Desarrollo Cognitivo Infantil 8-9 Años
Desarrollo Cognitivo Infantil 8-9 Años
reflexio-
nando
Área de desarrollo cognitivo
Descubridores
8- años
COGNITIVA | REFLEXIO-NANDO 8-9 años 1
Compassion International-Ecuador
Área de desarrollo cognitivo
reflexio-
nando
Exploradores
8- años
Segundo año
COGNITIVA | REFLEXIO-NANDO 8-9 años 3
© Compassion International-Ecuador
Departamento de Implementación del Programa
Edición número 1, enero 2009
Compassion International-Ecuador
Av. 9 de octubre N19-33 y Av. Patria
Telefax (593-2) 2561 872
Casilla 17-17-005
Director Nacional
FERNANDO PUGA
Gerente Entrenamiento
MARIO COBO
Relaciones Públicas
JENNY BALCÁZAR
Revisión
Norma Sevillano
Nelson Salazar
Cecibel Quiroga
Asistencia Técnica
CECAFEC
ISBN:
Derechos de autor:
Impreso en Ecuador
Compassion International-Ecuador
Contenido
PRESENTACIÓN 7
INTRODUCCIÓN 9
ORIENTACIONES GENERALES PARA EL TUTOR 10
UNIDADES Y PLANES DE LECCIÓN 17
Reconocemos que los niños y niñas deben ser atendidos en cuatro áreas: física, socioemocional, espiritual y cognitiva. Es por ello que
tanto Compassion como las Iglesias Socias nos sentimos comprometidos en dar la mejor atención a los niños y niñas que asisten a los
CDN con el fin de formar adultos cristianos responsables. Por ellos Compassion ha desarrollado el nuevo currículo de Conquistadores,
programa que atiende a niños de 6 a 11 años.
Esta nueva serie de textos fueron creados pensando en los niños y niñas, buscando satisfacer sus necesidades de aprendizaje sin
seguir un plan escolar formal pero sí promoviendo nociones y conocimientos básicos en un formato creativo e innovador. Este material
brinda actividades múltiples con las que el niño podrá aprender de una forma lúdica y desarrollar sus destrezas y habilidades en las
áreas espiritual, física, cognitiva y socio-emocional. Además, el material que tiene en sus manos es fácil de entender y aplicar en el aula
de clases.
Le invitamos a introducirse en esta nueva aventura de aprendizaje con los niños que están bajo su cuidado y continuar trabajando a
favor de los más desprotegidos que necesitan ser atendidos por personas comprometidas con el ministerio como usted.
Este programa tiene por objetivo fundamental apoyar a los niños y niñas que asisten a los CDN a mejorar y desarrollar el dominio
cognitivo, por medio de las habilidades y destrezas para el desarrollo de su inteligencia. Para alcanzar este objetivo fundamental, el
currículo se apoya en un programa denominado Aprender a pensar, que utiliza las denominadas herramientas del pensamiento.
Gracias a la práctica y ejercicios lúdicos-grupales, los niños y niñas podrán ejercitar reflexiones, mejorar su razonamiento, alcanzar
altos niveles de síntesis y análisis y resolver problemas de su nivel, puesto que este grupo de estrategias del pensamiento le exigen
al sujeto a organizar adecuadamente la calidad de sus ideas. Por otro lado se fundamenta en que a partir de los 6 años los niños y
niñas disponen de una alta capacidad innovadora y creativa, que Eduardo de Bono, creador de este programa, sugiere se explote para
ayudar a los niveles de desarrollo de la inteligencia que en un futuro les ayude a superar obstáculos académicos como laborales.
Por otro lado, gracias a este programa, se está ofreciendo en el CDN a los niños y niñas la oportunidad de ejercer un derecho universal,
que es el de ser considerados personas inteligentes. Para lo cual valoraremos a la inteligencia como una facultad que tenemos y
traemos todos los humanos al nacer; que constituye un potencial biológico pero que requiere ser ejercitada. Es decir la inteligencia es
una facultad que se desarrolla en el transcurso de la vida, gracias a estímulos y programas educativos.
