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Pokémon Naturia: Parche BETA 0.1

El documento presenta el parche BETA 0.1 de Pokémon XY: Naturia, que incluye nuevas características como selección de género, nuevos Pokémon, y actualizaciones en movimientos y objetos. También se detallan errores conocidos y correcciones en versiones posteriores. Se invita a los usuarios a reportar bugs y se agradece a la comunidad por su apoyo.

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Pokémon Naturia: Parche BETA 0.1

El documento presenta el parche BETA 0.1 de Pokémon XY: Naturia, que incluye nuevas características como selección de género, nuevos Pokémon, y actualizaciones en movimientos y objetos. También se detallan errores conocidos y correcciones en versiones posteriores. Se invita a los usuarios a reportar bugs y se agradece a la comunidad por su apoyo.

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++++++ Whack a Hack! ++++++
++++++ ++++++
++++++ Comunidad ++++++
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++++++ Hispana ++++++
++++++ ++++++
++++++ de Rom Hacking ++++++
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+++++ Chamber +++++
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+++++ [Link] +++++
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Pokémon XY:Naturia Version BETA 0.1
---------------------------------------------------------------
Este parche fue creado exclusivamente para [Link]
Si quieres distribuir este parche en otra web/foro favor de
comunicarte via MP o E-mail.

-------------------------
Contenido:
-------------------------
Este parche contiene la primer version del hack.
Se debe aplicar el parche .ips a un rom limpio de Pokemon Gold version inglesa
(AAUE).
Esta primer version incluye los 8 GYM's de la region Johto, junto con su Alto
Mando.

Novedades:
-Seleccion de genero
-Ciudades restauradas a su version beta
-Tiles beta
-Nuevos Pokémon (138 en total)
-Learnset actualizados a XY/BW2
-Nuevos Item (24 en total)
-Clasificación de movimientos Físico/Especial como en 4ta generación
-Nuevos Ataques (60 en total)
-Nuevos TM (25 en total)
-Nuevas Animaciones
-Tipo Hada
-Nuevos Trainers agregados (20 en total)
-Tutor de Movimientos (pendiente)

NOTA: Para leer el contenido de todas las novedades, visita el post oficial del
hack
en [Link]

-------------------------
Encontraste Bugs?
-------------------------
Si encontraste algun bug significativo favor de reportarlo via MP en [Link]
o
via Email (ver contacto) con el asuto "bug pokemon naturia".

-------------------------
Bugs conocidos:
-------------------------
-Si seleccionas ser "chica" al inicio del juego e ingresas tu nombre manualmente,
después
de hacerlo aparecerá el Sprite del "chico."
-Error en el Overwolrd de la “chica” en el mapa de FLY.
-Error en el Overworld cuando usas Scape Rope.
-Los movimientos de contrataque, Counter y Mirror Coat no estan actualizados al
nuevo sistema de clasificación de ataques físico/especial.
-En batalla unicamente, los movimientos parecen ser de otro tipo. Esto se debe a
que el juego lee el ID de las animaciones y no el tipo del movimiento.
-Errores en los pokemon al criar debido a los cambios del pokedex.
-Singpost por toda la region sin texto. Esto debido a que las versiones betas de
los pueblos tienen mas letreros que la version final.
-El huevo de togepi que te entrega el ayudante tiene estadisticas erroneas y nace
sin movimientos.

-Algunos movimientos tienen un retraso en la animacion de decremento del HP


enemigo. Esto es una necesidad para que se cumplan los efectos de decremento de
estadisticas. Los movimientos son: Flame Charge, Hammer Arm, Close Combat, Draco
Meteor (y similares), Superpower.
-Pixie Hat (item nuevo) aparece como BERRY cuando esta equipado. Esto es solo un
bug grafico y no afecta el funcionamiento.

-------------------------
Creditos Graficos:
-------------------------
Neslug
NICKTendo DS
Fishmuffin
Gors
Javcdark
ubasuteyama
n_kin
LinnCastillan
Involuntary-Twitch
CyberMaroon
Seiyouh
Dragonball253
Pia Carrot
Chamber

-------------------------
Agradecimientos Especiales:
-------------------------
Crystal_
Javcdark
GOLD_Z!
Soloo993
WiZaRD
A ustedes que siguen mi hack y me apoyan constantemente.

-------------------------
Versiones:
-------------------------
0.1.0 - 01/04/14
-Pirmera version para revision.

0.1.1 - 03/04/14
-Pirmera version que sale al publico.

0.1.2 - 07/04/14
Bugs coregidos:
-correccion del bug de Scape Rope.
-Correccion de los niveles de toda la Wild Data de Johto.
-Se agregan pantalla de creditos en el logo de GF.
-Eevee ahora apende Mud Slap al nivel 9.

