Guía de Aprendizaje en Cinemática
Guía de Aprendizaje en Cinemática
Valor:
“El trabajo es toda acción constructiva del hombre que desarrolla su personalidad. Es el vínculo
de unión con los demás seres, fuente de recursos para sustentar la propia familia y medio de
contribuir a la mejoría de la sociedad. Debo vivir del trabajo de mis manos y mi inteligencia en
definitiva de mi esfuerzo personal. El trabajo dignifica y fortalece el desarrollo y unidad familiar.
El orden, la disciplina, la constancia y la perseverancia contribuyen a la eficiencia del trabajo en
la escuela“.
3. Cada equipo elegirá dentro de las siguientes estrategias comunicativas (hoja de rotafolio,
cartulina, power point, acetatos) la que mejor le parezca de acuerdo a los interlocutores con
la finalidad de compartir las respuestas de equipo.
5. Realiza las Simulaciones de fenómenos físicos propuestos en el Anexo 3, llena las tablas y
demuestra tus resultados a través de las fórmulas dependiendo el fenómeno a analizar.
CG: 5.1 y 5.6. CD: 4.
6. Elaborar un resumen que describa los aspectos más significativos que se exponen en los
videos proyectados por el docente, relacionado con los temas de la secuencia. CG: 4.3,
5.1 CD: 4 y 7
1. Por equipo realizar de manera colaborativa una Actividad Experimental, siguiendo las instrucciones y
procedimientos proporcionados por el facilitador de una manera reflexiva; así mismo cada miembro
establece una hipótesis, con la cual aporte y participe de manera personal con sus puntos de vista, con
apertura y considerando los de otras personas de manera tolerante, para integrar una por equipo.
2. Elabore un Reporte con la estructura indicada por el facilitador, en donde incluya la síntesis de los
resultados obtenidos durante la experimentación y su interpretación, así como sus conclusiones con
base a estos. El reporte de esta actividad será individual o en equipo según lo establezca el docente, el
cual será elaborado usando las tecnologías de la información y comunicación tomando en cuenta las
especificaciones que encontrarás al final de esta secuencia. CG: 5.3 , 5.4 , 5.6 CD: 4 y 5.
3. Resolver el Examen sobre los temas tratados en la secuencia consistente en una serie de preguntas y
ejercicios, de los conceptos, ideas y principios tratados y/o elaborar un prototipo sobre el tema elegido
según las indicaciones del docente.
Competencias Genéricas
4.2 Aplica distintas estrategias comunicativas según quienes sean sus interlocutores, el
contexto en el que se encuentra y los objetivos que persigue.
8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva
( ) Magnitud escalar que solo interesa saber cuál fue la magnitud 4 M.R.U
de la longitud recorrida.
ANEXO 2: CUESTIONARIO
Competencias Genéricas
5.1 Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno
de sus pasos contribuye al alcance de unos objetivos.
Competencias Disciplinares
7. Explicita las nociones científicas que sustentan los procesos para la solución de problemas
cotidianos.
1. Explica, ¿Qué estudia la Mecánica, en que partes se subdivide y qué estudia cada una?
2. ¿Por qué es importante el estudio de la Cinemática?
3. ¿Qué es el movimiento?
4. ¿Qué tipos de movimientos realizan los cuerpos?
5. ¿Para qué se utiliza un sistema de referencia en el movimiento?
6. ¿A qué se refieren los sistemas absoluto y relativo?
7. ¿Qué diferencia hay entre desplazamiento y distancia?
8. Define que es la velocidad.
9. ¿Cómo se comporta la velocidad en un MRU y escriba su fórmula y unidades de medida del
SI?
10. Define que es la aceleración.
11. ¿Cómo se comporta la aceleración en un MRUA y escriba su fórmula y unidades de medida
del SI?
12. Escribir las ecuaciones para calcular las magnitudes de los desplazamientos y las
velocidades finales en un movimiento MRUA. (10 ecuaciones).
13. Explicar cuando un cuerpo tiene una caída libre.
14. ¿Qué demostró El científico italiano Galileo Galilei en 1590?
15. Explicar cuando se presenta el movimiento llamado tiro vertical.
16. En este tipo de movimiento generalmente se calculan 3 magnitudes, explicar cuáles son
(escribir formulas).
17. Para su estudio como se le considera al movimiento llamado tiro parabólico.
18. Explicar las características del tiro parabólico horizontal y oblicuo.
19. Definir los siguientes conceptos y describir las fórmulas de cada uno de ellos.
1. Ángulo
2. Radian.
3. Periodo.
4. Frecuencia.
20. Escribir las ecuaciones utilizadas en el movimiento circular uniformemente acelerado
(MCUA).
21. Explicar detalladamente los siguientes movimientos: M.R.U, M.R.U.A, M.C, M.C.U,
M.C.U.A, Movimiento Armónico Simple (M.A.S) realizar la figura 4.19 (pág 107) y Péndulo
Simple realiza la figura 4.24 (pág. 112)?