Gracias al material impreso que contiene los talleres, se podrá cumplir ordenada y secuencialmente las unidades y lecciones. Las
lecciones reúnen un grupo de herramientas del pensamiento que deberán iniciarse y terminarse en un mismo tiempo, motivo por el
cual se propone que cada lección se la realice en una sola semana de manera bimensual para obtener el resultado esperado en los
aprendizajes de los niños.
Resultados
No hay que olvidar que el desarrollo del currículo supone la continua revisión de los resultados e indicadores del componente “desa-
rrollo cognitivo” descritos en el Manual de gerencia del Centro de Desarrollo de la Niñez, Guía 4: “Plan curricular y resultados en la vida
de los niños, niñas y adolescentes”.
Resultado del desarrollo cognitivo: Exhibe la motivación y las destrezas necesarias para llegar a mantenerse económicamente.
Indicador No.2: El/la joven entiende, valora y cultiva su propia y singular inteligencia. Esto se aplica a categorías Úsense los hitos contenidos en el Plan Nacional
Cultiva singulares intereses dentro de la teoría de Inteligencias Múltiples, algunas de las cuales son: musical, lógica- Curricular para medir el progreso.
vocacionales e inteligencia. matemática, interpersonal, intrapersonal, emocional, espacial y lingüística.
El/la joven utiliza su propia y singular inteligencia a fin de servir o ayudar a otros en el proyecto, la
iglesia o la comunidad.
El/la joven planifica cómo potenciar al máximo sus habilidades a fin de alcanzar la autosuficiencia
económica estableciendo metas de vida y obrando en forma consecuente.
El/la joven desarrolla su capacidad de comunicación eficaz por medio de intercambios escritos
con su patrocinador.
Indicador No.3: El/la joven aprende destreza y una vocación generadora de ingresos, y demuestra competencia Úsense los hitos contenidos en el Plan Nacional
Aprende y utiliza por profesional al punto de poder usarla para ganar ingresos. Curricular para medir el progreso.
lo menos una destreza El/la joven tiene conocimiento formal sobre la administración de un pequeño comercio o
generadora de ingresos. microempresa.
El/la joven entiende principios básicos de administración de dinero, crédito y ahorros.
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Conquistadores, como programa de apoyo al desarrollo de los niños y niñas entre las edades de 6-7, 8-9 y 10-11 años, busca alcanzar
resultados concretos en la vida de aquellos, y aspira a que estos resultados sean evidentes tanto para las familias como para las
personas y organizaciones de cooperación.
¿Cuáles son estos resultados? Pues aquellas que están contenidas en el diseño mismo del programa Conquistadores, y que están dis-
puestas para el desarrollo cognitivo:
• Incrementar la habilidad de los niños y niñas para desempeñarse con desenvoltura en una amplia variedad de tareas intelectuales.
• Implementar talleres lúdicos que fomenten el desarrollo de las capacidades para aprender a pensar.
• Desarrollar la inteligencia de los niños y niñas de los tres grupos de edad, mediante talleres lúdicos que desarrollarán diez
herramientas para aprender a pensar.
• Facilitar el desempeño del tutor que permita un trabajo dinámico, alegre y didáctico en función de los niños de los CDN.
• Ofrecer la orientación para la organización de las unidades, lecciones y su adecuado desarrollo.
Habilidades
Gracias al desarrollo adecuado de la presente guía del tutor, y del currículo del programa Reflexio-nando en los CDN, se promoverán las
siguientes habilidades y destrezas generales para alcanzar el desarrollo de la inteligencia:
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Descripción Reflexio-nando
Constituye un programa destinado a desarrollar la inteligencia de los niños y niñas que asisten al CDN, que les
ayude a asumir retos, resolver problemas y afrontar desafíos en su nivel y edad.
Estas herramientas se deben desarrollar mediante talleres lúdicos con una periodicidad de por lo
menos una sesión de tres horas semanales.
Esta presentación ayudará al tutor a visualizar el desarrollo de los talleres en forma progresiva y con
grados de complejidad de un grupo a otro.
