ASOCIACIÓN GRUPO CEIBA
CENTROS DE DESARROLLO HUMANO Y TECNOLÓGICO, LOMAS DE SAN JOSÉ 2
GUÍA DE ACTIVIDADES A DISTANCIA
DISEÑO GRÁFICO WEB 1
Estimados estudiantes, Asociación Grupo Ceiba les da la bienvenida en este paso educativo, así mismo continua-
rá con el proceso educativo en esta situación especial provocada por el COVID-19, nuestro compromiso es llevar
la educación por vías alternativas, especialmente los medios tecnológicos. Razón por la cual, a continuación, se le
presenta las actividades que desarrollará desde su hogar.
Actividades, semana 1 (8 horas)
PATRONES
En el ámbito del diseño gráfico y de la impresión, un patrón o motivo se define como la repetición de
un objeto o de un símbolo dentro de un dibujo. Usar patrones, es decir, esta repetición de elementos
gráficos, ayuda a hacer que un trabajo creativo resulte visualmente más interesante. Aparte de esto, los
patrones ayudan a crear uniformidad y coherencia entre los elementos de identidad de una marca. La
principal característica técnica de los patrones es que son ininterrumpidos. Esto significa que cual-
quier trozo que se use no presentará interrupciones, por lo que el patrón es ideal para aplicar en superfi-
cies de cualquier tamaño y proporción.
La belleza de estos motivos reside en su naturaleza geométrica y simétrica. Un patrón crea compleji-
dad por la repetición de sus elementos que, a menudo, son sencillos. Hoy en día, los patrones son
un elemento de diseño muy útil y se emplean tanto en el medio digital como en el impreso. Por ejemplo,
se suelen usar patrones en el reverso de algunas tarjetas de visita y en portadas de folletos de dis-
tinta naturaleza. Se pueden adornar materiales impresos como pósteres, folletos y lonas.
Herramienta Punto de Ancla: Para usarla, seleccione la herramienta pluma, la primera
del grupo; haga clic en un punto, luego un poco más lejos, haga clic de nuevo y arrastre un poco.
De esta manera se logran generar figuras con curvas bastante precisas.
Herramienta Tijera: Divide un trazado, un marco de gráficos o un marco de texto vacío en
un punto de ancla o a lo largo de un segmento. Haga clic y mantenga pulsada la herramienta
Borrador para ver y seleccionar la herramienta Tijeras.
Herramienta Rotación: Al rotar un objeto, éste gira alrededor de punto fijo que define el
usuario. El punto de referencia por defectos es el punto central del objeto. Si tiene varios objetos
en una selección, los objetos rotarán alrededor de un solo punto de referencia, que es el punto
central de la selección o el cuadro delimitador por defecto. Para hacer rotar cada objeto alrede-
dor de su propio punto central, utilice el comando D para realizar la circunferencia.
Herramientas Cuadrícula de Perspectiva: Que nos permite activar una cuadrícula en la
que puede dibujar directamente en planos de perspectiva real. Utilice la cuadrícula de perspecti-
va para dibujar formas y escenas. Dentro de la herramienta cuadrícula nos encontramos otra
opción, la herramienta selección de perspectiva.
SERIE 1: Pegar 2 diseños geométricos
SERIE 2: Realizar una ilustración con patrones uno con colores cálidos y otro con colores fríos
en una hoja de papel bond.
SERIE 3: Realiza la ilustración de perspectiva de un edificio ciudad.