22. Realiza un resumen del análisis de los experimentos de Galileo Galilei y su relevancia en el
trabajo científico. (Pág 113)
INSTRUCCIONES:
Responde lo siguiente:
¿Al darle click para empezar la simulación como es el movimiento del motociclista en
relación a su trayectoria y su velocidad?
2. Reinicia el simulador y empieza a variar los parámetros para llenar la siguiente tabla.
Velocidad en la Posición en la Tiempo en la Velocidad obtenida
simulación simulación simulación con fórmula
2 m/s 5 seg
3 m/s 7 seg
6 m /s 10 seg
5 m/s 5 seg
7 m /s 8 seg
( )
Distancia horizontal 𝐷ℎ =
. ( )
Tiempo de vuelo 𝑇𝑣𝑢𝑒𝑙𝑜 =
( . )
Altura Máxima ℎ𝑚𝑎𝑥 =
45 ° 15 m /s
65 ° 15 m /s
85 ° 15 m /s
45 ° 25 m /s
65 ° 25 m /s
85 ° 25 m /s
NOTA: Es importante mostrar la sustitución de cada uno de los valores para las últimas 3
columnas.
¿Cuál sería el valor de la velocidad inicial si la bala de cañón alcanza una distancia horizontal
máxima de 56.8 metros y con un ángulo de 25 °? JUSTIFICA TU RESPUESTA
ANEXO 4: EJERCICIOS
1.- Un barco navega a una velocidad cuya magnitud es de 60 km/h en un rio cuya velocidad es
de 15 km/h al norte. Calcular: a) La velocidad del barco si va en la misma dirección y sentido
que la corriente del rio. b) La velocidad del barco si va en la misma dirección, pero en sentido
contrario a la corriente del rio. c) la velocidad del barco al cruzar perpendicularmente el rio de
una orilla a la otra. Encontrar también la dirección que llevara el barco.
2.- Un avión viaja desde el aeropuerto de Ensenada al de Tijuana con una velocidad promedio
de 320 km / h, la distancia entre estos dos aeropuertos es de 129 km, después viaja al
aeropuerto de Mexicali durante 25 minutos y recorre 257 km:
a. Cuál es el desplazamiento total desde el inicio de su viaje hasta que llega a Mexicali.
b. Cuál es el intervalo de tiempo desde el principio del viaje hasta la llegada a Mexicali.
c. Cuál es la velocidad promedio desde el principio del viaje hasta llegar a Mexicali.
3.- Si un automóvil que parte del reposo con una aceleración de 4.5 m/s 2. ¿Calcular la
velocidad que alcanza a los 12 segundos?
4.- El Ing. Alfredo adquirió un automóvil nuevo, el cual acelera partiendo del reposo a una razón
de 2.9 m/s2. ¿Qué velocidad alcanza cuando el cronometro marca 9.5 segundos?
5.- Determine la magnitud de la velocidad media de un móvil que lleva una velocidad inicial
cuya magnitud es de 3m/s y su velocidad final tiene una magnitud de 4.2 m/s.
6.- Un automóvil que viaja al este aumenta su velocidad de 30 km/h a 60 km/h en 4 segundos,
se considera que se aceleración fue constante. Calcular: a) Su aceleración y b) La distancia
que recorrió en los 4 segundos.
7.- Un automovilista que lleva una rapidez de 80 km/h aplica los frenos para detenerse en 5
segundos ante un semáforo, considerando la aceleración constante. Calcular: a) La
aceleración, b) La distancia total recorrida desde que aplico los frenos hasta detenerse, c) la
rapidez que lleva a los 2 segundos de haber aplicado los frenos y d) la distancia que recorrió
durante los primeros 2 segundos de haber frenado.
8.- Un Trolebús que parte del reposo se mueve durante 15 s con una aceleración de 1m/s 2. Se
suprime la corriente y continúa moviéndose durante 10 s con movimiento retardado, a causa de
la fricción, con una aceleración de 5cm/s2. Finalmente se aplican los frenos y se detiene en 5 s.
Calcular la distancia total recorrida.
9.- Se tira un balón de futbol verticalmente hacia el vacío con una velocidad inicial de 8 m/s.
Calcular: a) ¿Que magnitud de la velocidad llevara a los 4 segundos de su caída? y b) ¿Qué
distancia recorre el balón en ese tiempo?.
10- Se lanza una pelota de tenis verticalmente hacia arriba con una velocidad cuya magnitud es
de 20 m/s. Calcular: a) ¿Qué distancia recorre a los 2 segundos?, b) La velocidad a los 2
segundos, c) La altura máxima alcanzada y d) El tiempo que dura en el aire.
11.- Calcular el ángulo de elevación con el cual debe ser lanzado un proyectil que parte con
una velocidad cuya magnitud es de 350 m/s para batir un blanco situado al mismo nivel que el
arma y a 4000 m de distancia.
12.- Con una inclinación de 35º y velocidad inicial de 118 m/s, una maquina lanza-proyectiles
utilizada para la práctica de tiro efectúa un disparo. Calcular: a) Distancia Máxima Alcanzada
B) Tiempo en el aire c) Altura Máxima alcanzada por el proyectil.