• Cada unidad desarrolla dos herramientas para aprender a pensar. En cada uno de los talleres se debe
observar la secuencia de cada una de las herramientas.
• Cada taller deberá cumplirse en 3 ó 4 horas clase de 45 minutos durante una misma semana, es decir
continuados.
• La organización de la unidad establece un tratamiento metodológico micro curricular o de lección. Los
pasos didácticos y pedagógicos que debe observarse en una lección constituyen:
Introducción: Ejercicio dinámico en relación con la herramienta de pensar.
Presentación de la herramienta.
Objetivos específicos de la lección.
Actividades en grupos de 4 a 5 niños.
Práctica de refuerzo de la herramienta.
Evaluación.
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• Narre las historietas, leyendas y ejemplos en forma espontánea.
• Organice grupos de 4 a 5 niños y niñas.
• Debe observar que no se monopolicen las intervenciones.
• No descuide a los niños y niñas silenciosos o lentos. Ellos pueden dar su aporte durante el taller.
• Evite caer en discusiones que lo alejen del tema y lo lleven a especulaciones.
• No permita que los estudiantes se queden con ideas equivocadas o confusas.
• Evite que los niños y niñas se sientan defraudados, inoportunos o ignorantes.
• El tutor debe estar muy claro que las destrezas para pensar se logran a través de la práctica y que los niños y niñas deben ser guia-
dos para que desarrollen sus propias habilidades. Por lo tanto las lecciones deben ser espacios muy activos y de alta participación
de los niños y niñas.
• Siempre debe provocar el debate y la fluidez de las ideas. Sin embargo, no debe evaluar o calificar las ideas presentadas por los
niños y niñas. Todas las ideas que se sugieran o se expongan son BUENAS.
• Por último, debe estimularse permanentemente la fluidez de ideas por parte de los grupos.
Evaluación
Los tutores están en la obligación de lograr que los aprendizajes se alcance en cada uno de los niños y niñas. Por
lo tanto la evaluación se deberá cumplir al inicio, durante y al final de cada lección y unidad.
• De forma permanente y con mucha insistencia, el tutor exigirá que sus niños y niñas propongan ideas o respuestas a lo planteado
en el juego o en las discusiones sobre diferentes aspectos.
• El éxito del desarrollo de las herramientas para aprender a pensar está en la alta participación de los niños.
• La preocupación fundamental del tutor como parte final de la participación en estos talleres deberá ser la elaboración de los
proyectos con la aplicación de las herramientas del pensamiento.
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Unidades y
planes de lección
Las lecciones están organizadas de tal manera que el tutor desarrollará el conocimiento de la herramienta y
luego en las siguientes lecciones realizará la práctica a efectos de que el niño adquiera un dominio en el manejo
y utilidad de cada una de las herramientas.
Es conveniente que los tutores desarrollen cada lección en una sola jornada semanal. Las acciones que se rea-
licen demandan una continuidad, y no es conveniente suspender o cortar la lección. Se calcula 20 periodos o
temporalidades para el desarrollo de las herramientas del pensamiento en cada uno de los grupos.
Objetivo
Lograr en los niños y niñas un nivel de razonamiento ágil y adecuado, mediante varios ejercicios grupales e
individuales, utilizando las herramientas de pensar denominadas Reglas y Consecuencias y Secuelas (C y S), para
obtener macroproyectos adecuados a su edad.
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1
Lección
2
UNIDAD
Hoy aprenderemos
cómo usar la herramienta
llamada REGLAS.
Tema
Utilización de la herramienta de pensar REGLAS.
Resultados
• Consigue identificar la manera cómo logra aprender mejor.
• Reconoce y cultiva sus capacidades intelectivas y tenden-
cias vocacionales.
Objetivos
• Comprender la función y utilización de la herramienta de
pensar REGLAS.
• Dirigir la atención al proceso de pensamiento que
requiera el establecimiento de REGLAS para el mejor
funcionamiento.
• Desarrollar actitudes y hábitos positivos hacia la aplicación
de las REGLAS.
