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Manual Brawl Stars Championship 2025

El manual de la competición del Brawl Stars Championship 2025 establece las reglas y condiciones para la participación en el torneo, que incluye varios eventos como clasificatorias mensuales y finales mundiales. Se detallan los requisitos de participación, restricciones de edad, y las condiciones para la propiedad de cuentas, así como la estructura del torneo y los procedimientos de los partidos. Además, se abordan aspectos como premios, comunicación, y el código de conducta que deben seguir los jugadores y equipos.

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Manual Brawl Stars Championship 2025

El manual de la competición del Brawl Stars Championship 2025 establece las reglas y condiciones para la participación en el torneo, que incluye varios eventos como clasificatorias mensuales y finales mundiales. Se detallan los requisitos de participación, restricciones de edad, y las condiciones para la propiedad de cuentas, así como la estructura del torneo y los procedimientos de los partidos. Además, se abordan aspectos como premios, comunicación, y el código de conducta que deben seguir los jugadores y equipos.

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BRAWL STARS CHAMPIONSHIP

2025 MANUAL DE LA
COMPETICIÓN

Page 1
Version 1.1
Last Updated: January 24, 2025
1. INTRODUCCIÓN 4

2. RESUMEN GENERAL 4

2.1. Definiciones 4

2.2. Derechos 6

2.3. Confidencialidad 6

2.4. Condiciones del servicio 6

3. CONDICIONES, REQUISITOS Y RESTRICCIONES DE PARTICIPACIÓN 6

3.1. Restricciones de edad 6

3.2. Requisitos de las cuentas 7

3.3. Restricciones regionales 7

3.3.1. Regiones de terceros 7

3.3.2. Países aptos para participar y regiones principales recomendadas 8

3.4. Propiedad de las plazas 9

3.5. Versión del juego 10

3.6. Ubicación del servidor 10

4. DESGLOSE DEL TORNEO 10

4.1. Fases y formato 10

4.2. Limitaciones de plantilla 12

4.3. Distribución de puestos para la clasificación 15

4.4. Distribución de los puntos 16

4.5. Clasificación regional 19

4.6. Horarios del torneo 20

4.6.2. Desafíos del campeonato 20

4.6.3. Clasificatorias mensuales 20

4.6.4. Finales mensuales 21

4.7. Zonas horarias 22

4.8. Eventos presenciales 22

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5. PROCEDIMIENTOS DE LOS PARTIDOS 23

5.1. Modos de juego y mapas 23

5.2. Elección y bloqueos de brawlers 24

5.3. Desglose del procedimiento de los partidos 25

5.4. Organización de los equipos 29

5.5. No asistencia 30

5.6. Empates 31

5.7. Problemas técnicos 31

6. PREMIOS E INCENTIVOS 31

6.1. Desafío del campeonato 31

6.2. Clasificatorias mensuales 31

6.3. Finales mensuales 31

6.4. Brawl Cup 32

6.5. Clasificatoria de última oportunidad 33

6.6. Finales mundiales 33

6.7. Pagos de los premios 34

6.8. Requisitos para la recepción de los premios 35

7. COMUNICACIÓN Y ASISTENCIA 35

7.1. Cómo comunicarse 35

7.2. Asistencia 35

8. MARCAS DE JUGADORES Y EQUIPOS, PATROCINADORES, ETC 36

8.1.1. Cambio de marcas 36

8.2. Restricciones de patrocinio 37

9. OBLIGACIONES DE CONTENIDO Y MEDIOS DE COMUNICACIÓN 37

9.1. Cuestionarios para los jugadores 38

10. CÓDIGO DE CONDUCTA 38

10.1. Uso compartido de cuentas 38

10.2. Integridad competitiva 38

10.3. Investigación sobre el comportamiento de los jugadores 38

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10.4. Juego sucio 38

11. SANCIONES 42

12. DISPOSITIVOS 43

12.1. Autorizados 43

12.2. No autorizados 43

12.3. Cámaras web 43

13. CARÁCTER IRREVERSIBLE DE LAS DECISIONES 43

13.1. Discrepancias entre idiomas 44

1. INTRODUCCIÓN
Los siguientes términos y condiciones constituyen la guía oficial (en adelante,
"reglamento") del Brawl Stars Championship de 2025 (en adelante, "BSC") y serán válidos
durante todas las fases del mismo (en adelante, el "torneo"), que incluye el desafío del
campeonato (en adelante, "DC"), la clasificatoria mensual (en adelante, "CM"), la final
mensual (en adelante, "FM"), la Brawl Cup (en adelante, "BC"), la clasificatoria de última
oportunidad (en adelante, "CUO") y las finales mundiales (en adelante, "FFMM"). Todos los
participantes (en adelante, "jugadores" o "equipos") se comprometen a cumplir con las
condiciones aquí descritas y el incumplimiento de las mismas puede resultar en una
descalificación inmediata o en la incautación de los premios en metálico adquiridos.

Al competir en el torneo, el jugador acepta las siguientes condiciones:

Supercell Oy (en adelante, "Supercell") y la organización del torneo (en conjunto, la


"administración"), según consideren oportuno, pueden:

a) actualizar, modificar o complementar las reglas en cualquier momento e

b) interpretar o aplicar estas reglas a través de comunicados, publicaciones en línea,


correos electrónicos o cualquier otro tipo de comunicación electrónica en la que se
proporcionen instrucciones a los jugadores.

2. RESUMEN GENERAL
2.1. Definiciones

2.1.1. Equipo: Consiste en un grupo de tres (3) jugadores que se han unido
para participar en la competición.

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Last Updated: January 24, 2025
2.1.2. Jugador: Consiste en un individuo que compite en el torneo como
miembro de un equipo.

2.1.3. Partida: Consiste en una única competición que se disputa hasta que se
determina un ganador.

2.1.4. Set: Cada set consiste en una serie al mejor de 3 (en adelante "al
mejor de 3"). El primer equipo que gane dos partidas en el mapa
ganará el set.

2.1.5. Partido: Consiste en una serie de sets entre dos de los equipos
participantes. Los partidos podrán disputarse en sets al mejor de 1, al
mejor de 3, al mejor de 5 o al mejor de 7.

2.1.6. Temporada: Cada temporada durará aproximadamente un mes y


consistirá en un desafío del campeonato global, una clasificatoria
mensual por región y una final mensual por región.

2.1.7. División: El año del BSC 2025 estará dividido en 2 partes. La primera
mitad abarcará todas las competiciones del BSC desde enero hasta
mayo y la segunda mitad abarcará todas las competiciones del BSC
desde junio hasta noviembre.

2.1.8. Evento presencial: Cualquier evento que se retransmita y que tenga


lugar en formato presencial.

2.1.9. Regiones: En el BSC 2025, participarán cuatro (4) regiones principales y


dos (2) subregiones. Todos los partidos que se disputen en una región,
tanto de las clasificatorias mensuales como de las finales mensuales,
estarán vinculados a un servidor específico.

2.1.10. Terceros: Las dos (2) subregiones gestionadas por otros organizadores
de torneos. La organización de estas subregiones será diferente a las
de las cuatro (4) regiones principales de las que se ocupa este
reglamento.

2.1.11. Clasificación regional: Hace un seguimiento de los puntos que ha


ganado cada equipo a lo largo del año. El equipo o los equipos que
queden en los primeros puestos de la clasificación regional se
clasificarán para la Brawl Cup, la clasificatoria de última oportunidad
(CUO) y para las finales mundiales (FFMM). La distribución de los
puestos varía por región.

2.1.12. Bracket de eliminación doble: Consiste en un formato de torneo en el


que un equipo es eliminado tras perder dos partidos. El bracket está
compuesto por 2 partes: el bracket de ganadores, que incluye a todos
los equipos que no han perdido ningún partido, y el bracket de
eliminación, en el que todos los equipos han perdido 1 partido. Si un

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equipo del bracket de ganadores pierde, pasará a formar parte del
bracket de eliminación. Los equipos que pierdan 2 partidos serán
eliminados del bracket.

2.1.13. Eliminación simple: Consiste en un formato de torneo en el que un


equipo es eliminado tras perder un partido.

2.1.14. Capitanía del equipo: Cada equipo tendrá que designar un capitán del
equipo tras registrarse para las clasificatorias mensuales. Este
individuo será el punto de contacto principal de la administración del
torneo para todo lo relacionado con el equipo.

[Link]. Si una organización asociada firma a un equipo, será la


organización asociada la que designe al capitán. Si la
organización asociada designa a un mánager, dicho
mánager será el principal punto de contacto con la
administración.

2.2. Derechos

Supercell posee en exclusiva los derechos de retransmisión del torneo, que


incluyen, sin carácter exhaustivo, las reproducciones en vídeo,
retransmisiones por televisión, emisiones mediante shoutcast,
repeticiones, demostraciones y los servicios automatizados que informan
sobre la puntuación en vivo.

2.3. Confidencialidad

El contenido de las quejas, solicitudes de asistencia, discusiones o


cualquier otro tipo de comunicación con la administración se considera
estrictamente confidencial. La publicación de dicho material está prohibida
sin el consentimiento previo y por escrito de la administración del torneo.
Al participar en el torneo, todos los jugadores se comprometen a cumplir
totalmente con las reglas del reglamento, además de esta cláusula de
confidencialidad.

2.4. Condiciones del servicio

Todos los participantes están sujetos a las Condiciones del servicio


establecidas por la administración.

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Last Updated: January 24, 2025
[Link], REQUISITOS Y RESTRICCIONES DE
PARTICIPACIÓN
Todos los jugadores deben cumplir con los requisitos que se muestran a
continuación para poder participar en el torneo. Si un equipo no es apto para
participar, el siguiente equipo de la clasificación participará en su lugar.

