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Historia Del Futbol

El fútbol moderno se originó en las escuelas públicas inglesas en el siglo XVI, donde se eliminaron elementos violentos y se establecieron reglas formales en el siglo XIX. La Asociación de Fútbol se fundó en 1863, y desde entonces, el deporte ha crecido en popularidad a nivel mundial, convirtiéndose en el más practicado y seguido. El futsal, una variante del fútbol, tiene reglas específicas que regulan la superficie de juego, el número de jugadores y el equipamiento, entre otros aspectos.

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Historia Del Futbol

El fútbol moderno se originó en las escuelas públicas inglesas en el siglo XVI, donde se eliminaron elementos violentos y se establecieron reglas formales en el siglo XIX. La Asociación de Fútbol se fundó en 1863, y desde entonces, el deporte ha crecido en popularidad a nivel mundial, convirtiéndose en el más practicado y seguido. El futsal, una variante del fútbol, tiene reglas específicas que regulan la superficie de juego, el número de jugadores y el equipamiento, entre otros aspectos.

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HISTORIA DEL FUTBOL

Aunque el fútbol siempre se ha jugado en sus más diversas formas a través de Gran Bretaña, se
considera que las escuelas públicas inglesas fueron claves para la creación del fútbol moderno. La
evidencia sugiere que, durante el siglo XVI, las escuelas británicas, y en particular el director
Richard Mulcaster, fueron fundamentales para eliminar el componente más violento del fútbol y
transformarlo en un deporte de equipo que fuera beneficioso para los chicos de la escuela. Por
tanto, el juego fue institucionalizado, regulado y empezó a formar parte de una tradición más
extendida. Muchas referencias antiguas al fútbol (por ejemplo, en la poesía) fueron registradas por
personas que estudiaban en estas escuelas, lo que muestra que estaban familiarizados con el
juego. Finalmente, en el siglo XIX, profesores y antiguos alumnos fueron los primeros en escribir
las reglas formales del fútbol moderno para organizar partidos entre escuelas.

Las reglas actuales del fútbol están basadas en los esfuerzos de mediados del siglo XIX para
estandarizar las muy diversas variantes de fútbol que jugaban las escuelas públicas de Inglaterra.
El primer conjunto de reglas fue escrito en el Eton College en 1815. Posteriormente, en 1948, se
crearon las Reglas de Cambridge en la Universidad de Cambridge, las cuales han influenciado el
desarrollo del fútbol Asociación (también conocido simplemente como fútbol o balompié) y
normas subsiguientes. Las Reglas de Cambridge se escribieron en el Trinity College de Cambridge
en 1848, en una reunión donde asistieron representantes de las escuelas Eton, Harrow, Rugby,
Winchester y Shrewsbury. Estas normas no fueron universalmente adoptadas. Durante 1850, se
formaron muchos clubes en el mundo de habla inglesa, no relacionados con escuelas y
universidades; algunos crearon sus propias reglas distintivas, principalmente el Sheffield Football
Club (formado por antiguos alumnos de Harrow) en 1857, lo que condujo a la formación de la
Asociación de Fútbol de Sheffield en 1867. En 1862, John Charles Thring, de la Escuela Uppingham,
también desarrolló un conjunto de normas que tuvieron su influencia.

Estos esfuerzos contribuyeron a la formación de la Asociación de Fútbol (FA) en 1863, que se


reunió por primera vez en la mañana del 26 de Octubre de 1863 en la Taverna de Freemason
situada en la Great Queen Street de Londres. La única escuela representada en esta ocasión fue
Charterhouse. En ese mismo lugar se celebraron cinco reuniones más entre octubre y diciembre
que dieron lugar al primer conjunto de reglas completas. En la reunión final, el primer tesorero de
la asociación, representante del Blackheath, retiró a su club de la FA por no incluir dos reglas, la
primera de las cuales permitía correr con el balón en las manos, y la segunda, obstruir la carrera
golpeando al oponente en las espinillas y agarrándole. Otros clubes de rugby ingleses siguieron
también este camino y no se unieron a la FA sino a la Unión de Fútbol Rugby creada en 1871. Los
once clubes restantes, a cargo de Ebenezer Cobb Morley, ratificaron las trece reglas originales del
juego. El Sheffield FA jugó con sus propias reglas hasta 1870. Las actuales reglas de juego las
determina la Asociación de Fútbol Internacional Board (IFAB). La IFAB fue formada en 1886
después de una reunión en Manchester de las asociaciones de fútbol escocesa, galesa e irlandesa.
La competición de fútbol más antigua del mundo es la FA Cup inglesa, que fue fundada por C.W.
Alcock y en la que han jugado equipos ingleses desde 1872. El primer partido de fútbol
internacional tuvo lugar en 1872 entre Escocia e Inglaterra en Glasgow, también por mediación de
C.W. Alcock. La primera liga de fútbol del mundo también se organizó en Inglaterra y fue fundada
en 1888 por el director del Aston Villa, William McGregor. El formato original de la liga contenía 12
clubes de la zona central y norte de Inglaterra. La Federación Internacional de Fútbol Asociación
(FIFA), el cuerpo gobernante del fútbol internacional, se formó en París en 1904, y se adhirió a las
Reglas del Juego de la Asociación de Fútbol. La creciente popularidad del juego a nivel
internacional condujo a la admisión de representates de la FIFA en el Board Asociación de Fútbol
Internacional en 1913. El board consiste actualmente de cuatro representantes de la FIFA y uno de
cada una de las cuatro asociaciones británicas.