Requisitos previos
• Motivar a los niños y niñas para conocer y aplicar una nueva herramienta para pensar,
denominada REGLAS.
• Disponer de balones para jugar fútbol, básquet y voley.
Actividades
• Recibir a los niños y niñas con mucha alegría y saludarles afectuosamente.
• Organizarles para cantar el saludo entre todos “Buenas tardes mis amigos, ¿cómo están?” Todos deberán contestar: “Muy bien”.
• Informar a los niños y niñas que inician el estudio y aplicación de una nueva herramienta llamada REGLAS.
• Prevenir a los todos los niños y niñas que se realizarán juegos deportivos en las respectivas canchas.
Procedimiento
• Organizar a los niños en grupos de deportes: fútbol, voley y básquet.
• Organizar a los niños y niñas en círculo.
• Pedir que cada grupo se organice para los partidos respectivos.
• Orientar para nombrar al capitán del equipo, el distintivo del equipo y la distribución de los jugadores en las canchas de juego.
• El tutor deberá escoger a los jueces de los partidos.
• Para cada partido los jugadores deberán observar REGLAS.
• Aplicar las REGLAS que corresponden a cada partido de las diferentes disciplinas deportivas.
• Iniciar los partidos por disciplinas.
• Establecer, al término de los partidos, un descanso y el espacio para asearse.
• Reunir en el espacio de trabajo a todos los niños y niñas e inmediatamente realizar las siguientes preguntas:
¿Cuál fue el equipo ganador?
¿Qué dificultades o problemas tiene un juez del partido?
Enumere las REGLAS que se tiene en el fútbol, el voley y el básquet.
Escribir en el pizarrón en forma clasificada las REGLAS de cada deporte.
Subrayar la o las REGLAS que menos se aplican o que no se cumplen en cada deporte.
¿Qué pasaría si los deportes no tuvieran REGLAS?
¿Se podría participar de un juego sin REGLAS?
¿Para qué se establecen las REGLAS en los deportes?
¿En la vida diaria es necesario disponer de REGLAS?
¿En el CDN tiene REGLAS? ¿Cuáles, por ejemplo?
• Cerrar la sesión indicando la importancia que tiene establecer normas o REGLAS en toda organización, deporte, y en la vida diaria.
• El tutor deberá indicar a los niños y niñas que es fundamental en nuestras actividades diarias cumplir las normas o reglas.
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Recursos
• Balones
• Redes
• Canchas deportivas
• Pitos
• Camisetas
• Papelotes y marcadores
Tiempo
Se recomienda que esta lección se realice en 5 clases de 45 minutos, durante una misma semana.
Evaluación
• La consideración evaluativa será determinada únicamente con la realización de los
partidos de fútbol, voley y básquet. El nivel de integración y participación de los niños
y niñas en cada uno de los juegos.
• Puede el tutor solicitarles a los niños y niñas que escriban las principales reglas de
cada uno de los deportes y escribirlas en un papelote con marcadores.
Tema
Práctica de la herramienta REGLAS.
Resultados
• Consigue identificar la manera cómo logra aprender mejor.
• Reconoce y cultiva sus capacidades intelectivas y tendencias
vocacionales.
Objetivo
• Practicar la herramienta de aprender a pensar REGLAS.
• Utilizar las herramientas anteriormente utilizadas (PNI y
CTF).
• Elaborar un miniproyecto con la aplicación de las
herramientas.
Requisitos previos
• Recordar a los niños y niñas que esta jornada se desarrollará
para que apliquen las herramientas PNI-CTF-REGLAS.
• Solicitar a todos los niños y niñas que presenten ideas o situaciones de su casa, del barrio,
de la escuela, de sus familiares y amigos, así como de otras actividades de la vida diaria.
• Organizar en grupos de 8 a 10 personas.
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Actividades
• Recibir a los niños y niñas con mucha alegría y saludarles afectuosamente.
• Organizarles para cantar el saludo entre todos: “Buenas tardes mis amigos, ¿cómo están?” Todos deberán contestar: “Muy bien”.
