Manual Brawl Stars Championship 2025
Manual Brawl Stars Championship 2025
2025 MANUAL DE LA
COMPETICIÓN
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1. INTRODUCCIÓN 4
2. RESUMEN GENERAL 4
2.1. Definiciones 4
2.2. Derechos 6
2.3. Confidencialidad 6
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5. PROCEDIMIENTOS DE LOS PARTIDOS 23
5.5. No asistencia 30
5.6. Empates 31
6. PREMIOS E INCENTIVOS 31
7. COMUNICACIÓN Y ASISTENCIA 35
7.2. Asistencia 35
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10.4. Juego sucio 38
11. SANCIONES 42
12. DISPOSITIVOS 43
12.1. Autorizados 43
12.2. No autorizados 43
1. INTRODUCCIÓN
Los siguientes términos y condiciones constituyen la guía oficial (en adelante,
"reglamento") del Brawl Stars Championship de 2025 (en adelante, "BSC") y serán válidos
durante todas las fases del mismo (en adelante, el "torneo"), que incluye el desafío del
campeonato (en adelante, "DC"), la clasificatoria mensual (en adelante, "CM"), la final
mensual (en adelante, "FM"), la Brawl Cup (en adelante, "BC"), la clasificatoria de última
oportunidad (en adelante, "CUO") y las finales mundiales (en adelante, "FFMM"). Todos los
participantes (en adelante, "jugadores" o "equipos") se comprometen a cumplir con las
condiciones aquí descritas y el incumplimiento de las mismas puede resultar en una
descalificación inmediata o en la incautación de los premios en metálico adquiridos.
2. RESUMEN GENERAL
2.1. Definiciones
2.1.1. Equipo: Consiste en un grupo de tres (3) jugadores que se han unido
para participar en la competición.
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2.1.2. Jugador: Consiste en un individuo que compite en el torneo como
miembro de un equipo.
2.1.3. Partida: Consiste en una única competición que se disputa hasta que se
determina un ganador.
2.1.4. Set: Cada set consiste en una serie al mejor de 3 (en adelante "al
mejor de 3"). El primer equipo que gane dos partidas en el mapa
ganará el set.
2.1.5. Partido: Consiste en una serie de sets entre dos de los equipos
participantes. Los partidos podrán disputarse en sets al mejor de 1, al
mejor de 3, al mejor de 5 o al mejor de 7.
2.1.7. División: El año del BSC 2025 estará dividido en 2 partes. La primera
mitad abarcará todas las competiciones del BSC desde enero hasta
mayo y la segunda mitad abarcará todas las competiciones del BSC
desde junio hasta noviembre.
2.1.10. Terceros: Las dos (2) subregiones gestionadas por otros organizadores
de torneos. La organización de estas subregiones será diferente a las
de las cuatro (4) regiones principales de las que se ocupa este
reglamento.
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equipo del bracket de ganadores pierde, pasará a formar parte del
bracket de eliminación. Los equipos que pierdan 2 partidos serán
eliminados del bracket.
2.1.14. Capitanía del equipo: Cada equipo tendrá que designar un capitán del
equipo tras registrarse para las clasificatorias mensuales. Este
individuo será el punto de contacto principal de la administración del
torneo para todo lo relacionado con el equipo.
2.2. Derechos
2.3. Confidencialidad
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[Link], REQUISITOS Y RESTRICCIONES DE
PARTICIPACIÓN
Todos los jugadores deben cumplir con los requisitos que se muestran a
continuación para poder participar en el torneo. Si un equipo no es apto para
participar, el siguiente equipo de la clasificación participará en su lugar.
Todos los jugadores deben tener, como mínimo, dieciséis (16) años de
edad en el momento en el que termine el periodo de registro para poder
participar en las clasificatorias mensuales y en las finales mensuales. El
periodo de registro termina 30 minutos antes de que empiece el registro
previo en el torneo. En el punto 4.6.3. se especifica la hora exacta de
cada región.
