Mapa Mental: Interacción Humano-Computadora (IHC)
1. Definición de IHC:
Diseño y uso de tecnología computacional a través de interfaces.
Integración de ciencias de la computación, diseño, conducta y medios.
“Diálogo” complejo entre usuarios y computadoras.
2. Tipos de Interfaces de Usuario:
Interfaces de Línea de Comandos (CLI):
o Basadas en texto y comandos.
o Ventaja: reproducibilidad y eficiencia.
o Desventaja: complejidad para usuarios no expertos.
Interfaces Gráficas de Usuario (GUI):
o Elementos visuales: ventanas, iconos, menús, punteros (WIMP).
o Facilitan la interacción mediante manipulación directa.
Interfaces Naturales de Usuario (NUI):
o Interacción a través de gestos, voz y movimientos.
o Ejemplos: pantallas multitáctiles, reconocimiento de voz, consolas de videojuegos.
3. Historia de la IHC:
Años 80: Nacimiento de GUI (Xerox Star, Apple Macintosh).
Años 90: Internet, CD-ROM, HTML, Windows 95.
Años 2000: Redes sociales, Wikipedia, iPhone, Android.
Años 2010: Asistentes virtuales (Alexa), reconocimiento facial, AI en la nube.
Años 2020: Hiperautomatización, Edge Computing, blockchain.
4. Objetivos de la IHC:
Diseñar interfaces intuitivas, eficientes y agradables.
Optimizar la usabilidad y accesibilidad.
Mejorar la experiencia del usuario.
Evitar el desperdicio de recursos empresariales.
5. Componentes de la IHC:
Modelos de Usuarios:
o Características, comportamientos y necesidades del usuario.
Conocimiento y su Representación:
o Información para facilitar la interacción.
o Ejemplos: reglas de negocio, estructuras de datos.
Procesamiento:
o Interpretación de entradas (voz, gestos, comandos).
o Generación de salidas correspondientes.
Reconocimiento:
o Identificación de acciones del usuario.
o Reconocimiento de voz, escritura, gestos y patrones.
✨ Conclusión:
La IHC mejora la comunicación entre humanos y computadoras.
Permite diseñar interfaces centradas en las necesidades del usuario.
Evoluciona constantemente con las nuevas tecnologías.