TORNEO GRATUITO ROCKET LEAGUE "COPA FENIX 2vs2"
POR SEOL GAMING
1. INTRODUCCIÓN
Este reglamento oficial es único para el torneo de “Copa Fenix 2vs2” de SeoL Gaming
junto con Tecno Insane por el cual se rigen todos los participantes y todas las partidas
jugadas en el ámbito de esta competición relacionado con el Torneo.
La administración del torneo se reserva el derecho de cambiar o actualizar las reglas de
este reglamento en cualquier momento, misma que será notificada la versión a pie de
página de este reglamento. Se pueden tomar decisiones fuera del alcance de este
documento para preservar el juego limpio y la integridad del torneo.
Cada jugador sin excepción acepta completamente las decisiones que SeoL Gaming y
otros organizadores del torneo dicten incluyendo la interpretación de este reglamento y las
decisiones son finales sin oportunidad de apelación.
Cualquier situación que no se encuentre especificada bajo el reglamento será resuelto por
SeoL Gaming y los organizadores en el momento del incidente y también será decisión
final e inapelable.
2. ELEGIBILIDAD DE PARTICIPANTES
Para poder participar en el torneo, los capitanes de cada equipo deberán llenar el formulario
correspondiente en https://forms.gle/NGFJxXN3ZbcssjgS6 y recibirán un correo
electrónico de confirmación.
En el formulario debe llenarse correctamente con los siguientes datos:
· Epic ID.
· Usuario de Discord
· Nombre del equipo
El torneo está limitado a los primeros 16 equipos que envíen su formulario. Por lo que la
entrada de este estará sujeta a disponibilidad.
Es importante recalcar que el torneo es sólo para personas que viven en Perú, en caso
de vivir en otro país no se podrá hacer la entrega de los premios.
Una vez que hayas realizado el registro, se les enviará un link para unirse al discord en el
cual se resolverán dudas.
Se llevará un registro de todos aquellos inscritos, por lo que en caso de que la persona se
una al discord sin haber realizado su registro será expulsada del grupo.
El engaño sobre los datos registrados será sancionado con la descalificación del torneo.
2.1 SUPLENTES
Los suplentes serán registrados por el capitán al momento de realizar la inscripción, será la
única oportunidad.
Los suplentes podrán entrar al juego por necesidad o de forma rotativa por estrategia.
Pueden entrar a jugar entre partido y partido de la serie sin importar cuál de los dos motivos
presente el equipo, pero siempre avisando al rival.
Se permitirá un suplente por equipo.
3. CONFIGURACIÓN COMPETITIVA
Todas las partidas serán jugadas en 3v3 dentro del sistema de torneos del juego y todos los
jugadores que quieran participar, deberán haber confirmado su asistencia por medio del
registro oficial y estar activos en el Servidor de SeoL eSports en discord.
4. FORMATO DE COMPETENCIA
El formato será en partidas de 5:00 minutos, usando el sistema de eliminación suizo.
8 equipos pasan a la siguiente etapa eliminación simple a Bo3
Es ELIMINACIÓN DIRECTA, no habrá Loser Bracket.
CRONOGRAMA DE LA COMPETENCIA
El torneo se jugará en tres días, el 18 y 19 de noviembre partir de las 16:00 horas, en donde
los participantes jugarán hasta llegar a que clasifiquen 8 equipos.
La segunda parte se jugará el viernes 25 de noviembre, a las 16:00 horas, en donde se
jugará de cuartos de final a final, definiendo al ganador.
El mismo día se llevará a cabo una transmisión en vivo desde las 16:00 horas desde la
página oficial de SeoL Gaming en Facebook, esto para que toda la comunidad sea
parte de las mejores jugadas y momentos clave del evento.
ENVIARLA A DISCORD CON EL STAFF CORRESPONDIENTE PARA VALIDACIÓN
4.1 PREMIO
PRIMER LUGAR: 80 PEN
**Los premios serán enviados a un representante de equipo designado dentro de Perú.
**En caso haya donaciones para el premio final, se aumentará al pozo.
** Patrocinadores confirmados, mantente atento de nuestras comunicaciones para conocer
más sobre los premios.
5. PROCESO DE ENFRENTAMIENTOS
Cada etapa se jugará con la versión disponible actual del juego.
5.1 CREACIÓN DE SALA DE JUEGO
Los operadores de la liga serán los responsables de enviar el bracket de enfrentamientos
oficial.
Una vez unidos a la sala los seis jugadores pueden comenzar su partida.
Debe coincidir el mismo EPIC ID con el registrado en el torneo, en caso de ser diferente,
pueden apelar la victoria y el equipo sería expulsado del torneo.
5.2 RESTRICCIONES DE ELEMENTOS DEL JUEGO
Se podrán agregar restricciones en cualquier momento antes o durante una partida, si hay
errores conocidos de algún elemento del juego. El hecho de ignorar estas restricciones sea
de forma deliberada o inintencionada podrá ser motivo de descalificación y expulsión del
jugador de la competición.
5.3 INICIO DE PARTIDA
Una vez que los participantes estén listos, el creador del lobby iniciará la partida.
TIENEN 3 minutos para ingresar a la sala.
5.4 DESCONEXIONES
Los participantes no pueden causar una desconexión intencional durante un juego. En caso
de que se presente una desconexión intencional por parte de un jugador será acreedor a la
descalificación del torneo.
5.4.2 PING ALTO
El participante es el único responsable de la calidad de su conexión a Internet. Los
participantes no pueden solicitar una pausa o un remake debido a un ping alto o
condiciones de red deficientes.
5.5 PUNTUALIDAD
Se espera que todos los participantes cumplan con el cronograma del torneo en los horarios
solicitados de manera puntual.