13.- Una persona se subió a la rueda de la fortuna y recorrió 7200º. ¿ Cuantos radianes
recorrió?.
14.- Un móvil con trayectoria circular recorre 750 radianes. ¿A cuántos grados equivalen?
15.- Calcular la velocidad angular y el periodo de una rueda que gira con una frecuencia de
1200 revoluciones por minuto (RPM).
16.- Calcular la magnitud de la velocidad angular de una rueda que gira a 600 RPM, así como
la magnitud de desplazamiento angular, si dura girando 10 minutos.
17.- ¿Cuál es la magnitud de la aceleración angular de una rueda que adquiere una magnitud
de velocidad angular de 350 rad/s en 2 s?.
18.- Si una hélice con una velocidad inicial cuya magnitud es de 15 rad/s recibe una
aceleración angular de 7 rad/s² durante 0.20 min. ¿Cuál es la velocidad final y el
desplazamiento angular que tuvo?.
19.- Una rueda de la fortuna gira inicialmente con una magnitud de velocidad angular de 2
rad/s, si recibe una aceleración angular cuya magnitud es de 1.5 rad/s² durante 5 segundos,
calcular: a) La velocidad angular a los 5 s y b) El desplazamiento angular y las revoluciones a
los 5 s.
MECÁNICA
∆𝒅⃗
Donde: = k = constante
∆𝒕
VELOCIDAD MEDIA
La mayoría de los movimientos que realizan los cuerpos no son uniformes, es decir, sus
desplazamientos generalmente no son proporcionales al cambio del tiempo; debido a ello es
necesario considerar el concepto de velocidad media; por ejemplo, cuando oímos decir que de
Ensenada a la capital del estado Mexicali se hace en autobús tres horas treinta minutos, al
recorrer la distancia de 320 kilómetros que las separa, podemos calcular la velocidad media
durante el viaje:
𝑑 320 𝑘𝑚
𝑣 = = = 91.43 𝑘𝑚/ℎ
𝑡 3.5 ℎ
Evidentemente, la magnitud de la velocidad del autobús durante el viaje no puede ser
constante, pues en las partes rectas su magnitud de la velocidad será mayor que en las curvas.
Por tanto, una magnitud de velocidad media representa la relación entre la magnitud del
desplazamiento total hecho por un móvil y el tiempo en efectuarlo.
Cuando un móvil experimenta dos o más magnitudes de velocidades distintas durante
su movimiento se pueden obtener una magnitud de la velocidad media o promedio si sumamos
las velocidades y las dividimos entre el número de velocidades sumadas.
VELOCIDAD INSTANTÁNEA
La velocidad media se aproxima a una velocidad instantánea, cuando en el movimiento
de un cuerpo los intervalos de tiempo considerados son cada vez más pequeños. Si el intervalo
de tiempo es tan pequeño que casi tiende a cero, la velocidad del cuerpo será instantánea.
Matemáticamente podemos decir que la velocidad instantánea en un punto es el límite de la
velocidad media alrededor del punto cuando el intervalo de tiempo (∆𝑡) es tan pequeño que
tiende a cero (∆𝑡 → 0) y se representa de la siguiente manera:
∆𝑑⃗
𝑣⃗𝑖𝑛𝑠𝑡 = 𝑙𝑖𝑚
∆ → ∆𝑡
Cuando la velocidad de un móvil permanece constante, la velocidad media y la
velocidad instantánea son iguales.
Sin embargo, como es muy común que la velocidad de un móvil varié constantemente, para
conocer cuál es su velocidad en un momento dado, debemos calcular su velocidad instantánea.
INTERPRETACIÓN DE GRÁFICAS DE LA MAGNITUD DE DESPLAZAMIENTO – TIEMPO Y
MAGNITUD DE LA VELOCIDAD – TIEMPO
Para interpretar correctamente el movimiento de un cuerpo mediante el empleo de
graficas de la magnitud del desplazamiento – tiempo y magnitud de la velocidad – tiempo,
debemos considerar lo siguiente:
Figura 5
b) El desplazamiento de un móvil no representa su distancia recorrida, sino su desplazamiento
desde el punto de origen al punto final. Por ejemplo, si decimos que un móvil tiene un
desplazamiento igual cero en un intervalo d de 20 segundos puede significar que no se ha
movido o que se movió de un punto inicial y regresó al mismo, con lo cual, aunque recorrió una
distancia, su desplazamiento fue cero.
c) La magnitud de la velocidad será positiva o negativa de acuerdo con el signo que tenga el
desplazamiento.
ACELERACIÓN
En nuestra vida cotidiana observamos distintos cuerpos en movimiento. La mayoría de
ellos no se mueven a velocidad constante, pues esta varia, ya sea aumentando o disminuyendo
su valor. Por ejemplo: un microbús rojo y blanco en las horas pico en la mañana a la entrada de
las escuela aumenta y disminuye su velocidad, lo que fuerza a los pasajeros a mantenerse
alerta, sujetándose con fuerza para no sufrir una caída. Otro ejemplo: un auto de carrera
SECUENCIA
ECUENCIA DE APRENDIZAJE 1 2023-1 Pág. 13
CINEMÁTICA
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aumenta su velocidad cuando la pista tiene un tramo recto; sin embargo al acercarse a una
curva, disminuye su velocidad y luego la vuelve a aumentar.
