Guia DW
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Bosque tropical
El inicio de esta fase lo marca el cruce del Puente Digimon por la
tarde. Continúa tu ruta siguiendo el camino hacia abajo hasta
encontrar Coela Point. En esta zona, tendrás el desafío de cruzar la
cabeza de los Celamontes para llegar al Bosque Tropical, un entorno
lleno de biodiversidad y desafíos.
Acceso a la ciudad a través del Puente Digimon
Una vez en Rainforest, continúa hacia la izquierda y notarás que el
puente en Digimon Bridge ha sido reparado. Este es un gran logro, ya
que ahora existe una conexión directa entre la ciudad y el Bosque
Tropical. Esta conexión permite un acceso más fácil y rápido entre las
dos ubicaciones, facilitando la exploración y el comercio.
El viaje al bosque de Amida
Regrese al punto de partida en Rainforest y ahora diríjase a la
derecha. En este camino encontraremos una bifurcación, con un
camino que sube y otro que va a la derecha. Continúe a la derecha
para llegar al bosque Amida.
Amida Forest es un laberinto lleno de desafíos. Tendrás que esquivar
las flechas y avanzar hasta el final, que está marcado con un círculo
rojo. Una vez que llegues allí, encontrarás a Centarumon. Cuando lo
derrotes, irá a la ciudad y te proporcionará un nuevo recurso para tu
base.
Encuentro con Betamon
Regrese al punto de partida en el Bosque Tropical y tome
nuevamente el camino de la derecha. Esta vez, en la bifurcación,
elige el camino superior. Aquí encontrarás Betamon. Al hablar con
Betamon, irá a la ciudad y montará una pequeña tienda. Esta tienda
será una adición útil a la ciudad y ofrecerá una variedad de artículos
útiles para su viaje.
Viaje a Overdell
Para la siguiente etapa, regrese al punto de partida de Rainforest,
pero esta vez continúe hacia adelante hasta llegar a Overdell.
Overdell es una zona misteriosa, llena de sorpresas. Habrá un camino
que conduce a un cementerio, el Cementerio Overdell.
Al entrar al cementerio, te encontrarás con Bakemon, un Digimon
fantasmal. Hará tres preguntas en otro idioma. La clave aquí es
responder Sí, Sí y No a las preguntas. Cuando hagas esto, Bakemon
irá a la ciudad y asumirá el trabajo de vigilante nocturno.
La fase del Bosque Tropical está llena de desafíos, nuevos Digimons y
mucha exploración. Cada nueva área desbloqueada y cada nuevo
Digimon que ingresa a la ciudad contribuye al crecimiento y
desarrollo de la ciudad. Con estrategia, paciencia y determinación,
puedes convertir la selva tropical en un trampolín hacia el éxito en tu
viaje como maestro Digimon.
Túnel de perforación
Introducción
Ubicado en el Bosque Nativo cerca de la ciudad, el Túnel de
Perforación es un laberinto subterráneo que ofrece tres rutas
distintas: izquierda, derecha y abajo. Al entrar al túnel, el primer paso
es elegir el camino de la izquierda. Este camino conduce a la zona
residencial del túnel, donde encontrarás Drimogemon. Derrotar a
Drimogemon es el primer paso crucial en esta etapa.
El desafío de la derecha
Después de derrotar a Drimogemon, es hora de tomar el camino de la
derecha. Aquí encontrarás otro Drimogemon que necesita ayuda para
quitar un montículo de tierra. Cuando hables con él, se te asignará la
tarea de usar un carro para transportar tierra fuera del túnel de
perforación.
Este servicio es una tarea repetitiva, pero es crucial para progresar de
nivel. Después de cada remoción de tierra, regresa y habla con
Drimogemon nuevamente para devolver el carro. Recibirás dinero y
habilidades como recompensa por tu ayuda. Continúe este proceso
hasta que se haya eliminado toda la tierra.
Acceso a la Cueva de Lava
Una vez que se haya eliminado todo el montículo de tierra, entre y
salga de la Libra Subterránea. Cuando regreses, encontrarás que
Drimogemon ha terminado de cavar el túnel hacia la Cueva de Lava.
Ayudarlo a quitar la piedra del camino es el siguiente paso para
desbloquear el paso a esta zona de alta temperatura.
