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Reglas del Monopoly Simplificadas

El documento detalla las reglas del juego Monopoly, incluyendo la compra y venta de propiedades, el cobro de alquileres, y las condiciones para la construcción de casas y hoteles. También se explican las reglas sobre hipotecas, bancarrotas y el manejo de cartas de suerte y comunidad. Se enfatiza la importancia de poseer propiedades de un mismo color para maximizar ingresos y las consecuencias de caer en ciertas casillas del tablero.

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Reglas del Monopoly Simplificadas

El documento detalla las reglas del juego Monopoly, incluyendo la compra y venta de propiedades, el cobro de alquileres, y las condiciones para la construcción de casas y hoteles. También se explican las reglas sobre hipotecas, bancarrotas y el manejo de cartas de suerte y comunidad. Se enfatiza la importancia de poseer propiedades de un mismo color para maximizar ingresos y las consecuencias de caer en ciertas casillas del tablero.

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REGLAS DEL MONOPOLY

TENER PROPIEDADES:
DESCRIPCIÓN DEL MATERIAL Tener Propiedades te autoriza a cobrar un
- 1 tablero de juego. alquiler a cualquier “inquilino” que caiga en esa
- 10 Peones (incluye 2 de repuesto). casilla.
- 28 Tarjetas de Título de Propiedad.
- 16 Cartas de Suerte  Es muy ventajoso poseer todos los
- 16 Cartas de Caja de Comunidad Solares del mismo color – en otras
- 1 Paquete de billetes de la Banca palabras, tener un monopolio
MONOPOLY  Puedes construir en cualquier Solar
- 32 Casas siempre que poseas todos los de ese
- 12 Hoteles color.
- 2 dados.

Si caes en los solares: (Zonas del juego)


COMPRA DE PROPIEDADES:
Si caes sobre una Propiedad que nadie posee  Si caes en un Solar que ya ha sido
(es decir sobre un Solar comprado por otro jugador,
del que ningún jugador tiene Título de el propietario puede pedirte que le
Propiedad), tienes prioridad pagues el alquiler por haberte parado
para comprarla. allí.
 La cantidad a pagar se muestra en la
Hay 3 tipos de Propiedades diferentes: tarjeta de Título de Propiedad de ese
Solar y variará dependiendo del
 Solares número de edificaciones que tenga
 Servicios Públicos  Cuando todos los Solares de un
 Estaciones. mismo color son propiedad de un sólo
jugador, se dobla el alquiler a pagar
 el propietario de un grupo entero del
Si decides comprar una Propiedad debes mismo color no puede doblar el alquiler
pagar a la Banca la cantidad que aparece si tiene alguno de esos solares
impresa en esa casilla. A cambio recibirás la hipotecados.
tarjeta de título de esa propiedad que te  En los Solares donde se hayan
acredita como dueño y que debes colocar boca construido Casas y Hoteles, el alquiler
arriba delante de ti. será más alto, y la cantidad a pagar
será la que figura en la tarjeta de Título
Si decides no comprar, el Banquero pone de Propiedad.
inmediatamente esa  No se puede cobrar alquiler sobre
Propiedad en subasta pública, y la vende al Propiedades hipotecadas.
mejor postor.

