Tarea No.
1: Introducción a Wolfram
Mathematica
Laboratorio de FS-321
February 4, 2025
Instrucciones
• Resuelva cada ejercicio en un notebook de Mathematica.
• Para cada problema, proporcione el código y los resultados obtenidos.
• Guarde su archivo con el nombre Tarea1 Mathematica Nombre [Link]
y en pdf.
1 Ejercicios
1.1 Definición de Variables y Operaciones Básicas
• Defina las siguientes variables:
a = 5/7, b = 3, c=2
• Calcule la expresión:
(a + b)(c) − b2
• Convierta el resultado a un número decimal.
1.2 Manipulación de Expresiones Algebraicas
(a) Defina la expresión polinómica:
f (x) = x3 − 4x2 + x − 7
• Simplifique (x − 1)f (x).
• Factorize f (x).
(b) Expanda la expresión (x + 2)4 .
1
1.3 Solución de Ecuaciones
(a) Resuelva la ecuación cuadrática:
x2 − 5x + 6 = 0
(b) Resuelva el siguiente sistema de ecuaciones:
2x + 3y = 7
4x − y = 5
(c) Resuelva el siguiente sistema de ecuaciones no lineales:
x2 + y 2 = 4
xy = 1
1.4 Cálculo Diferencial e Integral
(a) Calcula la primera y segunda derivada de la función:
g(x) = x4 − 3x2 + 2x
• Evalúe la derivada en x = 1.
(b) Defina la función polinómica:
P (x) = x5 − 4x4 + 3x3 − 2x2 + x − 7
• Factorize P (x) completamente.
• Encuentre su derivada y segunda derivada.
• Evalúe P ′′ (x) en los puntos x = 1, 2, 3.
(c) Calcule las siguientes integrales definidas:
• Z 2
(x5 − 4x + 2) dx
0
• Z ∞
sin(x)
dx
−∞ x
• √
Z 1 Z x
160xy 3 dy dx
0 x2
(d) Calcule las siguientes integrales indefinidas:
2
• Z
x ln(x) dx
• Z
ln(x)
dx
x2
•
(sin(ax) + cos(ax))2
Z
dx
sin(ax)
• Z
1 2
e− 2 x dx
1.5 Gráficos y Ajustes
(a) Defina la función h(x) = sin(x) + cos(2x).
• Grafique la función en el intervalo −π ≤ x ≤ π.
• Personalize la gráfica en color azul, lı́nea punteada, etiquetas en los
ejes y leyenda.
(b) Genera un conjunto de datos {(1, 2), (2, 3), (3, 5), (4, 7), (5, 11)} y realize
un ajuste lineal de la forma y = mx + b.
• Represente en una misma gráfica los puntos de datos y la recta ajus-
tada.
(c) Genere un conjunto de datos aleatorios de la forma (x, y), donde:
y = Ax2 + Bx + C + ruido
El ruido representa pequeñas variaciones aleatorias para simular medi-
ciones experimentales, utilizando la función:
RandomReal[{-1, 1}]
para añadir ruido en el intervalo [−1, 1].
• Ajuste los datos utilizando un modelo cuadrático y = Ax2 + Bx + C.
• Muestre el error estándar de los coeficientes del ajuste.
(d) Visualización de Superficies 3D
Grafique la superficie de la función:
f (x, y) = sin(x) cos(y)
en el intervalo x, y ∈ [−π, π].
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(e) Simulación interactiva
Cree un gráfico interactivo de la función:
g(x, a) = a sin(x)
permitiendo variar el parámetro a entre -3 y 3.
*Toda gráfica realizada debe incluir: tı́tulo de la gráfica, nombre en los
ejes y leyenda por cada función graficada.