Enfrentamiento con Meramon
Al entrar a la Cueva de Lava, encontrarás a Meramon intentando
hacer que el volcán entre en erupción. Interrumpirlo es esencial, pero
prepárate para una batalla ya que es un oponente formidable.
Asegúrate de tener un Digimon de nivel Ultimate o un Campeón muy
fuerte antes de enfrentarte a él.
Cuando derrotes a Meramon, se trasladará a la ciudad y abrirá un
restaurante. Esta nueva incorporación a la ciudad ofrecerá una
variedad de beneficios a su equipo.
Aprovechar al máximo el túnel de perforación
Antes de abandonar el túnel de perforación, asegúrate de hablar con
todos los Drimogemons de la zona. Uno de ellos abrirá un atajo al
Monte Panorama, mientras que otro comenzará a cavar un túnel
hacia la cueva ancestral de Leomon. Tenga en cuenta que completar
estos túneles llevará algún tiempo, por lo que es fundamental que
siga comprobando el progreso de estas obras a lo largo del tiempo.
El nivel Drill Tunnel es una intensa aventura subterránea que requiere
estrategia, paciencia y una serie de batallas desafiantes. Cada
elección que hagas, cada Digimon que derrotes y cada tarea que
completes ayudará a dar forma al futuro de tu ciudad. Con dedicación
y esfuerzo, el Drill Tunnel puede convertirse en una parte vital de tu
camino para convertirte en un maestro Digimon.
Engranaje de sabana
Acceso a Gear Savana
El primer paso en el viaje a Gear Savana comienza con la erupción
provocada por Meramon. Esta erupción despeja un camino hacia el
monte Panorama, que debes seguir hasta llegar a Gear Savana. Nada
más llegar notarás la rica diversidad del paisaje y las infinitas
posibilidades que ofrece la zona. Durante los primeros 15 días del
mes, hay una pequeña tienda que vende cartas repartidas por la
zona, un gran recurso para añadir a tu arsenal.
Buscando a Elecmon y Patamon
El siguiente paso en tu viaje es encontrar a Elecmon. Este enérgico
Digimon puede ser un desafío, ya que debes darle tres descargas
eléctricas para que pueda mudarse a la ciudad. Es una prueba de
resistencia, pero la recompensa es inconmensurable.
Cerca de Elecmon, encontrarás Patamon. La tarea con Patamon es
similar a la de Elecmon: debes derrotarlo tres veces para que pueda
mudarse a la ciudad. Si bien esto puede ser un desafío, la
perseverancia dará sus frutos, ya que agregar Patamon a tu ciudad
traerá beneficios significativos.
Encuentro con Biyomon
Después de derrotar a Patamon, sigue el camino para encontrar a
Biyomon. Este pájaro Digimon es esquivo y requiere habilidad para
capturarlo. Intenta atraparlo tres veces, hasta que aparezca el
mensaje “¡No otra vez! ¡Esperar!» aparecer. Cuando reaparezca,
captúrelo nuevamente y Biyomon se trasladará a File City, donde
trabajará en la Tienda de artículos: ¡una gran ventaja para tu ciudad!
Interacción con Leomón
Finalmente, hay un encuentro especial con Leomon en Gear Savana.
Este poderoso Digimon se puede encontrar observando a Patamon,
pero para que esto suceda debes ingresar desde la parte inferior de la
pantalla. Después de eso, toma el camino correcto para tener una
conversación con Leomon. Este es un evento único que agrega una
capa adicional de profundidad e interactividad a la experiencia Gear
Savana.
La fase Gear Savana es una aventura llena de encuentros
emocionantes, batallas desafiantes y reclutamiento de Digimons para
tu ciudad. Cada paso que das, cada Digimon que derrotas y reclutas,
cada elemento que recolectas ayuda a dar forma a tu ciudad y a tu
viaje como entrenador de Digimon. Al dominar Gear Savana, das un
gran paso para convertirte en un maestro de Digimon.
montaña de basura
Se puede acceder a la entrada a Trash Mountain a través de Gear
Savana, específicamente al lado del baño. Nada más poner un pie en
esta peculiar montaña, serás recibido por un paisaje de variados
descartes y la inconfundible vista de Sukamon. Este Digimon de
aspecto extraño pero amigable será tu guía inicial en esta área
desconocida.