5.5.1 TIEMPO DE PREPARACIÓN
El participante es responsable de la preparación que necesite antes del comienzo de la
partida, no se darán tiempos adicionales si a la hora indicada un jugador no se encuentra
listo.
Entre sus responsabilidades más importantes el jugador deberá:
● Asegurarse del funcionamiento de su computadora y conexión a Internet.
● Estar en el en el juego a la espera del bracket correspondiente.
● Asegurarse del correcto funcionamiento del chat de voz.
● Ajustar la configuración del juego.
5.6 RESPONSABILIDADES DEL JUGADOR
Estar atento a las indicaciones del staff de SeoL Gaming y los organizadores.
Asegurarse de tener activada la opción de “Grabación de Repeticiones” en el menú de
“ajustes” - “configuración de juego” - apartado de repeticiones por algún motivo de revisión y
o aclaramiento de alguna situación dentro del juego.
6. MANUAL DE CONDUCTA
6.1 CÓDIGO DE CONDUCTA
Todos los participantes del torneo deben cumplir con el siguiente código de conducta. El
incumplimiento del código de conducta puede dar lugar a advertencias, descalificación o
suspensión de cualquier Torneo de SeoL Gaming futuro, según lo considere apropiado
los administradores de la competencia.
6.2 INTEGRIDAD COMPETITIVA
Se espera que todos los participantes jueguen lo mejor posible en todo momento dentro de
cualquier partida del torneo “Copa Fenix” Rocket League. Los infractores que violen
esta regla, estarán sujetos a sanciones a discreción exclusiva de los operadores del Torneo.
A continuación, una lista no exhaustiva de conductas no aprobadas:
Colusión: Los participantes que cooperan con otros para hacer algún arreglo de
partidas o acuerdo para determinar el juego individual de un jugador para dar
ventaja a otro y obtener una ventaja injusta son supuestos de colusión. Los
actos de colusión incluyen, entre otros:
Juego Suave: Cualquier acuerdo (antes, durante y final de la partida) entre los
participantes para no jugar en un nivel de competencia razonable o esperado
en un juego, arreglos previos para dividir el dinero del premio y cualquier otra
forma de compensación, recibir o enviar información y señales de fuentes
externas durante una partida entre jugadores y perder deliberadamente
cualquier partida a cambio de una compensación.
Uso de Hacks: Cualquier modificación del cliente del juego Rocket League
incluido el uso de aplicaciones de terceros para otorgar ventajas en el juego.
Uso de Exploits: Abuso deliberado de errores/bugs en el juego para obtener
una ventaja.
Suplantación: Usar la cuenta de otro jugador o permitir jugar en su propia
cuenta por otro participante. Usar otra cuenta que no pertenezca al jugador
registrado.
Desconexión intencional sin el consentimiento del Operador del Torneo.
Engaño: Cualquier intento de engaño hacia los Operadores del torneo u otros
jugadores con declaraciones o informaciones falsas.
6.3 DEPORTIVIDAD Y COMPORTAMIENTO ADECUADO
Los participantes deben comportarse con respeto hacia los representantes de SeolGaming y de
Tecno Insane, los operadores de torneo, los espectadores, los socios y otros
jugadores.
Los participantes no pueden usar lenguaje obsceno, grosero, vulgar, hostil, amenazante,
abusivo, calumnioso, difamatorio u ofensivo u objetable, en la partida o en el canal oficial del
Torneo.
Esto incluye, entre otros, el chat dentro del juego, redes sociales y cualquier evento público
como las entrevistas. Para disputas sobre asuntos del torneo, por ejemplo, mal manejo del
torneo, puntajes de las partidas, abuso verbal; los participantes siempre deben acercarse a
los operadores del torneo lo más pronto posible en el día del torneo.
6.4 DISCRIMINACIÓN Y DENIGRACIÓN
Los participantes del torneo no deberán ofender la dignidad o integridad de un país, persona
o grupo de personas a través de palabras o acciones despectivas o discriminatorias
basadas en la raza, etnia, origen nacional, origen social, género, idioma, religión, opinión
política, situación financiera, estado de nacimiento, orientación sexual o cualquier otra
razón. Los infractores pueden ser descalificados en caso de que se demuestre las ofensas
6.5. CONCLUSIÓN DE LA COMPETENCIA
Al iniciar la participación en el torneo, los jugadores deben continuar participando en el
torneo hasta su conclusión. Los jugadores no se negarán a participar en el torneo por
ningún motivo, incluido, entre otros, el desacuerdo con una decisión de los Operadores del
Torneo.
7. LEAGUEOPS Y ADMINISTRADOR
Los jugadores deberán atenerse a las decisiones y reglas de los organizadores de la
competición. Todas las decisiones son finales, excepto en los casos en las situaciones en
donde es posible una reclamación. Las conversaciones ya sean verbales o escritas, entre
organizadores o árbitros y los participantes son de carácter confidencial. Mostrar o
compartir estas conversaciones de manera pública fuera de las partes involucradas está
estrictamente prohibido.
8. ACTUALIZACIONES
SeoL Gaming & Tecno Insane podrán modificar las reglas según las actualizaciones de
cada título según lo considere para lograr el mejor estándar competitivo, los jugadores al
inscribirse aceptan que las reglas podrían cambiar en caso de que el título lo requiera.
Todas las reglas presentes de este reglamento están sujetas a cambios. Los organizadores
informarán a los jugadores de dichos cambios en caso de presentarse. Las reglas que
resulten modificadas no se aplicarían de manera retroactiva, es decir, no podrán utilizarse
para juzgar situaciones anteriores a su implementación.