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Movimientos y Capturas de Piezas de Ajedrez

El documento describe los movimientos y capturas de las piezas del ajedrez. Incluye detalles sobre el peón, torre, caballo, alfil, reina y rey, especificando sus capacidades y reglas especiales. Cada pieza tiene un movimiento único y condiciones para capturar otras piezas.
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El documento describe los movimientos y capturas de las piezas del ajedrez. Incluye detalles sobre el peón, torre, caballo, alfil, reina y rey, especificando sus capacidades y reglas especiales. Cada pieza tiene un movimiento único y condiciones para capturar otras piezas.
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●​ Movimiento: Avanza una casilla hacia adelante


●​ (dos casillas solo en su primer movimiento).
●​ Captura: Diagonalmente una casilla hacia adelante.
●​ Si llega a la última fila, se transforma en cualquier
●​ otra pieza (excepto rey).

●​ Movimiento: En línea recta horizontal


●​ o verticalmente cualquier número de casillas.
●​ Captura: Igual que su movimiento, pero
●​ deteniéndose en la casilla ocupada por la
●​ pieza enemiga.

●​ Movimiento: Forma de "L" (dos casillas en


●​ una dirección y una en perpendicular).
●​ Captura: Igual que su movimiento.
●​ Especial: Es la única pieza que puede
●​ saltar sobre otras.

●​ Movimiento: En diagonal cualquier número


●​ de casillas.
●​ Captura: Igual que su movimiento.
●​ Especial: Se mueve solo en casillas de
●​ un color (blancas o negras).

●​ Movimiento: Combina los movimientos de


●​ torre y alfil (horizontal, vertical y diagonal).
●​ Captura: Igual que su movimiento.

●​ Movimiento: Una casilla en cualquier dirección.


●​ Captura: Igual que su movimiento.

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