Hoy en día el fútbol se juega a un nivel profesional en todo el mundo y millones de personas van
regularmente a los estadios para seguir a sus equipos favoritos y muchas más lo ven a través de la
televisión. Un gran número de personas juega al fútbol a nivel aficionado. Según una encuesta de
la FIFA publicada en la primavera de 2001, más de 240 millones de personas juegan con
regularidad al fútbol en más de 200 países repartidos por el mundo. Sus reglas simples y los
requirimientos mínimos en equipamiento han ayudado sin duda a extender su popularidad.

En muchas partes del mundo el fútbol evoca grandes pasiones y juega un papel importante en la
vida de fans individuales, comunidades locales e incluso naciones; por ello se le considera el
deporte más popular del mundo. Incluso interviene en temas de guerra. Por ejemplo, según la
ESPN, la selección nacional de Costa de Marfil ayudó a asegurar la tregua en la guerra civil que
asolaba la nación en 2005. Por contra, el fútbol fue causa de una guerra, la llamada Guerra del
Fútbol, que se produjo en 1969 entre El Salvador y Honduras. El deporte también exacerbó las
tensiones al comienzo de las guerras de Yugoslavia en los 90, cuando un partido entre el Estrella
Roja de Belgrado y el Dinamo de Zagreb acabó en tumultos en Marzo de 1990.

REGLAMENTO DEL FUTSAL

Regla 1 – La superficie de juego


Superficie de juego

Los partidos deberán jugarse en superficies lisas, libres de asperezas y que no sean abrasivas,
preferentemente de madera o de un material sintético, de acuerdo con el reglamento de la
competición. Se deberán evitar las superficies de hormigón o alquitrán.

Marcación de la superficie

La superficie de juego será rectangular y estará marcada con líneas. Dichas líneas pertenecerán a
las zonas que demarcan y deberán diferenciarse clara- mente del color de la superficie de juego.
Las dos líneas de marcación más largas se denominarán líneas de banda. Las dos más cortas se
llamarán líneas de meta.
La superficie de juego estará dividida en dos mitades por una línea media, que unirá los dos
puntos medios de las dos líneas de banda.
El centro de la superficie de juego estará marcado con un punto en la mitad de la línea media,
alrededor del cual se trazará un círculo con un radio de 3 m.
Se deberá hacer una marca fuera de la superficie de juego, a 5 m de cada área de esquina y
perpendicular a la línea de meta, para señalar la distancia que deberá observarse en la ejecución
de un saque de esquina. La anchura de la marca será de 8 cm.

Área penal

Se trazarán dos líneas imaginarias de 6 metros de longitud, desde el exterior de cada poste de
meta y perpendiculares a la línea de meta; al final de estas líneas se trazará un cuadrante en
dirección a la banda más cercana, que tendrá, cada uno, un radio de 6 metros desde el exterior del
poste. La parte superior de cada cuadrante se unirá mediante una línea de 3.16 metros de
longitud, para- lela a la línea de meta entre los postes. El área delimitada por dichas líneas y la
línea de meta será el área penal.

Área de esquina

Se trazará un cuadrante con un radio de 25 cm desde cada esquina en el interior de la superficie


de juego.

Metas

Las metas se colocarán en el centro de cada línea de meta.


Consistirán en dos postes verticales, equidistantes de las esquinas y unidos en la parte superior
por una barra horizontal (travesaño). Los postes y el travesaño deberán ser de madera, metal u
otro material aprobado. Deberán tener forma cuadrada, rectangular, redonda o elíptica y no
deberán constituir ningún peligro para los jugadores.
La distancia (medida interior) entre los postes será de 3 m, y la distancia del borde inferior del
travesaño al suelo será de 2 m.
Los postes y el travesaño tendrán la misma anchura y espesor, 8 cm. Las redes deberán ser de
cáñamo, yute, nailon u otro material aprobado, y se engan- charán en la parte posterior de los
postes y del travesaño con un soporte adecuado. Deberán estar sujetas de forma conveniente y no
deberán estorbar al guardameta.