Pescando oportunidades
Junto a Sukamon encontrarás una caña de pescar. Este palo no es un
objeto cualquiera, sino un utensilio esencial que abre una serie de
oportunidades. Coger la caña de pescar amplía tus posibilidades de
interactuar con el entorno y abre el camino a recursos adicionales
que puedes utilizar para fortalecer tu equipo de Digimon.
Encuentro con KingSukamon
Después de conseguir la caña de pescar, el siguiente paso es
interactuar con KingSukamon. Este es el líder de los Sukamons y tu
interacción con él es fundamental para continuar en Trash Mountain.
Habla con KingSukamon, respeta su autoridad y comprende su papel
en la comunidad Sukamon para obtener su cooperación.
Reclutamiento de Sukamon
Después de la conversación con KingSukamon, habla con todos los
demás Sukamon de la zona. Este paso es crucial, ya que una
interacción exitosa con cada uno de ellos podría resultar en que un
Sukamon se mude a la ciudad para trabajar como vigilante cerca del
baño. Tener un Sukamon en tu ciudad no sólo es una valiosa
incorporación a tu equipo, sino también un testimonio de tus
habilidades como entrenador de Digimon.
La fase Trash Mountain es un desafío único que requiere habilidades
de comunicación, estrategia y adaptación. Cada paso, desde obtener
la caña de pescar hasta interactuar con KingSukamon y los otros
Sukamon, da forma a tu experiencia en Trash Mountain y el mundo
entero de Digimon. Al completar con éxito esta fase, avanzarás en tu
viaje para convertirte en un maestro Digimon, con una ciudad en
constante crecimiento y un equipo de Digimon cada vez más fuerte.
Regiones antiguas
La batalla contra Tyrannomon
Cuando regreses al Bosque Amida, donde encontraste a Centarumon,
sigue recto hasta la Región Antigua de Dino. Aquí, la primera tarea
será enfrentarnos a Tyrannomon, un digimon de apariencia
prehistórica y amenazante. Esta batalla es inevitable y el acceso a la
siguiente fase sólo se desbloqueará si logras derrotarlo. Asegúrate de
estar bien preparado y de tener tu Digimon en óptimas condiciones
antes de enfrentarte a este desafiante oponente.
Atravesando el túnel de huesos en la antigua región veloz
Después de lograr la victoria contra Tyrannomon, continúa avanzando
hasta llegar al túnel de huesos de la Ancient Speedy Region. Dentro
de este inhóspito túnel tendrás que enfrentarte y derrotar a
Saberdramon. Recuerda, cada victoria es un paso adelante y luego de
vencer a Saberdramon, mencionará algo intrigante: la existencia de
un pasaje secreto en la región.
El Pasaje Secreto y la Batalla contra Meteormon
El pasaje secreto es una prueba de tu observación y atención al
detalle. Para encontrarlo, dirígete a la izquierda mientras atraviesas el
túnel de huesos. Al entrar en este pasaje oculto, te enfrentarás a
Meteormon, un oponente robusto al que debes derrotar. Después de
derrotarlo, regresa para encontrar a Tyrannomon. Se activará una
animación en la que MasterTyrannomon aparece y envía a
Tyrannomon a la ciudad, lo que representa una victoria importante
para usted y el desarrollo de la ciudad.
Encuentro con Nanimon y el descubrimiento del llavero
dimensional
Finalmente, cuando regreses a donde estaba Meteormon, te
encontrarás con un personaje intrigante: Nanimon. Sin embargo, este
encuentro es breve, ya que Nanimon huye, no sin dejar un objeto
valioso, el Llavero Dimensional. Esta llave mágica tiene el poder de
duplicar la cantidad de objetos que puedes llevar, por lo que es una
adquisición fundamental para continuar tu aventura.
La fase de Regiones Antiguas es una prueba de estrategia, fuerza e
inteligencia. Cada oponente al que nos enfrentamos, cada pasaje
descubierto y cada objeto adquirido contribuyen a la construcción de
una historia rica y gratificante en el universo Digimon. Al conquistar
esta etapa, no sólo habrás demostrado tus habilidades como
entrenador de Digimon, sino que también habrás demostrado tu
determinación y compromiso con el viaje.
Gran Cañón
El puente invisible y la interlocución con Celamon
En la ciudad, un paso importante es interactuar con Yuramon. Este
personaje te dará un valioso consejo, mencionando la existencia de
un puente invisible en Overdell, que conduce al Gran Cañón. Este
detalle es crucial, ya que el puente es el único acceso a esta nueva
fase.
