Tema 1.1 ¿Qué es una red?
“Una red de ordenadores es un sistema de interconexión entre equipos que
permite compartir recursos e información. Para ello, es necesario contar, además
de con los ordenadores correspondientes, con las tarjetas de red, los cables de
conexión, los dispositivos de interconexión y el software conveniente.” (José Luis,
2008)
El origen de las redes está basado en la colaboración de diferentes áreas de la
ciencia. Los primeros avances de estudio en esta área fueron realizados en
Estados Unidos, el motivo de esto yace debido a la competencia tecnológica con
la URSS. Esta gran competencia conocida como la guerra fría, dio paso a la
innovación de nuevas tecnologías, en la cual en su momento la URSS había
logrado gran ventaja gracias a su satélite Sputnik, la cual causo una gran
necesidad por parte de Estados Unidos de realizar una revisión de políticas y
desarrollo tecnológico.
Este suceso dio origen al nacimiento de la agencia ARPA (Advanced Research
Projects Agency) en 1957, dependiente del Departamento de Defensa. El objetivo
principal de esta nueva agencia estaba enfocado en la tecnología de defensa
1.2 Componentes de una red
Una red esta formada por principalmente los ordenadores, los elementos de
conexión de los mismos y por el software necesario.
-Los ordenadores, pueden desarrollar 2 funciones distintas tanto de servidores o
estaciones de trabajo.
-Otro elemento de conexión son las tarjetas de red que se encuentran en
ordenadores y a los cables que las unen
-Dentro del software se pueden distinguir entre los sistemas operativos y los
protocolos de comunicaciones
Tema 1.3 Topologías de redes
Se le llama topología a la forma geométrica en la que está distribuida las diversas
estaciones de trabajo y los cables que las conectan. Las estaciones de trabajo de
una red se comunican entre si mediante la conexión física, en si el objetivo de la
topología es buscar la forma más económica y eficaz de conectar estas estaciones
de trabajo para que faciliten la fiabilidad del sistema, evitar tiempos de espera,
permitir un mejor control de la red y permitir de forma eficiente el aumento de las
ya antes mencionadas estaciones de trabajo.
A continuación, se muestran diferentes tipos de topologías de redes locales:
Topología en malla
En esta topología cada dispositivo tiene un enlace dedicado y exclusivo por cada
otro dispositivo que forme parte de la red.
Topología en bus
Es una topología multipunto donde un mismo enlace físico actúa como red troncal
que une todos los dispositivos a la red.
Topología en anillo
En esta topología cada dispositivo tiene una línea de conexión dedicada y
exclusiva solamente con los dos dispositivos más cercanos.
Topología en estrella
En esta configuración todos los equipos están conectados directamente al
conmutador y las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de él.
Topología en árbol
Esta topología es una variante de la topología en estrella.
Topología híbrida
Se utiliza este término para referirse a la combinación de varias de las
topologías anteriores.
Llegados a este punto tenemos diversos tipos de topologías, pero se tiene que
hablar de Topología física y lógica, sabemos que todas las configuraciones que se
vieron anteriormente son llamadas topologías físicas ya que describen como está
distribuido el cableado.
En nuestra vida cotidiana nos encontraremos con diversos diseños de red que
pueden variar entre topología física y lógica, lo que nos dice es que la forma en
que este cableada una red no tiene por qué ser específicamente la forma en la
que viajan las señales atravez de la misma.
Observe el ejemplo siguiente:
Se tiene una topología física de tipo estrella, en ella se envía y reciben señales por
el mismo cable, dentro del HUB se mezclan las señales de todas las estaciones y
son transmitidas a todas ellas, esto nos dice que de forma lógica trabaja como si
fuera una topología en bus.
1.4 Protocolos de red
Para hablar sobre los protocolos de una red debemos trasladarnos a las primeras
redes de computadoras, en ellas se diseñaron tomando en cuenta el hardware
como punto principal y al software como secundario. Esto se ah cambiado ya que
el software de red está muy estructurado.
Un protocolo es un acuerdo entre las partes que se comunican para establecer la
forma en que se llevara a cabo dicha comunicación, las entidades que conforman
las correspondientes capas en diferentes maquinas se llaman iguales (peers). Los
iguales pueden ser procesos de software, dispositivos de hardware o incluso seres
humanos, es decir, los iguales son los que se comunican a través del protocolo.
La verdad es que no se transfieren datos de manera directa desde la capa n de
una maquina a la capa n de otra máquina, cada capa pasa los datos y la
información de control a la capa inmediatamente inferior, hasta que se alcanza a la
capa más baja. Tras la capa 1 se encuentra el medio físico a través de este ocurre
la comunicación real, en la siguiente imagen se muestra la comunicación virtual
con líneas punteadas y la comunicación física con líneas solidas.
Si observamos entre cada par de capas se encuentra una interfaz, esta define las
operaciones y servicios primitivos que pone cada capa mas baja a disposición de
la capa superior inmediata. Es común que distintos hosts utilicen diferentes
implementaciones del mismo protocolo (a menudo escrito por otras compañías).
De hecho, el protocolo en sí puede cambiar en cierta capa sin que las capas
superior e inferior lo noten.
A un conjunto de capas y protocolos se le conoce como arquitectura de red. La
especificación de una arquitectura debe contener suficiente información como para
permitir que un programador escriba el programa o construya el hardware para
cada capa, de manera que se cumpla correctamente el protocolo apropiado. La
lista de los protocolos utilizados por cierto sistema, un protocolo por capa, se le
conoce como pila de protocolos.
1.5 Seguridad de una red
Para una red inalámbrica es de vital importancia tener en cuenta que cuando se
utiliza o implementa dicha red saber los riesgos que implica ya que a diferencia de
una red cableada, los datos transferidos por medio de una red inalámbrica no
tienen una restricción como tal, nuestros datos viajan por un medio de
comunicación accesible a cualquier dispositivo, externo a la red pero con la
capacidad de captación de la señal radioeléctrica, esta característica hace
necesario algún método cifrado de la información que se transmite en una red
inalámbrica.
El estándar 802.11 tiene un mecanismo de seguridad llamado WEP (Wired
Equivalent Privacy, Privacidad equivalente al cable). Este mecanismo actualmente
está considerado robusto y relativamente fácil de romper, debido a las debilidades
de este mecanismo de seguridad el IEEE desarrollo un nuevo estándar de
seguridad con asignación IEEE 802.11i, en ella incluye un esquema de
encriptación alternativo llamado TKIP (Temporal Key Integrity Protocol).