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Componentes Esenciales de Hardware y Almacenamiento

El documento describe los componentes de hardware y las comunicaciones en computadoras, incluyendo software de aplicación, unidades de medida de información y componentes internos y externos. Se detallan las funciones y características de cada componente, como la tarjeta madre, microprocesadores, memoria y dispositivos periféricos. Además, se abordan aspectos de redes, como medios de transmisión, conectores y dispositivos de red.

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Componentes Esenciales de Hardware y Almacenamiento

El documento describe los componentes de hardware y las comunicaciones en computadoras, incluyendo software de aplicación, unidades de medida de información y componentes internos y externos. Se detallan las funciones y características de cada componente, como la tarjeta madre, microprocesadores, memoria y dispositivos periféricos. Además, se abordan aspectos de redes, como medios de transmisión, conectores y dispositivos de red.

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Módulo 2.

Hardware y
comunicaciones

• Software de aplicación. Permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas
en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial
énfasis en los negocios. Ejemplos: Aplicaciones ofimáticas, software educativo, software
empresarial, Bases de datos, telecomunicaciones, etc.
Unidades de Medida de Información
Así como usamos medidas para saber cuánto pesan o miden las cosas, también hay unidades de
medida que te permiten calcular la capacidad de almacenamiento de información o procesamiento
de datos.
Las unidades de medida más usadas son el Bit, Byte, Kilobyte, Megabyte, Gigabyte y Terabyte.

UNIDAD DE MEDIDA EQUIVALENCIA


Para cuestiones prácticas de
1 BIT 1, 0
almacenamiento se excluye la fracción
1 NIBBLE 4 BITS
sobrante (24) de cada unidad de
1 BYTE 8 BITS
1 KILOBYTE 1024 BYTES medida.
1 MEGABYTE 1024 KILOBYTE Al unir o procesar estos datos en
1 GIGABYTE 1024 MEGABYTE conjunto, obtenemos información, que
1 TERABYTE 1024 GIGABYTE es todo aquello que describe o precisa
1 PETABYTE 1024 TERABYTE algún objeto o suceso.
1 ZETABYTE 1024 PETABYTE

Componentes de la Computadora
Componentes internos de la Computadora. Es el conjunto de componentes que integran la parte
material e interna de una computadora y se componen de:

a) Tarjeta Madre. Es el componente más importante y que funciona como la plataforma o


circuito principal de una computadora, integra y coordina todos los demás elementos.
También es conocida como placa base, placa central, placa madre, tarjeta madre o Board
(en inglés motherboard).
b) Microprocesadores. Constituyen a la Unidad Central de Procesamiento (CPU) y es el
encargado de ejecutar los programas desde el sistema operativo hasta las aplicaciones del
usuario.
c) Memoria RAM. Un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder
aleatoriamente, es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los
bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y
otros dispositivos como impresoras.
d) Memoria ROM. Es una memoria de solo lectura, únicamente se puede leer, no permite
ningún acceso de escritura.
e) Memoria cache. Es igual a la memoria principal. Sin embargo, físicamente en la
computadora es un componente distinto, se puede definir como una memoria rápida y
pequeña.
f) Pila o batería. Se encarga de conservar los parámetros de la BIOS cuando el ordenador está
apagado. Sin ella, cada vez que encendiéramos tendríamos que introducir las características

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Módulo 2. Hardware y
comunicaciones

del disco duro, del chipset, la fecha y la hora.


g) Ventilador. Pequeño ventilador que permite el enfriamiento en la parte del procesador para
el buen funcionamiento de este.
h) Fuente de alimentación de energía. Parte del hardware que organiza y distribuye energía
eléctrica al CPU.
i) Disco Duro. Unidad de almacenamiento de datos que tiene diferentes capacidades, va desde
80 Gb, 320 Gb, 500 Gb hasta 1 y 2 TB.
j) Tarjeta de Red. Dispositivo que permite conectar diferentes computadoras entre sí y que a
través de esa conexión les da la posibilidad de compartir y transferir datos e información de
una computadora a otra.
k) Tarjeta de sonido. Dispositivo que se conecta a la placa base del ordenador, o que puede ir
integrada en la misma. Reproduce música, voz o cualquier señal de audio. A la tarjeta de
sonido se pueden conectar altavoces, auriculares, micrófonos, instrumentos, etc.
l) Tarjeta de video. Es una tarjeta que trabaja en ángulos X, Y, utiliza plano en dos dimensiones
y permite la visualización de gráficos en el monitor.