3.1. Restricciones de edad

Todos los jugadores deben tener, como mínimo, dieciséis (16) años de
edad en el momento en el que termine el periodo de registro para poder
participar en las clasificatorias mensuales y en las finales mensuales. El
periodo de registro termina 30 minutos antes de que empiece el registro
previo en el torneo. En el punto 4.6.3. se especifica la hora exacta de
cada región.

Los jugadores que compitan en el torneo deberán presentar un documento


de identidad. La administración se reserva el derecho a verificar la
información de los jugadores en cualquier momento si así lo considera
oportuno.

3.1.1. Si un jugador no puede proporcionar un documento que certifique su


edad, podrá ser descalificado de inmediato y no se le permitirá
competir hasta que lo proporcione.

3.2. Requisitos de las cuentas

Toda cuenta asociada con el jugador deberá estar en regla, registrada


a su nombre y no haber incumplido las Condiciones del servicio de
Supercell.

Todos los jugadores deberán ser los legítimos propietarios de la cuenta de


Brawl Stars y de Supercell ID con la que participan en el torneo. Los
jugadores solo pueden usar una cuenta para competir. Compartir cuentas
está estrictamente prohibido y no se permitirá bajo ninguna circunstancia.
Los jugadores que compartan su cuenta o violen cualquier otra cláusula de
las Condiciones del servicio de Supercell antes, durante o después del
torneo quedarán descalificados y se adoptarán las medidas que se
consideren oportunas con relación a su cuenta de Brawl Stars.

3.2.1. Los jugadores deberán utilizar la misma cuenta a lo largo de todo el


torneo.

3.2.2. Los jugadores que cumplan los requisitos de participación deberán


completar un formulario de inscripción. Los jugadores deberán
cumplimentar el formulario de registro al completo para que puedan
ser comprobados.

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3.2.3. Si, tras el 30 de enero, se descubre que algún jugador infringe las
Condiciones del servicio de Supercell en cualquiera de sus cuentas,
podría recibir una penalización que incluya el veto
en futuros eventos del
Brawl Stars Championship.

3.3. Restricciones regionales

Las clasificatorias mensuales y las finales mensuales se dividirán en cuatro


(4) regiones principales. Los jugadores competirán única y exclusivamente
en la región de su elección durante estas dos (2) fases. Además de las
cuatro (4) regiones principales, habrá dos (2) subregiones adicionales.

3.3.1. Regiones de terceros

Los jugadores que se encuentren en los siguientes países pueden


elegir participar en las subregiones de terceros del Brawl Stars
Championship. Los jugadores solo pueden competir en las regiones
principales del Brawl Stars Championship o en las subregiones de
terceros. Los jugadores que compitan en ambas a la vez podrán ser
descalificados.

Sigue las instrucciones de los canales oficiales de Brawl Stars para


saber más sobre cómo competir en las subregiones de terceros.

Aviso: Solo los jugadores que residan en un país de las subregiones de


terceros pueden participar en las subregiones.

[Link]. Asia Meridional (Asia Central y la Península Arábiga


incluidas): Afganistán, Baréin, Bangladés, Bután, India,
Kazajistán, Kuwait, Kirguistán, Mongolia, Nepal, Omán,
Pakistán, Catar, Arabia Saudí, Sri Lanka, Tayikistán,
Turkmenistán, Emiratos Árabes Unidos, Uzbekistán,
Yemen.

[Link]. Sudeste asiático (SEA): Australia, Brunéi, Camboya, Fiyi,


Indonesia, Kiribati, Laos, Malasia, Maldivas, Islas
Marshall, Micronesia, Myanmar, Nauru, Nueva Zelanda,
Palaos, Papúa
Nueva Guinea, Filipinas, Samoa, Singapur, Islas Salomón,
Tailandia, Timor Oriental, Tonga, Tuvalu, Vanuatu.

3.3.2. Países aptos para participar y regiones principales recomendadas

A continuación se muestran todos los países que son aptos para


participar en el Brawl Stars Championship en 2025 y nuestras
recomendaciones de las regiones para cada país. Nuestras

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recomendaciones se basan en la ubicación geográfica de cada país
en relación con la ubicación del servidor de la región.

Aviso: Si un jugador quiere competir en una región distinta a la de


nuestra recomendación, podrá hacerlo. Sin embargo, cualquier
problema de conexión que sufra será bajo su responsabilidad.

Si un equipo quiere cambiar de región, tiene que disolverse,


renunciar a los puntos que haya conseguido y crear un nuevo
equipo en la región de su elección.

[Link]. Asia oriental (EA): Islas Cook, Hong Kong, Japón, Macao,
Corea del Sur, Taiwán.

[Link]. Europa, Oriente Medio y África: Albania, Argelia,


Andorra,
Armenia, Austria, Azerbaiyán, Bélgica, Benín,
Bosnia-Herzegovina, Botsuana, Bulgaria, Burkina Faso,
Burundi, Camerún, Cabo Verde, República
Centroafricana, Chad, Comoras, República Democrática
del Congo, Costa de Marfil, Croacia, Chipre, República
Checa, Dinamarca, Yibuti, Egipto, Guinea Ecuatorial,
Eritrea, Estonia, Suazilandia, Etiopía, Islas Feroe,
Finlandia, Francia, Gabón, Gambia, Georgia, Alemania,
Ghana, Gibraltar, Grecia, Groenlandia, Guinea, Guinea-
Bisáu, Hungría,
Islandia, Irak, Irlanda, Isla de Man, Israel, Italia, Jersey,
Jordania,
Kenia, Letonia, Líbano, Lesoto, Liberia, Libia,
Liechtenstein, Lituania, Luxemburgo, Madagascar,
Malaui, Mali, Malta, Mauritania, Mauricio, Moldavia,
Mónaco, Montenegro,
Marruecos, Mozambique, Namibia, Países Bajos, Níger,
Nigeria, Macedonia del Norte, Noruega, Territorios
Palestinos, Polonia, Portugal, Rumanía, Ruanda, San
Marino, Santo Tomé y Príncipe,
Senegal, Serbia, Eslovaquia, Eslovenia, Somalia,
Sudáfrica, España, Sudán, Suecia, Suiza, Tanzania, Togo,
Túnez, Turquía, Uganda, Ucrania, Reino Unido, Ciudad del
Vaticano, Sáhara Occidental, Zambia, Zimbabue.

[Link]. Norteamérica (NA): Antigua y Barbuda, Bahamas, Barbados,


Belice, Bermudas, Canadá, Islas Caimán, Costa Rica, Cuba,
República Dominicana, El Salvador, Granada, Guatemala,
Haití, Honduras, Jamaica, Martinica, México, Nicaragua,

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Panamá, Puerto Rico, San Cristóbal y Nieves, Santa
Lucía, Trinidad y Tobago, Estados Unidos de América.

[Link]. Sudamérica (SA): Argentina, Aruba, Bolivia, Brasil, Chile,


Colombia, Ecuador, la Guayana Francesa, Guyana,
Paraguay, Perú, Surinam, Uruguay, Venezuela.

[Link]. China continental: China continental.

3.4. Propiedad de las plazas

Todos los puntos adquiridos y las plazas del torneo pertenecen al equipo y
no a la organización a la que pertenece el equipo (si la hubiera). El equipo
deberá acatar las reglas estipuladas en el punto 4.2 ("Limitaciones de
plantilla") para mantener su puesto, así como conservar todos los puntos
ganados en las clasificatorias mensuales y las finales mensuales.

3.4.1. La única excepción al punto 3.4. se aplica a las organizaciones asociadas.


Si un equipo firma con una organización asociada, los miembros
aceptan que todos y cada uno de los puntos ganados por el equipo
pertenecen a la organización asociada. Además, los puestos ganados
por el equipo también pertenecen a la organización asociada.

3.4.2. Las organizaciones de los equipos podrán representar a un máximo de


dos (2) equipos en el torneo. Si una organización representa a dos
equipos en el torneo, sus nombres y sus logos tienen que ser
claramente diferenciables (por ejemplo, llamarse "El Primo rojo" y "El
Primo azul").

[Link]. Si una organización representa a dos (2) equipos en el


torneo, estos podrán estar en una (1) o en dos (2)
regiones.

[Link]. Las organizaciones deberán notificar a la administración en


el caso de que representen a dos (2) equipos en el
torneo.

[Link]. Los representantes oficiales de los equipos deberán


notificar a la administración si tienen pensado adquirir
un equipo adicional

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que ya esté participando en el torneo
mediante brawlstars_admin@[Link].

3.5. Versión del juego

3.5.1. En línea a través de un móvil o de una tableta.

3.5.2. Los jugadores utilizarán la versión del juego más actualizada que se
encuentre en el servidor.

3.6. Ubicación del servidor

3.6.1. Todos los partidos de las clasificatorias mensuales y de las finales


mensuales estarán vinculados a un servidor específico en cada región.
La lista de ubicaciones de los servidores se muestra a continuación:

Ubicación del
REGIÓN
servidor

Norteamérica Dallas, Texas (EE.


UU.)

Sudamérica São Paulo (Brasil)

EMEA Fráncfort (Alemania)

Asia oriental Tokio (Japón)

Asia Meridional (Asia Bombay (India)


Central y la Península
Arábiga incluidas)

Sudeste asiático Singapur (Singapur)

4. DESGLOSE DEL TORNEO


4.1. Fases y formato

El año del torneo consistirá en seis (6) temporadas.

4.1.1. Desafío del campeonato

[Link]. El desafío del campeonato será un evento global en el


juego.