Siempre que un cuerpo tiene un cambio en su velocidad, ya sea positivo, cuando la
velocidad final es mayor que la velocidad inicial o bien un cambio negativo, cuando la velocidad
final es menor que la velocidad inicial, decimos que ha tenido una aceleración. Cuando la
aceleración es negativa, es común decir una desaceleración. Así pues, la aceleración será
positiva si el cambio en la velocidad también es positivo y será negativa si el cambio en la
velocidad es negativo.
La aceleración es una magnitud vectorial, ya que se requiere que se especifique su
dirección y sentido para quedar definida. En conclusión: La aceleración representa el cambio
en la velocidad de un cuerpo en un tiempo determinado, por tanto:
𝐂𝐚𝐦𝐛𝐢𝐨 𝐞𝐧 𝐥𝐚 𝐯𝐞𝐥𝐨𝐜𝐢𝐝𝐚𝐝 ∆𝐯
𝐀𝐜𝐞𝐥𝐞𝐫𝐚𝐜𝐢𝐨𝐧 = =
𝐭𝐢𝐞𝐦𝐩𝐨 𝐞𝐧 𝐪𝐮𝐞 𝐨𝐜𝐮𝐫𝐫𝐞 𝐞𝐥 𝐜𝐚𝐦𝐛𝐢𝐨 𝐭
Como ∆𝒗 = 𝒗𝒇 − 𝒗𝟎
𝒗𝒇 𝒗𝟎
𝒂= (1)
𝒕
Aceleración instantánea
Cuando en el movimiento acelerado de un cuerpo los intervalos de tiempo considerados
son cada vez más pequeños, la aceleración media se aproxima a una aceleración instantánea.
Cuando el intervalo de tiempo es tan pequeño que tiende a cero, la aceleración del móvil
será instantánea y su magnitud se determina con la expresión:
∆𝒗
𝒂𝒊𝒏𝒔𝒕 = 𝒍𝒊𝒎
∆𝒕→𝟎 ∆𝒕
𝑣 = (1)
𝑑=𝑣 𝑡 (2)
𝑣 = (3)
Sustituyendo 3 en 2:
𝑑= 𝑡 (4)
Sabemos que:
𝑣 = 𝑣 + 𝑎𝑡 (5)
Sustituyendo 5 en 4:
𝑑= 𝑡 (6)
𝑑= 𝑡 (7)
𝑑=𝑣 𝑡+ (8)
Si 𝑣 = 0
𝑑= (9)
𝑑= 𝑡 (4)
Sabemos que:
𝑣𝑓 − 𝑣0
𝑎= (10)
𝑡
Multiplicando 10 por 4:
𝑣𝑓 − 𝑣0
𝑎𝑑 = 𝑡 (11)
𝑡
2
(𝑣𝑓 − 𝑣20 )
𝑎𝑑 = (12)
2
Despejando la velocidad final:
𝑣 = 𝑣 + 2𝑎𝑑 (13)
Si 𝑣 = 0
𝑣 = 2𝑎𝑑 (14)
1. 𝑑=𝑣 𝑡+
2
(𝑣𝑓 − 𝑣20 )
2. 𝑑=
2𝑎
3. 𝑑= 𝑡
Cualquiera de estas tres ecuaciones nos da el mismo resultado, por tanto, su uso solo
depende de los datos del problema, y si estos pueden sustituirse en cualquiera de ellas se
escogerá la que nos resulte más sencilla.
Cuando se desea conocer el desplazamiento de un móvil y este parte del reposo, la
velocidad inicial vale cero y las tres ecuaciones anteriores se reducen a las siguientes
expresiones.
𝒂𝒕𝟐
1. 𝒅=
𝟐
𝒗𝟐𝒇
2. 𝒅=
𝟐𝒂
𝒗𝒇
3. 𝒅= t
𝟐
2) Ecuaciones para calcular velocidades finales en un movimiento uniforme acelerado:
1. 𝒗𝒇 = 𝒗𝟎 + 𝒂𝒕
b) 𝒗𝟐𝒇 = 𝟐𝒂𝒅
resistencia del aire. Cuando en un tubo de vacío se deja caer simultáneamente una pluma de
ave, una piedra, una moneda y un pedazo de metal, su caída será vertical y al mismo tiempo,
independientemente de su tamaño y peso, por tanto, su movimiento es en caída libre. Aunque
al caer al suelo un cuerpo sufre los efectos de la resistencia del aire, por lo general son
despreciables y los consideramos como si fuera caída libre.