0.1.3 - 08/04/14
Bugs coregidos:
-Primer Singpost de Vioet city congela el juego.
-Textos de NPC's errorenos en Vioet city.
-Wild data mezclados. Ejemplo: en Dark Cave aparecian pokemon de Whirlwind Island.
-Sigpost de New Bark Town sin texto.*
-Dialogo del Rival en New Bark Town erroneo.*
-Script del Rival en Cherrygrove te avienta a los arboles.
-Erroes ortograficos menores.
*Inicialmente se aclaro que este tipo de modificaciones no se harian.

0.1.4 - 10/04/14
Bugs coregidos:
-Carga erronea en los learnsets de algunos pokemon.
-Togepi nacido del huevo de Violet City sin ataques.
-Crianza de pokemon erronea: Zubat + Ditto = Magmar.
-Front y Back de Roserade no se ven.

0.1.5 - 14/04/14
Bugs coregidos:
-Tapete para salir del GYM de Goldenrod mal localizado.
-No se ve el sprite de Horsea.
-Psybeam es tipo Dark.
Agregados:
-Intercambio de "Ditto de Chamber" en Goldenrod.
-Todos los pokemon que caen de los arboles con Headbutt tienen Lv.20
-Agregada zona de "hierba alta en ruta 36
-El nivel de los iniciales de Kalos ahora es 15

0.2.0 - 17/04/14
Bugs coregidos:
-Despues de ganar en el GYM de Azalea y volver a entrar, no hay tapete para salir.
-Old Man afuera del GYM de Violet congela el juego.
-Al entrar al Gym de Ecruteak se congela el juego.
-"Seed Bomb" tiene el efecto y la animacion de "Smong"
-"Acid Spray" tiene el efecto de "Acid".
-"Power-Up Punch" actua como "Drain Punch".
-Shellder conoce Aerial Ace al Lv.1
-Tipo y Stats de Metagross no corresponden.
-Tipo y Stats de Slaking no corresponden.
Agregados:
-Roost funciona ahora igual que en la 4ta. gen.
-Animacion diferente para Power-Up Punch: Comet Punch + Focus Energy.
-Se agrega "X-Scissor" como movimiento nuevo, con animacion en forma de "X".
-Estos son los pokemon que aprenden "X-Scissor" por nivel:
Scryther
Scizor
Gligar
Gliscor
Leavanny
Gallade
-Hidden Power ahora tiene poder de 60 fijo, igual que en 6ta. geneneracion.

0.2.1 - 21/04/14
Bugs coregidos:
-"Roost" cura dos veces.
-"Shadow claw" tiene efecto de "Focus Energy".
-"Leaf Blade" tiene efecto de "Focus Energy".
-"Stone Edge" tiene efecto de "Focus Energy".
-"Power-Up Punch" no aumenta stats cuando el rival muere.*
-"Close Combat" no decrementa stats cuando el rival muere.*
-"Hammer Arm" no decrementa stats cuando el rival muere.*
-"Draco Meteor" no decrementa stats cuando el rival muere.*
-"Super Power" no decrementa stats cuando el rival muere.*
-Gallade tiene tipo incorrecto.
-Jasmine posee a Chespin.
-Tentacool aprende "Seed Bomb" al lv.12.
-Al terminar la batalla con Jasmine el juego se congela.
*Arreglar estos bugs ocaciona un retraso en la animacion de decremento del HP
enemigo. Esto es una necesidad para que se cumplan los efectos de decremento de
estadisticas.
Agregados:
-Sistema de felicidad modificado. Las acciones positivas dan el doble de felicidad.
Las acciones negativas restan felicidad normalmente.
-Los Pokémon de tipo Steel ya no serán resistentes a movimientos de tipo Ghost o
Dark (como en la sexta gen.).
-Algunos pokemon aumentaron sus Stat Base igual que en la 6ta. generacion:
Raichu
Clefable
Poliwrath
Alakazam
Ampharos
Staraptor
Roserade
Leavanny
Scolipede

0.2.2 - 21/04/14
Bugs coregidos:
-Animacion de Wood Hammer incorrecta.
-Animacion de Air Slash incorrecta.
-Brave Bird no tiene "Recoil Damage".
-Struggle Bug tiene 10% de probabilidad de Bajar ATK.
-Ace Trainer Cybil en Route 44 tiene un Trevenant de bajo nivel.
-Rocket Grunt (f) en Mahogany no corresponde al nivel.
Agregados:
Sistema de restriccion de objetos curativos. Los items que recuperan HP solo se
permite usarse 1 una vez dentro de una batalla. Otros items que curan estados
siguen restringidos en batalla. Los Items que se ven afectados por esta regla son:
- MaxPotion
- HyperPotion
- SuperPotion
- Potion
- FreshWater
- SodaPop
- Lemonade
- MoomooMilk
- Ragecandybar

