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Principios del Diseño Gráfico en TIC

La guía de aplicación presenta el diseño gráfico como una actividad que organiza y proyecta comunicaciones visuales para transmitir mensajes específicos. Se exploran sus clasificaciones, la evolución histórica y la importancia de las herramientas digitales en el diseño actual. Además, se incluyen actividades para profundizar en conceptos como la tipografía, la relación con la publicidad y el uso de software de diseño.

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Principios del Diseño Gráfico en TIC

La guía de aplicación presenta el diseño gráfico como una actividad que organiza y proyecta comunicaciones visuales para transmitir mensajes específicos. Se exploran sus clasificaciones, la evolución histórica y la importancia de las herramientas digitales en el diseño actual. Además, se incluyen actividades para profundizar en conceptos como la tipografía, la relación con la publicidad y el uso de software de diseño.

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INSTITUCION EDUCATIVA JORGE ELIECER GAITAN

AREA TECNOLOGIA E INFORMATICA


GRADO OCTAVO
PERIODO I

GUIA DE APLICACIÓN N°1

OBJETIVO

Utilizo las tecnologías de la información y la comunicación para apoyar mis


Procesos de aprendizaje y actividades personales (recolectar, seleccionar, organizar
y procesar información).

TEMA: PRINCIPIOS DE DISEÑOS ASISTIDOS POR EL ORDENADOR

INTRODUCCION AL DISEÑO GRAFICO

El diseño gráfico es una actividad que consiste en concebir, organizar, proyectar y


realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y
destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos sociales y con objetivos claros
y determinados. Esta actividad posibilita comunicar gráficamente ideas, hechos y
valores procesados y sintetizados en términos de forma y comunicación, factores
sociales, culturales, económicos, estéticos y tecnológicos. También se conoce con el
nombre de diseño en comunicación visual. Para comprender su importancia analiza el
siguiente video: https://youtu.be/Suv90ejuenA
https://www.youtube.com/watch?v=JQeEAXFlw0k

Partiendo de una base teórica común, el diseño gráfico puede encontrarse en


diversos ámbitos. Se encuentra, por ejemplo, el diseño publicitario (que implica la
creación de avisos gráficos y audiovisuales para la venta de productos), el diseño
editorial (para revistas y publicaciónes gráficas como libros), el diseño de identidad
corporativa (desarrollo de una identidad a través de la imagen para una marca o
empresa, por ejemplo, con la creación de un isologotipo), el diseño multimedia y web
(o diseño a través de la informática e Internet), el diseño de envase (creación de
piezas contenedoras para productos comerciales), diseño tipográfico (vinculado a la
escritura), la cartelería y señalética (diseño para espacios internos y externos que
requieren de avisos o señales informativas)
HISTORIA
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PERIODO I

La definición de la profesión del diseñador gráfico es más bien reciente, en lo que se


refiere a su preparación, su actividad y sus objetivos. Aunque no existe consenso
acerca de la fecha exacta en la que nació el diseño gráfico, algunos lo datan durante
el período de entreguerras. Otros entienden que comienza a identificarse como tal
para finales del siglo XIX.
Puede argumentarse que comunicaciones gráficas con propósitos específicos tienen
su origen en las pinturas rupestres del Paleolítico y en el nacimiento del lenguaje
escrito en el tercer milenio a. de C. Pero las diferencias de métodos de trabajo,
ciencias auxiliares y formación requerida son tales que no es posible identificar con
claridad al diseñador gráfico actual con el hombre de la prehistoria, con el xilógrafo del
siglo XV o con el litógrafo de 1890.
La diversidad de opiniones responde a que algunos consideran como producto del
diseño gráfico a toda manifestación gráfica y otros solamente a aquellas que surgen
como resultado de la aplicación de un modelo de producción industrial; es decir,
aquellas manifestaciones visuales que han sido "proyectadas" contemplando
necesidades de diversos tipos: productivas, simbólicas, ergonómicas, contextuales,
etc.

CLASIFICACIONES

Algunas clasificaciones difundidas del diseño gráfico son: el diseño gráfico publicitario,
el diseño editorial, el diseño de identidad corporativa, el diseño web, el diseño de
envase, el diseño tipográfico, la cartelería, la señalética y el llamado diseño
multimedia, entre otros.

La función principal del diseño gráfico será entonces transmitir una información
determinada por medio de composiciones gráficas, que se hacen llegar al público
destinatario a través de diferentes soportes, como folletos, carteles, trípticos, etc. No
significa crear un dibujo, una imagen, una ilustración, una fotografía. Es algo más que
la suma de todos esos elementos, aunque para comunicar visualmente un mensaje de
forma efectiva el diseñador debe conocer a fondo los diferentes recursos gráficos a su
disposición y tener la imaginación, la experiencia, el buen gusto y el sentido común
necesarios para combinarlos de forma adecuada.

El diseño gráfico busca transmitir las ideas esenciales del mensaje de forma clara y
directa, usando para ello diferentes elementos gráficos que den forma al mensaje y lo
hagan fácilmente entendible por los destinatarios del mismo.

El resultado final de un diseño gráfico se denomina grafismo, y es una unidad por sí


misma, aunque esté compuesto por multitud de elementos diferentes. Podemos
establecer una analogía entre un grafismo y un plato de cocina. Ambos están
compuestos por diferentes elementos individuales que, unidos correctamente y con
sabiduría, componen una obra final única y definida que va más allá de la suma de las
partes que la forman.
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El principal componente de toda composición gráfica es pues el mensaje a interpretar,


la información que se desea hacer llegar al destinatario a través del grafismo. Esta
información se debe representar por medio de diferentes elementos gráficos, que
pueden ser muchos y variados, aunque los más comunes son:

 Elementos gráficos simples: puntos y líneas de todo tipo (libres, rectas,


quebradas curvas, etc.)
 Elementos geométricos, con contorno o sin él: polígonos, círculos, elipses, óvalos,
etc.
 Tipos: letras de diferentes formas y estructura, utilizadas para presentar mensajes
textuales.
 Gráficos varios: logotipos, iconos, etc.
 Ilustraciones
 Fotografías
 Cualquier otro elemento visual apto para comunicar un mensaje.

Estos elementos básicos se combinan unos con otros en un grafismo, y de esta


combinación surge un resultado final en el que tienen mucha importancia una serie de
conceptos propios del diseño gráfico, entre los que destacan:

 Las agrupaciones: conjuntos de elementos relacionados mediante proximidad,


semejanza, continuidad o simetrías.
 La forma: forma de cada elemento gráfico aislado y de las agrupaciones de
elementos.
 Los contornos: partes límites de los elementos, que permiten distinguirlos de los
demás y del fondo, pudiendo estar definidos mediante bordes, cambios de color o
cambios de saturación.
 La ubicación: lugar que ocupa cada elemento gráfico o agrupación de ellos en el
espacio del grafismo.
 El tamaño: tamaño relativo de cada elemento gráfico respecto los que le rodean.
Escalas.
 El color: color de cada elemento individual, colores de cada agrupación de
elementos, conjunto total de colores usado en un grafismo, disposición relativa de
los elementos con color y armonía entre colores.
 El contraste: intensidad de visualización de cada elemento con relación a los que
le rodean y al grafismo completo.
 El equilibrio: cada grafismo conlleva un sistema de referencia espacial que
consigue un nivel de equilibrio mayor o menor.
 La simetría : disposición espacial regular y equilibrada de los elementos
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ACTUALIDAD

Hoy en día, gran parte del trabajo de los diseñadores gráficos es asistido por
herramientas digitales. El diseño gráfico se ha transformado enormemente por causa
de los ordenadores. A partir de 1984, con la aparición de los primeros sistemas de
autoedición, los ordenadores personales sustituyeron de forma paulatina todos los
procedimientos técnicos de naturaleza analógica por sistemas digitales. Por lo tanto
los ordenadores se han transformado en herramientas imprescindibles y, con la
aparición del hipertexto y la web, sus funciones se han extendido como medio de
comunicación.

