JUEGOS KERMESE - ESC.
ESTRELLA ANDINA
JUEGO CONSISTE EN: GRADO A CARGO
Cada jugador comienza con 5
aros en la línea de partida y
lanza los 5 aros en un turno.
AROS
El objetivo es que los anillos
caigan sobre los bolos. Quien
emboca mas gana
mini golf con obstáculos.El
objetivo del mini golf es,
meter la pelota en el hoyo en
MINI GOLF el menor número de golpes
posible. Gana el jugador que
menos golpes haya realizado
al final de la partida.
embocar pelotas de ping
pong en maples, cada hueco
SUMA PUNTOS
tendra puntos y gana quien
mas suma en 3 tiros
ta te ti con pelotas de
colores,juego de puntería en
el que los jugadores deben
TA TE TI alinear las pelotas de su color
en un tablero. El objetivo es
ser el primero en alinear las
pelotas y ganar la ronda
mover vasos con globos,
puede ser llevarlos de un
lugar a otro o sacarlos de un
GLOBO GLOBO
circulo y acumularlos fuera
del circulo.. cada niño un
globo (por la higiene)
arrojar bolsitas rellenas de
maíz hacia el tablero de tu
oponente, intentando
CORN HOLE embocarlas en un agujero.
Juego con bolsas llenas de
maiz pisingallo, 2 o 4
jugadores
lanzamiento a las latas o
figuras,consiste en lanzar el
elemento hacia las latas que
se encuentran ordenadas en
TUMBA LATAS pirámide, sin sobrepasar la
marca establecida. Cada
jugador tendrá x intentos de
lanzamiento hacia las latas
con la finalidad de derribarlas.
patear x cantidad de veces al
arco e intentar embocar en
PANALES
los sectores con puntajes.
Quien suma mas puntos gana.
una pelota lanzada desde lo
alto de una pirámide cae,
rebota en las clavijas y
PLINKO
finalmente aterriza en uno de
los compartimentos con
puntajes.
ACTIVIDADES LUDICAS - ESC. ESTRELLA ANDINA
ACTIVIDADES LUDICAS CONSISTE EN: GRADO A CARGO
una mesa o varias donde
MESA DE JUEGOS haya domino,
rompecabezas, batalla
naval
mesa con objetos para
pintar, pegar
MESA DE ARTE accesorios,etc. (armar
banderines, estandartes
para su grado)
YOGA PARA NIÑOS clase de yoga
Cuadro para colocar la
CUADRO DE FOTOS carita y sacar fotos de
recuerdo.
juegan varios niños a la
vez, se les dan una palabra
y deben anotar otras
ANAGRAMAS palabras que pueden
armar en base a esa, por
tiempo, gana quien arma
mas.
HUERTA