0.2.3 - 22/04/14
Bugs coregidos:
-Yanmega se llama Megayanma.
-Flareon aprende "Seed Bomb".
-Houndour aprende "Seed Bomb".
-Despues de derrotar a Clair, si vuelves a entrar al GYM no podras salir.
Agregados:
-Se cambiaron los nombres de las Berrys por su equivalente de 3ra. generacion.
AD - Berry Oran Berry
53 - Bitter Berry Persim Berry
4F - Burnt Berry Aspear Berry
AE - Gold Berry Sitrus Berry
50 - Ice Berry Rawst Berry
54 - Mint Berry Chesto Berry
6D - Miracle Berry Lum Berry
96 - Mystery Berry Leppa Berry
4E - PrzCureBerry Cheri Berry
4A - PsnCureBerry Pecha Berry

0.2.4 - 24/04/14
Bugs coregidos:
-PsyBeam tiene efecto de "Flinch".
-Covet se puede usar estando congelado.
-Equipo del campeon equivocado.
-Tercera Entrenadora del primer nivel del Ice Path congela el juego.
Agregados:
-Flare Blitz puede descongelar al usuario.
-Scald puede descongelar al usuario.
Modificaciones en sistema de inteligencia artificial:
Durante el efecto de Sunny Day, el CPU reconoce los nuevos movimientos de Fuego.
Durante el efecto de Rain Dance, el CPU reconoce los nuevos movimientos de Agua +
Hurricane.
Durante el modo "oportunista", se quitaron de la tabla de exclusiones movimientos
que hacen daño, como Aereal Ace.
Durante el modo "agresivo", se dara prioridad adicional a movimientos con "Recoil
Damage".

0.2.5 - 29/04/14
Bugs coregidos:
-Muddy Water no hace daño/don't do damage.
-Persim Berry se puede usar en batalla/can be used in battle.
-Bug Catching Contest tiene mal los niveles y pokemon.
-Tipo Steel no es resistente a Tipo-Hada.
-Scientist en Mahogany tiene mal nivel.
-Youngster en Ruta 38 tiene mal nivel.
-Pokemon "trampa" en la guarida Rocket tienen mal nivel.
-Rival tiene color rojo en Indigo Plateu.
Agregados:
-En Ecruteak city hay una persona que te hace tres preguntas, dependiendo de tus
respuestas te regalara una de 9 piedras evolutivas para tu Eevee (esto existe desde
el principio pero olvide activarlo).
-Actualizados los niveles de los premios del Game Corner.
-Cambios en todos los equipos de la Elite Four acordes al hack.

0.3.0 - 01/08/14
Bugs coregidos:
-Corphish tiene el nombre mal.
-No se tiene acceso a la casa norte del Lake of Rage.
-De dia y de noche no aparecen pokemon salvajes en Ruta 45.
-Will-o-Wisp no tiene animacion.
-Error con el Learnset de Vulpix, no aprende ningun movimento hasta el Lv:31.
-Aron/Lairon aprenden Dragon Pulse.
-Tipos de los movimientos se muestra mal en batalla.
-TM33 es Scald.

Agregados:
-Sistema de obediencia modificado, que afecta tanto a Pokemon intercambiados como
Pokemon con el mismo ID que el entrenador. El objetivo es prevenir que el jugador
entrene sus Pokemon demasiado para hacer que el juego sea mas facil además de hacer
que las solo runs sean mucho mas complicados, incitando a entrenar varios Pokemon a
la vez en vez de jugar basicamente con solamente uno o dos. La probabilidad de
desobedecer cuando la diferencia entre el nivel del Pokemon y el badge level es
pequeña ha sido disminuida para hacer que la progresión sea mas gradual y
proporcionar un pequeño margen de error. ([Link]. ~13% de desobedecer para un nivel
por encima, ~25% para dos niveles por encima).

-Rare Candy modificados. Debido a que la habilidad "pick-up" nos proporciona


considerablemente Rare Candy con facilidad y para evitar la sobreexplotacion, ahora
el uso de estos items esta condicionado al numero de medallas que tengamos. Por
ejemplo, si no tenemos ninguna medalla, los Rare Candy no se podran usar despues
del nivel 20; si tenemos una medalla, los Rare Candy no se podran usar despues del
nivel 30; y asi sucesivamente.