El científico italiano Galileo Galilei fue el primero en demostrar en 1590 que todos los
cuerpos, ya sean grandes o pequeños, en ausencia de fricción, caen a la Tierra con la misma
aceleración. Por tanto, si dejamos caer de cierta altura una piedra grande y una pequeña, las
dos piedras caerán al suelo en el mismo tiempo. Con base en estos resultados podemos
afirmar que la aceleración gravitacional produce sobre los cuerpos con caída libre un
movimiento uniformemente acelerado, motivo por lo cual su velocidad aumenta en forma
constante, mientras la aceleración permanece fija. La caída libre de los cuerpos es un ejemplo
práctico de movimiento uniformemente acelerado.
Al hacer medición de la aceleración de la gravedad en distintos lugares de la Tierra, se
ha encontrado que esta no es igual en todas partes, pues existen pequeñas diferencias; sin
embargo, para fines prácticos el valor aceptado es de 9.8066 m / s2 cantidad que redondeada
puede considerarse en forma aproximada como 9.8 m / s2.
Para hacer una correcta interpretación del fenómeno que se presenta durante una caída
libre, en un tiro vertical, o en un tiro parabólico, que veremos más adelante, al resolver
problemas, debemos considerar que la aceleración de la gravedad es una magnitud vectorial
cuya dirección está dirigida hacia el centro de la Tierra. Como se comentó los vectores dirigidos
hacia arriba son positivos y los dirigidos hacia abajo son negativos; entonces, puesto que la
aceleración de la gravedad está dirigida hacia abajo tendrá signo negativo. Generalmente, se
acostumbra representar a la aceleración de la gravedad con la letra g y para fines prácticos se
le da un valor de:
𝒎
𝒈 = −𝟗. 𝟖
𝒔𝟐
Para resolver problemas de caída libre se utilizan las mismas ecuaciones del
movimiento rectilíneo uniformemente acelerado, resumidas en la Deducción de las ecuaciones
utilizadas en el MRUA, pero se acostumbra a cambiar la letra a de aceleración por g que
representa la aceleración de la gravedad y la letra d de distancia por h que representa a la
altura. Por tanto, las ecuaciones generales para caída libre de los cuerpos serán:
𝒈𝒕𝟐
a) 𝒉 = 𝒗𝟎 𝒕 +
𝟐
𝒗𝟐𝒇 − 𝒗𝟐𝟎
b) 𝒉=
𝟐𝒈
𝒗𝒇 + 𝒗𝟎
c) 𝒉= t
𝟐
d) 𝒗𝒇 = 𝒗𝟎 + 𝒈𝒕
TIRO VERTICAL:
Este movimiento se presenta cuando un cuerpo se lanza verticalmente hacia arriba
observándose que su velocidad va disminuyéndose hasta anularse al alcanzar su máxima
altura. Inmediatamente inicia su regreso para llegar al mismo punto donde fue lanzado y
adquiere la misma velocidad con la cual partió. De igual manera, el tiempo empleado al subir,
es el mismo utilizado en bajar. En conclusión, el tiro vertical sigue las mismas leyes de la caída
libre de los cuerpos y por tanto, emplea las mismas ecuaciones.
En este tipo de movimiento generalmente resulta importante calcular la altura máxima
alcanzada por un cuerpo, el tiempo que tarda en subir hasta alcanzar su altura máxima y el
tiempo de permanencia en el aire, por tal motivo, haremos la deducción de las ecuaciones
necesarias para calcular dichas magnitudes a partir de las ecuaciones generales para la caída
libre de los cuerpos.
Para calcular la altura máxima que alcanza un cuerpo lanzado verticalmente hacia
arriba usamos la ecuación:
𝒗𝟐𝒇 = 𝒗𝟐𝟎 + 𝟐𝒈𝒉
Cuando el cuerpo alcanza su altura máxima su velocidad final es cero, por consiguiente:
𝟎 = 𝒗𝟐𝟎 + 𝟐𝒈𝒉𝒎𝒂𝒙
Despejando la altura máxima:
𝒗𝟐𝒐
𝒉𝒎𝒂𝒙 = −
𝟐𝒈
Cuando el cuerpo alcanza su altura máxima ya no sube más y como ya mencionamos, en ese
instante su velocidad final es cero, por tanto:
𝟎 = 𝒗𝟎 + 𝒈𝒕𝒔𝒖𝒃𝒊𝒓
Despejando al tiempo que tarda en subir tenemos:
𝒗𝟎
𝒕𝒔𝒖𝒃𝒊𝒓 = −
𝒈
Como el tiempo que tarda en subir es el mismo para bajar, entonces el tiempo de permanencia
en el aire será:
𝒕𝒂𝒊𝒓𝒆 = 𝟐𝒕𝒔𝒖𝒃𝒊𝒓
𝟐𝒗𝟎
Es decir: 𝒕𝒂𝒊𝒓𝒆 = −
𝒈
TIRO PARABÓLICO:
El tiro parabólico es un ejemplo de movimiento realizado por un cuerpo en dos
dimensiones o sobre un plano. Algunos ejemplos de cuerpos cuyas trayectorias corresponde a
un tiro parabólico son: proyectiles lanzados desde la superficie de la Tierra o desde un avión, el
de una pelota de futbol al ser despejada por el portero, o el de una pelota de golf al ser lanzada
con cierto ángulo respecto a la horizontal.
