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Aplicación Web para Control de Gastos

El documento presenta una propuesta de anteproyecto para desarrollar una aplicación web de control de gastos utilizando Angular, enfocándose en mejorar la gestión de finanzas personales. Se detallan los objetivos del proyecto, módulos de contenido, y actividades necesarias para su implementación, así como la identificación de problemas actuales en el manejo de gastos. La propuesta busca ofrecer una herramienta intuitiva y accesible que permita a los usuarios llevar un registro organizado de sus finanzas.

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Aplicación Web para Control de Gastos

El documento presenta una propuesta de anteproyecto para desarrollar una aplicación web de control de gastos utilizando Angular, enfocándose en mejorar la gestión de finanzas personales. Se detallan los objetivos del proyecto, módulos de contenido, y actividades necesarias para su implementación, así como la identificación de problemas actuales en el manejo de gastos. La propuesta busca ofrecer una herramienta intuitiva y accesible que permita a los usuarios llevar un registro organizado de sus finanzas.

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PROPUESTA ANTE-PROYECTO

Presentado por el estudiante:

DANIEL JOSÉ BRAND MONJE

Daniel_brandmo@[Link]

FUNDACIÓN ESCUELA TECNOLÓGICA DE NEIVA

FACULTAD DE INGENIERÍA

NEIVA, HUILA

2022

1
DANIEL JOSÉ BRAND MONJE

IX semestre

Daniel_brandmo@[Link]

FUNDACIÓN ESCUELA TECNOLÓGICA DE NEIVA

FACULTAD DE INGENIERÍA

NEIVA, HUILA

2022

2
Contenido
INTRODUCCIÓN.........................................................................................................................3

PROPUESTA DE PREPROYECTO...........................................................................................4

OBJETIVO GENERAL................................................................................................................6

OBJETIVO ESPECÍFICOS.........................................................................................................6

CONTENIDOS..............................................................................................................................6

Módulo 1: Introducción a la aplicación de control de gastos..................................6

Módulo 2: Diseño e interfaz de usuario...................................................................6

Módulo 3: Desarrollo de la aplicación.....................................................................7

Módulo 4: Pruebas y evaluación de la aplicación...................................................7

Módulo 5: Documentación y despliegue de la aplicación.......................................7

ACTVIDADES Y TAREAS..........................................................................................................7

Actividad 1: Análisis y diseño de la aplicación.......................................................7

Actividad 2: Desarrollo de la aplicación.................................................................8

Actividad 3: Pruebas y depuración de la aplicación................................................8

Actividad 4: Documentación y entrega del proyecto..............................................8

3
INTRODUCCIÓN

El manejo de las finanzas personales es una necesidad fundamental en la vida de cualquier

persona. Sin embargo, muchas veces resulta difícil llevar un registro adecuado de los gastos

diarios y establecer un presupuesto efectivo para mantener una economía saludable. En respuesta

a esta problemática, se propone el desarrollo de una aplicación web de control de gastos

personalizada y fácil de usar utilizando la tecnología Angular.

La idea central de este proyecto es crear una herramienta útil para la gestión de las finanzas

personales de los usuarios. La aplicación permitirá a los usuarios llevar un registro detallado de

sus ingresos y gastos, establecer un presupuesto personalizado y recibir alertas cuando se

aproxime a los límites establecidos. Además, la aplicación brindará información valiosa para que

los usuarios tomen decisiones informadas sobre su economía personal.

En este anteproyecto se presentará una descripción detallada del problema a resolver, los

objetivos específicos del proyecto, los recursos necesarios para llevarlo a cabo, la población

objetivo y las tecnologías a utilizar. Se espera que este proyecto sea una herramienta útil para los

usuarios en la gestión de sus finanzas personales, y que sea una muestra del potencial de la

tecnología Angular en la creación de aplicaciones web de calidad y fácil uso.

4
PROPUESTA DE PREPROYECTO

Las necesidades y/o problemas prácticos a resolver con una aplicación de control de gastos

son:

 Dificultad para llevar un registro detallado de los gastos y establecer un presupuesto

adecuado.

 Falta de organización y seguimiento de los gastos a lo largo del tiempo.

 Dificultad para identificar patrones de gastos y áreas en las que se puede reducir el gasto.

 Necesidad de mejorar la situación financiera personal.

Para llevar adelante con éxito el proyecto, se necesitan los siguientes elementos clave:

Conocimientos básicos de programación y Angular.

 Experiencia en diseño de interfaces de usuario y experiencia de usuario (UX).