-La caja de informacion del movimiento en batalla muestra a que categoria pertenece
(fisico, especial o estado)
-Focus Band tiene efecto de Focus Sash; evita que el pokemon sea derrotado
dejandolo con 1 HP si el usuario tiene todos su HP antes de recibir el ataque.
-Nuevas Berrys agregadas y distribuidas por Johto y Kanto:
Salac Berry
Liechi Berry
Petaya Berry
-Nuevos iconos para los 251 pokemon. Los iconos son parte de un proyecto
que revive los 251 Monstruos de Kanto y Johto por lo que no corresponden
fielmente al pokedex de Pokemon Naturia.
-Habilidades Pokemon. Por primera vez en GBC los pokemon poseen habilidades
que les permiten tomar ventaja (o desventaja) de una batalla. Existen 93 nuevas
habilidades
en el hack. Debido a la complejidad de este sistema (de pruebas) las
habilidades siguen estas reglas:
1.-No todos los pokemon poseen habilidad.
2.-No es posible saber que habilidad tiene cada pokemon (aun).
3.-No todas habilidades estan disponibles.
4.-Solo los entrenadores pueden tener pokemon con habilidad oculta.

Lista de habilidades:
01 - LIMBER@
02 - OBLIVIOUS@
03 - INSOMNIA@
04 - IMUNITY@
05 - OWN TEMPO@
06 - INNER FOCUS@
07 - MAGMA ARMOR@
08 - WATER VEIL@
09 - VITAL SPIRIT@
0A - OVERGROW@
0B - BLAZE@
0C - TORRENT@
0D - SWARM@
0E - DRIZZLE@
0F - DROUGHT@

10 - SANDSTREAM@
11 - SNOW WARNING@
12 - INTIMIDATE@
13 - DOWNLOAD@
14 - SHADOW TAG@
15 - ARENA TRAP@
16 - IMPOSTER@
17 - MIMIC@
18 - NORMALIZE@
19 - AERILATE@
1A - PIXILATE@
1B - REFRIGERATE@
1C - TECHNICIAN@
1D - IRON FIST@
1E - RECKLESS@
1F - RIVALRY@

20 - FLAME BODY@
21 - STATIC@
22 - POISON POINT@
23 - EFFECT SPORE@
24 - CUTE CHARM@
25 - AFTERMATH@
26 - IRON BARBS@
27 - ROUGH SKIN@
28 - GOOEY@
29 - MUMMY@
2A - PICKPOCKET@
2B - POISON TOUCH@
2C - CURSE BODY@
2D - MOLD BREAKER@
2E - TERAVOLT@
2F - TURBOBLAZE@

30 - PROTEAN@
31 - CONVERSION@//CAMOUFLAGE@
32 - CONVERSION2@//CONVERTIBLE@
33 - FRISK@
34 - WEAK ARMOR@
35 - MEGA LAUNCHER@
36 - STRONG JAW@
37 - RIVALRY@
38 - SAND FORCE@
39 - GUST@
3A - HUSTLE@
3B - SHEER FORCE@
3C - ANALYTIC@
3D - LEVITATE@
3E - WATER ABSORB@
3F - STORM DRAIN@

40 - DRY SKIN@
41 - VOLT ABSORB@
42 - LIGHTING ROD@
43 - MOTOR DRIVE@
44 - FLASH FIRE@
45 - SAP SIPPER@
46 - NO GUARD@
47 - COMPOUND EYES@
48 - PRANKSTER@
49 - GALE WINGS@
4A - POISON@
4B - BUG@
4C - GHOST@
4D - STURDY@
4E - SWIFT SWIM@
4F - CHLOROPHYLL@

50 - SAND RUSH@
51 - UNBURDEN@
52 - QUICK FEET@
53 - BATTLE ARMOR@
54 - SHELL ARMOR@
55 - SUPER LUCK@
56 - SOUNDPROOF@
57 - BULLETPROOF@
58 - OVERCOAT@
59 - DAMP@
5A - EARLY BIRD@
5B - PICKUP@
5C - TRACE@
5D - MULTITYPE@

-Nuevas habilidades exclusivas de Pokemon Naturia. Con el paso


del juego podran descubrir (o no), nuevas habilidades.

0.3.1 - 14/08/14
Bugs coregidos:
-Zigzagoon tiene Intimidate como habilidad.
-Habilidad FRISK no funciona correctamente.
-Los Pokemon dormidos pueden atacar.
-Texto erroneo en las habilidades de contacto (Static, Poison Point, etc.)
-Error en la habilidad Inner Focus.
-Todas las habilidades tienen efecto de Inner Focus.
-Error al mostrar la imunidad a ser paralizados de los pokemon tipo Electricos.
-Curse Body desactiva un movimiento al azar en lugar del ultimo movimiento
utilizado.
-Meditate tiene mal efecto.
-Tipo Hada tiene resistencia al Tipo Veneno.