[Link]. Los jugadores tendrán tres (3) días para completar el


desafío del campeonato. Para clasificarse para una
clasificatoria mensual, los jugadores deberán completar
el desafío del campeonato con, como mínimo, quince
(15) victorias antes de sufrir cuatro
(4) derrotas.
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[Link].1. Todas las partidas se disputarán en sets en
un formato al mejor de 1.

[Link].2. Los jugadores jugarán en cinco (5) de los seis


(6) siguientes modos de juego:

● Caza estelar
● Balón Brawl
● Atrapagemas
● Atraco
● Zona restringida
● Noqueo

[Link].2.1. La selección de modos de juego está sujeta a


modificaciones durante el año competitivo.
Cualquier cambio será anunciado a través del
servidor de Discord:

[Link]. Los jugadores podrán participar en esta fase en solitario o


en un equipo ya formado. Aquellos que participen como
un equipo no tendrán que tener los mismos compañeros
de equipo cuando vayan a las clasificatorias mensuales.

4.1.2. Clasificatorias mensuales

[Link]. Las clasificatorias mensuales tendrán lugar en el portal del


torneo del juego, en el icono llamado "ESPORTS".

[Link]. Cada región tendrá su propia clasificatoria mensual. Los


jugadores que se hayan clasificado a través del desafío
del campeonato del juego global y que cumplan los
requisitos estipulados en el punto 3 ("Condiciones,
requisitos y restricciones de participación") podrán
participar.

[Link]. La clasificatoria mensual tendrá lugar de forma habitual


el fin de semana posterior al desafío del campeonato.

[Link]. Las clasificatorias mensuales se jugarán durante dos (2)


días, durante un máximo de ocho (8) horas cada día.

[Link].1.1. El día 1 de la clasificatoria mensual se disputará


un bracket de eliminación simple.

El día 2 de la clasificatoria mensual se disputará


un bracket de eliminación doble compuesto por
32 equipos.
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[Link].1.1.1. Dieciséis (16) equipos se clasificarán el día
1.
Dieciséis (16) equipos se clasificarán de
forma automática en base a los puntos
que hayan acumulado en la clasificación.

[Link].[Link]. Los dieciséis (16) equipos


que se clasifiquen de forma
automática para el día 2 no podrán
competir el día 1.

Los dieciséis (16) equipos que se


clasifiquen para el día 2, recibirán
de forma automática todos los
puntos que pierdan por saltarse el
día uno.

[Link]. Los jugadores deberán formar parte de un equipo de tres


(3) jugadores antes de que empiecen las clasificatorias
mensuales. Los jugadores no podrán competir en las
clasificatorias mensuales ni en solitario ni en parejas.

[Link].1. Los equipos deberán ceñirse a las reglas


estipuladas en el punto 4.2
("Limitaciones de plantilla") durante las
finales mensuales y el resto del torneo
para conservar los puntos obtenidos.

[Link]. Los ocho mejores equipos de las clasificatorias mensuales


de cada región pasarán a las finales mensuales de sus
respectivas regiones.

4.1.3. Finales mensuales

[Link]. Las finales mensuales tendrán lugar en el portal del torneo


del juego, en el icono "ESPORTS".

[Link]. Los equipos competirán en un bracket de eliminación


simple.

[Link].1. Todos los partidos que tengan lugar en la


retransmisión oficial de las finales
mensuales se disputarán en un formato al
mejor de 5. Se jugarán un mínimo de seis
(6) partidas y un máximo de quince (15)
partidas potenciales en cada disputa.

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4.2. Limitaciones de plantilla

Los equipos tendrán que formar y gestionar su propia plantilla.

4.2.1. Los equipos pueden eliminar jugadores a su conveniencia, pero deberán


mantener, por lo menos, un (1) jugador de la plantilla original en todo
momento, incluso entre temporadas.

4.2.2. Durante el año del torneo, los equipos tienen permitido realizar tres (3)
cambios en la plantilla: un (1) cambio en la plantilla durante la primera
mitad y dos
(2) cambios durante la segunda.

[Link]. La primera mitad empieza el 31 de enero y termina el 29 de


mayo. La segunda mitad empieza el 30 de mayo y
termina después de las finales mundiales, a finales de
noviembre.

[Link]. Si un equipo no realiza ningún cambio en la plantilla


durante la primera mitad del año del torneo, el cambio
no se podrá traspasar a la segunda mitad; por lo tanto,
los equipos solo podrán realizar dos (2) cambios en la
plantilla durante la segunda mitad del año del torneo.

[Link]. Solo los jugadores que hayan completado con éxito un


desafío del campeonato más reciente y que se hayan
registrado correctamente en la pestaña "ESPORTS" en
2025 podrán unirse a un equipo.

4.2.3. Los equipos podrán realizar cambios en la plantilla para la clasificatoria


mensual hasta 30 minutos antes de que dé comienzo el registro previo
al torneo. En el punto 4.6.3. se especifica la hora exacta de cada
región.

4.2.4. Los equipos que se clasifiquen para las finales mensuales podrán solicitar
un cambio en la plantilla de su equipo antes de las 23:59 (hora local de
la región) del lunes posterior a la clasificatoria mensual.

[Link]. La administración del torneo se reserva el derecho de


aprobar o denegar cualquier cambio en las plantillas que
se hayan presentado entre la clasificatoria mensual y las
finales mensuales, de acuerdo con las reglas de
"Sustituciones de emergencia" detalladas en el punto
4.2.5.

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4.2.5. Sustituciones de emergencia

En caso de emergencia, si se necesita una sustitución, el capitán


del equipo debe notificar a la administración sobre la emergencia
en cuanto termine el partido actual a través de Discord. El jugador
sustituto de emergencia no podrá unirse entre partidas o sets.

Si la solicitud se aprueba, el jugador sustituto jugará durante el


resto de la clasificatoria mensual o de la final mensual y el jugador
original no podrá volver a unirse.

[Link]. El jugador sustituto tendrá que haber superado el desafío


del campeonato más reciente y no puede formar parte
de un equipo existente.

[Link]. El jugador sustituto de emergencia no contará como la


sustitución que se detalla en el punto 4.2.2.

[Link]. Una vez que termine el evento en el que participe el


jugador sustituto de emergencia, el jugador original
ocupará el lugar del sustituto de emergencia.

4.2.6. Cambios en la capitanía del equipo

La administración solicita que los equipos mantengan el mismo


capitán del equipo a lo largo del torneo para conservar un punto de
contacto consistente. En caso de que un equipo quiera elegir un
nuevo capitán del equipo por cualquier motivo, el capitán del
equipo actual deberá enviar un correo electrónico a
brawlstars_admin@[Link] y solicitar que el capitán del equipo
se cambie al nuevo jugador. La administración se reserva el
derecho de aprobar o denegar las solicitudes de cambio de
capitanía del equipo según estime oportuno.

[Link]. Si una organización asociada firma a un equipo, la


organización asociada se reserva el derecho a designar
un capitán de equipo diferente.

[Link]. En caso de que todos los miembros del equipo aparte del
capitán se pongan de acuerdo para cambiar de capitán,
todos los miembros del equipo deberán enviar un correo
electrónico a brawlstars_admin@[Link] y solicitar que
la capitanía del equipo pase a otro jugador. La
administración se reserva el derecho de aprobar o
denegar las solicitudes de cambio de capitanía del
equipo según estime oportuno.

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4.2.7. Disolución del equipo

Los puntos obtenidos para la Brawl Cup, la clasificatoria de última


oportunidad y para las finales mundiales no son transferibles. La
disolución del equipo conllevará la pérdida de todos los puntos,que
no se redistribuirán. El capitán del equipo podrá iniciar la disolución
del equipo siempre y cuando sea el último jugador que quede en la
plantilla.

[Link]. En el caso de los equipos que hayan firmado con una


organización asociada, solo la organización asociada
podrá llevar a cabo la disolución del equipo.

[Link].1. En el caso de que un capitán de equipo


inicie la disolución del equipo sin el
consentimiento y/o conocimiento de la
organización asociada, la administración
se reserva el derecho de revertir la
solicitud de disolución, así como de
restituir los puntos que se hayan perdido.

4.3. Distribución de puestos para la clasificación

4.3.1. Desafío del campeonato

No existe ningún límite en cuanto al número de equipos o de


jugadores que pueden participar en el desafío del campeonato.

4.3.2. Clasificatorias mensuales

El bracket de eliminación simple de cada región podrá tener un


máximo de 1024 equipos.

El bracket de eliminación simple de la región de Europa, Oriente


Medio y África podrá tener un máximo de 4096 equipos.

4.3.3. Finales mensuales

Los equipos que queden entre los ocho mejores puestos de las
clasificatorias mensuales de cada región se clasificarán para
participar en las finales mensuales de sus respectivas regiones.

4.3.4. Eventos presenciales

A cada región y subregión se le asignará un número mínimo de


plazas garantizadas para la Brawl Cup [ocho (8) en total], la
clasificatoria de última oportunidad [dieciséis (16) en total] y las
finales mundiales [dieciséis (16) en total]. Las plazas para la Brawl

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Cup se asignarán teniendo en cuenta los puestos en la clasificación
cuando termine la primera mitad del torneo.

Por ejemplo: el primer y el segundo equipo de Sudamérica


consiguen un puesto en las finales mundiales al final de la última
final mensual. Los equipos que hayan acabado en tercer y cuarto
lugar de la misma región consiguen un puesto en la clasificatoria
de última oportunidad, un evento presencial por separado, donde
los 16 equipos de la CUO competirán para determinar cuáles serán
los 4 equipos que avanzarán a las finales mundiales.