El tiro parabólico es la resultante de la suma vectorial de un movimiento horizontal
horizon
uniforme y de un movimiento vertical rectilíneo uniformemente acelerado. El tiro parabólico es
de dos clases:
TIRO PARABÓLICO HORIZONTAL
Se caracteriza por la trayectoria o camino curvo que sigue un cuerpo al ser lanzado
horizontalmente al vacío,, resultado de dos movimientos independientes: un movimiento
horizontal con velocidad constante
ante y otro vertical, el cual se inicia con una velocidad cero y va
aumentando en la misma proporción de otro cuerpo que se deja caer del mismo punto en el
mismo instante. La forma de la curva descrita es abierta, simétrica respecto a un eje y con un
solo foco, es decir, una parábola. Por ejemplo, en la figura 6 se grafica el descenso al mismo
tiempo de dos pelotas, solo que la pelota del lado derecho es lanzada con una velocidad
horizontal de 15 m / s.
Figura 6
Al término del primer segundo ambas pelotas han recorrido 4.9 m en su caída, sin
embargo, la pelota de la derecha ha avanzado 15 m respecto a su posición inicial. A los dos
segundos ambas pelotas ya han recorrido 19.6 m en su caída, pero la pelota de la derecha ya
lleva
leva 30 m recorridos como resultado de su movimiento horizontal. Si se desea calcular la
distancia recorrida en forma horizontal puede hacerse con la expresión: d = vt 1 pues la pelota
lanzada con una velocidad horizontal tendrá una rapidez constante durante
durant su recorrido
horizontal e independiente de su movimiento vertical originado por la aceleración de la
gravedad durante su caída libre
La trayectoria descrita por un proyectil cuya caída es desde un avión en movimiento, es
otro ejemplo de tiro parabólico horizontal. Supongamos que un avión vuela a 250 m / s y deja
SECUENCIA
ECUENCIA DE APRENDIZAJE 1 2023-1 Pág. 21
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caer un proyectil, la velocidad adquirida por dicho proyectil, en los diferentes momentos de su
caída libre, se puede determinar por medio del método del paralelogramo; para ello, basta
representar
ar mediante vectores los componentes horizontal y vertical del movimiento. Al primer
segundo de su caída la componente vertical tendrá un valor de 9.8 m / s, mientras la
componente horizontal de su velocidad será la misma que llevaba el avión al soltar el proyectil,
es decir 250 m / s. trazamos el paralelogramo y obtenemos la resultante de las dos
velocidades. Al instante dos segundos la componente vertical tiene un valor de 19.6 m / s y la
horizontal. Como ya señalamos, conserva su mismo valor: 250 m /s. A Así
sí continuaríamos hasta
que el proyectil llegue al suelo, e en la figura 7 vemos cuales serían las componentes
rectangulares de la velocidad de un cuerpo, el cual sigue una trayectoria parabólica horizontal.
Figura 7
Se caracteriza por la trayectoria que sigue un cuerpo cuando es lanzado con una
velocidad inicial que forma un ángulo con el eje horizontal.
Figura 8
SECUENCIA
ECUENCIA DE APRENDIZAJE 1 2023-1 Pág. 22
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( . )
hmax = - =- = 61.22 m
( . )
Para calcular tiempo que tarda en subir la pelota, hacemos uso de la ecuación
correspondiente que se dedujo para el tiro vertical, sustituyendo el valor de la componente
inicial vertical:
. /
t(subir) = = = 3.53 s
. /
El tiempo que dura en el aire es igual al doble del tiempo que tarda en subir:
t(aire) = -
dH = vH t(aire) (1)
t(aire) = - (2)
Sustituyendo 2 y 3 en 1:
dH = vH ( - ) (4)
Como:
vH = v0 cos θ (5)
Sustituyendo 5 en 4:
dH = - (6)
Donde:
dH = - (7)
( / ) ( ) .
dH = - =- = 141.3 m(resultado
. / . /
igual al anterior)
La ecuación 9 resulta útil cuando se debe hallar el ángulo con el cual debe ser lanzado
un proyectil que parte con un determinado valor de velocidad para d
dar en el blanco.
MOVIMIENTO CIRCULAR:
Ángulo
Radián
Es el ángulo central al que corresponde un a
arco
de longitud igual al radio.
2 rad = 360°.
𝟑𝟔𝟎𝒐 𝟏𝟖𝟎𝒐
∴ 1 rad = = =
𝟐𝝅 𝝅
SECUENCIA
ECUENCIA DE APRENDIZAJE 1 2023-1 Pág. 25
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PERIODO Y FRECUENCIA:
PERIODO:
Es el tiempo que tarda un cuerpo en dar una vuelta completa o en completar un ciclo.
