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Guía Básica de Montaje en Adobe Premiere

Este video enseña a realizar un montaje básico en Adobe Premiere, proporcionando herramientas esenciales para quienes no tienen experiencia previa. Se abordan conceptos fundamentales sobre formatos de video digital, incluyendo tamaño de imagen, frame rate y aspecto de píxel. Además, se introduce el motion graphics utilizando After Effects, explorando técnicas y aplicaciones en animación.

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Brayan Acosta
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Guía Básica de Montaje en Adobe Premiere

Este video enseña a realizar un montaje básico en Adobe Premiere, proporcionando herramientas esenciales para quienes no tienen experiencia previa. Se abordan conceptos fundamentales sobre formatos de video digital, incluyendo tamaño de imagen, frame rate y aspecto de píxel. Además, se introduce el motion graphics utilizando After Effects, explorando técnicas y aplicaciones en animación.

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Este video es que usted pueda realizar su primer montaje aún así no tenga experiencia

alguna, luego de este video usted podrá y será capaz de tener todas las herramientas para
realizar su primer montaje y tener un video editado.

El programa que vamos a estar trabajando es Adobe premiere, es importante tener la última
versión y la manera en que iremos aprendiendo a usarlo es solo abarcando las
herramientas que necesitamos en el módulo. No vamos a ver qué hace este botón y todos
los botones de una vez por todas,no, vamos solamente ir descubriendo en cada módulo lo
necesario para trabajar la asignación de ese día.

Por ejemplo como dije anteriormente hoy solo vamos a hacer nuestro montaje.Al final de
este video seremos capaces de realizar un montaje básico y realizar las diferentes
versiones, la versión extendida para YouTube, una versión para el feed de Instagram y otra
versión family Story.

Bien antes de nosotros entrar de lleno en Cómo crear nuestro primer proyecto en Adobe
premiere nosotros tenemos que manejar algunos conceptos fundamentales sobre los
formatos básicos de video digital por ejemplo los tres criterios que definen un formato es
importante que nosotros sepamos esto porque a la hora no es otro que nuestro proyecto
nosotros tenemos que tener claro es formato vamos a trabajar y Los criterios generales son
del tamaño de la imagen el Efrén rate el aspecto de Pixel el tamaño de la imagen es
exactamente la resolución y siempre se expresa dándonos primero el valor de ancho
después el alto siempre utilizando la unidad de tres ejemplos clásicos son como el calidad
estándar de 720 x 480 en HD Qué es 1280 x 7 m el Full HD x 1920 * 1080 es 2k qué es
2048 * 1080 y el 4k Qué es 4096 x 2160 es importante aclarar que cuando nos queremos
referir a unos de estos Siempre vamos a referirnos al alto si yo les pido en algún momento
este video tiene que estar en 1080p se refiere a que tiene que estar en 1920 * 1080 Sí yo le
digo 720 p se refieran 1280 * 720 como dije anteriormente y repito siempre mencionando el
alto El Freddy el Freddy que se la cantidad de imágenes por segundo que tiene un formato
sabemos todos el video son imágenes en movimiento son imágenes fijas y reproducida a
una velocidad por segundo no dan la sensación de movimiento y a eso se refiere el enfrente
por ejemplo el estándar el cine es 24 fotogramas por segundos ofrecen por segundos
Recuerden que el video es una ilusión que se crea a reproducir una cantidad de imágenes
por segundos y el cel Reik es el parámetro qué nos dice cuántas imágenes por segundo
vamos a manejar en nuestro formato Por último el criterio del aspecto de Pixel es bueno
saber que este criterio llega con la era digital antes de ese concepto los píxeles eran
únicamente cuadrado pero aquí en video El Pixel puede ser cuadrado o rectangular
dependiendo de las características del formato es importante saber este aspecto porque
puede traer implicaciones sí cometemos errores y lo vamos a ver más adelante cuando
estamos creando Nuestro video yo no particular puedo decirle que mi experiencia ya hemos
trabajado totalmente digital con su Ajá para formato digital en píxeles cuadrado este criterio
se utilizaba un poquito más en la era de la transición de video análogo al video digital
cuando todavía existían esas televisoras esta tecnología análoga y había que tener un
algún tipo de conversión entre lo digital y análogo por ejemplo en el sistema americano
antes de utilizar un tamaño de 640 x 480 luego llega el 720 x 480 nosotros vemos este
tamaño acá 640 * 480 si no teníamos una cámara que graba en esta resolución pero luego
necesitamos trasmitirle 7b
Para los que no me conoces, mi nombre es Brayan Acosta. Soy de la provincia de La
Romana, tengo 25 años de edad, soy egresado en tecnologia en multimedia, sobre saliente,
culminando la carrera de publicidad en unapec y en está ocacion sere su maestro de motion
graphis.

Basicamente está clase la vamos a basar en el motion gra usando el software de afeter
effects. Motion gra es un termino que se traduce en graficos en movimientos. Se trata de
una animacion que combina varios elementos de la multimedia como son el diseño grafico,
fotografia, video y el audio con el fin de comunicar un mensaje.

Vamos a estar aplicando fierentes tecnicas del mg aprendiendo el sl softtware de AE

Vamos a ver clasificaciones del mg segun la tecnica como el kinetik motion graphics, que es
la combinacion de texto y diseño grafico, el kinetick tipografico es basicamente texto en
movimiento. A pesar de ser algo simple es una tecnica muy atractiva.

La parte del stopo motion

La parte de combinacion con imagen real del motion graphics y segun su aplicacion
basicamente será mg corporativo mg educativo, explicativo para logos animados, video
cplis, titulos de creditos, presentaciones y todas las posibilidades que se nos puedan ocurrir.
Asi que sin mas vamos de lleno a lo que es el curso y dar la introduccion a lo que es el
programa de adobe ae y tambien hacer nuestra primera animacion

EL ESTANDAR SON 24FPS EN DECIR QUE SI VAMOS A REDUCIR DEBEMOS SABER


QUE LOS FPS IRAN MAS LENTOS

SI TENGO UN VIDEO EN 24 FPS EN UN 50% IRA A 12FPS


SI TENGO UN VIDEO EN 60 FPS EN UN 50% IRA A 30FPS

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