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ejercicio 1:

MEMORIA DE PROYECTO
4DG _ Diseño Interactivo
María Ortega Tirado
ÍNDICE
¬ Temática
¬ Justificación
¬ Objetivos
¬ Creación de la marca
¬ Análisis de la competencia
¬ Universo gráfico
¬ Arquitectura de la información
¬ Bocetos interfaz
TEMÁTICA
APLICACIÓN

App de salud/alimentación casual

Esta app tendrá las etiquetas de salud,


alimentación y contenido casual.

Buscamos crear un software que recomiende


ingredientes diariamente para incluirlos en cada
una de las 3 comidas principales del dia, además,
estas sugerencias serán aleatorias.

Perfectamente sería apta como aplicación para el


smart watch, reuniendo los requisitos de sencillez,
diseño limpio y útil con regularidad.
temática

Appel Watch - Series 7


USABILIDAD

Al iniciar la aplicación observaremos un icono


que nos invita a pulsarlo, tras hacerlo comenzará
una tirada aleatoria que otorga al usuario de 3-5
ingredientes para cada comida.

Tendremos una tirada gratuita asociada a cada


momento del día: desayuno, almuerzo y cena. En
caso de querer más tiradas tendremos que usar la
aplicación, cada tres dias seguidos usando la app
se otorgará una extra.

Se contempla la posibilidad de hacer las tres


tiradas del dia juntas, para aquellos casos donde
se quiera comprar antes o se cocinan todas las
comidas a la vez y se dejan preparadas.

Podrás incluso fijar recetas para más adelante y/o


descartarlas de tu feed, en este enontrarás algunas
recetas de otros usuarios con los ingredientes que
hayan tocado.
temática

Dibujo de una máquina japonesa de gachapón


TARGET

Jóvenes independientes 18-30

Principalmente estudiantes que viven solos o


con compañeros de piso y que les cuesta cuidar
su alimentación o no les gusta probar nuevos
alimentos.

Generalmente tienen una dieta desbalanceada y/o


problemas de salud a raiz de su mala alimentación.

Amigos en la playa, Freepik


temática

Calculamos una edad aproximada de entre 18 a 30


años, por lo general buscamos jóvenes estudiantes
o que acaban de conseguir su primer trabajo.

Amigos jóvenes, Freepik


NECESIDADES USUARIO

Ajustes de usuario para:


¬ Cambiar modo oscuro
¬ Cambiar el idioma
¬ Modificar el sonido
¬ Añadir preferencias alimenticias
¬ Modo foto para subir recetas
¬ Desplegable de información con opción a
valorar y añadir reseñas.
¬ Cambiar diseño tema de tirada

Incluir anuncios dentro de la pestaña de recetas


pero relacionados con la comida, desde productos
de cocina hasta merchandising.

Se podría utilizar desde un smartwatch.

Tendrá en cuenta la localización del usuario, para


recomendar con mayor precisión ciertos productos
más comunes o menos en la dieta del país.
temática

Imágen ajustes rápidos de una apk de Android


JUSTIFICACIÓN
APP CASUAL

Motivo personal

En mi caso, tiendo a aburrirme rápido de las apps


que requieran iniciar sesión diaria o que obliguen a
rellenar muchos datos.

Estas suelen aburrir y provocar rechazo, llegando


incluso a dejarlas a medio completar. Podemos
destacar desde juegos que comienzan siendo muy
llamativos pero que no tienen ningún objetivo
final, o aplicaciones donde tu impones tus
objetivos.

Si además crear cuenta y rellenar tus datos


personales es primordial es aún peor, solo aquellas
personas muy comprometidas lo harán.

Por ello decido apostar por una app casual que


de media requiera pocos minutos diarios y que si
olvidas que la tenias instalada no pase nada.
justificación

Imágen ajustes rápidos de una apk de Android


COMIDA

Motivo personal

Decidí realizar una aplicación que a mi también


me gustase que existiese, por lo que primero me
pregunté ¿En qué puedo mejorar?

La respuesta se dirigió a la comida y al hecho de


que como los nutrientes necesarios pero casi
siempre las mismas comidas e ingredientes.

Esto es debido a que soy muy exquisita con


las comidas y sobretodo con las nuevas. Por
esto pensé que si diariamente tuviese nuevos
ingredientes nuevos, además de una gran variedad
de recetas, alguna se ajustaría a mi gusto y todo
estaría solucionado.
justificación

Ensalada completa, Timolina


SUERTE

Ludopatía

Tras elegir el fin de la aplicación tenía que


determinar como enganchar la gente a usarla, por
ello pensé en los juegos de azar.

Este recurso de tiradas, con un sistema de rareza,


es muy utilizado en los juegos móviles chinos que
crean un personaje u objeto que el jugador podrá
sacar según un PORCENTAJE.

El desconocimiento de si en la siguiente tirada


saldrá o no es lo que te mantiene enganchado,
además de que si lo sacas una vez ¿Qué te impide
sacarlo una segunda?

Cuando un juego o app permite sacar mejoras o


recompensas en base a porcentajes genera una
falsa sensación método justo para todos por igual.
justificación

Los jóvenes serían atraidos por este sistema de


“juego“ y además estarían limpios de consciencia
ya que lograrían una buena alimentación gratuita.

Captura de juego RPG


OBJETIVOS
DISEÑO

Buscamos crear un único diseño de interfaz,


sencillo y adapatable a smartwatchs y dispositivos
móviles. Que disponga de los elementos esenciales
y que estos sean muy claros y bien integrados.