Componentes externos de la Computadora. También conocido como periféricos, término utilizado


para dispositivos que están conectados a un ordenador o computadora y son controlados por su
microprocesador.

Se dividen en tres tipos:


1. Dispositivos periféricos de entrada: Sirven para introducir datos (información) a la
computadora.
a) Teclado. Es el dispositivo de entrada principal, mediante el cual se introduce datos e
instrucciones a la computadora. El teclado de la computadora es similar al de una
máquina de escribir; maneja cuatro tipos de teclas: Función especial, Numéricos,
Control y Alfanuméricos.
b) Mouse o Ratón. Es el segundo dispositivo de entrada más utilizado y fue diseñado para
facilitar el manejo del teclado. El mouse o ratón se activa al deslizarlo sobre una
superficie plana a la vez que despliega un apuntador (cursor) en la pantalla del monitor.
El movimiento del apuntador está controlado por el movimiento del ratón, es decir, que
se mueven en la misma dirección.
c) Scanner. Es un dispositivo semejante a una fotocopiadora, pero en lugar de copiar en
papel la imagen, la información se transforma en un documento electrónico y lo deja
en la computadora.
d) Micrófono. Es un dispositivo o parte de la computadora por el cual se transmiten
sonidos que la computadora capta y los reproduce, los salva, etc.
e) Cámara Web (webcams). Es una cámara de pequeñas dimensiones. Tiene que estar
conectada a la computadora para poder funcionar. Su uso generalmente es para
conferencias trasmitidas por Internet que reciben el nombre de videoconferencias, pero
mediante del software adecuado, se pueden grabar videos como una cámara normal y
tomar fotos estáticas.
f) Pantalla Táctil. Es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie
permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo. A su vez, actúa como periférico de

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Módulo 2. Hardware y
comunicaciones

salida, mostrando los resultados introducidos previamente.


g) Lápiz óptico. Periférico de entrada para computadoras, en forma de una varita
fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un televisor de
CRT o un monitor, en una manera similar a una pantalla táctil, pero con mayor exactitud
posicional.
h) Joystick. Es un periférico de consolas y PC el cual permite el manejo o control de un
determinado videojuego. Es el control más popular en la historia de la industria de
juegos.

2. Dispositivos periféricos de salida: Permiten ver los resultados obtenidos después del
procesamiento de la información.
a) Monitor. Es un visualizador que muestra al usuario los resultados del procesamiento de
una computadora mediante una interfaz.
b) Impresora. Es un dispositivo de salida que permite generar copias en papel de la
información que es procesada en la computadora. Existen diferentes tipos de
impresoras, dependiendo del mecanismo de impresión que utilicen (de impacto, de
inyección de tinta, o láser).
c) Bocinas. Son dispositivos de salida que generan audio. A través de las bocinas podemos
escuchar los sonidos generados por los programas instalados en la computadora y en
las páginas de Internet.
d) Proyector de Datos. Un proyector de vídeo o vídeo proyector es un aparato óptico que
recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de
proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así mostrar imágenes fijas o en
movimiento.
e) Auriculares. Se utiliza para escuchar audio desde un dispositivo electrónico.