Agregados:
-Se agrega "Serene Grace" como habilidad.

0.3.2 - 17/08/14
Bugs coregidos:
-Los pokemon tipo Acero ahora son imunes a Poison Point.
-Habilidades de imunidad no muestran bien su texto (levitate, Water Absorb, etc.)
-Prioridad de los movimientos.
-Texto de Insomnia.
-Muchas habilidades aparecen con el nombre de Magma Armor.

Agregados:
-nada

0.3.3 - 24/08/14
Bugs coregidos:
-Powder Snow (y otros movimientos) tienen 100% de efectividad de activar sus
efectos secundarios.
-Algunos pokemon tienen la habilidad Intimidate en lugar de Pick Up.
-Habilidad Trace muestra texto erroneo.
-Error en el sistema de la guarderia ocasiona un "Bad Egg" con un Metagross-
Missigno.
-Scyther congela el juego.

Agregados:
-Sistema de Felicidad mejorado. Antes cada 512 pasos se sumaba un punto de
felicidad a cada pokemon del equipo; ahora cada 256 se suman 2 puntos de felicidad
a cada pokemon (aumento 4 veces).
-Si tienes un pokemon con Magma Armor o Flame Body en tu equipo los huevos
eclosionan en la mitad de tiempo que lo harian normalmente.
-Cambios en la habilidad Arena Trap, ahora los pokemon voladores pueden escapar.
-Cambios en la habilidad Shadow Tag, ahora los pokemon fantasma pueden escapar.
-Agregada la habilidad Magnet Pull.
-Magnemite (y sus evoluviones) tienen Magnet Pull como habilidad secundaria.
-Cambios en la habilidad Pickup. Ahora cualquier pokemon puede tener Pickup como
habilidad y no solo Zigzagoon y Linoone. Dependiendo del nivel del pokemon los
objetos encontrados pueden variar. Cada 20 niveles hay una tabla de objetos
diferente:

@pickUpItemTable01-20
db $AD//Berry
db $12//Potion
db $04//Great Ball
db $3F//Ether
db $14//Repel
db $56//Tiny Mushroom
db $74//Heart Scale
db $20//Rare Candy

@pickUpItemTable21-40
db $AE//Gold Berry
db $11//Super Potion
db $04//Great Ball
db $40//Max Ether
db $2A//Super Repel
db $57//Big Mushroom
db $74//Heart Scale
db $20//Rare Candy

@pickUpItemTable41-60
db $6D//Miracle Berry
db $10//Hyper Potion
db $02//Ultra Ball
db $41//Elixer
db $2B//Max Repel
db $6F//Big Pearl
db $EC//TM44 Rest
db $20//Rare Candy

@pickUpItemTable61-80
db $6D//Miracle Berry
db $0F//Max Potion
db $02//Ultra Ball
db $3E//PP UP
db $27//Revive
db $24//Nugget
db $D9//TM26 Earthquake
db $20//Rare Candy

@pickUpItemTable81-99
db $6D//Miracle Berry
db $0E//Full Restore
db $02//Ultra Ball
db $92//LeftOvers
db $1A//HP Up
db $1B//Protein//41-Elixer
db $1F//Calcium
db $20//Rare Candy

@pickUpItemTable100
db $6D//Miracle Berry
db $0E//Full Restore
db $01//Master Ball
db $7E//Lucky Egg
db $28//Max Revive
db $98//Berserk Gene
db $77//Focus Band/Sash
db $20//Rare Candy

0.4.0 - 06/01/15
Bugs coregidos:
-Se puede acceder a [Link] sin haber derrotado al Team Rocket.
-Metang tiene genero.
-Trapinch es Tipo Earth/Dragon
-Crunch puede bajar [Link].
-Sturdy bloquea el efecto de Focus Sash.
-Counter y Mirror Coat funcionan con las nuevas mecanicas de juego.
-Hidden Power no puede ser de tipo Fairy.
-Conversion2 no puede ser del tipo Fairy.
-Fast Ball solo funciona con los primeros 3 pokemon (en vez de 24).
-Protrean no gana STAB la mayoria de las veces.
-Errores en la rutina de Normalize.
-Errores en la rutina de Blaze/Torrent/Overgrow.
-Corregida rutina de Pickup.
-SYCAMORE dice que se llama OAK en el intro.
-Guts pierde ATK cuando esta quemado.
-Quick Feet pierde velocidad cuando esta paralizado.
-Solar Beam es ataque fisico.
-Iniciales de Kalos tienen 'Machine Part' como item.
-Poison Touch y Poison Point pueden envenenar a los de tipo veneno.
-Maranga Berry pasa a llamarse Manga Berry por falta de espacio.