Región Asignación Asignación Asignación


de puestos de puestos de puestos
directos para la para la
para las clasificator Brawl Cup
finales ia de
mundiales última
oportunida
d

Norteamérica 3 1 2

Sudamérica 2 2 1

Europa, Oriente Medio y África 4 3 2

Asia oriental 2 2 1

Asia Meridional (Asia Central y la 0 1


Península Arábiga incluidas) 1

Sudeste asiático 0 2

China continental 0 3 1

Por determinar 0 1 0

Brawl Cup 1 1 0

Clasificatoria de última
4 0 0
oportunidad

TOTAL 16 16 (los 4 8
mejores a
las
FFMM)

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4.4. Distribución de los puntos

Para clasificarse para la Brawl Cup, la clasificatoria de última oportunidad


y las finales mundiales, los equipos ganarán puntos mediante su
participación en las clasificatorias mensuales y las finales mensuales de
sus regiones. Estos puntos se acumularán a lo largo de las seis (6)
temporadas.

Los torneos de terceros aprobados podrán ofrecer puntos que contarán


para el Brawl Stars Championship. El punto 4.4.5 de este documento
contiene más información al respecto.

4.4.1. La distribución de los puntos de las clasificatorias mensuales en la


primera mitad del BSC 2025 es la siguiente:

Día 1 de la clasificatoria mensual

Bracke de 2 puntos por victoria


t eliminación
simple

Día 2 de la clasificatoria mensual

Victorias del bracket 2 puntos por victoria


de ganadores

Victorias del bracket 1 punto por victoria


de eliminación

4.4.2. La distribución de los puntos de las clasificatorias mensuales en la


segunda mitad del BSC 2025 es la siguiente:

Día 1 de la clasificatoria mensual

Bracke de 4 puntos por victoria


t eliminación
simple

Día 2 de la clasificatoria mensual

Victorias del bracket 4 puntos por victoria


de ganadores

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Victorias del bracket 2 puntos por victoria
de eliminación

4.4.3. La distribución de los puntos de las finales mensuales en la primera


mitad del BSC 2025 es la siguiente:
Puesto final Puntos ganados

1.º 50 puntos

2.º 35 puntos

3.º-4.º puestos 20 puntos

5.º-8.º puestos 10 puntos

4.4.4. La distribución de los puntos de las finales mensuales en la segunda


mitad del BSC 2025 es la siguiente:
Puesto final Puntos ganados

1.º puesto 100 puntos

2.º puesto 70 puntos

3.º-4.º puestos 40 puntos

5.º-8.º puestos 20 puntos

4.4.5. Puntos del BSC de terceros para las regiones principales

[Link]. En cuanto a los eventos de terceros que otorgan puntos del


Brawl Stars Championship, se aplican las siguientes
reglas y restricciones:

[Link].1. Si un evento se limita a una región


determinada, solo los equipos que
compitan en la misma región en el
Brawl Stars Championship obtendrán
puntos en el evento de terceros.

[Link].2. Los equipos que compitan


tanto en el Brawl Stars

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Championship como en el evento de
terceros deben usar la misma plantilla en
ambos, solo se permitirá un (1) cambio.
Esto significa que en un equipo de cuatro
(4), tres (3) de los jugadores deben ser los
mismos tanto en la plantilla del BSC como
en la del evento de terceros, de lo
contrario, no podrá recibir puntos del
Brawl Stars Championship.

[Link].3. Los puntos del Brawl Stars Championship


se otorgarán siguiendo el
criterio de la
administración del torneo
del
Brawl Stars Championship.

[Link].4. Todos los equipos y jugadores que


participen en el evento de terceros deben
ceñirse a las

Condiciones del servicio de Supercell. La


administración del torneo del
Brawl Stars Championship se reserva el
derecho a retirar puntos en el caso de que
un equipo haya obtenido puntos del
Brawl Stars Championship de forma ilegítima.

Se compartirán más detalles en el caso en que se


anuncien eventos de terceros que otorguen puntos del
Brawl Stars Championship.

4.5. Clasificación regional

En la clasificación regional se suman todos los puntos que los equipos han
ganado en las clasificatorias mensuales y en las finales mensuales. Si se
producen empates a puntos entre los equipos, se resolverán conforme a
estos criterios (en orden):

4.5.1. Disputa directa entre los empatados. Si dos (2) equipos están
empatados en la clasificación, se tendrá en cuenta el desempeño en
las disputas directas que se hayan producido durante toda la
temporada del BSC 2025. En caso de que haya tres (3) o más equipos
empatados, no se usará el criterio de disputa directa entre los
empatados.

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4.5.2. Número total de primeros puestos en la clasificación de las
finales mensuales. El equipo con mayor cantidad de victorias en
finales mensuales será el que tenga el puesto más alto.

4.5.3. Media de las clasificaciones en finales mensuales. El puesto medio


obtenido en las finales mensuales disputadas a lo largo del año.

4.5.4. Porcentaje de victorias totales en los partidos. Se calcula


dividiendo el número total de partidos ganados en el día 2 de las
clasificatorias y en las finales mensuales entre el número total de
partidos disputados. Por ejemplo, si el equipo A ha ganado 15 partidos
de 20, su porcentaje de victorias totales en los partidos será del 75 %.

4.5.5. Porcentaje de victorias totales por set. Se calcula dividiendo el


número total de sets ganados en el día 2 de las clasificatorias y finales
mensuales entre el número total de sets disputados. Por ejemplo, si el
equipo A ha ganado 30 sets de 60, su porcentaje de victorias en los
sets será del 50 %.

4.5.6. Porcentaje de victorias totales en partidas. Se calcula dividiendo


el número total de partidas ganadas en el día 2 de las clasificatorias y
finales mensuales entre el número total de partidas disputadas.
4.6. Horarios del torneo

4.6.1. El siguiente programa es provisional y es posible que se produzcan


cambios relativos a las fechas y los horarios.

4.6.2. Desafíos del campeonato

Los desafíos del campeonato serán un evento global en el juego.

Desafío del campeonato Fechas de 2025


Del 31 de enero al 2 de
Desafío del campeonato de febrero
febrero
Del 28 de febrero al 2 de
Desafío del campeonato de marzo
marzo
Desafío del campeonato de abril Del 4 al 6 de abril
Del 30 de mayo al 1 de
Desafío del campeonato de junio
junio
Desafío del campeonato de julio Del 27 al 29 de junio

Desafío del campeonato de agosto Del 25 al 27 de julio

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4.6.3. Clasificatorias mensuales

Cada región comenzará su clasificatoria mensual en las fechas que


se describen a continuación:

Clasificatorias mensuales Fechas de 2025

Clasificatoria mensual de febrero 8 y 9 de febrero

Clasificatoria mensual de marzo 8 y 9 de marzo

Clasificatoria mensual de abril 12 y 13 de abril

Clasificatoria mensual de junio 7 y 8 de junio

Clasificatoria mensual de julio 5 y 6 de julio

Clasificatoria mensual de agosto 2 y 3 de agosto

Las clasificatorias mensuales de cada región principal y sus


periodos de registro comenzarán a las siguientes horas todos los
días (cualquier variación se comunicará a los jugadores antes del
comienzo del torneo en Discord):

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Ten en cuenta que el registro previo en el torneo finalizará antes de

Región Cierre del registro Periodo de Hora de inicio


registro previo en
el torneo

De 10:30 a 11:30
Asia oriental 10:00 JST 12:00 JST
JST

Europa, Oriente 10:00 CET De 10:30 a 11:30 12:00 CET


Medio y África CET

Norteamérica 12:00 EST 12:30-13:30 EST 14:00 EST

De 10:30 a 11:30
Sudamérica 10:00 BRT 12:00 BRT
BRT
tiempo si se alcanza el número máximo de equipos para la región
en particular. Tras esto, ningún otro equipo podrá realizarlo. El
número máximo de equipos por región aparece detallado en el
punto 4.3.2.

4.6.4. Finales mensuales

Las finales mensuales se disputarán el mismo mes que la


clasificatoria mensual. La organización del torneo retransmitirá
todos los partidos de las finales mensuales en
[Link].

Se grabará toda comunicación por voz que se produzca en los


partidos de las finales mensuales. y, al participar en la
retransmisión, los jugadores dan su consentimiento para la
grabación.

Todos los partidos se disputarán en un formato al mejor de 5.

Los equipos tendrán que estar disponibles una (1) hora antes de
que comience la final mensual en la que participen.

Las fechas y horas de inicio de cada final mensual de la temporada


de 2025 son las siguientes:

Región y hora Fechas de 2025


de
retransmisión Primera mitad Segunda mitad
(se establecerá el
horario de verano
si es necesario)

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Asia oriental 15 de febrero 14 de junio
15:00 JST 15 de marzo 12 de julio
19 de abril 9 de agosto

Europa, Oriente 16 de febrero 15 de junio


Medio y África 16 de marzo 13 de julio
14:00 CET 20 de abril 10 de agosto

Sudamérica 22 de febrero 21 de junio


15:00 BRT 22 de marzo 19 de julio
26 de abril 16 de agosto

Norteamérica 23 de febrero 22 de junio


15:00 EST 23 de marzo 20 de julio
27 de abril 17 de agosto
4.7. Zonas horarias

Las clasificatorias mensuales y las finales mensuales se celebrarán en las


siguientes zonas horarias de cada región:

Región Zona horaria (se establecerá el


horario de verano si es necesario)

Asia oriental Hora estándar de Japón (JST)

Europa, Oriente Medio y África Hora central europea (CET)

Norteamérica Hora estándar de la costa este de


[Link]. (EST)

Sudamérica Horario de Brasilia (BRT)

4.8. Eventos presenciales

Cualquier evento presencial que forme parte del Brawl Stars Championship,
incluidas, sin carácter excluyente, la Brawl Cup, la clasificatoria de última
oportunidad y las finales mundiales, seguirán las directrices detalladas a
continuación:

4.8.1. Viaje y alojamiento

Para los eventos presenciales, la organización del torneo cubrirá los


costes del viaje y el alojamiento de los equipos para los siguientes
miembros:
● 3 jugadores
● Otra persona adicional, como el entrenador o el mánager del equipo

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4.8.2. Acceso de los jugadores y el personal

En los eventos presenciales, se permitirá el acceso a la zona entre


bastidores del equipo a las siguientes personas:
● 1 entrenador
● 1 mánager del equipo
● 1 responsable de comunicaciones

Si se permitiera el acceso de más miembros del personal en un evento


específico, la organización del torneo informará con antelación a los
equipos participantes.