• Indicarles que hoy se trabajará utilizando las herramientas para pensar PNI-CTF-REGLAS.
Procedimiento
• Organizar a los niños y niñas en círculo.
• Realizar una dinámica o juego para organizar grupos. Por ejemplo el juego de “Se va el vapor”, mediante una canción que dice: Se
va, se va la barca, se va, se va el vapor, el lunes por la mañana también se va mi amor…
• Inmediatamente deben juntarse los grupos de acuerdo con el juego-canción.
• Solicitarles que elijan el representante del grupo.
• Con el representante deben escoger un nombre para el grupo, por ejemplo de un ave, algún animalito doméstico o el nombre que
más les guste.
• El tutor debe ubicar a los niños y niñas sentados en el suelo y círculo.
• Iniciar el siguiente relato: Un barco naufraga frente a una isla desierta. Lleva a bordo a unas 200 personas de distintas nacionalidades,
costumbres, lenguas, y profesiones.
• Los niños y niñas establecen en sus grupos algunas REGLAS que faciliten la supervivencia y la convivencia en estas condiciones.
• El tutor deberá indicar que primero deben analizar la situación y hacer un CTF y/o un PNI.
• Luego cada grupo deberá pasar a organizar y redactar las REGLAS.
• El equipo o grupo discute y presenta las conclusiones por escrito. Se debe pedir que además
de las reglas elaboren una pequeña redacción acerca de las ideas que les sirvieron de base
para generar las reglas.
• Organizar y armar el siguiente cuadro:
• Terminada la exposición, el tutor debe distribuir a cada grupo los siguientes proyectos con el siguiente cuadro:
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Recursos
• Papelotes
• Marcadores
Tiempo
Se recomienda que esta lección se realice en 5 clases de 45 minutos, durante una misma semana.
Evaluación
• La evaluación consistirá en una observación detenida y permanente del comportamiento y actitud de los niños y niñas en todas las
actividades programadas.
• Esta evaluación básicamente consistirá en entregar los proyectos elaborados por los
grupos y expuestos en una clase o sesión.
• Todos los proyectos deben ser conocidos por todos los niños y niñas e
inmediatamente el tutor debe dar opción al análisis y a las consultas.
Tema
Utilización de la herramienta de pensar C y S
(Consecuencias y Secuelas).
Resultados
• Consigue identificar la manera cómo logra
aprender mejor.
• Reconoce y cultiva sus capacidades
intelectivas y tendencias vocacionales.
Objetivos
• Conocer y aplicar la herramienta
de aprender a pensar llamada C y S
(Consecuencias y Secuelas).
• Ampliar el enfoque de una situación dada más allá de los efectos inmediatos.
• Aplicar la herramienta para considerar lo que pueda suceder antes de tomar decisiones en
la vida cotidiana y familiar.
Requisitos previos
• Recordar a los niños y niñas que esta jornada se desarrollará para que apliquen las
herramientas C y S.
Compassion International-Ecuador
• Solicitar a todos los niños y niñas que presenten ideas o situaciones de su casa, del barrio, de la escuela, de sus familiares y amigos,
así como de otras actividades o situaciones de la vida diaria.
• Trabajar dentro del aula.
• Organizar en grupos de 8 a 10 niños y niñas por cada uno.
Actividades
• Recibir a los niños y niñas con mucha alegría y saludarles afectuosamente.
• Organizarles para el saludo entre todos: “Buenas tardes mis amigos, ¿cómo están?” Todos deberán contestar: “Muy bien”.
• Informar a los niños y niñas que inician el estudio y aplicación de una nueva herramienta llamada C y S (Consecuencias y Secuelas).
Procedimiento
• Organizar a los niños y niñas en círculo.
• El tutor deberá realizar una breve revisión de las herramientas estudiadas y aplicadas hasta el momento (PNI-CTF-REGLAS).
• El tutor debe tener las tarjetas con las siglas de las herramientas del pensamiento en un lugar del salón de clase. Los niños y niñas
estarán en continua lectura de estas siglas.