Agregados:

--Retraso del 20% en la formula de experiencia. Antes, al final de esta primer beta
el equipo del jugador rondaba los niveles 70-80.

-Nueva distribucion de las Piedras evolutivas por la region:


● Thunder Stone - Goldenrod Dep.
● Fire Stone - Goldenrod Dep.
● Water Stone - Goldenrod Dep.
● Leaf Stone - Goldenrod Dep.
● Moon Stone - Goldenrod Dep.
● Sun Stone - Bug Catching Contest
● Trade Stone - Violet City, Mt Mortar, Ice Path
● Dusk Stone - Union Cave, Burned Tower
● Shiny Stone - Union Cave, National Park, Lighthouse
● Down Stone - Sprout Tower
● Dragon Scale - Mt Mortar
● Up-Grade - Rocket Hideway
● Metal Coat - Slowpoke Well
● Spell Tag - Santos in Blackthorn City (Saturday)
● Scope Lens - Wild Gligar
● King’s Rock - Slowpoke Well
● Hard Stone - Arthur in Route 36 (Thursday)

-Cambios en los ratios de captura de la Heavy Ball favoreciendo a mas pokemon y con
mayores puntajes:
● -20 if used on Pokémon weighing less than 175.4 lbs
● No modifier if used on Pokémon weight between 175.4 lbs and 409.6 lbs
● +25 if used on Pokémon weighing between 409.6 lbs and 643.6 lbs
● +35 if used on Pokémon weighing between 643.6 lbs and 877.6 lbs
● +50 if used on Pokémon weighing more than 877.6 lbs

+25 (409.6-643.6 lbs)


Dragonite
Gyarados
Lapras
Lugia
Mantine
Onix
*Scolipede
*Tyranitar
*Metang
*Aurorus
*Glalie
*Tyrantrum
*Rhyperior
*Mamoswine

+35 (643.6-877.6 lbs)


*Golem
*Aggron
*Torterra

+50 (877.6 lbs or more)


Snorlax
*Steelix
*Metagross

*Nuevos pokemon

-Cambios en las funciones de la Fast Ball:


● 5× if used on the first turn of a battle.
● 4× if used on a Pokémon with a base Speed of at least 100.
● 4x if used on "FleeMons".

-Cambios y 18 Agregados a las listas de "FleeMons" (Pokémon que pueden huir):

● SometimesFleeMons
db $51//MAGNEMITE
db $58//SKRELP
db $72//TANGELA
db $7A//MR__MIME
db $85//EEVEE
db $5A//SHELLDER
db $93//DRATINI
db $30//LARVESTA
db $A7//JOLTIC
db $1B//DRILBUR
db $C9//UNOWN
db $D1//SNUBBULL
db $D6//HERACROSS
db $0C//LEAVANNY
db $0F//SCOLIPEDE
db $14//LINOONE
db $5C//GASTLY
db $B1//DUSKULL
db $6D//LITWICK
db $C8//MISDREAVUS
db $C2//FRILLISH
db $7B//SCYTHER
db $FF

● OftenFleeMons
db $68//VIBRAVA
db $64//HELIPTILE
db $BE//AIPOM
db $34//PANCHAM
db $C3//JELLICENT
db $E1//GLISCOR
db $E7//GALLADE
db $D8//TEDDIURSA
db $40//KADABRA
db $5D//HAUNTER
db $B2//DUSCLOPS
db $6E//LAMPERT
db $CA//MISMAGIUS
db $AD//AMBIPOM
db $FF

● AlwaysFleeMons
db $F3//RAIKOU
db $F4//ENTEI
db $F5//SUICUNE
db $90//ARTICUNO
db $91//ZAPDOS
db $92//MOLTRES
db $FF

-Nueva Pokeball: Dusk Ball


● 4× if used in a cave or at night.

-Moon Ball ahora se llama "Stone Ball" y tiene el siguiente efecto:


● 8× if used on a Pokémon that evolves with STONE or item.

-Mold Breaker previene que el oponente use objetos que curan HP.
-Si el primer Pokémon de tu equipo tiene la habilidad Compound Eyes hay un 75% de
probabilidad de que
un Pokémon salvaje tenga un objeto equipado y 20% de probabilidad de que tenga su
segundo objeto equipado.
-Focus Band adicionalmente tiene efecto de Focus Sash.
-Metal Powder ahora funciona con Ditto Transformado.
-Stick ahora funciona con Murkrow (no funciona con Honchkrow).
-Thick Club ahora funciona con Snubbull y Granbull.
-Durante SANDSTORM, los movimientos tipo GROUND hace un 30% de daño extra.
-Durante RAIN, el movimiento GUST hace el doble de daño.
-Durante RAIN, el movimiento TWISTER hace el doble de daño

-Thief o cualquier otra habilidad que implique robarle el objeto al oponente tiene
un nuevo efecto
en el turno del oponente. En todos los casos el objeto desaparece de la pelea al
ser robado, pero:
● Si el pokemon rival es salvaje, se recupera el objeto al final de la
batalla.
● Si el pokemon rival es de un Entrenador, hay 50% de probabilidad de
recuperar el objeto al final de la batalla.
● Si el pokemon rival es de un Gym Leader, NO se recupera el objeto al final
de la batalla.