𝒔𝒆𝒈𝒖𝒏𝒅𝒐𝒔 𝒕𝒓𝒂𝒏𝒔𝒄𝒖𝒓𝒓𝒊𝒅𝒐𝒔
T =
𝟏 𝒄𝒊𝒄𝒍𝒐
FRECUENCIA:
Dónde: T = 1 / F en s / ciclo
F = 1 / T en ciclo / s
VELOCIDAD ANGULAR:
Donde:
𝜽
ω =
𝒕
= velocidad angular en rad/s
∆𝜽 𝜽𝟐 − 𝜽𝟏
𝝎= =
∆𝒕 𝒕𝟐 − 𝒕𝟏
𝟐𝝅 𝒓𝒂𝒅 𝟐𝝅
𝝎= = 𝒆𝒏 𝒓𝒂𝒅/𝒔
𝑻 𝑻
𝝎 = 𝟐𝝅𝒇
Donde:
𝝎𝒇 𝝎𝟎
ωm =
𝟐
Este movimiento se produce cuando un cuerpo o partícula con una magnitud de velocidad
angular constante describe angulas iguales en tiempos iguales. El origen de este movimiento
se debe a una fuerza de magnitud constante, cuya acción es perpendicular a la trayectoria del
cuerpo y produce una aceleración que afectara solo la dirección del movimiento sin modificar la
magnitud de la velocidad, es decir, la rapidez que lleva el cuerpo. Por tanto, en un movimiento
circular uniforme el vector velocidad mantiene constante su magnitud, pero no su dirección,
toda vez que está siempre se conserva tangente a la trayectoria del cuerpo.
Como los movimientos rectilíneo uniforme y circular uniforme son muy similares, la
interpretación de gráficas para el movimiento circular uniforme será en forma idéntica a la
realizada para el movimiento rectilíneo uniforme. Sin embargo, es conveniente recordar que
uno tiene una trayectoria circular y otro una trayectoria rectilínea. Además, en el movimiento
rectilíneo uniforme la velocidad y la rapidez son constantes porque van en línea recta. En
cambio, en el circular uniforme sólo permanece constante la rapidez, es decir, la magnitud de la
velocidad angular, pues ésta cambia de dirección, misma que siempre será tangente a la
circunferencia y, por tanto, perpendicular al radio de la misma como se ve en la figura 11.
Este movimiento
to se presenta cuando un móvil ccon
on trayectoria circular aumenta en cada
unidad de tiempo su velocidad angular en forma constante,
onstante, por lo que su aceleración angular
permanece Constante.
∆𝜽
𝝎𝒊𝒏𝒔𝒕 = 𝐥𝐢𝐦
∆𝒕→𝟎 ∆𝒕
Dónde:
SECUENCIA
ECUENCIA DE APRENDIZAJE 1 2023-1 Pág. 28
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El movimiento rectilíneo uniforme tiene gran similitud con el circular uniforme, al igual que lo
tiene el rectilíneo uniformemente variado con el circular uniformemente variado. Así, en una
gráfica desplazamiento angular-tiempo, la pendiente de la curva representa la velocidad
angular; en una gráfica velocidad angular-tiempo, el área bajo la curva representa el
desplazamiento angular; en una gráfica desplazamiento angular-tiempo al cuadrado, la
pendiente de la recta representa un medio de la aceleración angular.
RESOLUCIÓN DE UN PROBLEMA DE INTERPRETACIÓN DE GRAFICAS PARA M.C.U.A:
3. Graficar los datos de velocidad instantánea en función del tiempo y hallar el valor de la
pendiente de la recta obtenida al unir los puntos. ¿Cuál es el significado físico de la pendiente
de la recta?
Solución:
1. Al unirlos puntos se obtiene una curva que representa la velocidad angular del móvil, la cual
aumenta en forma constante mientras transcurre el tiempo.
Este valor representa la mitad de la aceleración angular que tiene el móvil durante su
movimiento. Por tanto, la aceleración angular es igual a:
= 2 k = 2 rad/s2
SECUENCIA
ECUENCIA DE APRENDIZAJE 1 2023-1 Pág. 30
CINEMÁTICA
ROBERTO MARTINEZ – AARÓN OLMOS
Las ecuaciones empleadas para el movimiento circular uniformemente variado son las mismas
que se utilizan para el rectilíneo uniformemente variado con las siguientes variantes:
2. La velocidad en m/s se dará como velocidad angular en radianes/s (( en lugar de v).
SECUENCIA
ECUENCIA DE APRENDIZAJE 1 2023-1 Pág. 31
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Cuando un cuerpo se encuentra girando, cada una de las partículas del mismo se mueve a lo
largo de la circunferencia descrita por él con una velocidad lineal mayor a medida que aumenta
el radio de la circunferencia. Esta velocidad lineal también recibe el nombre de tangencial
porque la dirección del movimiento siempre es tangente a la circunferencia recorrida por la
partícula y representa la velocidad que llevaría ésta si saliera disparada tangencialmente como
se ve en la figura 5.
𝟐𝝅𝒓
𝒗𝑳 =
𝑻
Donde:
𝟐𝝅
Como 𝝎 = la magnitud de la velocidad lineal
𝑻
puede escribirse:
𝒗𝑳 = 𝝎𝒕 Figura 5
Donde:
SECUENCIA
ECUENCIA DE APRENDIZAJE 1 2023-1 Pág. 32
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(Individual)
Nombre del alumno fecha
Materia FÍSICA I Semestre Grupo Especialidad
Nombre y numero de la secuencia
Tipo de evaluación: Autoevaluación.
