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Programación Extrema: Claves y Beneficios

La Programación Extrema (XP) es una metodología ágil que enfatiza entregas pequeñas para obtener retroalimentación temprana y reducir riesgos, con un cliente que juega un papel activo en la planificación y priorización. La integración continua y la propiedad colectiva del código fomentan la colaboración y la detección temprana de errores, mientras que las historias de usuario guían el desarrollo y las pruebas. Establecer un período de pruebas y un proceso de planificación es crucial para validar el software y definir el alcance del proyecto.

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Programación Extrema: Claves y Beneficios

La Programación Extrema (XP) es una metodología ágil que enfatiza entregas pequeñas para obtener retroalimentación temprana y reducir riesgos, con un cliente que juega un papel activo en la planificación y priorización. La integración continua y la propiedad colectiva del código fomentan la colaboración y la detección temprana de errores, mientras que las historias de usuario guían el desarrollo y las pruebas. Establecer un período de pruebas y un proceso de planificación es crucial para validar el software y definir el alcance del proyecto.

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Programación Extrema (XP):

1. ¿Cuál es el objetivo de las entregas pequeñas en la programación


extrema?
El objetivo de las entregas pequeñas en XP es poner en producción un
sistema funcional rápidamente y actualizarlo de manera constante. Esto
permite:
 Evaluar el valor real del producto en un entorno real.
 Recibir retroalimentación temprana del cliente.
 Reducir riesgos al detectar errores o cambios necesarios en etapas
tempranas.
 Mantener un flujo constante de valor para el cliente.

2. ¿Cuál es el papel del cliente en la programación extrema?


 Respuesta: d) Proporcionar retroalimentación y priorizar las
funcionalidades.
El cliente en XP tiene un papel activo: define los requerimientos, prioriza
las funcionalidades, participa en las pruebas de aceptación y
proporciona retroalimentación continua al equipo de desarrollo.

3. ¿Cuál es uno de los beneficios de la integración continua en la


programación extrema?
 Respuesta: a) Reducción de los problemas de integración en
proyectos largos.
La integración continua permite que el equipo integre y pruebe el
código varias veces al día, lo que reduce los problemas de integración y
facilita la detección temprana de errores.

4. ¿Qué significa la propiedad colectiva del código en la programación


extrema?
 Respuesta: a) Que todos los programadores tienen acceso y
pueden modificar cualquier parte del código.
La propiedad colectiva del código significa que ningún programador
es dueño de una parte específica del código. Todos los miembros del
equipo pueden modificar cualquier parte del sistema, lo que fomenta la
colaboración y la mejora continua.
5. ¿Cuál es la importancia de establecer un período de pruebas y un
proceso de planificación en la programación extrema?
 Período de pruebas:
o Permite validar el funcionamiento del software mediante
pruebas automatizadas.
o Asegura que el código cumple con los requisitos y funciona
correctamente.
o Facilita la detección temprana de errores, lo que reduce costos y
tiempo de corrección.
 Proceso de planificación:
o Define las prioridades y el alcance del proyecto mediante las
historias de usuario.
o Establece un plan de liberación con entregas frecuentes y
pequeñas.
o Fomenta la comunicación y colaboración entre el cliente y el
equipo de desarrollo.

6. En la programación extrema, el cliente tiene un papel pasivo y solo


proporciona los requerimientos iniciales.
 Respuesta: Falso.
En XP, el cliente tiene un papel activo: participa en la planificación,
prioriza las funcionalidades, proporciona retroalimentación continua y
colabora en las pruebas de aceptación.

7. ¿Qué es una historia de usuario y cómo se utiliza en la


programación extrema?
Una historia de usuario es una descripción breve y simple de una
funcionalidad que el cliente necesita en el sistema. Se utiliza en XP para:
 Definir los requisitos del sistema en un lenguaje comprensible para el
cliente.
 Priorizar las funcionalidades según su importancia para el cliente.
 Planificar las iteraciones del proyecto, ya que cada historia debe
poder implementarse en 1 a 3 semanas.
 Facilitar la comunicación entre el cliente y el equipo de desarrollo.
Las historias de usuario se escriben en tarjetas y sirven como base para las
pruebas de aceptación y la planificación del proyecto.
8. La propiedad colectiva del código en la programación extrema
significa que cada programador tiene acceso y puede modificar
cualquier parte del código.
 Respuesta: Verdadero.
La propiedad colectiva del código implica que todos los
programadores del equipo pueden modificar cualquier parte del código,
lo que fomenta la colaboración, la mejora continua y la eliminación de
dependencias individuales.

Resumen de conceptos clave:


 Entregas pequeñas: Permiten obtener retroalimentación temprana y
reducir riesgos.
 Papel del cliente: Activo, participa en la planificación, priorización y
pruebas.
 Integración continua: Reduce problemas de integración y facilita la
detección temprana de errores.
 Propiedad colectiva del código: Todos los programadores pueden
modificar cualquier parte del código.
 Historias de usuario: Descripciones breves de funcionalidades que
guían el desarrollo y las pruebas.
 Pruebas y planificación: Esenciales para validar el software y definir el
alcance del proyecto.
La Programación Extrema (XP) es una metodología ágil que prioriza la
colaboración, la retroalimentación continua y la entrega rápida de valor al
cliente.
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