¿Qué es un vector?
Un vector es una entidad matemática que posee tanto magnitud (tamaño) como dirección.
Se representa gráficamente como una flecha, donde la longitud de la flecha indica la magnitud y
la punta hacia la dirección. Los vectores se utilizan para representar diversas cantidades físicas
como fuerza, velocidad, aceleración, desplazamiento, entre otros.
Notación vectorial Elementos de un vector
Magnitudes vectoriales
Las magnitudes físicas vectoriales son las que poseen dirección y sentido; es decir para
que queden expresadas completamente, se necesita establecer su módulo, dirección y sentido.
Por ejemplo, la velocidad es una magnitud vectorial, porque cuando expresamos la
velocidad de un móvil, es necesario indicar la dirección y sentido de dicho movimiento para que
la información sea completamente entendible.
Lo mismo ocurre con magnitudes como la fuerza, desplazamiento, la aceleración,
cantidad de movimiento, etc. son magnitudes que requieren de una dirección y sentido para estar
completamente definido.
Representación de un vector
Un vector se representa gráficamente mediante una flecha, sin embargo, para expresar en
enunciado o problemas a resolver se suele emplear una letra mayúscula con una flecha sobre ella.
Un vector también puede estar expresada en sus componentes rectangulares.
Tipos de vectores
Los vectores se clasifican en varios tipos, de acuerdo a la forma en la que se representan.
Vectores colineales
Dos o más vectores son colineales cuando tienen la misma línea de acción, sin importar el
sentido que tomen, siempre y cuando se encuentren en la misma línea de acción.
Vectores coplanares
Los vectores coplanares son aquellos que se encuentran sobre un mismo plano, sin
importar sus direcciones ni sentidos.
Vectores concurrentes
Se dice que dos o más vectores son concurrentes cuando sus líneas de acción se
interceptan o concurren en un mismo punto. Para ver si los vectores son concurrentes puedes
proyectar sus líneas de acción.
Vectores iguales
Cunado dos o más vectores poseen el mimo modulo, la misma dirección y sentido,
entonces se dice que son vectores iguales.
Vectores opuestos
Dos vectores son opuestos, cuando poseen la misma dirección, pero sentidos opuestos.
Por ejemplo, el vector opuesto de (3i+2j) será (-3i-2j).
Vector unitario
El vector unitario es aquel que tiene como módulo a la unidad, el objetivo de un vector
unitario es indicar la dirección y sentido de un vector determinado.
Si se tiene como dato al vector unitario de un vector cuyo modulo es conocido, entonces
podemos calcular el vector multiplicando su módulo por su vector unitario.
Módulo de un vector en el espacio tridimensional
El módulo de un vector posicionado en cualquier parte del espacio tridimensional se
calcula de manera similar que en el plano cartesiano; en este caso será igual a la raíz cuadrada de
la suma total de los cuadrados de sus componentes.
Operaciones con vectores
Suma de vectores
la suma de vectores se realiza sumando las coordenadas correspondientes de los vectores.
Por ejemplo, si el vector v tiene coordenadas (a, b) y el vector x tiene coordenadas (c, d),
entonces la suma de los vectores es (a + c, b + d).
Resta de vectores
La resta de vectores se realiza restando las coordenadas correspondientes de los vectores.
Por ejemplo, si el vector v tiene coordenadas (a, b) y el vector x tiene coordenadas (c, d),
entonces la diferencia de los vectores es (a - c, b - d).
Multiplicación
La multiplicación escalar se realiza multiplicando cada coordenada del vector por un
escalar. Por ejemplo, si el vector v tiene coordenadas (a, b) y el escalar es k, entonces el producto
del vector y el escalar es (ka, kb).
Referencias
Huill, A. (2023). Enfisica. Enfisica:
[Link]
Rodó, P. (18 de Junio de 2024). Economipedia. Economipedia:
[Link]