Cumplió Observaciones
Todo En Nada
Criterios parte
1 Respondió de manera
individual el cuestionario de
apertura partiendo de sus
nociones previas
2 Presento su cuestionario
a los integrantes del equipo
3 Participo en la discusión
con su equipo para
contrastar sus ideas y
respuestas.
4 Participo en la
elaboración y presentación
del cuestionario en equipo.
Cumplió Observaciones
Todo En Nada
Criterios parte
1 Respondió de manera
individual el cuestionario de
apertura partiendo de sus
nociones previas
2 Presento su cuestionario
a los integrantes del equipo
3 Participo en la discusión
con su equipo para
contrastar sus ideas y
respuestas.
4 Participo en la
elaboración y presentación
del cuestionario en equipo.
Entrego a
tiempo
Incluye
imágenes,
dibujos,
gráficas,
tablas o
ecuaciones.
Preguntas
contestadas
Las
preguntas se
contestan de
manera
legible y con
pluma.
TOTAL
Grupo:___________ Especialidad:_____________________________________
Nombre de la secuencia:_____________________________________________
2._______________________________________
3._______________________________________
4 ._______________________________________
5.________________________________________
6._______________________________________
Entrego a
tiempo
No. De
ejercicios
entregados
No. De
ejercicios
resueltos.
Presentan
el formato
adecuado
Entregan de
forma legible
(pluma para
el enunciado
y lápiz para
cálculos)
Total
Especialidad:________________________________Grupo:____________
Turno:___________
Calificación
Material de
Dom Tema
asignado
Dicción
Nombre de los alumnos
Tiempo
apoyo
Ponderación:
Conceptos Descripción
Material de apoyo El material de apoyo contiene fotos, videos, dibujos, poco texto, presenta formulas, descripción de
formulas, laptop, hojas de rotafolio.
Dicción Voz fuerte, pronunciación clara.
Dominio del Tema Soltura el exponer, concordancia en ideas, prosiguió en donde sé quedo su compañero, apoya a
sus compañeros, responde preguntas,
No de equipo:____ fecha
Materia Semestre Grupo Especialidad
Nombre y número de la secuencia
NOMBRES:
___________________________________________________________________
Indicadores % si no Observaciones
1.- Portada (Nombre de la escuela y la materia, 5
titulo de la práctica, grupo, No. De equipo,
nombre del alumno)
2. Introducción (1 cuartilla) 10
3.- Objetivo (Describe lo que el alumno debe 5
lograr)
4.- Hipótesis (Formulan previamente una 5
respuesta tentativa relacionada al fenómeno o
experiencia a realizar) No menos de 5
renglones
5.- Materiales y equipos, (listado de todo 5
aquello utilizado para realizar la práctica)
6.- Procedimiento, (descripción de todos los 10
pasos realizados durante la actividad
experimental)
7 Resultados e interpretación. (Presenta y
describe los resultados obtenidos así como, 30
explica a que se deben, además de fotos,
tablas, gráficas, diagramas, ecuaciones etc )
8. Cuestionario relacionado con la práctica (10 15
Preguntas)
9.- Conclusiones (Establece si se logro 10
demostrar o comprobar la hipótesis y se dio
cumplimiento al objetivo o propósito) 1 cuartilla
mínimo.
10.- Fuentes, (presenta las referencias 5
bibliográficas consultadas, siguiendo las reglas
de nomenclatura)
Total 100
Nota: En caso de que no se cumpliera una de estas actividades de manera completa describa
porque en observaciones.
Indicadores Si No % Observaciones
Está incluida esta conclusión en 5
su folder de evidencias
La extensión de sus 30
conclusiones abarca cuando
menos media cuartilla
Relaciona los objetivos, 20
actividades realizadas y
resultados obtenidos
Describe de manera concreta los 15
conocimientos, habilidades y
actitudes logradas o asimiladas
al término de la secuencia
Indica a manera de ejemplo 30
como puede aplicar en su vida
cotidiana los conceptos y
fenómenos estudiados
Total
No de equipo: fecha
Materia Semestre Grupo Especialidad
Nombre y número de la secuencia
Indicadores Si No % Observaciones
Está incluida esta conclusión en 5
su folder de evidencias
La extensión de sus 30
conclusiones abarca cuando
menos una cuartilla completa.
Relacionan los objetivos, 20
actividades realizadas y
resultados obtenidos
Describen de manera concreta 15
los conocimientos, habilidades y
actitudes logradas o asimiladas
al término de la secuencia
Indican a manera de ejemplo 30
como puede aplicar en su vida
cotidiana los conceptos y
fenómenos estudiados
Total
Criterios Excelente (15 %) Muy Bien (10 %) Bien ( 7.5 %) Regular (5 %) Deficiente (0) Puntuación
por
criterio.
El prototipo El prototipo muestra El prototipo NO El prototipo El prototipo
Prototipo
Observaciones
EVALUADOR: