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Ficha de Personaje: Guerrero Élfico N3

El documento detalla las características de un personaje de juego de rol llamado Xilias Revehund, un alto elfo guerrero de alineamiento neutral bueno con 1300 puntos de experiencia. Incluye información sobre sus habilidades, atributos, equipo, historia personal y su conexión con la deidad Corellon Larethian. Además, se mencionan sus rasgos de personalidad, ideales, vínculos y defectos, así como su trasfondo familiar y su motivación para luchar contra el mal.
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Ficha de Personaje: Guerrero Élfico N3

El documento detalla las características de un personaje de juego de rol llamado Xilias Revehund, un alto elfo guerrero de alineamiento neutral bueno con 1300 puntos de experiencia. Incluye información sobre sus habilidades, atributos, equipo, historia personal y su conexión con la deidad Corellon Larethian. Además, se mencionan sus rasgos de personalidad, ideales, vínculos y defectos, así como su trasfondo familiar y su motivación para luchar contra el mal.
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Guerrero N3 Noble Julio

CLASE Y NIVEL TRASFONDO NOMBRE DEL JUGADOR


Xilias Revehund
Alto Elfo Neutral Bueno 1300
NOMBRE DEL RAZA ALINEAMIENTO PUNTOS DE EXPERIENCIA
PERSONAJE

INSPIRACIÓN
CLASE DE INICIATIVA VELOCIDAD
FUERZA ARMADURA

+1
+2 BONIFICADOR POR
COMPETENCIA
14 30
12 RASGOS DE PERSONALIDAD

Puntos de golpe máximos 28


● +3 Fuerza Deber
DESTREZA
+3 Destreza
+4
+3 ● Constitución
PUNTOS DE GOLPE ACTUALES IDEALES
+2 Inteligencia
17 0 Sabiduría Nostalgia de mi familia.
-1 Carisma Comparación con mi hermano
CONSTITUCIÓN TIRADAS DE SALVACIÓN mayor.
PUNTOS DE GOLPE TEMPORALES VÍNCULOS
+2
● +5 Acrobacias (Des) Total 2D10 ÉXITOS Narcisismo. Orgullo. Debo
14 +3 aprender a valorar más a los

+2
Atletismo (Fue)
C. Arcano (Int)
1D10 FALLOS
SALVACIONES
demás y a pedirles ayuda...
DADOS DE GOLPE CONTRA MUERTE DEFECTOS
INTELIGENCIA -1 Engaño (Car)
+4
+2 ●

-1
Historia (Int)
NOMBRE BONIFICADOR DAÑO/TIPO ELFO (p21)
Interpretación (Car)
Arco largo +7 1D8+3/Perf *MdC: +2 puntuación Destreza.
14 -1 Intimidación (Car) *Tamaño: mediano.
+2 Investigación (Int) Espada Larga +3 1D8+1/Cort *Visión en la oscuridad (60p)
SABIDURÍA +3 Juego de Manos (Des) *Sentidos Agudos: compet. en Percep.
Espada Corta +5 1D6+3/Cort *Linaje Feérico: Vent TS contra ser
0 Medicina (Sab)
0 +2 Naturaleza (Int)
*Notas de Equipo Hechizado+Inmune a Dormir.
*Trance: descanso largo en 4 horas.
-Armadura de cuero=11+Des=14
● +2 Percepción (Sab) -Espada Corta: Ligera y sutil *Idiomas: común y élfico.
10
0 Perspicacia (Sab) -Hachas de Mano: Ligera y arrojadiza. *Subraza: Alto Elfo
+1 Modif.: +3 / Daño: 1D6+1Cort. -MdC: +1 a puntuación Inteligencia

Persuasión (Car)
CARISMA -Entrenam. Armas E.: espadas y arcos
+2 Religión (Int) -Truco: Mano de Mago
-1 +3 Sigilo (Des) -Idioma adicional: enano
0 Supervivencia (Sab)
8 0 T. con Animales (Sab)
NOBLE (p138)
*Habilidades: Historia y Persuasión
HABILIDADES ATAQUES Y LANZAMIENTO DE CONJUROS *Herramientas: compet. juego Damas
*Idioma adicional: draconiano.
12 SABIDURÍA (PERCEPCIÓN) PASIVA Guerrero: armadura de *Posición de privilegio.
PC
cuero, arco largo y 20
flechas, espada corta y GUERRERO (p82) - NIVEL 1
OTRAS COMPETENCIAS: PP espada larga, 2 hachas de *Habilidades: Acrobacias y Atletismo
Escudos y armaduras (todas) manos y paquete de *Estilo de Combate: Tiro con Arco +2
Armas simples y marciales (todas) explorador de mazmorras *Tomar aliento. 1D10+Niv. Acción
PE
*Herramientas de (mochila, palanqueta, adicional (PG Adicionales). 1/descanso
IDIOMAS: martillo, 10 pitones, 10 NIVEL 2
Elfo: común y élfico. PO
25 antorchas, yesquero, 10 *Acción Súbita: "acción añadida
Subraza: enano. raciones, cantimplora y una ademas de la acción normal y la
Noble: draconiano. PPT cuerda con gancho-50p). adicional". 1/descanso.
NIVEL 3
Noble: muda ropas calidad, anillo Arquetipo marcial: Maestro del
sellar, documento linaje y monedero Combate. DdS=4d8. Maniobras: At.
*Estudioso de la Guerra (Guerrero N3) con 25po Preciso; At. y Derribo; y Orden de At.
OTRAS COMPETENCIAS E IDIOMAS EQUIPO RASGOS Y ATRIBUTOS

TM y ©2014 Wizards of the Coast LLC. Tienes permiso para fotocopiar este documento para uso personal.
160 178 70
EDAD ALTURA PESO
Xilias Revehund Azules Clara Castaño
NOMBRE DEL OJOS PIEL PELO
PERSONAJE

Corellon Larethian. Encarna los más


altos ideales de la raza élfica, actuando NOMBRE
como una poderosa entidad de la guerra
Corelon Larethian
cuando es necesario (su espada larga
Sahandrian está hecha de una estrella).
La iglesia de Corellon enfatiza sus
aspectos [Link] los límites
de las tierras élficas, actúan como
mediadores en disputas entre las razas
silvanas y ayudan a los gobiernos élficos
a asegurar un buen funcionamiento.
El momento de oración para sus clérigos
es la noche, preferiblemente cuando la
luna está en el cenit del cielo.
Corellon cuenta a Lloth (Antigua
consorte) Vhaeraun, Perdición, Cyric, SÍMBOLO
Talos, Málar como sus enemigos Pacífico con los dioses enanos, gnomos,
principales aparte de a las deidades de y medianos, así como con los dioses de
los orcos y los trasgoides. la naturaleza faerûnianos.

ASPECTO DEL PERSONAJE ALIADOS Y ORGANIZACIONES

RELIQUIA:
Varis, Uno de los doce hijos de Alustriel Pluma de Cuervo: pequeña pluma negra
Aerasumé, gran mago de Silvermoon, con púas suaves y esponjosas. Cuando
siempre fue criado entre libros y magia, se mantiene en alto antes de una
la cual no le llamaba especialmente la tormenta, la pluma parece temblar
atención. suavemente, exudando el aroma de la
Siendo uno de los menores, pasaba lluvia fría y la tierra húmeda. Tienes
desapercibido entre todos sus razones fuertes y vívidas para creer que
hermanos, así que pasaba su tiempo la pluma siempre os guiará hacia
entrenando con el arco y las espadas. aquellos que necesitan ayuda,
protección y consuelo.
Al comienzo de su edad adulta fue
acólito de Corelon, lo que le dio una
gran experiencia como mediador de
conflictos y conocedor del lado oscuro
del mundo, algo que despertó sus
ganas de hacer justicia y defender a
quien no pueden hacerlo por si mismo.

Hace poco que recibió noticias de un RASGOS Y ATRIBUTOS ADICIONALES


misterioso y lejano reino en el que un
antiguo poder había renacido. Un buen
primer paso para erradicar parte del
mal de este mundo...

HISTORIA DEL PERSONAJE TESORO

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APTITUD CD TIRADA DE SALVACIÓN BONIFICADOR DE
CLASE LANZADORA MÁGICA DE CONJUROS ATAQUE DE CONJUROS
DE CONJUROS

TRUCOS

NIVEL DE
CONJURO
ESPACIOS TOTALES ESPACIOS GASTADOS

PARA
NOMBRE DEL CONJURO
PRE

DO
CONJUROS CONOCIDOS

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