• Para iniciar esta nueva herramienta el tutor debe narrar la siguiente situación de la manera más
interesante: Una niña de 9 años va caminando por la calle. Al llegar a la acera se detiene y de repente
ve a una amiguita en la acera del frente. Sin pensar atraviesa la calle que es de doble vía y de tráfico
congestionado. Por este descuido, un carro le atropella, y ella queda inconsciente en el suelo. Viene
una ambulancia, la recoge y la lleva al hospital donde le operan una pierna. Felizmente la niña se recu-
pera y regresa a su hogar.
• El tutor debe omitir las palabras consecuencias y secuelas. Luego el tutor debe formular las si-
guientes preguntas:
¿Qué sucedió al ocurrir el accidente?
¿Cuáles son las causas que motivaron el accidente?
• El tutor escribirá en el pizarrón varias de las respuestas de los niños y niñas según van surgiendo.
• El pizarrón se organizará así:
• Es el momento de explicar o hablar a los niños y niñas de las consecuencias inmediatas (que ocurren ese momento) y de las que
pueden venir después. A las primeras se las denomina CONSECUENCIAS y a las segundas se las conoce como SECUELAS.
• El tutor presentará las siglas de CONSECUENCIAS Y SECUELAS, en unas tarjetas C y S.
• Solicitará a los niños y niñas que se fijen detenidamente en las siglas y repitan lo que significa cada una de las letras de esta sigla.
• Luego, el tutor pasará a relatar otra situación o historieta que sirva para aplicar la nueva herramienta de C y S.
• La siguiente situación se debe exponer a los alumnos: La invención del motor de gasolina permitió la fabricación de autos, aviones,
el desarrollo de la industria. Por otro lado aumentó la contaminación ambiental. Si se hubiere tomado en cuenta la contaminación que
produce el motor a gasolina, quizá se hubiese utilizado motores eléctricos o de otro combustible no contaminante.
• De igual manera, el tutor con los niños y niñas elaborarán un cuadro similar al anterior.
• Luego, todos los niños y niñas analizarán el cuadro y determinarán las principales C y S.
• Para terminar la actividad de esta jornada el tutor debe organizar en grupos para analizar la siguiente nueva situación: Se ha
inventado un robot electrónico para reemplazar toda la mano de obra humana en las fábricas (de calzado, alimentos, ropa, etc.). El
invento se hace público y los dueños de las fábricas comienzan a interesarse y adquieren este robot.
• Inmediatamente cada grupo determina las Consecuencias y Secuelas de la presencia del robot en las fábricas.
• Cada grupo elabora un cuadro similar a los anteriores.
• El trabajo de los grupos no debe durar más de unos minutos. El representante del grupo expone los resultados en la sesión general.
• Luego el tutor debe exponer la siguiente situación: Analizar las consecuencias y secuelas si todos los niños y niñas del CDN se les
solicitase llevar siempre una calculadora de bolsillo.
• En cada grupo establecerán las consecuencias y secuelas.
• Se cerrará la jornada de esta herramienta orientando a los niños y niñas a utilizar C y S en circunstancias de la vida diaria.
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Recursos
• Papelotes • Marcadores • Calculadora
• Carteles y fotografías de robots • Robots
Tiempo
Se recomienda que esta lección se realice en 5 clases de 45 minutos, durante una misma semana.
Evaluación
• Al cierre de la jornada el tutor emitirá un juicio de valor sobre la forma en que los niños
y niñas han expresado sus ideas y sobre cómo han pensado sobre las consecuencias y
secuelas. Para ello proponga a los niños y niñas el siguiente ejercicio, para lo cual deberán
analizar con las herramientas Reglas y Consecuencias y Secuelas.
Juanito pierde el tercer año de educación básica en la escuela, por cuanto no asistió
normalmente a clases y no cumplió sus tareas adecuadamente.
Tema
Práctica y consolidación de la herramienta de pensar C y S
(Consecuencias y Secuelas).
Resultados
• Consigue identificar la manera cómo logra aprender
mejor.
• Reconoce y cultiva sus capacidades intelectivas y
tendencias vocacionales.