 Comenzando con el precio que Si caes en las casillas de servicios


cualquier jugador quiera ofrecer. públicos:
 Incluso aunque hayas decidido no
comprar la Propiedad al precio original,  Al caer en una de estas casillas, tienes
puedes participar en la subasta. la posibilidad de comprarlas, si nadie
más lo ha hecho antes.
 Si la Propiedad ya tiene dueño, te
pedirán que pagues el alquiler,
de acuerdo con el número que sacaste
en los dados al caer allí
 Si el propietario tiene sólo uno de los que necesites usarla o vendérsela a otro
Servicios Públicos, tienes que pagar un jugador a un precio acordado entre los
alquiler que corresponda a 4 veces el dos.
número que sacaste con los dados.
 Sin embargo, si los dos Servicios
Públicos son propiedad del mismo Nota: Puede que una carta te indique que
jugador, debes pagar 10 veces el muevas tu peón a otra casilla. Si haciendo
número que sacaste con los dados esto, pasas por la casilla de “SALIDA”,
 Si llegaste a esa casilla como resultado coge 200€
de una Carta de Caja de Comunidad o
de Suerte, debes tirar los dados para No puedes pasar por la “SALIDA”, ni cobrar el
poder determinar qué cantidad tienes dinero, cuando te han mandado a la Cárcel, o
que pagar. cuando te indiquen que retrocedas por
 Si decides no comprar, el Banquero el tablero hasta otra casilla.
pone inmediatamente ese Servicio
Público en subasta, y lo vende al mejor CASILLAS DE IMPUESTOS:
postor.
 Cuando caigas en estas casillas,
Si caes en las estaciones: simplemente paga a la Banca la
cantidad que la misma casilla indica.
 Si eres el primer jugador en caer aquí,
tienes la oportunidad de comprar la PARKING GRATUITO
Estación. Si no la compras, la Banca la
subasta;  Si caes en esta casilla, sencillamente te
 Si la Estación ya tenía dueño quedas ahí hasta que sea tu próximo
cuando llegaste, debes pagar la turno
cantidad que figura en la tarjeta de  No existe ninguna penalización por caer
Título de Propiedad en esta casilla: puedes seguir
realizando transacciones como siempre
(por ejemplo, cobrar los alquileres,
CASILLAS DE SUERTE Y CAJA DE construir en tus Solares, etc.).
COMUNIDAD:
CARCEL
 Si caes en alguna de estas casillas
significa que debes coger la carta Te mandarán a la Cárcel si:
correspondiente de la parte de arriba del
montón.  Caes en la casilla “VE A LA CÁRCEL”.
 Estas cartas pueden pedirte que:  Coges una Carta de Suerte o de Caja
o Muevas tu peón. de Comunidad que te dice “VE
o Pagues dinero (por ejemplo, DIRECTAMENTE A LA CÁRCEL”.
impuestos).  Sacas dobles tres veces seguidas en el
o Cobres dinero (por ejemplo, mismo turno.
premios).
o Vayas a la Cárcel. -Cuando te mandan a la Cárcel se te acaba el
o Quedes libre de la Cárcel. turno.
-Si te han enviado a la Cárcel, no puedes
 Debes seguir las instrucciones de la
recoger los 200€, independientemente
carta y actuar inmediatamente antes de
de dónde te encuentres en el tablero.
devolver la carta a la parte de abajo del
montón.
 Si coges una carta de “Quedas Libre de Para salir de la Cárcel puedes:
la Cárcel”, puedes guardártela hasta
 Pagar una multa de 50€ y continuar en momento, y puedes construir tantos
el próximo turno. edificios como tu juicio y tu situación
 Comprar una carta de “Quedas Libre de económica te permita.
la Cárcel” a otro jugador al precio  No se pueden construir Casas si
acordado entre los dos, y usarla para cualquier Solar de un mismo grupo de
salir. color se halla hipotecado.
 Usar una carta de “Quedas Libre de la  Si eres propietario de todo un grupo del
Cárcel” si tienes una. mismo color y sólo uno o dos de ellos
 Esperar allí durante tres turnos, tirando ha sido edificado, puedes seguir
los dados en cada turno para intentar cobrando alquiler doble siempre que
conseguir obles. Si sacas dobles en otro jugador caiga en el Solar sobre el
cualquiera de esos tres turnos, sal de la que todavía no hayas edificado.
Cárcel usando esos obles.

-Después de haber esperado durante tres HOTELES:


turnos, debes salir de la Cárcel y pagar 50€
antes de poder mover tu peón de acuerdo con  Debes tener cuatro Casas en cada
los dados que hayas sacado Solar de un grupo de color completo
-Mientras estés en la Cárcel, puedes cobrar antes de poder comprar un Hotel
alquileres de tus Propiedades, siempre que no  Los Hoteles se compran de la misma
estén hipotecadas. forma que las Casas y cuestan cuatro
-Si no te han “mandado” a la Cárcel, pero Casas, las cuales se devuelven a la
durante la partida caes en la casilla de la Banca, además del precio que se
Cárcel, estás “sólo de visita” y no tienes muestra en la tarjeta de Título de
penalizaciones. En tu próximo turno sigue Propiedad
moviendo como de costumbre.  Sólo puede haber un Hotel
construido en cada uno de los Solares.
CASAS:

 Cuando seas el propietario de todos los Escasez de edificios:


Solares de un mismo color, puedes
comprar Casas para colocarlas en  Si no quedan Casas en la Banca, debes
cualquiera de esas casillas. esperar a que otros jugadores vendan
 Esto aumenta el alquiler que puedes las suyas a la Banca.
cobrar a los inquilinos que caigan en  De la misma forma, cuando
ellas. quieras vender los Hoteles, no puedes
 El precio de cada Casa se indica en la reemplazarlos por Casas si no
tarjeta de Título de Propiedad. queda ninguna en la Banca.
 Puedes comprar Casas en tu turno o  Si tan sólo queda en la Banca un
entre los turnos de otros jugadores, pero número limitado de Casas y Hoteles y
debes construir de forma uniforme: dos o más jugadores desean comprar
o no puedes construir una segunda más de lo que la Banca tiene.
Casa en un Solar hasta que no  el Banquero los subasta y se los queda
tengas una primera Casa en el mejor postor, empezando la subasta
todos los Solares de un mismo con el precio más bajo que aparezca en
grupo de color y así hasta un la(s) tarjeta(s) de Título de Propiedad
máximo de cuatro Casas por correspondiente(s).
Solar.
 La venta de las Casas también debe
hacerse de forma uniforme. Puedes
comprar o vender en cualquier
VENTA DE PROPIEDADES:
HIPOTECAS:
 Puedes vender Solares que no hayan
sido edificados, Estaciones  Si ya no te queda dinero y tienes que
de Ferrocarril y Servicios Públicos a pagar una deuda, puedes conseguir
cualquier jugador como una transacción dinero hipotecando una Propiedad
privada al precio que ambos acordéis.  Si hipotecas un Solar, primero vende
 Sin embargo, no puedes vender ningún todos los edificios que haya en ese
Solar a otro jugador, si existe algún Solar a la Banca.
edificio en cualquiera de los Solares del  Para hipotecar una Propiedad, vuelve
mismo grupo de color. hacia abajo su tarjeta de Título de
 Si deseas vender un Solar de un grupo Propiedad y recibe de la Banca la
del mismo color, primero debes vender cantidad que se muestra en la parte
todos los edificios construidos sobre posterior de la tarjeta.
esos Solares a la Banca.  Cuando desees levantar tu
 Las Casas deben venderse de manera hipoteca deberás pagar esta cantidad
uniforme, de la misma forma en que más un 10% de interés
fueron compradas (ver “Casas” arriba).  Si hipotecas una Propiedad, sigues
 Las Casas y los Hoteles no pueden estando en posesión de ella. Ningún
venderse a otros jugadores. Deben otro jugador puede apropiársela
venderse a la Banca a la mitad del pagando la hipoteca a la Banca.
precio que aparece en  No se puede cobrar alquiler sobre las
la correspondiente Tarjeta de Título de Propiedades hipotecadas aunque sí
Propiedad. Pueden venderse se pueden cobrar alquileres de otras
en cualquier momento. Propiedades del mismo grupo de color
 Para los Hoteles, la Banca pagará la  Puedes vender tus Propiedades
mitad del precio del Hotel además de la hipotecadas a cualquier jugador
mitad del precio de las cuatro casas que a cualquier precio acordado
se dieron a la Banca para comprar el  El comprador puede entonces
Hotel. Es posible vender todos los decidir levantar la hipoteca
Hoteles de un mismo grupo de una vez. inmediatamente pagando a la Banca el
 Si es necesario obtener dinero en precio de la hipoteca más el 10% de
efectivo, los Hoteles pueden volver a interés. Por otra parte, puede pagar
cambiarse por las cuatro Casas. Para el 10% de interés pero retener la
hacer esto, puedes venderle un Hotel a Propiedad con la hipoteca. En este
la Banca y recibir a cambio cuatro caso, cuando finalmente retire la
Casas junto con el dinero del Hotel (la hipoteca, deberá pagar un
mitad de su valor). 10% adicional
 Las Propiedades hipotecadas no  Cuando todos los Solares de un mismo
pueden venderse a la Banca, sólo grupo de color ya no tengan hipotecas,
al resto de los jugadores. el propietario puede empezar a comprar
Casas al precio completo.
 Sólo la Banca puede prestar dinero a
los jugadores, mediante la hipoteca de
sus Propiedades. Ningún jugador
puede prestar o pedir préstamos a otro
jugador.

BANCARROTA:
Si le debes a la Banca o a otro jugador más El ganador:
dinero del que puedes
obtener de tus posesiones, se te declara en  El último jugador que queda en la
bancarrota y estás eliminado de la partida. Si partida gana el juego.
tu deuda es con la Banca, la Banca se queda
con todo tu efectivo y con tus tarjetas de Título
de Propiedad. Entonces el Banquero subasta
cada Propiedad al mejor postor.

Debes devolver tus cartas de “Quedas Libre


de la Cárcel” a la parte
inferior del montón correspondiente. Si eres
declarado en bancarrota
por otro jugador, tus Casas y Hoteles se
venden a la Banca a mitad de su precio
original y ese jugador recibe el dinero en
efectivo, las tarjetas de Título de Propiedad, y
las cartas de “Quedas Libre de la
Cárcel” que poseas. Si eres propietario de
cualquier Propiedad
hipotecada, también debes entregársela a ese
jugador, el cuál debe
inmediatamente pagar el 10% y luego decidir si
quiere mantener la
hipoteca o levantarla en ese momento.

NOTAS SOBRE EL JUEGO:

 Si debes más alquileres de los que


puedes pagar en efectivo, puedes pagar
a tu acreedor una parte en efectivo y
otra con las Propiedades (Los Solares
deberán estar sin edificar).
 En este caso, el acreedor puede elegir
aceptar ciertas Propiedades (incluso si
están hipotecadas) a cambio de mucho
más de su valor impreso, con
la intención de obtener Propiedades
adicionales o para impedir que
otro jugador se haga con el control de
esa Propiedad
 Los dueños de las Propiedades deben
estar atentos para cobrar los alquileres
de estas Propiedades.

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