4.8.3. Comunicación por voz

Durante todos los partidos de los eventos presenciales, se grabará la


comunicación por voz realizada en el juego y se pondrá a disposición
de las organizaciones colaboradoras cuando finalicen dichos eventos.

4.8.4. Eventos presenciales

[Link]. En el futuro, se publicará más información sobre la Brawl


Cup, la CUO y las FFMM.

4.8.5. Confirmación definitiva de las plantillas

[Link]. Cuando un equipo se clasifique para un evento presencial,


no podrá modificar su plantilla. No podrá realizar
cambios y los jugadores no podrán abandonar el equipo
sin el consentimiento de la administración del torneo.

Los equipos recibirán una notificación de la


administración del torneo cuando se clasifiquen
oficialmente para las finales mundiales.

5. PROCEDIMIENTOS DE LOS PARTIDOS


5.1. Modos de juego y mapas

Todos los modos de juego y los mapas serán preseleccionados por la


administración y estos se compartirán con los participantes a través de
anuncios en Discord.

Para las finales mensuales, las clasificatorias mensuales, la clasificatoria


de última oportunidad y las finales mundiales, la administración
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compartirá con los equipos que se hayan clasificado a través de un
anuncio en Discord el orden de los modos y los mapas que se jugarán el
día del partido.

5.2. Elección y bloqueos de brawlers

5.2.1. Pelea estelar

Durante las clasificatorias mensuales y las finales mensuales se


utilizará el formato de Pelea estelar. Cada jugador puede bloquear
al brawler que quiera antes del comienzo de cada set. Podrás ver
los brawlers que seleccionen tus compañeros de equipo y no
podrás elegir los mismos que hayan bloqueado. Los bloqueos
individuales se realizan a ciegas, es decir, el equipo rival no puede
verlos, por lo que es posible que bloqueéis a los mismos brawlers.
Esto implica que puede haber un mínimo de tres (3) y un máximo
de seis (6) brawlers bloqueados en cada set. Los jugadores podrán
intercambiar brawlers con sus compañeros de equipo tras
seleccionarlos y antes de que empiece el partido.

5.2.2. Nuevos lanzamientos de brawlers

Todos los brawlers nuevos que hayan sido lanzados en las dos (2)
semanas previas a cualquier evento del Brawl Stars Championship
estarán restringidos y no estarán disponibles para jugar a nivel
competitivo. Los brawlers nuevos seguirán estando disponibles
durante el desafío del campeonato.

[Link]. Si un equipo elige a un brawler que esté restringido, el


equipo recibirá una (1) sanción de derrota del set.

[Link]. La administración podrá imponer restricciones


adicionales para ciertos eventos. En el caso de que lo
haga, la propia administración avisará a los equipos de
forma pertinente.

5.2.3. Cancelación del "lobby"

Si alguno de los equipos cancela la fase de elección del "lobby",


los equipos tendrán que repetir los bloqueos y las selecciones
que hubieran realizado, hasta el momento de la cancelación, en
el "lobby" anterior.

Para que el equipo que posea la primera selección sea el


mismo, los equipos tendrán que cancelar el "lobby" hasta que
se asigne la primera selección al equipo correcto.

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Durante la clasificatoria mensual, los equipos serán
responsables de informar a algún miembro de la administración
del torneo si el equipo rival selecciona o bloquea a un brawler
diferente durante la nueva fase de selecciones y bloqueos. El
equipo que denuncie los hechos tendrá que cancelar el «lobby»
durante la fase de selección y bloqueos, en cuanto se cometa
un error en dicha fase, además de abrir una consulta en
Discord. Si un equipo selecciona o bloquea a un brawler
diferente durante la nueva fase de selección y bloqueos, dicho
equipo recibirá una derrota del set. Si se termina la fase de
selecciones y bloqueos y se procede con la partida, no existirá
sanción alguna y se mantendrá el resultado.

Si alguno de los equipos tiene alguna duda sobre los brawlers


seleccionados durante la fase de selecciones y bloqueos
original, dicho equipo deberá abrir una consulta en Discord, y la
administración del torneo confirmará qué selecciones y
bloqueos son los correctos.

5.3. Desglose del procedimiento de los partidos

5.3.1. Desafío del campeonato

Todos los partidos se jugarán en el juego y estarán disponibles en el


icono "NUEVO EVENTO", en el centro de la parte inferior de la
pantalla de inicio.

[Link]. Solo los partidos que se jueguen durante el evento


contarán para los requisitos de la clasificación para la
siguiente fase.

[Link]. Cada partido consistirá en un set al mejor de 1 con un


formato al mejor de 1, es decir, que los jugadores solo
tendrán que ganar o perder una partida para que esta
cuente en el número de victorias o derrotas de la
clasificación.

[Link]. Los jugadores tendrán tres (3) días para cumplir con los
requisitos de la clasificación.

5.3.2. Clasificatorias mensuales

Todos los partidos se jugarán a través del portal del torneo del
juego situado en la parte derecha de la pantalla bajo un nuevo
icono llamado "ESPORTS".

[Link]. Registro previo en el torneo

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El primer día del partido, el capitán de cada equipo
deberá registrar a su equipo para confirmar su
participación en la clasificatoria mensual. El periodo de
registro se abrirá 1 hora y 30 minutos antes de que
empiece el día de partido y durará 1 hora. Por ejemplo,
si la clasificatoria mensual empieza a las 12:00, el
periodo de registro empezará a las 10:30 y terminará a
las 11:30.

El registro previo en el torneo cerrará antes de la hora


que se especifica en el punto 4.6.3 si se alcanza el
máximo de equipos detallado en la punto 4.3.2 con
anterioridad.

Si el capitán del equipo no registra a su equipo, este no


se añadirá al bracket y, por consiguiente, será
descalificado de la clasificatoria mensual. Cuando el
capitán del equipo haya realizado el registro, los equipos
solo tendrán que esperar a que comiencen los partidos
del día.

[Link]. Registro en las rondas

Todos los jugadores del equipo recibirán una notificación


para registrarse en una ventana emergente morada
cuando se pueda disputar una ronda. Este botón de
registro solo aparecerá en el portal del torneo, así
que conviene tenerlo abierto.

Cuando la ronda haya empezado, cada equipo tendrá


hasta cinco (5) minutos para completar su registro. Si los
jugadores de un equipo no completan el registro en los
cinco (5) minutos siguientes a la recepción de la
invitación, los equipos podrán ser sancionados o incluso
perder el partido.

Si ningún equipo tiene 3 jugadores registrados en los


cinco (5) minutos posteriores al comienzo de la ronda, el
equipo con mayor cantidad de jugadores registrados
obtendrá la victoria de forma automática. Si ambos
equipos cuentan con el mismo número de jugadores que
hayan realizado el registro, por ejemplo, uno (1) o dos
(2) jugadores por equipo, el sistema determinará al
equipo ganador de forma automática a través de un
lanzamiento de moneda.

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[Link]. Los equipos recibirán una invitación para unirse al "lobby"
de la partida. Los equipos deberán unirse al "lobby" y
prepararse en los 5 minutos siguientes a la recepción de
la invitación. Si los jugadores de un equipo no se unen o
no están preparados en los cinco (5) minutos siguientes
a la recepción de la invitación, los equipos podrán ser
sancionados o incluso perder el partido.

[Link]. Unirse al "lobby" de la partida

Todos los partidos jugados el día 1 serán un set al mejor


de 3 en un formato al mejor de 3 partidas. Esto significa
que cada set estará compuesto por tres (3) partidas y
cada equipo deberá ganar dos (2) para ganar el set. Los
equipos tendrán que ganar dos (2) de tres (3) sets para
ganar el partido.

Todos los partidos jugados el día 2 serán un set al mejor


de 5 en un formato al mejor de 3 partidas. Esto significa
que cada set estará compuesto por tres (3) partidas y
cada equipo deberá ganar dos (2) para ganar el set. Los
equipos tendrán que ganar tres (3) de cinco (5) sets
para ganar el partido.

5.3.3. Finales mensuales

Todos los partidos se jugarán a través del portal del torneo del
juego. Este estará en la parte derecha de la pantalla de inicio, en el
nuevo icono llamado "ESPORTS".

[Link]. Los capitanes de los equipos tendrán que unirse al club de


la final mensual para que sus respectivos partidos
puedan ser visionados y retransmitidos.

[Link]. Los capitanes de todos los equipos tendrán que registrar


a sus equipos mediante Discord en
sus canales de partidos designados una (1) hora
antes de que empiece el día de partido. Para ello, solo
hay que acceder al canal del partido y escribir "<team
name> checking in".

[Link]. Los procesos para disputar los partidos seguirán el mismo


formato que los de las clasificatorias mensuales, salvo
que los equipos no tendrán que prepararse ni
comenzar hasta que la administración se lo
comunique.

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[Link]. La administración usará Discord como principal fuente de
comunicación con los jugadores que se clasifiquen para
esta fase.

[Link]. Las finales mensuales se retransmitirán de manera oficial.

