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Olimpiada Kanguro Matemático 2024 Ecuador

La Olimpiada Kanguro Matemático, originada en Francia hace 31 años, busca estimular el interés por las matemáticas entre estudiantes de educación básica y media en Ecuador, donde se organiza anualmente con la participación de diversas instituciones educativas. Los estudiantes compiten en seis niveles, desde el tercer año básico hasta el preuniversitario, y las inscripciones se realizan de manera online, con un costo de $5 para colegios particulares. La competencia se llevará a cabo el 13 de abril de 2024, y se premiará a los mejores participantes con medallas y menciones de honor.

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Olimpiada Kanguro Matemático 2024 Ecuador

La Olimpiada Kanguro Matemático, originada en Francia hace 31 años, busca estimular el interés por las matemáticas entre estudiantes de educación básica y media en Ecuador, donde se organiza anualmente con la participación de diversas instituciones educativas. Los estudiantes compiten en seis niveles, desde el tercer año básico hasta el preuniversitario, y las inscripciones se realizan de manera online, con un costo de $5 para colegios particulares. La competencia se llevará a cabo el 13 de abril de 2024, y se premiará a los mejores participantes con medallas y menciones de honor.

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XXXI OLIMPIADA

KANGURO MATEMÁTICO
18va edición -
Ecuador

AUSPICIADO POR:
ANTECEDENTES
La Olimpiada Kanguro Matemático se inició en Francia hace 31 años bajo el
auspicio del Consejo Europeo, constituyéndose en la competencia estudiantil
con mayor número de participación a nivel mundial; anualmente intervienen
aproximadamente 5 millones de estudiantes de más de 90 países.

En el 2006, Ecuador fue invitado a participar en la XIV Reunión Internacional de


la Olimpiada Kanguro Matemático con fines de integrarse a los 35 países que
formaban parte de la Asociación Kanguro sin Fronteras, la cual está encargada
de elaborar anualmente la prueba correspondiente con el propósito de dar a
conocer el tipo de matemáticas que fomentan la imaginación y el ingenio de los
alumnos, y que los alumnos participantes conozcan y puedan desarrollar más su
propio talento.

En el marco de la XVI Reunión de la Asociación Kanguro sin Fronteras, se incorporó


al Ecuador y a otros países como miembros de dicha asociación.

Cada país miembro de la Asociación aplica la prueba Kanguro Matemático de


manera independiente, pero casi simultáneamente, con las condiciones y
niveles apropiados.

La olimpiada consta de 6 niveles (Inicial, Escolar, Benjamín, Cadete, Junior y


Estudiante), que abarca desde el tercer año básico hasta el nivel preuniversitario.

En Ecuador, la Olimpiada Kanguro Matemático la organiza la Facultad de Ciencias


Naturales y Matemáticas de la Escuela Superior Politécnica del Litoral, contando con el
Auspicio de la empresa española Innovamat.

OBJETIVOS
Los objetivos de la Olimpiada Kanguro Matemático son:

a. Estimular la participación de estudiantes de educación media y básica sin


importar si estos son los alumnos que obtienen las mejores notas en la
asignatura.
b. Evitar la selección de los estudiantes para que participen en esta
competencia.
c. Intensificar el gusto por el estudio de las matemáticas.
d. Masificar el estudio de las matemáticas, incorporando a aquellos alumnos
que tienen temor a esta materia.
e. Crear un espacio donde los alumnos descubran el sentido lúdico de las
matemáticas y se diviertan resolviendo situaciones relacionadas con esta
ciencia.
PARTICIPACIÓN
Para efectos de participar en la Olimpiada Kanguro Matemático, las instituciones y
estudiantes que deseen hacerlo, deberán cumplir con lo que se detalla a
continuación:

a. Podrán participar todos los estudiantes que cursen desde el tercer año
básico hasta el pre-universitario.
b. Las instituciones educativas de nivel básico y medio que participen,
deberán inscribir a sus estudiantes de acuerdo al nivel que les corresponda,
de acuerdo al siguiente cuadro:

NIVEL
AÑO QUE CURSA
INICIAL
Tercero y Cuarto Año Básico
ESCOLAR
Quinto y Sexto Año Básico
BENJAMÍN
Séptimo y Octavo Año Básico
CADETE
Noveno y Décimo Año Básico
JUNIOR
Primero y Segundo Año de Bachillerato
ESTUDIANTE
Tercer Año de Bachillerato y Pre-
universitario

c. Los estudiantes de instituciones que no participen podrán inscribirse


individualmente en la olimpiada de acuerdo al cuadro detallado en el literal
b.

INSCRIPCIONES
Las inscripciones deben realizarse según las siguientes indicaciones:

a. Cada institución participante deberá nombrar al menos un profesor


responsable del proceso de inscripción y recepción de las pruebas de
acuerdo con el calendario estipulado.
b. El valor de inscripción por estudiante es:

VALOR A PAGAR
Colegios
Particulares o Colegios
Fiscomisionales Fiscales

$5 USD Sin costo

c. Las inscripciones se realizarán online ingresando al siguiente sitio web:


[Link] en el cual
se deberá llenar el Formulario de Inscripción respectivo a partir del lunes 29 de
enero hasta el lunes 25 de marzo de 2024.
d. En la plataforma deben subir documentos como: cédula de identidad de los
estudiantes, certificado donde se indique el año lectivo en el que está
inscrito, foto actualizada tamaño pasaporte de cada estudiante.
e. Al finalizar la inscripción de los participantes, deberán realizar el pago
respectivo en la misma página de inscripción usando tarjetas de crédito o
de débito; o realizando una transferencia bancaria con los siguientes datos:

Razón Social: EMPRESA PÚBLICA DE SERVICIOS ESPOL-TECH E.P.


Número de Ruc: 0968592010001
Dirección: Km 30.5 Vía
Perimetral. Código de ejecución:
140399
Tipo de Cuenta: #Cta. Cte. 742778-6 del Banco del Pacífico
Descripción: Competencias de la FCNM
La evidencia de la transferencia se debe subir en el sitio web, al finalizar el
registro de los estudiantes.

f. Cada estudiante debe contar con una cuenta de correo electrónico


personal, la misma que debe ser ingresada en el Formulario de Inscripción.
g. Las inscripciones se receptarán hasta el lunes 25 de marzo del 2024.

PRUEBAS
a. El concurso tendrá lugar el sábado 13 de abril de 2024, de manera online,
utilizando las plataformas ZOOM y AULAVIRTUAL y de acuerdo con el
siguiente horario:

CATEGORÍA
HORARIO
BENJAMÍN
08H00 - 10H00
CADETE
08H00 - 10H00
INICIAL
11H00 - 13H00
ESCOLAR
11H00 - 13H00
JUNIOR
15H00 - 17H00
ESTUDIANTE
15H00 - 17H00
b. El concurso consiste en contestar, durante 110 minutos, un test de 30 preguntas
para las categorías Benjamín, Cadete, Junior y Estudiante; y de 24 preguntas
para las categorías Inicial y Escolar, en orden creciente de dificultad. El valor
de las preguntas se detalla a continuación:

Categorías Preguntas Valor


P01 – P08 3
Inicial
P09 – P16 4
Escolar
P17 – P24 5
Categorías Preguntas Valor

Benjamín P01 – P10 3


Cadete P11 – P20 4
Junior
Estudiant P21 – P30 5
e

Cada pregunta mal contestada se penaliza con 1/4 de la


puntuación que le corresponde. Las preguntas no contestadas ni se
puntúan ni se penalizan.

c. Todos los concursantes parten con una puntuación inicial de 30 puntos. En


caso de empate en la puntuación obtenida, se utilizarán sucesivamente los
siguientes criterios de desempate:
i. Tendrá preferencia quien haya contestado bien la pregunta de mayor
dificultad (30-29-28-...).
ii. Tendrá preferencia el concursante de menor edad.
iii. Si aún persistie el empate, el orden se decidirá por sorteo.

LINEAMIENTOS:
Los tutores, padres de familia y estudiantes, deben tener en cuenta lo siguiente:

a. Para rendir el examen vía Aulavirtual cada


estudiante OBLIGATORIAMENTE necesita tener
tres dispositivos, el primero es un computador
para ingresar al Aulavirtual y contestar las
preguntas del examen, el segundo un dispositivo
móvil con cámara de video que permita proyectar
al estudiante y su sitio de trabajo; y el tercero una
cámara o un escaner para tomar las evidencias de
los desarrollos subirlas en los comentarios del
examen.

b. En el examen vía Aulavirtual, se deberá conectar a la sesión por Zoom


respectiva 40 minutos antes de la hora prevista del examen.
c. Para rendir la prueba vía Aulavirtual deberá OBLIGATORIAMENTE presentar
un documento de identidad. Se permite los siguientes documentos: cédula
de identidad o pasaporte.
d. En Aulavirtual se encuentra habilitado exclusivamente un curso para rendir
el examen respectivo de acuerdo a la categoría.
e. La evaluación está diseñada para que sea resuelta en un tiempo estimado
de 110 minutos.
f. Durante el examen:
1. La cámara de video deberá proyectar siempre al estudiante y su
entorno de trabajo (mesa, escritorio, etc.).
2. Se prohíbe que más de un estudiante de la prueba en un mismo
ambiente de trabajo.
3. Se prohíbe el uso de audífonos o auriculares.
4. Se prohíbe levantarse de su asiento.
5. Se prohíbe consultar apuntes, libros, cuaderno, o utilizar medios o
equipos digitales como celulares.
6. Se prohíbe conversar o dialogar con personas de su entorno o desviar
su atención a un sitio que no sea su lugar de trabajo.
7. Solo se permiten hojas en blanco, en las cuales escribirá sus datos
personales y el desarrollo del examen. Estos formatos se los enviará a
los tutores para que distribuyan a sus estudiantes.
8. Se prohíbe el uso de calculadoras.
9. Se prohíbe navegar en otras páginas que no sean la del Aulavirtual.
10. Se prohíbe tener activado WhatsApp Web o alguna otra aplicación de
comunicación.
11. Si algún participante fuere sorprendido en un acto doloso durante la
prueba, será descalificado y su puntuación será cero, quedando además
inhabilitado de participar en eventos futuros de igual naturaleza.
12. Una vez que culmine el examen, debe permanecer en su asiento
hasta que el profesor de por terminada la prueba a todos los
estudiantes.
13. Cuando los profesores evaluadores den la autorización, debe tomar
fotos de sus hojas de desarrollo, las mismas que deben ser subidas en
la sección de COMENTARIOS. Al momento de tomar las fotos, el
documento de identidad debe colocarse sobre cada hoja sin tapar el
desarrollo de los temas. Al finalizar de subir todas las imágenes, debe
presionar en el botón guardar. Para esta actividad se dispone de 10
minutos.

PREMIOS
a. Cada institución y cada estudiante concursante recibirán certificados de
participación.
b. Se otorgarán: 3 medallas de oro, 5 medallas de plata y 7 medallas de
bronce, con su respectiva mención de honor y obsequios donados por el
auspiciante del evento y por la ESPOL a los estudiantes que se ubiquen en
los quince primeros lugares por categoría.
c. En cada categoría se otorgará diez menciones de honor a los estudiantes
con las mejores puntuaciones que no hayan recibido alguna medalla.
d. La ceremonia de entrega de medallas y menciones de honor se realizará en
un Acto Solemne (virtual o presencial) que la FCNM – ESPOL organizará. En
caso de no asistir al evento, la institución educativa galardonada tendrá un
plazo máximo de seis meses para retirar su premio en las oficinas de la
Facultad de Ciencias Naturales y Matemáticas.

AUSPICIANTES
En esta edición de la Olimpiada contamos con el auspicio de la empresa
Innovamat:
vamat.c
Inscripciones:
[Link]/es/formulario-registro-olimpiadas-kanguro

FCNM ESPOL
@fcnm_es @fcnm_espol
pol

[Link]

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