ÚLTIMAS TENDENCIAS: EL DISEÑO COMPUTARIZADO

Los avances tecnológicos y computarizados dieron paso a una gran evolución del
diseño gráfico, facilitando herramientas para la creación de diseños innovadores y de
gran originalidad. Al respecto, cabe destacar el uso de programas
como Photoshop, Corel Draw, Phox-pro, Free Hand, Adobe Illustrator, Macromedia
Flash, Page Maker, entre otros.

Los programas como Corel Draw y Free Hand son los mejores programas gráficos de
nuestra época, ya que han sabido capturar la imaginación del artista, ofreciendo
desde un principio la posibilidad de hacerla realidad. Además, han solucionado con la
evolución de sus programas, ciertas áreas problemáticas y al mismo tiempo han
incorporado nuevas herramientas, entre las mejoras destaca el perfeccionado módulo
de impresión, el cual nos permite hacer uso de una práctica mini-previsualización de
la impresión.

En Corel Draw los clásicos efectos como las Mezclas o los Contornos han encontrado
su lugar en un nuevo Menú de Herramientas Interactivo. Este menú es un nuevo
residente de la Caja de Herramientas y nos da acceso a todas las herramientas
interactivas. Estos cambios, nos obligan a usar el programa de una manera más
productiva y eficiente.
En otro orden de ideas, los programas como Photoshop permiten con sus múltiples
herramientas crear y diseñar a base de un material fotográfico, variedad de efectos
especiales, con los que podemos lograr maravillosos fotomontajes, dibujos, efectos de
luces, texturas etc.

Durante el Siglo XX, los medios de comunicación aportaron con su desarrollo


tecnológico un mayor control del proceso gráfico a los diseñadores, ya que en los
años 90 las nuevas formas de comunicación de la era digital presentaron nuevos
desafíos, como es el caso del sistema de distribución de información World Wide Web
(W.W.W.), contribuyendo a una rápida evolución del diseño gráfico a nivel mundial.

Las páginas web son documentos electrónicos con enlaces de Hipertexto o


hipermedia que posibilitan la navegación virtual por las informaciones disponibles
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en Internet. Hasta 1993 la labor de crear Páginas web estuvo reservada a los técnicos
en informática que sabían manejar las etiquetas códigos HTML (Hipertext Markup
Languaje / Lenguaje de Marcas de Hipertexto), necesarios para la composición de los
elementos de presentación visual, y por este motivo las páginas presentaban fondo
gris, texto y alguna decoración.

Con la incorporación de nuevas tecnologías y la llegada de los primeros editores


HTML, la web posee ahora mucho más colorido en sus fondos y también diferentes
texturas, botones, barras y una infinidad de iconos. La W.W.W. es un nuevo y
complejo campo para el diseño gráfico, que permite múltiples posibilidades de añadir
imágenes móviles en animación o en video, fotos, gráficos y textos en un ambiente
interactivo. Dreamweaver y Front page son reconocidos programas para la realización
de páginas web.

 Diseño para educación: Incluye el material didáctico como los manuales


instructivos, indicaciones de uso, fichas didácticas educacionales, etcétera.
También entran la cartelería de seguridad industrial y señalización de espacios de
trabajo.
 Diseño para administración: Comprende el diseño de formularios, señalética
urbana, billetes, sellos postales, pagarés y en general, cualquier pieza que sea
susceptible de falsificación.
 Diseño tipográfico: tipos sans serif o palo seco, con serif, gestuales, góticas,
caligráficas y de fantasía.
 Diseño de instrumentos de mandos: pantallas de relojes digitales, de teléfonos
móviles, de cámaras digitales, y otros aparatos.
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GUIA DE ACTIVIDAD N°1

Introducción al Diseño Gráfico

1. ¿Qué es el diseño gráfico?


2. En qué consisten: las artes visuales, Tipografía y composición de página.
3. Realiza una breve reseña histórica del diseño gráfico.
4. ¿Qué es un diseñador gráfico?
5. ¿Qué relación existe entre el diseño gráfico y la publicidad?
6. Una imagen publicitaria transmite varios tipos de mensajes, cuales son y
describe sus características.(subliminal, sintomático, implícito y explicito).
7. ¿Qué aplicaciones informáticas se utilizan para crear elaborar diseños
digitales?
8. Realiza una imagen publicitaria sin texto y describe los posibles mensajes que
puede comunicar.

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