-Nuevas habilidades:
*Pick Up (en batalla):
*Harvest:
*Speed Boost:
*Dry Skin:
*Solar Power:
*Rain Dish
*Ice Body
*Hydration
*Leaf Guard
*Shed skin
*And more... (consulta el documento adjunto).
-Cambios en los siguientes movimientos:
● Cut: 60-Power, Bug-type
● Fly: 110-Power
● Strenght: Fighting-type, 20% Make foe flinch
● Waterfall: 20% Make foe flinch
● Rock Smash: 60-Power
● Dig: 90-Power

-La Red Scale se encuentra en la ruta 32, la cual puede ser cambiada por el
[Link] con [Link]émon.
-Arena Trap aumenta 10% la probabilidad de capturar un pokemon.
-Keen Eye ignora el aumento de evasion del oponente, igual que en la VI Gen.
-El Eevee inicial tendra su habilidad oculta.
-Klima Rock se encuentra en la Union Cave.
-Light Clay se encuentra en la Union Cave.
-El uso de una objeto curativo por batalla ahora es opcional.
-El uso del modo de batalla (Shift/set) ahora es opcional.
-Zigzagoon/Linoone puede aprender todas las HM excepto FLY. (Aun no lo hago)

-Puedes elegir la dificultad de las batallas durante todo el juego. El modo HARD
activa las siguientes opciones:
● Solo se puede usar un objeto curativo por batalla (no incluye encuentros
con pokemon salvajes)
● En una pelea contra un lider de gimnasio, el nivel MINIMO de sus pokemon
sera igual al de tu
Pokémon con el nivel mas ALTO.
● El modo de batalla sera "SET" por defecto.

-Sistema de Experiencia modificado. Al vencer a un pokemon rival, sea salvaje o de


un entrenador, el porcentaje de
experiencia ganada puede aumentar o disminuir dependiendo de la diferencia entre
el nivel del pokemon rival y
nuestro(s) pokémon, esto facilita en entrenamiento de pokemons mas debiles. Aqui
la tabla de variaciones:

● 3 niveles abajo del enemigo = +14% Exp.


● 4 niveles abajo del enemigo = +33% Exp.
● 5 niveles abajo del enemigo = +66% Exp.
● 6 niveles abajo del enemigo = +100% Exp.

● 3 niveles arriba del enemigo = -20% Exp.


● 4 niveles arriba del enemigo = -33% Exp.
● 5 niveles arriba del enemigo = -43% Exp.
● 6 niveles arriba del enemigo = -50% Exp.

-Sistema de TMs ilimitadas como en la sexta generacion.


-El Move Deleter esta ahora en Olivine City.
-Al llevar la Everstone equipada y solo en batalla, nuestros pokemon tendran su
habilidad oculta.
-Se puede consultar la habilidad que tienen nuestros pokemon en la ventana de
Stats.
-Bill te regala un Beldum en lugar de Eevee.
-Pikachu aprende Surf al nivel 34.
-Zubat aprende Fire Fang y Crunch para complementar su habilidad "Vampirism" (ver
documento adjunto).
-Cambios en el sistema de Apricorns:
● RED_APRICORN -LevelBall
● BLU_APRICORN -LureBall
● BLK_APRICORN -HeavyBall
● WHT_APRICORN -FastBall
● PNK_APRICORN -TimerBall
● GRN_APRICORN -FriendBall
● YLW_APRICORN -StoneBall

-Nuevas Berrys:
● KEE_BERRY -When held by a Pokémon, will increase their Defense by one stage
the first time
they are struck by a physical move. It is consumed once used.

● MARANGA_BERRY -When held by a Pokémon, will increase their Defense by one


stage the first time
they are struck by a special move. It is consumed once used.

● CHUVA_BERRY -When held by a Pokémon and they are struck by a dealing-


damage move, a RAIN will
start on the field which will last for 4 turns. Only can be
activated if the holder
is Water-, Electric- or Flying-type. It is consumed once used.

● SONNEN_BERRY -When held by a Pokémon and they are struck by a dealing-


damage move, a SUNLIGHT will
start on the field which will last for 4 turns. Only can be
activated if the holder
is Fire-, Grass- or Psychic-type. It is consumed once used.