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3.2.3. Si, tras el 30 de enero, se descubre que algún jugador infringe las
Condiciones del servicio de Supercell en cualquiera de sus cuentas,
podría recibir una penalización que incluya el veto
en futuros eventos del
Brawl Stars Championship.
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recomendaciones se basan en la ubicación geográfica de cada país
en relación con la ubicación del servidor de la región.
[Link]. Asia oriental (EA): Islas Cook, Hong Kong, Japón, Macao,
Corea del Sur, Taiwán.
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Panamá, Puerto Rico, San Cristóbal y Nieves, Santa
Lucía, Trinidad y Tobago, Estados Unidos de América.
Todos los puntos adquiridos y las plazas del torneo pertenecen al equipo y
no a la organización a la que pertenece el equipo (si la hubiera). El equipo
deberá acatar las reglas estipuladas en el punto 4.2 ("Limitaciones de
plantilla") para mantener su puesto, así como conservar todos los puntos
ganados en las clasificatorias mensuales y las finales mensuales.
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que ya esté participando en el torneo
mediante brawlstars_admin@[Link].
3.5.2. Los jugadores utilizarán la versión del juego más actualizada que se
encuentre en el servidor.
Ubicación del
REGIÓN
servidor
● Caza estelar
● Balón Brawl
● Atrapagemas
● Atraco
● Zona restringida
● Noqueo
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4.2. Limitaciones de plantilla
4.2.2. Durante el año del torneo, los equipos tienen permitido realizar tres (3)
cambios en la plantilla: un (1) cambio en la plantilla durante la primera
mitad y dos
(2) cambios durante la segunda.
4.2.4. Los equipos que se clasifiquen para las finales mensuales podrán solicitar
un cambio en la plantilla de su equipo antes de las 23:59 (hora local de
la región) del lunes posterior a la clasificatoria mensual.
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4.2.5. Sustituciones de emergencia
[Link]. En caso de que todos los miembros del equipo aparte del
capitán se pongan de acuerdo para cambiar de capitán,
todos los miembros del equipo deberán enviar un correo
electrónico a brawlstars_admin@[Link] y solicitar que
la capitanía del equipo pase a otro jugador. La
administración se reserva el derecho de aprobar o
denegar las solicitudes de cambio de capitanía del
equipo según estime oportuno.
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4.2.7. Disolución del equipo
Los equipos que queden entre los ocho mejores puestos de las
clasificatorias mensuales de cada región se clasificarán para
participar en las finales mensuales de sus respectivas regiones.
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Cup se asignarán teniendo en cuenta los puestos en la clasificación
cuando termine la primera mitad del torneo.
Norteamérica 3 1 2
Sudamérica 2 2 1
Asia oriental 2 2 1
Sudeste asiático 0 2
China continental 0 3 1
Por determinar 0 1 0
Brawl Cup 1 1 0
Clasificatoria de última
4 0 0
oportunidad
TOTAL 16 16 (los 4 8
mejores a
las
FFMM)
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4.4. Distribución de los puntos
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Victorias del bracket 2 puntos por victoria
de eliminación
1.º 50 puntos
2.º 35 puntos
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Championship como en el evento de
terceros deben usar la misma plantilla en
ambos, solo se permitirá un (1) cambio.
Esto significa que en un equipo de cuatro
(4), tres (3) de los jugadores deben ser los
mismos tanto en la plantilla del BSC como
en la del evento de terceros, de lo
contrario, no podrá recibir puntos del
Brawl Stars Championship.
En la clasificación regional se suman todos los puntos que los equipos han
ganado en las clasificatorias mensuales y en las finales mensuales. Si se
producen empates a puntos entre los equipos, se resolverán conforme a
estos criterios (en orden):
4.5.1. Disputa directa entre los empatados. Si dos (2) equipos están
empatados en la clasificación, se tendrá en cuenta el desempeño en
las disputas directas que se hayan producido durante toda la
temporada del BSC 2025. En caso de que haya tres (3) o más equipos
empatados, no se usará el criterio de disputa directa entre los
empatados.
