. Los zombies del payaso afectados por la explosión del payaso se convierten en
bailarinas.
11. El poder de ataque de la lanza triple se duplica.
12. Los zombies de la lanza triple ahora seleccionan objetivos aleatorios para
atacar.
13. El comandante del rey de la danza ahora puede invocar al zombie del rey de la
danza con bastón blanco.
14. El comandante del rey de la danza no se detiene cuando encuentra plantas.
15. El tipo de explosión del rey zombie se actualiza a una explosión de payaso.
16. El intervalo de carga del rey zombie disminuye y su poder de ataque aumenta
significativamente.
17. El auto de la lanza triple es inmune a la reducción de velocidad y al aceite.
18. Se pierde la mitad de las plantas en el campo.
19. La cantidad de luz solar se divide por 10.
20. La cantidad de sangre de todos los zombies se duplica.
21. El número máximo de zombies que aparecen en cada ola aumenta a 100.
22. Cada nivel tendrá un auto negro y, al morir, invocará a un comandante del rey
de la danza adicional.
23. La velocidad de movimiento del auto negro aumenta significativamente.
24. Cuando el gigante de ónix negro muere, invoca al Dr. Zombie.

Actualizaciones futuras:
- Se agregará un botón para desactivar los efectos visuales.
- Todos los modos de viaje tendrán un sistema de puntuación, que se puede obtener
matando zombies y se puede utilizar para actualizar las cartas.

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