Además, planteamos varios temas para las tiradas


y por lo tanto para el icono de la aplicación, de esta
forma el usuario podrá elegir el que le resulte más
llamativo.
objetivos

Mensaje del elemento de la interfaz, genera con IA


USABILIDAD

Queremos lograr una aplicación curiosa, que


ayude a la gente indecisa y que sea adictiva. Para
ello debe incluir mucho feedback para el usuario
cuando haga cosas buenas o use la app.

No queremos que la app esté abarrotada de


opciones que puedan molestar a las personas, es
una aplicación tranquila y graciosa.
objetivos

Captura de pantalla de Fetch


NUTRICIONAL

Debemos sugerir alimentos balanceados y


variados, que aunque sea aleatoria tenga en
consideración los nutrientes necesarios de la
semana. En cuanto a proporciones y cantidad,
todo ello variará según la receta, por lo que no se
considera en las tiradas.

Como mencionamos anteriormente, en las


opciones de marcar alergias o alimentos
específicos que no se pueden consumir, se
sustituirán por un remplazo adecuado.
objetivos

Dieta balanceada, Alianza Team


CREACIÓN DE
LA MARCA
NAMING

Food
Suerte
Estrella
Star
Lucky
Roll the food
Jengibre
Carpa
Gold fish
Golden
BrilliBrilli
Shiny
Good catch
Suerte
Pesca
Caña
Conejo
Pata de conejo
Trébol
Coin
Miel
Honey catch
Honey charm
creación de la marca

Uvas
Azúcar
Dulce
Bamboo
Honeycomb (panal)
Blueberry
Menta
Ment
Golden egg
Elefante
Elephant
Grulla
Wishbone
Pancake
Green tea
Maneki-neko
Gato de la suerte
Peces koi
Amuleto
Golden apple
Manzana dorada
Egg
Golden egg
BOCETOS LOGOTIPO
creación de la marca
BOCETO LOGOTIPO FINAL

La propuesta de logotipo que voy a seguir, destaca


con distintos grosores las palabras utilizadas en el
naming.

Incluye como isotipo una pecera con una manzana


en su interior, simbolizando una buena captura
saludable.
creación de la marca
ANÁLISIS DE
COMPETENCIA
DAILY RANDOM FACTS

He elegido para analizar esta app, esque es una


app casual a la que no hay que dedicar demasiado
timepo y además cumple una función educativa
de manera indirecta. Se parece en medida a mi
aplicación que pretende ser de poco uso y de
manera indirecta tiene una función saludable.

Esta aplicación para el móvil u ordenadores


te aporta una serie de curiosidades diarias de
distintos temas y sectores, que puedes filtrar.

Daily random facts, Linkedin


análisis de competencia

Su interfaz es muy sencilla y limpia, además de


implementar un sistema de scroll para ir pasando
entre información.

Su interfaz es minimalista para evitar rechazo entre


cualquier usuario, pero además permite la opción
de cambiar de tema según las preferencias.

Nada más abrir la app verás en pantalla la frase


diaria , que podrás compartir, dar me gusta o
encontrar su web de origen.

Daily random facts, Linkedin


DAILY RANDOM FACTS

Su paleta cromática es corporativa y conserva la


coherencia en todo momento, utilizando colores
calmados con alguno llamativo para resaltar.

En caso de que nos moleste el fondo o


simplemente queramos un cambio de aires, está la
opción de cambiar de temas abriendo un catalogo
con variados diseños de fondos.

Si analizamos sus recursos gráficos, descubrimos


que utilizan una trama de punto para sus fotos
que mediante colores planos de fondo logran
composiciones geométricas y vistosas.

#ead9f6

#f0fa47

#91ffda

#727ef7
análisis de competencia

Home, Facts
DAILY RANDOM FACTS

Tipografía

Utiliza una palo seco para que resulte más fácil


y cómodo la lectura en pantalla. Además va
modificando los colores de los textos según la
importancia que quiera darle, en algunos casos
para ofertas o descuentos utiliza el amarillo en
lugar del blanco.
análisis de competencia

Iconos

Son elementos muy poco intrusivos e intuitivos,


por ello casi todos los íconos tienen una función
como botón, evitando así molestar en pantalla del
usuario. De este modo aún siguen conservando
y defendiendo sus valores de tranquilidad,
curiosidad y descanso.

Es variado y cuadrangular, recurre a muchos


iconos conocidos para facilitar la comprensión del
usuario.

Curiosamente su logotipo es una bombilla, un


icono común para representar las nuevas ideas.

Componentes de la interfaz

Una frase central que te anuncia la curiosidad del


día, junto a varios botones alrededor por si quieres
mejorar la experiencia.

Puedes dar me gusta al dato, compartirlo o


averiguar la fuente de origen.
DAILY RANDOM FACTS

Iconos

Captura de pantalla
análisis de competencia

Captura de pantalla
DAILY RANDOM FACTS

Iconos

Captura de pantalla
análisis de competencia

Captura de pantalla
DAILY RANDOM FACTS

Botones

Captura de pantalla
análisis de competencia

Captura de pantalla
DAILY RANDOM FACTS

Botones

Captura de pantalla
análisis de competencia

Captura de pantalla
UNIVERSO
GRÁFICO
ICONOS

He generado varios iconos básicos que se ubicaran


en la interfaz principal, que sean muy intuitivos y
que obstruyan poco la visión.

Destaco los de cambiar estilo, el de icono de


recetas, el de ajustes y el de fotos, como los que
aparecerean en la pantalla. Mientras que me gusta
y los de guardar o borrar recetas apareceran detro
de la propia secciñon de recetas.
universo gráfico
ARQUITECTURA
INFORMACIÓN
ESQUEMA INFORMACIÓN
arquitectura de la información
BOCETOS
INTERFAZ
BOCETO 1
bocetos interfaz
BOCETO 1
bocetos interfaz

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