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Estrategias de Cartas Tácticas en Counterstrike

El documento describe cuatro mazos de cartas tácticas para un juego de estrategia militar, cada uno con habilidades específicas que mejoran las capacidades de ataque y defensa de las unidades. El Mazo 1 se centra en la superioridad aérea y la artillería, el Mazo 2 en la ofensiva renovada con infantería y camuflaje, el Mazo 3 en asaltos con blindados y francotiradores, y el Mazo 4 contiene cartas que se repiten de otros mazos. Cada carta tiene efectos únicos que pueden influir en el desarrollo del juego.

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Estrategias de Cartas Tácticas en Counterstrike

El documento describe cuatro mazos de cartas tácticas para un juego de estrategia militar, cada uno con habilidades específicas que mejoran las capacidades de ataque y defensa de las unidades. El Mazo 1 se centra en la superioridad aérea y la artillería, el Mazo 2 en la ofensiva renovada con infantería y camuflaje, el Mazo 3 en asaltos con blindados y francotiradores, y el Mazo 4 contiene cartas que se repiten de otros mazos. Cada carta tiene efectos únicos que pueden influir en el desarrollo del juego.

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CARTAS TÁCTICAS

MAZO 1 COUNTERSTRIKE (CONTRAATAQUE)


Air Superiority (Superioridad Aérea): Sumar 1 al valor de Defensa de los Junkers Ju 87s.
Artillery Barrage: (Descarga de Artillería): Tirar 1 dado extra al hacer la tirada de ataque de todas las cartas de
artillería.
Coordination (Coordinación): Cuando coloques una ficha de infantería, coloca también un Riflemen (tira por su
localización de colocación por separado). Esta carta tiene efecto incluso si la ficha de infantería inicial es
suprimida. El Riflemen adicional puede suprimirse por separado.
Focus Fire (Fuego Concentrado): Aumentar en 1 el valor de cada dado al hacer la tirada de ataque de todas las
cartas de artillería con el efecto Atacar Edificio.
Recon (Reconocimiento): Cuando coloques un Scout, coloca inmediatamente un segundo Scout (tira por su
localización de colocación por separado). Esta carta no tiene efecto si el Scout inicial es suprimido. Esta carta solo
puede usarse una vez en un turno.
[Si el intento de suprimir la colocación de la primera unidad Scout falla, se puede tirar para intentar suprimir a la
segunda unidad.]
Stuka Strike (Ataque Stuka): Aumentar en 1 el número de Junkers Ju 87s de cada carta.

MAZO 2 RENEWED OFFENSIVE (OFENSIVA RENOVADA)


Camouflage (Camuflaje): Sumar 1 al valor de Defensa de la infantería.
Fire Support (Fuego de Apoyo): Si una ficha Soviética es suprimida por un Mortero este turno, tirar para apuntar
a una posición de combate diferente en el área del mismo color y tirar para intentar suprimirla.
Infantry Strike (Ataque de Infantería): Cuando coloques una ficha de infantería, resuelve inmediatamente un
efecto de Asalto (Suprimir Defensores) con todas las fichas de infantería en el tablero como si jugaras una carta
de Asalto Wehrmacht.
[Esta carta no tiene efecto si la ficha de infantería es suprimida.]
Left Flank (Flanco Izquierdo): Al tirar para determinar la colocación de ficha Wehrmacht, tirar tres dados y usar el
resultado más bajo.
Ignorar el efecto de esta carta si la carta Flanco Derecho también está en juego.
Right Flank (Flanco Derecho): Al tirar para determinar la colocación de ficha Wehrmacht, tirar tres dados y usar el
resultado más alto.
Ignorar el efecto de esta carta si la carta Flanco Izquierdo también está en juego.

MAZO 3 STORM UNLEASHED (ASALTO DESATADO)


Armor Strike (Ataque de Blindados): Cuando coloques una ficha de blindados, resuelve inmediatamente un
efecto de Asalto (Atacar Edificio) con todas las fichas de blindados en el tablero como si jugaras una carta de
Asalto Wehrmacht.
Marksman (Tirador): Si una ficha Soviética es quitada del juego por un ataque de Sniper, tirar para apuntar a una
posición de combate diferente en el área del mismo color y atacar una segunda ficha Soviética.
[Si el primer disparo es ignorado con un marcador de Primeros Auxilios, el Sniper no puede hacer un segundo
disparo.]
Offensive (Ofensiva): Esta carta solo se aplica a la carta de Asalto. Tirar 1 dado extra al hacer las tiradas de ataque
con los blindados y las tiradas de suprimir con la infantería durante los asaltos de este turno.

MAZO 4 FINAL ASSAULT (ASALTO FINAL)


Todas aparecen en otros mazos.

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