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4.5.2. Número total de primeros puestos en la clasificación de las
finales mensuales. El equipo con mayor cantidad de victorias en
finales mensuales será el que tenga el puesto más alto.
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4.6.3. Clasificatorias mensuales
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Ten en cuenta que el registro previo en el torneo finalizará antes de
De 10:30 a 11:30
Asia oriental 10:00 JST 12:00 JST
JST
De 10:30 a 11:30
Sudamérica 10:00 BRT 12:00 BRT
BRT
tiempo si se alcanza el número máximo de equipos para la región
en particular. Tras esto, ningún otro equipo podrá realizarlo. El
número máximo de equipos por región aparece detallado en el
punto 4.3.2.
Los equipos tendrán que estar disponibles una (1) hora antes de
que comience la final mensual en la que participen.
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Asia oriental 15 de febrero 14 de junio
15:00 JST 15 de marzo 12 de julio
19 de abril 9 de agosto
Cualquier evento presencial que forme parte del Brawl Stars Championship,
incluidas, sin carácter excluyente, la Brawl Cup, la clasificatoria de última
oportunidad y las finales mundiales, seguirán las directrices detalladas a
continuación:
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4.8.2. Acceso de los jugadores y el personal
Todos los brawlers nuevos que hayan sido lanzados en las dos (2)
semanas previas a cualquier evento del Brawl Stars Championship
estarán restringidos y no estarán disponibles para jugar a nivel
competitivo. Los brawlers nuevos seguirán estando disponibles
durante el desafío del campeonato.
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Durante la clasificatoria mensual, los equipos serán
responsables de informar a algún miembro de la administración
del torneo si el equipo rival selecciona o bloquea a un brawler
diferente durante la nueva fase de selecciones y bloqueos. El
equipo que denuncie los hechos tendrá que cancelar el «lobby»
durante la fase de selección y bloqueos, en cuanto se cometa
un error en dicha fase, además de abrir una consulta en
Discord. Si un equipo selecciona o bloquea a un brawler
diferente durante la nueva fase de selección y bloqueos, dicho
equipo recibirá una derrota del set. Si se termina la fase de
selecciones y bloqueos y se procede con la partida, no existirá
sanción alguna y se mantendrá el resultado.
[Link]. Los jugadores tendrán tres (3) días para cumplir con los
requisitos de la clasificación.
Todos los partidos se jugarán a través del portal del torneo del
juego situado en la parte derecha de la pantalla bajo un nuevo
icono llamado "ESPORTS".
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El primer día del partido, el capitán de cada equipo
deberá registrar a su equipo para confirmar su
participación en la clasificatoria mensual. El periodo de
registro se abrirá 1 hora y 30 minutos antes de que
empiece el día de partido y durará 1 hora. Por ejemplo,
si la clasificatoria mensual empieza a las 12:00, el
periodo de registro empezará a las 10:30 y terminará a
las 11:30.
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[Link]. Los equipos recibirán una invitación para unirse al "lobby"
de la partida. Los equipos deberán unirse al "lobby" y
prepararse en los 5 minutos siguientes a la recepción de
la invitación. Si los jugadores de un equipo no se unen o
no están preparados en los cinco (5) minutos siguientes
a la recepción de la invitación, los equipos podrán ser
sancionados o incluso perder el partido.
Todos los partidos se jugarán a través del portal del torneo del
juego. Este estará en la parte derecha de la pantalla de inicio, en el
nuevo icono llamado "ESPORTS".
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[Link]. La administración usará Discord como principal fuente de
comunicación con los jugadores que se clasifiquen para
esta fase.
5.3.5. Descansos
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la renuncia del partido tal y como se estipula en el
punto 11. Sanciones.
Para tener en cuenta los cambios de plantilla, solo los dos (2)
jugadores con la mayor cantidad de puntos del campeonato se
tendrán en consideración para decidir el puesto del equipo.
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Puntos del equipo del jugador 2 en 2024: 400 puntos → 133
puntos individuales.