Objetivos
• Realizar varias prácticas que permita la aplicación de la herramienta del pensamiento C y S.
• Consolidar la utilización de esta herramienta del pensamiento en varias situaciones o
circunstancias de la vida diaria.
• Elaborar un proyecto que analice y establezca las Consecuencias y Secuelas.
Requisitos previos
• Recordar a los niños y niñas que en esta jornada se realizarán varias prácticas de la
herramienta C y S.
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• Solicitar a todos los niños y niñas que presenten ideas o situaciones de su casa, del barrio, de la escuela, de sus familiares y amigos,
así como de otras actividades o situaciones de la vida diaria, para ser analizada con las consecuencias y secuelas.
• Trabajar dentro o fuera del aula y del CDN.
• Organizar grupos de 8 a 10 niños y niñas.
Actividades
• El tutor debe planificar con mucha responsabilidad la posibilidad de un recorrido fuera del CDN, con un grupo de niños y niñas o con
todo el grupo.
• Prever la colaboración de un grupo de madres de familia para el cuidado de los niños y niñas en esta actividad fuera del CDN.
• No descuidar las características del refrigerio (picante).
Procedimiento
• Recibir a los niños y niñas en la forma más afectuosa e invitarles a saludarse entre compañeros.
• Organizar a los niños y niñas para desplazarse fuera del CDN a observar el tránsito en una de las calles de la ciudad.
• Pedir a todos los niños y niñas que observen el comportamiento de los vehículos y de las personas en las calles, en las esquinas, etc.
• Solicitarles que observen el funcionamiento de los semáforos y la reacción de los vehículos, conductores y peatones en general.
• Retornar al salón de trabajo del CDN.
• Formar los grupos de costumbre y nombrar al representante del grupo.
• Solicitar que organicen todas las Consecuencias inmediatas del mal funcionamiento del semáforo.
• Terminada esta actividad, los niños y niñas deben emitir o elaborar las Secuelas o Consecuencias a más
largo plazo.
• Elaborar en sus cuadernos un cuadro que permita ubicar todas las C y S.
• El tutor solicita a los representantes de los grupos exponer sus trabajos.
• Resaltar las consecuencias y secuelas más adecuadas .
• En este momento el tutor formula las siguientes preguntas:
¿Tiene importancia pensar en las consecuencias y secuelas de una situación dada?
¿Cuándo resulta más práctico y necesario reflexionar y pensar en las secuelas y consecuencias?
¿Encontramos Consecuencias y Secuelas positivas y negativas?
¿Las C y S afectan a nuestras propias vidas, a las de las otras personas?
¿Debe hacerse un C y S antes de tomar una decisión?
Recursos
• Del medio urbano: el tránsito, peatones, semáforos, policías, vehículos, etc.
• Sánduches ligeramente picantes
• Gaseosas
• Servilletas
Tiempo
Se recomienda que esta lección se realice en 5 clases de 45 minutos, durante una misma semana.
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Evaluación
• Se evaluará la participación de todos y cada uno de los niños y niñas del grupo.
• La calidad de las ideas expuestas en los análisis de las situaciones mediante la herramienta
C y S.
• La presentación de los proyectos.
• Elaborar un pequeño folleto de las consecuencias y secuelas de un inadecuado
comportamiento en la calle y en los hábitos de comida de las personas.
Antes de evaluar a cada niño por favor considere los siguientes criterios:
2 Aplica y utiliza las herramientas del pensamiento REGLAS y C y S en situaciones prácticas del grupo y del CDN.
Genera ideas innovadoras con las herramientas REGLAS y C y S en ejemplos dados de acuerdo con la organización de la
3
sala.
NOTA: Si Ud. considera que los criterios de evaluación descritos en el cuadro pueden ser ampliados y mejorados por su experiencia. Por 1 Sólo ha escuchado y no practica el aprendizaje.
favor regístrelos aquí:
2 Escucha y practica esporádicamente.
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Avenida 9 de Octubre N19-33 y Patria
Telefax (593-2) 6010-946
Casilla 17-17-05
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