 Comprensión de las necesidades de los usuarios y las mejores prácticas en finanzas

personales.

 Acceso a bases de datos para almacenar la información de los usuarios y sus gastos.

 Conocimientos en Angular

La identificación inicial del problema para el desarrollo de una aplicación de control de

gastos es la falta de una herramienta que permita a los usuarios llevar un registro detallado y

organizado de sus gastos y presupuesto, lo que resulta en dificultades para establecer un

presupuesto adecuado y mejorar la situación financiera personal.

5
Esta falta de organización y seguimiento de los gastos puede tener diversas causas, como la

falta de tiempo, conocimientos financieros básicos, o simplemente la falta de una herramienta

adecuada para llevar adelante el registro y seguimiento de los gastos.

Un diagnóstico preliminar de la situación de partida muestra que actualmente hay una gran

cantidad de aplicaciones y herramientas disponibles en el mercado para el control de gastos, pero

muchas de ellas son complejas o no ofrecen la funcionalidad adecuada. Además, muchas de ellas

pueden ser costosas o no estar disponibles en todos los países o regiones.

Por lo tanto, existe una necesidad real para una aplicación sencilla, intuitiva y fácil de usar

que permita a los usuarios llevar un registro detallado y organizado de sus gastos y presupuesto,

y que les ayude a mejorar su situación financiera personal.

OBJETIVO GENERAL

Desarrollar una aplicación web de control de gastos con Angular que permita a los usuarios

llevar un registro detallado y organizado de sus gastos y presupuesto, para mejorar su situación

financiera personal.

OBJETIVO ESPECÍFICOS

 Investigar las necesidades y expectativas de los usuarios en cuanto a las

funcionalidades y diseño de la aplicación.

 Diseñar una interfaz de usuario atractiva, intuitiva y fácil de usar para la aplicación de

control de gastos.

 Desarrollar una base de datos para almacenar la información de los gastos y

presupuesto de los usuarios.

6
CONTENIDOS

Para el proyecto de aplicación de control de gastos con Angular, los contenidos podrían

organizarse de la siguiente manera:

Módulo 1: Introducción a la aplicación de control de gastos

 Presentación del proyecto

 Identificación del problema y necesidad a resolver

 Objetivos generales y específicos

 Descripción de la aplicación

Módulo 2: Diseño e interfaz de usuario

 Investigación de las necesidades de los usuarios

 Diseño de la interfaz de usuario

 Desarrollo de la arquitectura de la aplicación

 Necesidades de los usuarios

 Selección de tecnologías adecuadas

Módulo 3: Desarrollo de la aplicación

 Configuración del entorno de desarrollo

 Desarrollo de la base de datos

 Implementación de las funcionalidades de la aplicación

Módulo 4: Pruebas y evaluación de la aplicación

 Pruebas de funcionalidad y rendimiento

 Identificación y corrección de errores

 Evaluación de la satisfacción del usuario

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Módulo 5: Documentación y despliegue de la aplicación

 Documentación de la aplicación

 Despliegue de la aplicación en un servidor web

 Instalación y uso de la aplicación por parte de los usuarios

ACTVIDADES Y TAREAS

Actividad 1: Análisis y diseño de la aplicación

Tareas:

Identificar los requerimientos del usuario y las funcionalidades necesarias para la aplicación.

Diseñar la estructura de la aplicación y la navegación entre pantallas.

Definir el esquema de la base de datos para almacenar la información de los gastos.

Actividad 2: Desarrollo de la aplicación

Tareas:

Crear la interfaz de usuario con Angular y CSS.

Implementar las funcionalidades de ingreso y edición de gastos.

Implementar la funcionalidad de visualización de reportes y estadísticas.

Integrar la aplicación con la base de datos para almacenar y recuperar la información de los

gastos.

Actividad 3: Pruebas y depuración de la aplicación

Tareas:

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Realizar pruebas unitarias y de integración para asegurar el correcto funcionamiento de la

aplicación.

Identificar y solucionar errores y fallos en la aplicación.

Mejorar la usabilidad y la experiencia de usuario.

Actividad 4: Documentación y entrega del proyecto

Tareas:

Elaborar una documentación completa del proyecto, incluyendo la descripción de la aplicación,

las funcionalidades, la estructura de la base de datos, y las instrucciones de uso.

Empaquetar la aplicación y entregarla al cliente o publicarla en un repositorio público.

Es importante tener en cuenta que estas actividades y tareas son solo una propuesta inicial y que

pueden ser ajustadas según las necesidades y características específicas de tu proyecto.

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