[Link]. La administración puede añadir procesos o


requisitos adicionales a estas reglas para facilitar la
retransmisión de las finales mensuales. La
administración comunicará estas reglas o requisitos
adicionales en Discord antes de
las finales mensuales.

5.3.4. Eventos presenciales

[Link]. En el futuro, se publicará más información sobre la Brawl


Cup, la clasificatoria de última oportunidad y las finales
mundiales.

5.3.5. Descansos

[Link]. Los equipos tendrán los siguientes descansos entre


partidas, sets y partidos durante las clasificatorias
mensuales.

[Link].1. Entre partidas: Hasta treinta (30) segundos


[Link].2. Entre sets: Hasta dos (2) minutos

[Link].3. Entre partidos: Hasta cinco (5) minutos

[Link]. Los equipos tendrán los siguientes descansos entre


partidos, sets y partidas durante las finales mensuales.

[Link].1. Entre partidas: Hasta treinta (30) segundos

[Link].2. Entre sets: Hasta un (1) minuto

[Link].3. Entre partidos: Un mínimo de dos (2) minutos

El tiempo de descanso puede variar


dependiendo de las necesidades de
retransmisión, pero a los equipos siempre
se les otorgará un descanso de, por lo
menos, dos (2) minutos.

[Link]. Los equipos que lleguen tarde o que no se presenten


pueden estar sujetos a la deducción de premios en
metálico, a la deducción de puntos del campeonato y a

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la renuncia del partido tal y como se estipula en el
punto 11. Sanciones.

[Link]. Eventos presenciales

Los descansos durante los eventos presenciales se


ajustarán dependiendo de las necesidades de la
retransmisión.

5.3.6. Reinicio de partidos

Los partidos no podrán reiniciarse a menos que se produzca un


problema con el portal del torneo o con el servidor del juego. En
cualquier caso, el jugador deberá hacer una captura de pantalla del
mensaje de error recibido y enviárselo a la administración junto con
una solicitud de reinicio del partido. La aprobación de reinicio del
partido quedará bajo la entera discreción de la administración.

5.3.7. Conflictos en los partidos

Los jugadores podrán hacer una reclamación o solicitar ayuda a la


administración en Discord hasta un máximo de cinco (5) minutos
después de que termine el partido o antes de que comience la
siguiente ronda, lo que ocurra primero.

[Link]. La administración puede optar por no revisar ni reconocer las


reclamaciones o solicitudes que se realicen fuera del tiempo especificado o de
los canales apropiados, como se estipula en el punto 5.3.7.

5.4. Organización de los equipos

5.4.1. Los equipos de la primera clasificatoria mensual y la primera final


mensual del año se repartirán usando los puntos del campeonato de
2024 tanto para el día 1 como para el día 2.

Para reflejar las contribuciones individuales del 2024, en los


eventos iniciales del 2025 se dividirán entre tres los puntos del
campeonato del 2024 con los que contribuyó cada jugador.

Para tener en cuenta los cambios de plantilla, solo los dos (2)
jugadores con la mayor cantidad de puntos del campeonato se
tendrán en consideración para decidir el puesto del equipo.

Ejemplo del cálculo de los puestos:

Puntos del equipo del jugador 1 en 2024: 300 puntos → 100


puntos individuales.

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Puntos del equipo del jugador 2 en 2024: 400 puntos → 133
puntos individuales.
Puntos del equipo del jugador 3 en 2024: 500 puntos → 167
puntos individuales.
Puntos para decidir el puesto del nuevo equipo =
133 + 167 = 300 puntos.

Aviso: En caso de empates, el primer criterio de desempate


será la cantidad de puntos del tercer jugador del equipo. Si
siguiera habiendo empates, se aplicarán los criterios detallados
en el punto 4.5
"Clasificación regional", a partir del punto 4.5.2. El criterio
de desempate será la suma de los tres (3) jugadores del equipo.

5.4.2. Los puestos que ocuparán los 16 equipos que se clasificarán de forma
automática para el bracket de eliminación doble del segundo día se
decidirán en base a la media de puntos obtenidos en el Brawl Stars
Championship de 2025.

5.4.3. En todas las clasificatorias mensuales que tengan lugar tras la primera
clasificatoria mensual, los equipos se organizarán según el número de
puntos que hayan ganado a lo largo del año del BSC 2025, tanto los
pertenecientes al día 1 como los del día 2 de la clasificatoria mensual.

5.4.4. Para las finales mensuales, seleccionaremos a los cuatro (4) mejores
equipos del bracket de ganadores del día 2 y a los cuatro (4) mejores
equipos del bracket de eliminación del día 2. A excepción de los de la
primera final mensual, los encuentros y el bracket de las finales
mensuales se decidirán en base a los puntos obtenidos durante el año
competitivo del BSC 2025.

5.5. No asistencia

5.5.1. Registro previo en el torneo

Los capitanes de los equipos deberán completar el registro previo


al torneo al menos 30 minutos antes de que este comience. Si se
incumple este paso, el equipo quedará excluido de la clasificatoria
mensual. Consulta el punto 4.6.3 para ver cuándo se cierra el
registro previo en el torneo de cada región.

5.5.2. Registro en las rondas

Los jugadores de todos los equipos deberán completar el registro


previo al partido en un máximo de cinco (5) minutos tras el
comienzo de la ronda. Si no se completa el registro en el partido en
este periodo de cinco (5) minutos, el partido se dará por perdido.

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5.5.3. Registro en el "lobby" de las partidas y preparación

Los equipos deberán unirse y prepararse en los cinco (5) minutos


siguientes a la recepción de la invitación. Si los jugadores de un equipo
no se unen o no están preparados en los 5 minutos siguientes a la
recepción de la invitación, los equipos podrán ser sancionados o
incluso perder el partido.

5.5.4. Finales mensuales

Los equipos podrán llegar hasta cinco (5) minutos tarde en cada
partido antes de que se apliquen sanciones adicionales, entre las
que se incluye la descalificación del partido. Se podrán aplicar
sanciones adicionales por retrasos antes de la descalificación. Este
tiempo empezará a contar a partir de la hora de inicio del partido,
indicada por la administración.

5.5.5. Abandono del partido o renuncia

[Link]. Clasificatorias mensuales

Si un equipo abandona un partido o renuncia al mismo durante una


clasificatoria mensual, este podrá continuar con su siguiente
partido cuando este esté listo para empezar.

[Link]. Finales mensuales, Brawl Cup, clasificatoria de


última oportunidad y finales mundiales

Los equipos que abandonen o renuncien a partidos, sets o partidas


durante las finales mensuales o las finales mundiales podrán ser
penalizados con una deducción de los precios en metálico y la
pérdida de puntos del campeonato.

5.6. Empates

En el raro caso de que se produzca un empate en una de las partidas, se


volverá a jugar la partida y el empate no se tendrá en cuenta para la
puntuación final del set. El set continuará hasta que un (1) equipo haya
ganado dos (2) partidas del set.

5.7. Problemas técnicos

Los jugadores serán responsables de su propia conexión al juego. Los


jugadores deberán resolver todas las disputas que puedan ocurrir antes de
que comience un partido. Los problemas de conexión o de hardware que
causen incapacidad para competir podrían provocar la derrota automática
del partido. Cualquier acuerdo entre equipos para posponer un partido
deberá ser aprobado con antelación por la administración. La administración
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se reserva el derecho a rechazar cualquier solicitud de cambio de fechas de
partidos.

6. PREMIOS E INCENTIVOS
6.1. Desafío del campeonato

Los jugadores que completen el desafío del campeonato con quince (15)
victorias y tres (3) derrotas o un mejor resultado y tengan más de dieciséis
(16) años serán recompensados pasando a la clasificatoria mensual de sus
respectivas regiones.

6.2. Clasificatorias mensuales

Los ocho mejores equipos de las clasificatorias mensuales de cada región


pasarán a la final mensual de sus respectivas regiones.

6.3. Finales mensuales

Los equipos que se clasifiquen para las finales mensuales recibirán premios
en metálico según sus puestos finales y sus regiones. Las cantidades
estipuladas en la siguiente lista representan al premio total en metálico por
equipo:

Europa, Oriente Medio y


Asia oriental
África

Puesto Premios en Puesto Premios en


metálic metálico
o

1 12 000 $ 1 12 000 $

2 7000 $ 2 8000 $

3-4 4000 $ por


equipo 3-4 5500 $ por equipo

2000 $ por
5-8
equipo 5-8 3500 $ por equipo

Total 35 000 $ Total 45 000 $

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Norteamérica Sudamérica

Puesto Premios en Puesto Premios en


metálico metálico

1 12 000 $ 1 10 000 $

2 8000 $ 2 6000 $

5000 $ por
3-4 3-4 3000 $ por equipo
equipo

2500 $ por
5-8 5-8 2000 $ por equipo
equipo

Total 40 000 $ Total 30 000 $

6.4. Brawl Cup

La bolsa de premios y su distribución para la Brawl Cup son las


siguientes:

Brawl Cup
Puesto Premios en
metálico

1 15 000 $

2 10 000 $
3 6500 $

4 4500 $
3500 $ por
5-8
equipo
Total 50 000 $

6.4.1. Además, el equipo que obtenga el primer puesto conseguirá una plaza
adicional para las finales mundiales para su región. El equipo que
obtenga el segundo puesto recibirá una plaza adicional para la
clasificatoria de última oportunidad para su región.

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Si los equipos que obtienen el primer y el segundo lugar son de
la misma región, la plaza adicional de la clasificatoria de última
oportunidad la recibirá el equipo que ocupe la tercera posición.

6.5. Clasificatoria de última oportunidad

La bolsa de premios y su distribución para la clasificatoria de última


oportunidad del Brawl Stars Championship de 2025 son las siguientes:

Clasificato de última
ria
oportunid
ad

Puesto Premios en
metálico

1-4 Plaza para las


finales mundiales

6000 $ por
5-8
equipo

4000 $ por
9-12
equipo

13-16 2500 $ por


equipo

Total 50 000 $

6.6. Finales mundiales

La bolsa de premios y su distribución para las finales mundiales del Brawl


Stars Championship de 2025 son las siguientes:

Finales mundiales

Puesto Premios en
metálico

1 400 000 $

2 200 000 $

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3-4 80 000 $ por
equipo

5-8 30 000 $ por


equipo

9-16 15 000 $ por


equipo

Total 1 000 000 $

6.7. Pagos de los premios

6.7.1. Cuando un equipo gane un premio, el capitán del equipo recibirá


información para iniciar el proceso de pago del mismo.

[Link]. Cuando un equipo que ha firmado con una organización


asociada gane un premio, la organización asociada
recibirá el premio, a no ser que se haya llegado a otro
acuerdo con la administración.

6.7.2. Tras la finalización de la final mensual, los equipos deberán enviar la


información de pago necesaria en un plazo de siete (7) días. El
incumplimiento del plazo de envío de la información de pago resultará
en retrasos en el pago de los premios.

6.7.3. Los capitanes de los equipos y las organizaciones asociadas son


responsables de proporcionar la información de pago correcta. Si la
información de pago está incompleta o es incorrecta, el pago se
retrasará hasta que se reciba la información correcta. Si existen
conflictos con capitanes de equipo sobre los premios u otros temas, la
persona afectada eximirá a la administración del torneo (y a sus
directivos, consejeros, agentes, filiales, empresas conjuntas y
empleados) de reclamaciones, demandas y daños y perjuicios (reales y
emergentes) de toda índole, conocidos o desconocidos, que se deriven
de estos conflictos o estén relacionados de cualquier modo con los
mismos.

6.7.4. Los jugadores son responsables de cualquier gasto relacionado con sus
premios que no esté especificado explícitamente en este manual. Los
impuestos nacionales, estatales y locales, incluyendo posibles tasas de
IVA, que están asociados a la recepción o al uso de cualquiera de los
premios, son entera responsabilidad del jugador.

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6.7.5. Los premios serán abonados 90 días después de que la administración
reciba la información de pago necesaria por parte del jugador. La organización
del torneo
no se hace responsable de cualquier retraso adicional que pueda
producirse a través de transferencias bancarias en el extranjero.

6.7.6. A partir del momento en el que los jugadores son aptos para recibir los
premios en metálico, estos tienen sesenta (60) días para reclamarlos.
Los jugadores que no reclamen los premios durante el periodo indicado
están sujetos a la renuncia de los mismos.

6.8. Requisitos para la recepción de los premios

6.8.1. No podrán reclamar los premios en efectivo o el valor en efectivo de los


premios obtenidos aquellos jugadores que residan en un país sujeto
actualmente a sanciones económicas impuestas por los Estados Unidos
de América o por la Unión Europea que prohíban realizar pagos o
transacciones económicas a su país de residencia.

6.8.2. Los premios se enviarán en dólares estadounidenses. Si el banco de


algún jugador no aceptase dicha divisa, se ruega que informe al equipo
de administración cuando mande el formulario del premio.

7. COMUNICACIÓN Y ASISTENCIA
7.1. Cómo comunicarse

7.1.1. Se les pedirá a todos los jugadores que se unan al canal de Discord tras
su registro en las clasificatorias mensuales. Los capitanes de equipo
deberán permanecer en él para asegurarse de que reciben todas las
actualizaciones sobre el torneo.

7.1.2. Discord será la plataforma principal de comunicación para ponerse en


contacto con la administración en cuanto a preguntas o problemas
urgentes que requieran una respuesta inmediata.

7.2. Asistencia

7.2.1. Los avisos específicos del torneo, como los recordatorios para realizar el
registro previo y los del comienzo de las rondas, se publicarán en
Discord durante el propio torneo.

7.2.2. El servidor de Discord del torneo solo estará disponible para los
competidores. En él se publicarán anuncios, se prestará asistencia
general en relación con el torneo, habrá una sección de preguntas
frecuentes, un enlace al reglamento, documentos relevantes y canales
para buscar equipo para los equipos y los jugadores.
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[Link]. La administración estará disponible para responder
preguntas relacionadas con el contenido de las reglas,
horarios y disputas a través del sistema de solicitudes de
asistencia.

8. MARCAS DE JUGADORES Y EQUIPOS, PATROCINADORES,


ETC.
La administración se reserva el derecho a prohibir a los participantes el uso de
nombres o símbolos no deseados. En general, se prohíben las palabras o símbolos
protegidos a menos que el dueño permita su uso.

8.1. Los jugadores y los equipos deberían usar el mismo alias de jugador y el
mismo nombre del equipo durante toda la competición. Una vez obtenidos los
primeros puntos, comenzará a aplicarse la siguiente regla:

8.1.1. Cambio de marcas

[Link]. Los jugadores no podrán cambiar el nombre que tienen en


el juego para la retransmisión durante el torneo.

[Link].1. Los jugadores podrán cambiar su nombre de


la retransmisión una (1) vez a lo largo del
año.

[Link]. Los equipos podrán cambiar de marca hasta en dos (2)


ocasiones por torneo actual, divididos en un (1) cambio
de marca cada medio año.

[Link].1. Si un equipo que no está patrocinado es


elegido por una organización y cambia de
marca en nombre de la organización,
contará como un cambio de marca.

[Link].2. Si un equipo es elegido por una


organización pero la colaboración entre
ellos termina, el equipo deberá volver a
tomar su nombre original. Esto no contará
como un cambio.

[Link]. Si un equipo independiente es elegido por una


organización, cambia de nombre y después cesa su
colaboración con la misma y es elegido por otra
organización, el equipo deberá esperar a la segunda
mitad del torneo actual para cambiar al nombre de la
nueva organización.
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[Link]. Cualquier solicitud para el cambio de marca entre la
clasificatoria mensual y la final mensual deberá
presentarse a la administración del torneo para su
aprobación antes de las

23:59 (hora local regional) del lunes posterior a la


clasificatoria mensual.

[Link].1. En circunstancias atenuantes, la


administración del torneo se reserva el
derecho de aprobar las solicitudes de
cambio de marca que se presenten
pasada la fecha límite estipulada en el
punto [Link].

8.2. Restricciones de patrocinio

Los jugadores y los equipos no podrán anunciar marcas personales o de


equipos, ni patrocinadores ni logotipos que provoquen conflictos con los
principios del torneo. Estas categorías incluyen, sin carácter exhaustivo:

● Alcohol.
● Drogas que no sean de venta libre.
● Páginas web de apuestas.
● Criptomonedas, criptomercados o cualquier producto o servicio
relacionado con las criptomonedas.
● Tabaco.
● Armas de fuego.
● Pornografía.
● Productos de competidores directos.
● Plataformas, distribuidores o empresas de otros juegos.

8.2.1. Cualquier organización que quiera asociarse a un equipo de Brawl Stars


necesita la aprobación íntegra de la organización del torneo antes de
que pueda proceder a hacerlo. En el caso de que la organización en
cuestión entrase en conflicto con cualquiera de las restricciones a los
patrocinios mencionadas anteriormente, la administración del torneo
se reserva el derecho a denegar la participación del equipo en el
torneo.

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9. OBLIGACIONES DE CONTENIDO Y MEDIOS DE
COMUNICACIÓN
En caso de solicitarse, todos los jugadores que se hayan clasificado en las finales
mensuales y en cualquier evento presencial tendrán que asistir y participar en
actividades de comunicación. Esto incluye, sin limitación, lo siguiente:

● Entrevistas previas a los partidos


● Entrevistas posteriores a los partidos
● Ruedas de prensa ● Sesiones de fotos
● Otras grabaciones de vídeo

9.1. Cuestionarios para los jugadores

9.1.1. Tras clasificarse para las finales mensuales y en cualquier evento


presencial, los equipos recibirán unos formularios que tendrán que
completar para confirmar los requisitos de participación de los
jugadores y para proporcionar a la administración del torneo la
información necesaria para la preparación del próximo evento. Todos
los jugadores deberán completar estos formularios en su totalidad
antes de las 23:59 (hora local regional) del lunes posterior a la
clasificatoria mensual. En caso de no hacerlo, podrán recibir sanciones
que incluyen renuncia de los premios en metálico y descalificación del
evento.

10. CÓDIGO DE CONDUCTA


Todos los participantes están sujetos a la Política de juego limpio y seguro y también
se comprometen a acatar las Condiciones del servicio establecidas por el organizador
del torneo, Supercell.

10.1. Uso compartido de cuentas

10.1.1. Los jugadores no compartirán su cuenta con ningún otro jugador,


miembros de su equipo, amigos, familia, ni ningún otro individuo antes,
durante o después de la competición. Si lo hacen, se arriesgan a ser
descalificados del torneo actual.

10.2. Integridad competitiva

10.2.1. Se espera que los equipos jueguen al máximo de sus capacidades


durante las partidas del torneo y eviten comportamientos
incongruentes con los principios de la deportividad, la honestidad y el
juego limpio.

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10.3. Investigación sobre el comportamiento de los jugadores

10.3.1. Si la administración determina que un equipo o un jugador ha infringido


las Condiciones del servicio o cualquier otra regla de las establecidas
en este reglamento, esta podrá sancionarlo según considere oportuno.
Si la administración se pone en contacto con un jugador con el fin de
continuar sus investigaciones, este estará obligado a decir la verdad. Si
omite información o confunde deliberadamente a la administración,
obstaculizando de esta manera la investigación, el equipo y el jugador
podrán ser sancionados.