● SABBIA_BERRY -When held by a Pokémon and they are struck by a dealing-


damage move, a SANDSTORM will
start on the field which will last for 4 turns. Only can be
activated if the holder
is Ground-, Rock- or Steel-type. It is consumed once used.

● EIS_BERRY -When held by a Pokémon and they are struck by a dealing-damage


move, a HAIL will
start on the field which will last for 4 turns. Only can be
activated if the holder
is Ice-type. It is consumed once used.

-Glutonny adquiere un efecto adicional: "Clutonny can activated the Chuva, Sonnen,
Sabbia and Eis Berry regardless of the type required."

-Nuevo sistema de bayas. Hay 3 tipos de arboles que dan bayas:


● Arboles normales, dan la misma berry siempre.
● Arboles por medalla. La berry depende de nuestro numero de medallas, a
mayor numero mayor utilidad.
● Arboles aleatorios. La berry puede variar entre 4 opciones de la misma
clase.
Las combinaciones de estos arboles son:

A) BLUE
-ORAN_BERRY (1 Badge)
-SITRUS_BERRY (2 Badges)
-SITRUS_BERRY (3 Badges)
-BERRY_JUICE (4 Badges)

B) BROWN
-LIECHI_BERRY
-PETAYA_BERRY
-SALAC_BERRY
-SALAC_BERRY

C) PINK
-KEE_BERRY
-KEE_BERRY
-MARANGA_BERRY
-MARANGA_BERRY

D) RED
-PECHA
-CHERI_BERRY
-RAWST_BERRY
-ASPEAR_BERRY

E) BROWN ROCK
-RED_APRICORN-Level
-RED_APRICORN-Level
-BLU_APRICORN-Lure
-BLK_APRICORN-Heavy

F) BROWN ROCK
-WHT_APRICORN-Fast
-PNK_APRICORN-Timer
-GRN_APRICORN-Friend
-YLW_APRICORN-Stone

G) GREEN
-CHUVA_BERRY/Rain
-SONNEN_BERRY/Sun
-SABBIA_BERRY/Sand
-EIS_BERRY/Hail

0.4.1 - 06/01/15
Bugs coregidos:
-Los metodos evolutivos que involucran objetos no funcionan.
-La habilidad Own Tempo muestra texto mal.
-Errores en la rutina de Damp.
-Roar no actualiza la habilidad del nuevo pokemon.
-Cuando un entrenador cambia de pokemon no se actualiza la habilidad del nuevo
pokemon.
-Greninja tiene los colores del Back invertidos.
-Fire, Water, Thunder y Leaf Stone no tienen el mismo precio.
-Cute Charm enamora al usuario en lugar del rival.
-Dark Pulse no tiene Stab.
-El tutor de movimientos de Lake of Rage no es de Sleep Talk.
-PickUp no deberia dar TM, en su lugar se han puesto Heart Scale.
-Los pokemon salvajes dormidos pueden escapar.

Agregados:
-Zapatillas Deportivas: Presionando B podemos correr en exteriores y casetas.
-Nueva formula de perdida de dinero:
● Lose against Wildmon: 1/16
● Lose against Normal Trainer: 1/8
● Lose against Gym Leader: 1/4
● Lose against Elite Four and Rival: 1/2
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FAQ:
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1.-Donde puedo encontrar los objetos evolutivos?

Fire Stone: Goldenrod Dep. Store


Water Stone: Goldenrod Dep. Store
Thunder Stone: Goldenrod Dep. Store
Leaf Stone: Goldenrod Dep. Store
Moon Stone: Mt Moon
Sun Stone: Bug Catching Contest
Trade Stone: Violet City, Mt Mortar, Ice Path
Dusk Stone: Union Cave, Burned Tower
Shiny Stone: Union Cave, National Park, Lighthouse
Down Stone: Sprout Tower
Dragon Scale: Mt Mortar
Up-Grade : Rocket Hideway
Metal Coat: Slowpoke Well
Spell Tag: Santos in Blackthorn City (Saturday)
Scope Lens: Wild Gligar
King’s Rock: Slowpoke Well
Hard Stone: Arthur in Route 36 (Thursday)

2.-Donde encuentro y cuales son los tutores de movimientos?

Ecruteak City - Hidden Power


Lake of Rage - Sleep Talk
Cianwood City - Substitute
Blackthorn City - Toxic

Ilex Forest - Sludge Bomb


Cherrygrove City - Dragon Breath
Cherrygrove City - Twister
Blackthorn City - Draco Meteor
Ecruteak City - Dynamic Punch

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Contacto:
-------------------------
chamber_y@[Link]

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