3. Dispositivos de almacenamiento: Recopilan la información de manera temporal o


permanente.
a) Disco duro portátil o externo. Es una unidad de disco duro que es fácil de instalar y
transportar de una computadora a otra, sin necesidad de consumir constantemente
energía eléctrica o batería o algún otro recurso.
b) CD-ROM. Disco Compacto-Memoria de Sólo Lectura"). Es un disco compacto de plástico
plano donde se graba información digital sobre su superficie en pequeños “surcos”
alineados.
c) DVD. Es un disco óptico para el almacenamiento digital de imagen, sonidos y datos, con
mayor capacidad que un disco compacto o CD. DVD son las siglas de Digital Versátiles
Disc, expresión inglesa que podemos traducir como "disco versátil digital".
d) Memoria USB. (Universal Serial Bus) es un dispositivo de almacenamiento masivo que
utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir. Se conecta
mediante un puerto USB y la información que a este se le introduzca puede ser
modificada millones de veces durante su vida útil.
e) Micro SD. Una tarjeta SD (Secure Digital) es una pequeña tarjeta que permite guardar
información en dispositivos portátiles como teléfonos móviles, cámaras digitales o

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Módulo 2. Hardware y
comunicaciones

tabletas. Las tarjetas SD se diferencian por sus medidas, su capacidad para almacenar
contenidos y la velocidad a la que transmiten y copian los datos.

Otros componentes externos para trabajar redes.


1. El medio de transmisión constituye el soporte físico a través del cual emisor y receptor
pueden comunicarse en un sistema de transmisión de datos. Distinguimos dos tipos de
medios: guiados y no guiados. En ambos casos la transmisión se realiza por medio de ondas
electromagnéticas.
Los medios guiados conducen (guían) las ondas a través de un camino físico, ejemplos de
estos medios son el cable coaxial, la fibra óptica y el par trenzado. Los medios no guiados
proporcionan un soporte para que las ondas se transmitan, pero no las dirigen; como
ejemplo de ellos tenemos el aire y el vacío.
2. Los conectores son aquellos elementos que hacen posible la unión entre un determinado
tipo de cable que transporta una señal y un equipo o accesorio que la envía o recibe. Nos
facilitan la tarea de conectar y desconectar, permitiéndonos cambiar equipo o cableado
rápidamente. Los conectores del NIC RJ45 de un sistema están diseñados para conectar un
cable UTP (Unshielded Twisted Pair [par Trenzado sin Blindaje]) para red ethernet equipado
con enchufes convencionales compatibles con el estándar RJ45.
5. Las rosetas contienen un circuito impreso que soporta conectores RJ45 y conectores IDC de
tipo 110 para conectar los cables UTP sólidos con la herramienta de impacto. Usualmente
de dos salidas, aunque existe también la versión reducida a una salida.
6. Un concentrador puede enviar y recibir información, pero no puede hacer ambas cosas al
mismo tiempo. Esto hace que sean más lentos que los conmutadores. Los concentradores
son los dispositivos menos complejos y más económicos. Los conmutadores funcionan de
forma similar a los concentradores, pero pueden identificar el destino deseado de la
información que reciben, por lo que la envían únicamente a los equipos que deben recibirla.
7. Repetidor, este dispositivo se encarga de regenerar la información, recibiendo una señal
eléctrica que está perdiendo su intensidad, y concentrándola, de modo tal que se mantenga
siempre constante la calidad de la señal emitida, y brindando el mismo nivel de energía que
tuvo originalmente desde su nodo Inicial o punto de partida.
8. Los Patch Panel son dispositivos que permiten hacer cambios de forma rápida y sencilla
conectando y desconectando los cables de parcheo. Esta manipulación de los cables se hará
habitualmente en la parte frontal, mientras que la parte de atrás del panel tendrá los cables
más permanentes y que van directamente a los equipos centrales (switches, routers,
concentradores... etc.).
9. El modem es otro de los periféricos que con el tiempo se ha convertido ya en imprescindible
y pocos son los modelos de computadoras que no estén conectados en red que no lo
incorporen. Su gran utilización viene dada básicamente por dos motivos: Internet y el fax,
aunque también le podemos dar otros usos como son su utilización como contestador
automático incluso con funciones de central, o para conectarnos con la red local de nuestra
oficina, o con la central de nuestra empresa.

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