Puntos del equipo del jugador 3 en 2024: 500 puntos → 167
puntos individuales.
Puntos para decidir el puesto del nuevo equipo =
133 + 167 = 300 puntos.
5.4.2. Los puestos que ocuparán los 16 equipos que se clasificarán de forma
automática para el bracket de eliminación doble del segundo día se
decidirán en base a la media de puntos obtenidos en el Brawl Stars
Championship de 2025.
5.4.3. En todas las clasificatorias mensuales que tengan lugar tras la primera
clasificatoria mensual, los equipos se organizarán según el número de
puntos que hayan ganado a lo largo del año del BSC 2025, tanto los
pertenecientes al día 1 como los del día 2 de la clasificatoria mensual.
5.4.4. Para las finales mensuales, seleccionaremos a los cuatro (4) mejores
equipos del bracket de ganadores del día 2 y a los cuatro (4) mejores
equipos del bracket de eliminación del día 2. A excepción de los de la
primera final mensual, los encuentros y el bracket de las finales
mensuales se decidirán en base a los puntos obtenidos durante el año
competitivo del BSC 2025.
5.5. No asistencia
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5.5.3. Registro en el "lobby" de las partidas y preparación
Los equipos podrán llegar hasta cinco (5) minutos tarde en cada
partido antes de que se apliquen sanciones adicionales, entre las
que se incluye la descalificación del partido. Se podrán aplicar
sanciones adicionales por retrasos antes de la descalificación. Este
tiempo empezará a contar a partir de la hora de inicio del partido,
indicada por la administración.
5.6. Empates
6. PREMIOS E INCENTIVOS
6.1. Desafío del campeonato
Los jugadores que completen el desafío del campeonato con quince (15)
victorias y tres (3) derrotas o un mejor resultado y tengan más de dieciséis
(16) años serán recompensados pasando a la clasificatoria mensual de sus
respectivas regiones.
Los equipos que se clasifiquen para las finales mensuales recibirán premios
en metálico según sus puestos finales y sus regiones. Las cantidades
estipuladas en la siguiente lista representan al premio total en metálico por
equipo:
1 12 000 $ 1 12 000 $
2 7000 $ 2 8000 $
2000 $ por
5-8
equipo 5-8 3500 $ por equipo
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Norteamérica Sudamérica
1 12 000 $ 1 10 000 $
2 8000 $ 2 6000 $
5000 $ por
3-4 3-4 3000 $ por equipo
equipo
2500 $ por
5-8 5-8 2000 $ por equipo
equipo
Brawl Cup
Puesto Premios en
metálico
1 15 000 $
2 10 000 $
3 6500 $
4 4500 $
3500 $ por
5-8
equipo
Total 50 000 $
6.4.1. Además, el equipo que obtenga el primer puesto conseguirá una plaza
adicional para las finales mundiales para su región. El equipo que
obtenga el segundo puesto recibirá una plaza adicional para la
clasificatoria de última oportunidad para su región.
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Si los equipos que obtienen el primer y el segundo lugar son de
la misma región, la plaza adicional de la clasificatoria de última
oportunidad la recibirá el equipo que ocupe la tercera posición.
Clasificato de última
ria
oportunid
ad
Puesto Premios en
metálico
6000 $ por
5-8
equipo
4000 $ por
9-12
equipo
Total 50 000 $
Finales mundiales
Puesto Premios en
metálico
1 400 000 $
2 200 000 $
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3-4 80 000 $ por
equipo
6.7.4. Los jugadores son responsables de cualquier gasto relacionado con sus
premios que no esté especificado explícitamente en este manual. Los
impuestos nacionales, estatales y locales, incluyendo posibles tasas de
IVA, que están asociados a la recepción o al uso de cualquiera de los
premios, son entera responsabilidad del jugador.
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6.7.5. Los premios serán abonados 90 días después de que la administración
reciba la información de pago necesaria por parte del jugador. La organización
del torneo
no se hace responsable de cualquier retraso adicional que pueda
producirse a través de transferencias bancarias en el extranjero.