Antes de emprender tu viaje hacia el Gran Cañón, te recomendamos
que pases por Coela Point por la tarde. Aquí, es necesaria una
conversación con los Coelamon, lo que resulta en que uno de ellos se
dirija a la ciudad. Este movimiento es fundamental, ya que amplía la
población de la ciudad, contribuyendo al progreso del juego.
Viaje de Monochromon y tienda de artículos
Siguiendo el puente invisible, finalmente llegarás al Gran Cañón. Justo
al comienzo de la región, encontrarás una tienda dirigida por
Monochromon. Tu misión es ayudarte a vender los artículos
disponibles. Si logras acumular más de 3000 bits de las ventas,
Monochromon irá a la ciudad y se convertirá en una valiosa adición a
la tienda de artículos local.
La batalla contra Birdramon en Pico da Colina
Continuando con su exploración, encontrará una colina empinada en
su camino. Aventúrate a través de él hasta que el suelo se desmorone
bajo tus pies. En este punto encontrará un ascensor. Tómalo y sube al
último piso. Esta subida te llevará al nido de Birdramon.
Aquí, Birdramon te desafiará, una batalla que requerirá estrategia y
fuerza. Al derrotarla, Birdramon irá a la ciudad y creará una empresa
de viajes, ofreciendo una nueva forma de transporte para los
jugadores.
Navegar con éxito por el nivel del Gran Cañón no solo desbloqueará
nuevas características y personajes para la ciudad, sino que también
demostrará tus habilidades estratégicas y de resolución de problemas
en el universo Digimon. Cada paso dado, cada personaje interactuado
y cada desafío superado fortalecerán tu conexión con tu Digimon y el
universo que los rodea.
Freezellandia
Navegando por la región helada de Freezeland
Después de pasar por el Gran Cañón, encontrarás la entrada a
Freezeland. Este es un lugar donde la temperatura baja
drásticamente, pero es esencial para la progresión del juego. Al
entrar en la tercera zona de Freezeland, encontrarás una bifurcación
en el camino. Aquí es importante tomar la decisión correcta e ir hacia
la derecha.
Cuando elijas el camino correcto, te encontrarás con un campo de
hielo quebradizo. Esta área se compone de cuatro caminos posibles a
seguir, cada uno con sus propias recompensas y desafíos. Dos de
estos caminos conducen a Mojyamons, que están interesados en
intercambiar artículos contigo. Otro camino conduce al iglú de
Penguinmon, mientras que el último camino conduce a una zona llena
de enemigos a los que enfrentarse.
Derrotando a Penguinmon y Garurumon
En el iglú de Penguinmon tendrás que desafiarlo a una partida de
Curling. Cuando derrotes a Penguinmon en este juego, él se mudará a
la ciudad, aumentando así la población local y mejorando la ciudad en
general.
Después de lidiar con Penguinmon, regresa al área de la bifurcación y
dirígete hacia el norte. Aquí te encontrarás con Garurumon, un
Digimon feroz que requiere atención especial. Para derrotarlo,
tendrás que enfrentarte a él dos veces. En la primera batalla, podrás
ayudar a tu Digimon como lo harías normalmente. Sin embargo,
durante la segunda batalla, que debería tener lugar en la tarde del
día siguiente, no podrás brindar asistencia a tu Digimon. Por lo tanto,
es crucial fortalecer a tu Digimon antes de esta batalla. Al derrotar a
Garurumon por segunda vez, se trasladará a la ciudad y empezará a
trabajar en el restaurante local.
En resumen, Freezeland es un nivel que desafía la capacidad del
jugador para navegar en entornos hostiles, así como su capacidad
para elaborar estrategias y preparar a sus Digimon para batallas
desafiantes. Cada elección hecha y batalla ganada en esta fase tiene
un impacto significativo en el progreso general del juego y en la
mejora de la ciudad. Con paciencia, estrategia y planificación, podrás
superar todos los desafíos que Freezeland tiene para ofrecer.
ciudad de juguete
Llegar a Toy Town y explorar la zona.
Toy Town es un lugar muy compacto y sólo tiene dos casas y una
gran mansión. Al llegar a la ciudad, tu primera tarea es visitar la
primera casa, donde encontrarás un oso en el sofá. Esta no es una
decoración ordinaria, sino más bien un disfraz que deberá usar
Numemon para que pueda ingresar a la mansión. Para que el Rookie
Digimon evolucione a Numemon, deja que se acabe su tiempo de
evolución sin que cumpla ninguna condición de evolución compatible
con sus habilidades.