10.4. Juego sucio

Los siguientes comportamientos se consideran como juego sucio y estarán


sujetos a sanciones incluyendo una posible descalificación. Las decisiones
finales se tomarán según considere oportuno la administración.

10.4.1. Colusión

Colusión se define como un pacto ilícito entre jugadores o


equipos para alterar los resultados de un partido. Los equipos que
formen parte de tales actos serán investigados. Los equipos que
incumplan esta regla recibirán una suspensión del torneo durante
el resto del año, perderán puntos del torneo y renunciarán a los
premios en metálico obtenidos.

[Link]. Perder deliberadamente un partido a


cambio de una compensación o por
cualquier otro motivo, o intentar inducir a otro jugador a
que lo haga.

[Link]. Amañar partidas para repartirse el premio monetario o


cualquier otro tipo de compensación.

[Link]. Juego suave o soft play, entendido como un acuerdo entre


jugadores o equipos para no causar daño, o no jugar con
un nivel razonable de competencia en una partida o
impedir que se juegue con un nivel razonable de
competencia.

10.4.2. Trampas

[Link]. DDoSing

Limitar o intentar limitar la conexión de otro


participante al juego mediante un ataque de
denegación de servicio o por cualquier otro medio.

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[Link]. Software o hardware

Usar cualquier software o hardware para obtener


beneficios que, de otra forma, no estarían
disponibles en el juego. Como ejemplos se puede
citar, sin limitación, el uso de software de terceros
(aplicaciones sin autorización que manipulan las
partidas), jugar en servidores privados o ataques
programados. Visita la página de Supercell sobre el
juego limpio y seguro y las Condiciones del servicio si
necesitas más información.

10.4.3. Hacking

Se definen como modificaciones que un jugador, un equipo o una


persona que actúa en nombre de un jugador o de un equipo
aplica al cliente de Brawl Stars.

10.4.4. Aprovechamiento de errores en el juego

Está totalmente prohibido aprovecharse intencionadamente de


un error en el juego, ya sea conocido o nuevo, para obtener un
beneficio de algún tipo.

10.4.5. Desconexión deliberada

Desconectarse del juego de forma intencionada sin motivo


aparente ni explícitamente señalado.

10.4.6. Comportamiento poco profesional

[Link]. Acoso

Se denomina acoso a toda acción sistemática, hostil


o recurrente realizada durante un periodo de tiempo
considerable.

[Link]. Acoso sexual

Se define como insinuaciones sexuales no deseadas.


Para su identificación, se tendrá en cuenta si una
persona sensata consideraría la conducta en
cuestión indeseable u ofensiva. Tenemos una política
de tolerancia cero respecto a cualquier
amenaza/coerción sexual o la promesa de ventajas a
cambio de favores sexuales.

[Link]. Discriminación

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Los jugadores no pueden ofender la dignidad o
integridad de un país, persona privada o grupo de
personas mediante el uso de palabras o acciones
despectivas, discriminatorias o denigrantes por
motivos de raza, color de piel, etnia, nacionalidad,
origen social, sexo, idioma, religión, opinión política o
de cualquier otra naturaleza, situación financiera,
nativa o de cualquier otro tipo, orientación sexual o
cualquier otra razón.

[Link]. Los jugadores tienen prohibido realizar cualquier tipo de


declaraciones públicas en nombre de Supercell o de
alguno de sus juegos.

10.4.7. Declaraciones sobre el Brawl Stars Championship, Supercell y Brawl Stars

Los miembros de un equipo no pueden dar, hacer, publicar,


autorizar o respaldar declaraciones o acciones que perjudiquen,
tengan intención de perjudicar o que sean nocivas para el bien
del torneo, Supercell, sus socios o Brawl Stars, según el criterio
absoluto del equipo de administradores del torneo.

10.4.8. Actividad delictiva

Los miembros de un equipo no pueden involucrarse en


actividades que estén prohibida por ley, por los estatutos o los
tratados y que produzca o se considere que tiene posibilidades de
producir una condena en un tribunal de jurisdicción competente.

10.4.9. Inmoralidad

Ningún miembro de un equipo podrá involucrarse en actividades


que el equipo de administradores considere inmorales,
ignominiosas o contrarias a las normas de un comportamiento
ético adecuado.

10.4.10. Confidencialidad

Ningún miembro de un equipo podrá divulgar información


confidencial que le haya facilitado la administración o un socio de
Supercell a través de cualquier medio de comunicación, incluidas
redes sociales.

10.4.11. Soborno

Ningún miembro de un equipo podrá dar regalos o recompensas a


un jugador, entrenador, miembros de la administración,
empleado o cualquier otra persona relacionada con el torneo a
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cambio de servicios prometidos, prestados o que se prestarán
con el fin de derrotar o intentar derrotar a un equipo rival.

10.4.12. Disputas contractuales

En caso de que se produzca una disputa contractual entre un


jugador y su equipo u organizador, las partes involucradas en la
disputa tienen la responsabilidad de resolverla. Bajo ninguna
circunstancia, la administración del torneo intervendrá, resolverá
las disputas o actuará como mediadora. Todas y cada una de las
cuestiones contractuales tendrán que gestionarse de forma
independiente, de modo que no involucren al equipo de la
administración del torneo.

10.4.13. Regalos

Ningún miembro de un equipo puede aceptar obsequios,


recompensas o compensaciones a cambio de servicios
prometidos, prestados o que se prestarán en relación con la
competición, incluidos servicios relacionados con la derrota o el
intento de vencer a un equipo de la competencia o servicios
diseñados para amañar un partido o partida. Solo se permiten
compensaciones ligadas al desempeño de un miembro de un
equipo ofrecidas por los patrocinadores oficiales o dueños del
equipo.

10.4.14. Incumplimiento

Ningún miembro de un equipo puede negarse o no acatar las


instrucciones o decisiones de la administración, siempre y cuando
estas sean razonables.

10.4.15. Amaño de partidos

Ningún miembro de un equipo puede ofrecer, aceptar, conspirar o


intentar influir en el resultado de un partido mediante cualquier
medio prohibido por la ley o estas reglas.

10.4.16. Documentación o solicitudes de documentación de otra naturaleza

Es posible que la administración solicite o requiera


documentación o solicitudes de documentación de otra
naturaleza en varias ocasiones a lo largo del torneo. El equipo
podrá ser sancionado si la documentación no se cumplimenta
conforme a los estándares de la administración. Se pueden
imponer sanciones si los documentos solicitados no se reciben y
completan en el momento requerido.

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10.4.17. Asociación con el juego

Ningún miembro de un equipo o de la administración podrá


participar, ya sea directa o indirectamente, en apuestas
relacionadas con los resultados del torneo.

11. SANCIONES
Si se determina que una persona está involucrada o planea involucrarse en cualquier
acto que la administración, según su criterio, considere juego sucio o cometa
cualquier otra infracción mencionada en este reglamento, esta podrá ser sancionada.
Si la administración demuestra que un jugador ha infringido las reglas mencionadas
anteriormente, podrán aplicarle las siguientes sanciones, sin limitación a su
autoridad:

● Aviso

● Deducciones de los premios en metálico

● Deducciones de puntos del campeonato

● Suspensión/Suspensiones

● Descalificación

● Veto del torneo actual durante un año

Si un jugador comete una infracción de forma recurrente, la sanción podrá


acrecentarse e incluso suponer su descalificación en futuros torneos de Brawl Stars.
Cabe señalar que las sanciones no siempre se imponen de forma sucesiva. Según
considere oportuno, la administración puede, por ejemplo, descalificar a un jugador
por cometer una infracción una sola vez si el acto en cuestión se considera lo
suficientemente grave como para merecer dicha sanción.

12. DISPOSITIVOS
12.1. Autorizados

12.1.1. Teléfono móvil

12.1.2. Tableta

12.2. No autorizados

12.2.1. Emuladores

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12.2.2. PC

12.3. Cámaras web

12.3.1. Durante las finales mensuales, los tres (3) miembros del equipo deberán
utilizar su propia cámara web para aparecer en la retransmisión de
todos sus partidos.

[Link]. Es responsabilidad de cada equipo asegurarse de que todos


los miembros del equipo tienen una cámara web que
funcione.

[Link]. Los equipos cuyos tres (3) jugadores no utilicen una


cámara web en su partido estarán sujetos a la deducción
del dinero del premio. Si un jugador comete una
infracción de forma recurrente, la sanción podrá
acrecentarse e incluso suponer su descalificación en
futuros torneos de Brawl Stars.

[Link]. Esta retransmisión en vídeo será grabada y se incluirá en la


retransmisión de las finales mensuales. Al compartir su
retransmisión en vídeo durante la misma, los jugadores
dan su consentimiento para ser grabados.

13. CARÁCTER IRREVERSIBLE DE LAS DECISIONES


Todas las decisiones respecto a la interpretación de este reglamento, las condiciones
de participación de los jugadores, el calendario y la celebración del torneo y de
eventos relacionados, así como las sanciones por mala conducta, recaen únicamente
en la administración, cuyas decisiones son definitivas. Las decisiones de la
administración respecto a estas reglas o al torneo no se pueden apelar ni darán lugar
a reclamaciones por daños monetarios o a cualquier otro recurso legal o equitativo.
La administración puede modificar, revisar o completar estas reglas en diferentes
ocasiones para, entre otras cosas, garantizar el juego limpio y la integridad del
torneo.

13.1. Discrepancias entre idiomas

En caso de que se produzca alguna discrepancia entre la versión en inglés y


las versiones traducidas de este reglamento, la versión en inglés será la que
prevalezca.

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