6.7.6. A partir del momento en el que los jugadores son aptos para recibir los
premios en metálico, estos tienen sesenta (60) días para reclamarlos.
Los jugadores que no reclamen los premios durante el periodo indicado
están sujetos a la renuncia de los mismos.
7. COMUNICACIÓN Y ASISTENCIA
7.1. Cómo comunicarse
7.1.1. Se les pedirá a todos los jugadores que se unan al canal de Discord tras
su registro en las clasificatorias mensuales. Los capitanes de equipo
deberán permanecer en él para asegurarse de que reciben todas las
actualizaciones sobre el torneo.
7.2. Asistencia
7.2.1. Los avisos específicos del torneo, como los recordatorios para realizar el
registro previo y los del comienzo de las rondas, se publicarán en
Discord durante el propio torneo.
7.2.2. El servidor de Discord del torneo solo estará disponible para los
competidores. En él se publicarán anuncios, se prestará asistencia
general en relación con el torneo, habrá una sección de preguntas
frecuentes, un enlace al reglamento, documentos relevantes y canales
para buscar equipo para los equipos y los jugadores.
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[Link]. La administración estará disponible para responder
preguntas relacionadas con el contenido de las reglas,
horarios y disputas a través del sistema de solicitudes de
asistencia.
8.1. Los jugadores y los equipos deberían usar el mismo alias de jugador y el
mismo nombre del equipo durante toda la competición. Una vez obtenidos los
primeros puntos, comenzará a aplicarse la siguiente regla:
● Alcohol.
● Drogas que no sean de venta libre.
● Páginas web de apuestas.
● Criptomonedas, criptomercados o cualquier producto o servicio
relacionado con las criptomonedas.
● Tabaco.
● Armas de fuego.
● Pornografía.
● Productos de competidores directos.
● Plataformas, distribuidores o empresas de otros juegos.
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9. OBLIGACIONES DE CONTENIDO Y MEDIOS DE
COMUNICACIÓN
En caso de solicitarse, todos los jugadores que se hayan clasificado en las finales
mensuales y en cualquier evento presencial tendrán que asistir y participar en
actividades de comunicación. Esto incluye, sin limitación, lo siguiente:
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10.3. Investigación sobre el comportamiento de los jugadores
10.4.1. Colusión
10.4.2. Trampas
[Link]. DDoSing
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[Link]. Software o hardware
10.4.3. Hacking
[Link]. Acoso
[Link]. Discriminación
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Los jugadores no pueden ofender la dignidad o
integridad de un país, persona privada o grupo de
personas mediante el uso de palabras o acciones
despectivas, discriminatorias o denigrantes por
motivos de raza, color de piel, etnia, nacionalidad,
origen social, sexo, idioma, religión, opinión política o
de cualquier otra naturaleza, situación financiera,
nativa o de cualquier otro tipo, orientación sexual o
cualquier otra razón.
10.4.9. Inmoralidad
10.4.10. Confidencialidad
10.4.11. Soborno
10.4.13. Regalos
10.4.14. Incumplimiento
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10.4.17. Asociación con el juego
11. SANCIONES
Si se determina que una persona está involucrada o planea involucrarse en cualquier
acto que la administración, según su criterio, considere juego sucio o cometa
cualquier otra infracción mencionada en este reglamento, esta podrá ser sancionada.
Si la administración demuestra que un jugador ha infringido las reglas mencionadas
anteriormente, podrán aplicarle las siguientes sanciones, sin limitación a su
autoridad:
● Aviso
● Suspensión/Suspensiones
● Descalificación
12. DISPOSITIVOS
12.1. Autorizados
12.1.2. Tableta
12.2. No autorizados
12.2.1. Emuladores
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12.2.2. PC
12.3.1. Durante las finales mensuales, los tres (3) miembros del equipo deberán
utilizar su propia cámara web para aparecer en la retransmisión de
todos sus partidos.
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