Interactuando con Tinmon y la mansión Toy Town
Después de visitar la primera casa, ve a la segunda casa y habla con
Tinmon. Con el disfraz de Numemon, podrás ingresar a la mansión
que antes era inaccesible. La mansión, sin embargo, es un laberinto
de puertas y opciones. Si eliges la puerta equivocada, te caerá una
gran olla en la cabeza. Este es un desafío de prueba y error que
pondrá a prueba tu memoria y tu sentido de orientación.
Derrotar a WaruMonzaemon y ayudar a Hagurumon
Al final de la mansión, tendrás que enfrentarte a WaruMonzaemon.
Una vez que lo derrotes, podrás obtener un objeto llamado Gear. Este
es un punto clave que será de gran importancia más adelante.
Después de derrotar a WaruMonzaemon, regresa a la segunda casa
donde encontraste a Tinmon. Allí, dale el objeto Gear al robot, que en
realidad es un Hagurumon disfrazado. Cuando le devuelvas el artículo
a Hagurumon, él estará muy agradecido y como recompensa, el
disfraz de Monzaemon estará disponible en la casa de Jijimon.
Toy Town es un lugar lleno de sorpresas y desafíos que pondrán a
prueba tus habilidades para resolver problemas, tu memoria y tus
conocimientos sobre Digimon. A medida que superes estos desafíos,
serás recompensado con elementos útiles y nuevos aliados para tu
ciudad.
Santuario de Hielo
Acceso y requisitos al santuario de hielo
La entrada al santuario se encuentra en Freezeland, una región
notoriamente fría y peligrosa. Sin embargo, no basta con localizar la
entrada, es necesario tener la clave correcta: un Digimon tipo vacuna.
Este Digimon, con su habilidad especial, podrá encontrar el pasaje
oculto debajo de la imponente estatua de hielo que marca la entrada
al santuario.
Navegación en el Santuario y uso de cristales
Una vez dentro del santuario, encontrarás una serie de pasillos
oscuros y habitaciones enigmáticas. En la segunda sala del santuario,
busca el pasaje oscuro a la derecha. Esto te llevará a un lugar donde
se encuentran algunos cristales brillantes. Estos cristales, cuando se
usan correctamente, sirven como portales de teletransportación. Sin
embargo, ¡ten cuidado! No todos los cristales conducen a destinos
deseables. Algunos pueden teletransportarte de regreso a la entrada
del santuario, obligándote a volver sobre tus pasos.
Enfrentando a los Digimons y reclutando a Angemon
Después de cruzar el pasaje oscuro, llegarás a una gran zona poblada
por Digimons. Tu tarea aquí es simple: derrotar a todos los Digimon
presentes. Luego, acércate a la luz que brilla en el centro de la
habitación. Luego de realizar estas acciones, regresa a la entrada del
santuario.
Ahora encontrarás a Angemon. Habla con él e invítalo a File City.
Angemon, uno de los Digimon más venerados, se trasladará a la
ciudad y empezará a trabajar como informante en la casa de Jijimon.
Su presencia será un gran recurso y una fuente invaluable de
información.
En resumen, el nivel Santuario de Hielo es un viaje lleno de misterios,
combates y descubrimientos. Necesitarás un Digimon de tipo vacuna
para acceder a la zona, recorrer pasillos oscuros, usar cristales para
teletransportarte, luchar contra multitud de Digimon y, finalmente,
reclutar a Angemon para File City. Cada paso del camino requiere
estrategia y conocimiento, pero el resultado final es gratificante.
monte panorama
En Mt. Panorama, ubicado cerca de la entrada a Gear Savana, se abre
una nueva oportunidad. La cueva recién abierta en el lado derecho de
la entrada es la casa de Drimogemon. Este es el momento de
interactuar con él y, mientras lo haces, Drimogemon va a File City
para abrir un objeto mío. Esta mina se convertirá en una fuente
invaluable de recursos y materiales a lo largo de tu viaje.
Archivo Ciudad
En File City, debes buscar a Jijimon para charlar. Una vez que termine
la conversación, ocurrirá un encuentro inesperado: Greymon
aparecerá y te desafiará a combatir. Si sales victorioso, Greymon
abrirá la arena de la ciudad y agregará una nueva característica a File
City.
