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Diagramas UML para Proyecto de Software

El documento presenta la elaboración de diagramas del modelo de dominio para un proyecto de software, destacando la importancia del modelado en sistemas complejos. Se enfoca en el diseño del diagrama de clases utilizando UML, abordando sus conceptos, características y aplicaciones. Además, se discuten las aplicaciones web y se concluye que UML es fundamental para describir el comportamiento de sistemas mediante diagramas de secuencia.

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Diagramas UML para Proyecto de Software

El documento presenta la elaboración de diagramas del modelo de dominio para un proyecto de software, destacando la importancia del modelado en sistemas complejos. Se enfoca en el diseño del diagrama de clases utilizando UML, abordando sus conceptos, características y aplicaciones. Además, se discuten las aplicaciones web y se concluye que UML es fundamental para describir el comportamiento de sistemas mediante diagramas de secuencia.

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ELABORACIÓN DE LOS DIAGRAMAS DEL MODELO DE DOMINIO DEL

PROYECTO. GA2-220501093-AA2-EV01

Presentado por:

Edwin Maifredi Callejas Cerquera

NOMBRE DE LA INSTITUCION

REGIONAL ANTIOQUIA, CENTRO DE SERVICIOS DE SALUD

DENOMINACION DEL PROGRAMA DE FORMACION

VIRTUAL: TECNOLOGO EN ANALISIS Y DESARROLLO DE SOFTWARE

FICHA NO 2627057

AÑO

Marzo / 2023
TABLA DE CONTENIDO

1.
INTRODUCCION.......................................................................
.........................4

2.
OBjETIVOS..........................................................................
.............................

2.1. OBJETIVO
GENERAL............................................................................
....

2.2. OBJETIVOS
ESPECIFICOS......................................................................

3. MARCO
CONCEPTUAL.........................................................................
...........

3.1. DIAGRAMA
UML................................................................................
........

3.2. DIAGRAMA DE
CLASE.............................................................................

3.3.
SOFTWARE...........................................................................
.....................

3.4. APLICACIONES
WEB................................................................................
...

4. DIAGRAMA DE
CLASE..............................................................................
.......

5.
CONCLUSION.........................................................................
...........................
INTRODUCCION

En todas las disciplinas de la Ingeniería se hace evidente la importancia de los


modelos ya que
describen el aspecto y la conducta de "algo. Es en este momento cuando los
diseñadores
del modelo deben investigar los requerimientos del producto terminado y dichos
requerimientos pueden incluir áreas tales como funcionalidad, performance y
confiabilidad es un hecho que entre más grande y más complejo es el sistema, más
importante es
el papel de que juega el modelado por una simple razón: "El hombre hace modelos
de sistemas
complejos porque no puede entenderlos en su totalidad" .UML es una técnica
para la
especificación sistemas en todas sus fases. Los padres de UML son Grady Booch,
autor del
método Booch; James Rumbaugh, autor del método OMT e Ivar Jacobson, autor de los
métodos
OOSE y Objectory. La versión 1.0 de UML fue liberada en Enero de 1997 y ha sido
utilizado con
éxito en sistemas construidos para toda clase de industrias alrededor del
mundo: hospitales,
bancos, comunicaciones, aeronáutica, finanzas, etc.

OBJETIVOS

OBJETIVO GENERAL
Diseñar el diagrama de clase del proyecto plastificadora la bendición donde
se pueda ver la relación entre los módulos y reflejar en cada
módulo sus clases, atributos y métodos.

OBJETIVOS ESPECIFICOS

Realizar una investigación de conceptos, características y demás ítem que


componen un diagrama UML en su clasificación de diagrama de clases.
Elaborar diagramas UML en su clasificación de diagrama de clases de los
requerimientos funcionales del proyecto INVENTORY BETA.
Documentar la diagramación UML (Diagrama de Clase) teniendo en cuenta
todo lo estipulo en los dos objetivos mencionados anteriormente.

MARCO CONCEPTUAL
DIAGRAMA UML
El Lenguaje Unificado de Modelado (UML) fue creado para forjar un
lenguaje de modelado visual común y semántica y sintácticamente rico
para la arquitectura, el diseño, tanto en estructura como en
comportamiento. Es comparable a los planos usados en otros campos y
consiste en diferentes tipos de diagramas. En general, los diagramas UML
describen los límites, la estructura y el comportamiento del sistema. UML
no es un lenguaje de programación, pero existen herramientas
que se pueden usar para generar código en diversos lenguajes usando los
diagramas UML. UML guarda una relación directa con el análisis y el
diseño orientados a objetos.
DIAGRAMA DE CLASE
Son uno de los tipos de diagramas más útiles en UML, ya que trazan
claramente la estructura de un sistema concreto al modelar sus clases,
atributos, operaciones y relaciones entre objetos. Con nuestro software
de generación de diagramas UML, la creación de estos diagramas no es
tan abrumadora como podría parecer. Esta guía te ayudará a entender,
planificar y crear tu propio diagrama de clases.
SOFTWARE

Puede definirse como todos aquellos conceptos, actividades y


procedimientos quedan como resultado la generación de programas para
un sistema de computación. En otras palabras, son las instrucciones
que han sido predefinidas por un programador para ejecutar las
tareas que se le indican.
APLICACIONES WEB

Son programas que funcionan en internet. Es decir, que los datos o los
archivos en los que trabajas son procesados y almacenados dentro
de la web. El concepto de aplicaciones web está relacionado con el
almacenamiento en la nube. Toda la información se guarda de forma
permanente en grandes servidores de internet. En cualquier momento,
lugar y desde cualquier dispositivo puedes acceder a este servicio, solo
necesitas una conexión a internet y tus datos de acceso, que, por lo general,
son el nombre de usuario y contraseña.
CONCLUSION
El lenguaje UML es capaz de describir el comportamiento de un sistema, u
operación particular mediante un diagrama de secuencia el cual
muestra la interacción de un conjunto de objetos en una aplicación a través
del tiempo y se modela para cada caso de uso, esto facilita como se
distribuyen las tareas entre los componentes.

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