Regla 2 – El balón
Características y medidas

El balón:

 será esférico

 será de cuero u otro material aprobado

 tendrá una circunferencia no superior a 64 cm y no inferior a 62 cm

 tendrá un peso no superior a 440 g y no inferior a 400 g al comienzo del partido

 tendrá una presión equivalente a 0.6-0.9 atmósferas (600-900 g/cm2) al nivel del mar
 no deberá rebotar menos de 50 cm ni más de 65 cm en el primer bote, efectuado desde
una altura de 2 m

Regla 3 – El número de jugadores


Jugadores
El partido lo disputarán dos equipos formados por un máximo de cinco jugado- res cada uno, de
los cuales uno jugará como guardameta.
El partido no comenzará si uno de los equipos tiene menos de tres jugadores.
El partido se suspenderá si en la superficie de juego quedan menos de tres ju- gadores en uno de
los dos equipos.
Jugadores y sustitutos expulsados
Un jugador expulsado antes del saque de salida sólo podrá ser reemplazado por uno de los
sustitutos designados.
Un sustituto designado, expulsado antes del saque de salida o después del co- mienzo del partido,
no podrá ser sustituido.

Regla 4 – El equipamiento de los jugadores

Seguridad
Los jugadores no utilizarán ningún equipamiento ni llevarán ningún objeto
que sea peligroso para ellos mismos o para los demás jugadores
(incluido cualquier tipo de joyas)

Equipamiento básico

El equipamiento básico obligatorio de un jugador se compone de las siguientes piezas separadas:

 un jersey o camiseta – si se usa ropa interior, las mangas de esta ropa debe- rán tener el
color principal de las mangas del jersey o camiseta
 pantalones cortos – si se usan pantalones cortos interiores, estos deberán tener el color
principal de los pantalones cortos. El guardameta podrá vestir pantalones largos
 medias
 canilleras/espinilleras
 calzado – zapatillas de lona o de cuero blando con suela de goma u otro material similar

Regla 5 – Los árbitros

Los partidos serán controlados por dos árbitros, árbitro y segundo árbitro, quie- nes tendrán la
autoridad total para hacer cumplir las Reglas de Juego del Fútsal en dicho encuentro.

Poderes y deberes

Los árbitros:
 harán cumplir las Reglas de Juego del Fútsal
 controlarán el partido en cooperación con los árbitros asistentes, siempre que el caso lo
requiera
 se asegurarán de que los balones utilizados correspondan a las exigencias de la Regla 2
 se asegurarán de que el equipamiento de los jugadores cumpla las exigen- cias de la Regla
4
 tomarán nota de los incidentes en el partido
 interrumpirán el partido cuando lo juzguen oportuno, en caso de que se contravengan las
Reglas de Juego del Fútsal
 interrumpirán el partido por cualquier tipo de interferencia externa
 interrumpirán el juego si juzgan que algún jugador ha sufrido una lesión grave y se
asegurarán de que sea transportado fuera de la superficie de juego

Regla 8 – El inicio y la reanudación del juego


Se lanzará una moneda al aire y el equipo favorecido decidirá la dirección en la que atacará en el
primer periodo del partido.
El otro equipo efectuará el saque de salida para iniciar el partido.
El equipo favorecido tras lanzar la moneda al aire antes el primer periodo eje- cutará el saque de
salida para iniciar el segundo periodo.
En el segundo periodo del partido, los equipos cambiarán de mitad de campo y atacarán en la
dirección opuesta.

Regla 10 – El gol marcado


Se habrá marcado un gol cuando el balón haya atravesado completamente la línea de meta entre
los postes y por debajo del travesaño, siempre que el equipo anotador no haya cometido
previamente una infracción a las Reglas de Juego del Fútsal.
Un gol no será válido si el guardameta del equipo atacante lanza o golpea el balón
intencionadamente con la mano o el brazo, desde su propia área penal, y es el último jugador que
toca o juega el balón. El partido se reanudará con un saque de meta a favor del equipo adversario.
Regla 13 – Tiros libres
Los tiros libres son directos o indirectos.
Regla 14 – El tiro penal
Se concederá un tiro penal contra el equipo que cometa una de las diez faltas que se sancionan
con un tiro libre directo, dentro de su propia área penal y mientras el balón está en juego.
Se podrá marcar un gol directamente de un tiro penal.
Regla 15 – El saque de banda
El saque de banda es una forma de reanudar el juego.
El saque de banda se concederá a los adversarios del último jugador que tocó el balón antes de
atravesar la línea de banda por tierra o por aire o de haber tocado el techo de la sala.
No se podrá anotar un gol directamente de un saque de banda.
Regla 16 – El saque de meta
El saque de meta es una forma de reanudar el juego.
Se concederá un saque de meta cuando el balón haya atravesado completa- mente la línea de
meta, ya sea por tierra o por aire, después de haber tocado por último a un jugador del equipo
atacante, y no se haya marcado un gol con- forme a la Regla 10.
No se podrá anotar un gol directamente de un saque de meta.
Regla 17 – El saque de esquina
El saque de esquina es una forma de reanudar el juego.
Se concederá un saque de esquina cuando el balón haya atravesado la línea de meta, ya sea por
tierra o por aire, después de haber tocado por último a un juga- dor del equipo defensor, y no se
haya marcado un gol conforme a la Regla 10.
Se podrá anotar un gol directamente de un saque de esquina, pero solamente contra el equipo
contrario.

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