Gran Cañón
En el Gran Cañón, las cosas empiezan a calentarse. Yuramon en la
ciudad te informará sobre los bandidos que están aterrorizando el
Cañón. Dirígete al lugar y te enfrentarás a Ogremon y sus secuaces.
Derrótalos en combate y usa el ascensor para bajar y perseguirlos.
Habla con Agumon en la entrada de la fortaleza y convéncelo de que
te deje pasar. Entonces tendrás que enfrentarte a Ogremon y sus
secuaces una vez más. Después de derrotarlos, usa el ascensor para
subir.
En esta etapa, también enfrentarás el desafío de rescatar a Shellmon.
Cuando Shellmon pida ayuda, regresa al ascensor de la fortaleza, baja
y dirígete a la entrada de Freezeland. Toma el camino de la izquierda
para rescatar a Shellmon en el puente. Después de salvarlo, Shellmon
irá a la ciudad y asumirá el papel de publicar noticias, brindando
información importante para su viaje.
Túnel de perforación
En Drill Tunnel, te enfrentarás a Ogremon por última vez. La victoria
no sólo asegurará el fin de una larga rivalidad, sino que también
convencerá a Ogremon de ir a la ciudad, renunciando a su vida
anterior.
Bosque tropical
Tropical Forest tiene dos eventos principales. El día 15 de cada mes
deberás tomar la Planta de Lluvia al lado de Tanemon e ir al Bosque
Tropical. Allí encontrarás una planta diferente a las demás. Usando
Rain Plant en esta planta, Vegiemon emergerá e irá a la ciudad para
reemplazar a Palmon en la granja. Además, deberás entrar y salir de
la primera pantalla en diferentes momentos hasta que aparezca
Piximon. Al derrotarlo, Piximon va a la ciudad a vender manuales de
entrenamiento.
Escarabajolandia
Se puede acceder a Beetle Land a través de Seadramon. Aquí
hablarás con Tentomon sobre un torneo que se lleva a cabo cada 22,
pero solo podrás participar si tienes un Digimon insecto. Después de
eso, habla con Kabuterimon, quien irá a File City para mejorar el
equipo del Green Gym, y con Kuwagamon, quien te ayudará. Toca la
flauta azul para regresar.
monte panorama
En Mt. Panorama, examina la marca alienígena en el suelo, regresa a
la ciudad y lee las noticias sobre un avistamiento de ovnis en el área.
Cuando regreses al lugar y encuentres más marcas, regresa a la
ciudad y lee más noticias sobre el OVNI. En la tercera visita conocerá
a Vademon, quien luego de un breve diálogo irá a la ciudad a trabajar
en el restaurante.
monte infinito
Para la etapa de Mt. Infinity, Jijimon te guiará. Abrirá el camino al
Monte Infinity que está cerca de la cascada. Cuando te vayas,
Airdramon peleará contigo. Derrótalo y sigue el camino que Jijimon
indicó para ingresar a Mt. Infinity.
En esta fase, utiliza los rayos de luz verdes para teletransportarte a
los pisos superiores. Evita combates innecesarios ya que aquí hay
muchos jefes. Cuando encuentres a Devimon, derrótalo y continúa
adelante.
En el camino te encontrarás con Megadramon. La batalla con él no es
obligatoria, pero si no lo derrotas, no irá a la ciudad después. Antes
de entrar a la sala final, tendrás que enfrentarte y derrotar a
MetalGreymon. Aunque no es un jefe extremadamente difícil, se
recomienda ahorrar energía para el final.
Finalmente, nos espera la última batalla contra Analogman, el jefe
final del juego. Analogman convocará a Mugendramon para que luche
contra ti, una máquina de guerra con poderosos ataques. Usa golpes
rápidos, evita que te golpeen y ten muchos elementos de
recuperación de salud, ya que será una batalla intensa. Después de
derrotar a Analogman, disfruta de la animación al final del juego
(¡pero hay más, lee a continuación!).
Completa todo en el juego y mira
el verdadero final:
Incluso podrías pensar que el juego terminó después de la batalla
final contra Analogman. Sin embargo, hay muchas otras cosas que
hacer antes de llegar al verdadero final. Además, hay Digimon
secretos esperando a ser llevados a la ciudad. Estos son los pasos
detallados que debe seguir:
Digimons adicionales: