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Monitor

Un monitor es un dispositivo de salida que muestra información procesada por una computadora, permitiendo la interacción del usuario. Existen diferentes tipos de monitores, como LCD, OLED y LED, cada uno con características específicas que afectan la calidad de imagen y la eficiencia energética. La evolución de los monitores ha pasado de los CRT a tecnologías más avanzadas, mejorando la experiencia visual y la funcionalidad.
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Un monitor es un dispositivo de salida que muestra información procesada por una computadora, permitiendo la interacción del usuario. Existen diferentes tipos de monitores, como LCD, OLED y LED, cada uno con características específicas que afectan la calidad de imagen y la eficiencia energética. La evolución de los monitores ha pasado de los CRT a tecnologías más avanzadas, mejorando la experiencia visual y la funcionalidad.
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¿Qué es un monitor?

En informática, un monitor, también llamado pantalla, monitor de


ordenador, monitor de computadora, pantalla de ordenador o pantalla de
portátil, es el principal dispositivo de salida (interfaz), que
muestra datos o información a todos los usuarios.

También puede considerarse un periférico de entrada/salida si el monitor


contiene pantalla táctil o multitáctil

Características.

Principales características de un monitor


Existen multitud de características que definen los monitores. Por ello, desde INS-
Digital mencionaremos y explicaremos en profundidad algunas de las principales.

Características de imagen
Las características de la imagen son las cualidades que definen la calidad y la
apariencia de una imagen en un monitor. Algunas de las más relevantes son:
1. Brillo. Es la cantidad de luz emitida por la pantalla. Un alto brillo puede mejorar la
visibilidad de la imagen en ambientes con alta iluminación, pero también puede
aumentar el desgaste de la vista y el consumo de energía. Por ello, será fundamental
regularlo de cara a lograr una calidad y eficiencia óptima.
2. Contraste. Es la relación que existe entre el brillo de los píxeles más claros y los más
oscuros dentro de una imagen. Un alto contraste puede mejorar la claridad y la
precisión de los detalles, pero también puede aumentar el desgaste de la vista. Por
ello, al igual que el resto de las características que tiene la imagen, será fundamental
su correcta adecuación.
3. Color. Es la capacidad que tiene una pantalla para reproducir los colores de forma
precisa y vívida. Una buena reproducción de color es especialmente importante para
aplicaciones como la edición de fotos y vídeos.
4. Ángulo de visión. Es el ángulo desde el cual se puede ver correctamente la imagen
en la pantalla. Los monitores con ángulos de visión amplios pueden permitir una mejor
visibilidad de la imagen desde diferentes posiciones.
5. Calibración. Es el proceso de ajustar la imagen para que se vea lo más precisa y fiel
posible. La calibración puede ayudar a mejorar la precisión de los colores y el
contraste.
6. Tecnologías adicionales. Hay tecnologías adicionales como el HDR (alto rango
dinámico) que mejoran la calidad de imagen y la experiencia visual, permitiendo ver
un mayor rango dinámico de luz y sombras en una imagen.
¿Qué tipos de monitores existen?
El tipo de pantalla también se considera como una de las principales
características que tiene un monitor. Entre los distintos tipos, desde INS-
Digital mencionaremos algunos de ellos:
1. LCD (pantalla de cristal líquido). Es la tecnología más comúnmente utilizada
en los monitores actuales. Utiliza una capa de cristal líquido detrás de un panel
de retroiluminación para producir imágenes. Los monitores LCD tienen una
buena calidad de imagen, un bajo consumo de energía y un precio accesible.
2. OLED (diodo orgánico emisor de luz). Es una tecnología de pantalla
relativamente nueva que ofrece una calidad de imagen premium. Cada píxel en
una pantalla OLED emite su propia luz, lo que se traduce en colores muchos
más nítidos e intensos.
3. LED (diodo emisor de luz). Es una tecnología de iluminación utilizada en los
monitores LCD. Las pantallas LED son muy eficientes energéticamente y
tienen una buena durabilidad en el tiempo.
4. AMOLED (Active Matrix Organic Light Emitting Diode). Es un tipo de
pantalla OLED en la que se usa una matriz activa con la que controlar la
iluminación de cada píxel. Esto permite un mejor control de la iluminación y una
magnífica calidad de imagen.
5. IPS (In-Plane Switching). Es una tecnología de pantalla LCD que ofrece
ángulos de visión muy amplios y una increíble reproducción de colores.

HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS


Las primeras computadoras se comunicaban con el operador mediante unas
pequeñas luces, que se encendían o se apagaban al acceder a determinadas
posiciones de memoria o ejecutar ciertas instrucciones.

Años más tarde aparecieron ordenadores que funcionaban con tarjeta perforada,
que permitían introducir programas en el computador. Durante los años 1950, la
forma más común de interactuar con un computador era mediante un teletipo, que
se conectaba directamente a este e imprimía todos los datos de una sesión
informática. Fue la forma más barata de visualizar los resultados hasta la década
de los 70, cuando empezaron a aparecer los primeros monitores de CRT (tubo de
rayos catódicos). Seguían el estándar MDA (Monochrome Display Adapter), y
eran monitores monocromáticos (de un solo color) de IBM.

Estaban expresamente diseñados para modo texto y soportaban subrayado,


negrita, cursiva, normal e invisibilidad para textos. Poco después y en el mismo
año salieron los monitores CGA (Color Graphics Adapter –gráficos adaptados a
color–) fueron comercializados en 1981 al desarrollarse la primera tarjeta gráfica a
partir del estándar CGA de IBM. Al comercializarse a la vez que los MDA los
usuarios de PC optaban por comprar el monitor monocromático por su costo.
Tres años más tarde surgió el monitor EGA (Enhanced Graphics Adapter -
adaptador de gráficos mejorados) estándar desarrollado por IBM para la
visualización de gráficos, este monitor aportaba más colores (16) y una mayor
resolución. En 1987 surgió el estándar VGA (Video Graphics Array - Matriz gráfica
de video) fue un estándar muy acogido y dos años más tarde se mejoró y rediseñó
para solucionar ciertos problemas que surgieron, desarrollando así SVGA (Super
VGA), que también aumentaba colores y resoluciones, para este nuevo estándar
se desarrollaron tarjetas gráficas de fabricantes hasta el día de hoy conocidos
como S3 Graphics, NVIDIA o ATI entre otros.

Con este último estándar surgieron los monitores CRT que hasta no hace mucho
seguían estando en la mayoría de hogares donde había un ordenador.

¿PARA QUE SIRVE?

Un monitor es un dispositivo de salida fundamental en las computadoras de escritorio,


diseñado para visualizar gráficamente la información procesada por una computadora. Este
dispositivo convierte los datos digitales en imágenes visuales, permitiendo al usuario
interactuar y manipular la información presentada. La funcionalidad principal de un monitor es
ofrecer una interfaz visual entre la computadora y el usuario, siendo crucial para la realización
de tareas variadas, desde el procesamiento de textos hasta el diseño gráfico y la navegación
web

Beneficios de un buen monitor para tu hogar y trabajo


1. Mejora la productividad

2. Protección ocular

3. Mejora en la calidad de imagen

¿De qué están hechos los monitores?

Los monitores suelen estar compuestos por una pantalla de visualización,


circuitos, carcasa y una fuente de alimentación . La pantalla en sí suele ser una
pantalla fina y plana que utiliza diversas tecnologías, como la pantalla de cristal
líquido (LCD) o el diodo emisor de luz (LED), para producir la salida visual

¿Qué funciones tiene un monitor?

El monitor o pantalla es un dispositivo de salida que nos permite visualizar


mediante una interfaz tanto la información introducida por el usuario como la
devuelta tras ser procesada por el ordenado

INDICE
 HISTORIA DEL MONITOR
 QUE ES UN MONITOR DE COMPUTADORA
 TIPOS DE MONITOR
 PARAMETROS DE UNA PANTALLA
 VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE UN MONITOR CRT
 VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE UN MONITOR LCD
 COMO HAN EVOLUCIONADO LOS MONITORES
 BIBLIOGRAFIA.
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