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Vectores y Álgebra Vectorial en 3D

El documento presenta una introducción a los vectores en el plano y en el espacio, definiendo sus características y representaciones geométricas. Se abordan conceptos de álgebra vectorial, incluyendo operaciones como suma, multiplicación por un escalar, producto punto y producto cruz, así como sus aplicaciones en física, ingeniería, informática y matemáticas. Además, se discuten las magnitudes y direcciones de los vectores, junto con ejemplos ilustrativos.

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Vectores y Álgebra Vectorial en 3D

El documento presenta una introducción a los vectores en el plano y en el espacio, definiendo sus características y representaciones geométricas. Se abordan conceptos de álgebra vectorial, incluyendo operaciones como suma, multiplicación por un escalar, producto punto y producto cruz, así como sus aplicaciones en física, ingeniería, informática y matemáticas. Además, se discuten las magnitudes y direcciones de los vectores, junto con ejemplos ilustrativos.

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PROYECTO UNIDAD 1

Santiago Jimenez Cibrian


Febrero 2025

Unidad 1
1. Vectores en el espacio
1.1 Definicion de un vector en el plano y en el espacio y su interpretacion
geometrica
1.2 Algebra vectorial y su geometria
1.3 Producto escalar y vectorial
1.4 Ecuacion de la recta
1.5 Ecuacion del plano
1.6 Aplicaciones
Introduccion
Definicion de un vector en el plano
Un vector en el plano es una entidad matematica que tiene magnitud y
direccion
Se representa comunmente como un par ordenado de numeros (x,y) Ejemplo:
v = (3,4).
Interpretacion geometrica en el plano
Geometricamente, un vector en el plano se puede representar como una flecha
desde el origen (0,0) hasta el punto (x,y).
La longitud de la flecha representa la magnitud del vector.
La direccion de la flecha indica la direccion del vector
Definicion de un vector en el espacio
Un vector en el espacio es una entidad matematica que tiene magnitud y
direccion en tres dimensiones
Se representa comunmente como un trio ordenado de numeros (x,y,z) Ejem-
plo: v = (3,4,5).
Interpretacion geometrica en el espacio
Geometricamente, un vector en el espacio se puede representar como una
flecha desde el origen (0,0,0) hasta el punto (x,y,z)
La longitud de la flecha representa la magnitud del vector
La direccion de la flecha indica la direccion del vector
Magnitud de un vector

La longitud de un vector en el plano (x,y) se calcula como:

1
La longitud de un vector en el espacio (x,y,z) se calcula como:
Direccion de un vector
La direccion de un vector se puede describir mediante el angulo que forma
con los ejes coordenados. en el plano se puede usar el angulo 0 con el eje x:

En el espacio se pueden usar los angulos con los ejes x,y,y,z


Introduccion al algebra vectorial
El algebra vectorial es una rama de las matematicas que se
ocupa del estudio de los vectores y las operaciones entre ellos
Incluye operaciones como la suma de vectores la multiplicacion
por un escalar el producto punto y el producto cruz
Tiene aplicaciones en diversas areas como la fisica
la ingenieria y la formacion
Suma de vectores
La suma de dos vectores u y v se define como:
U + V = (U1 + V1, U2 + V2......,Un + Vn
Geometricamente la suma de vectores se puede interpretar como
el metodo del paralelogramo o el metodo de la punta
a la cola

Multiplicacion por un escalar


La multiplicacion de un vector V por un escalar C se
define como:
cv = (CV1,CV2,....,CVn)
Geometricamente esta operacion escala el vector por el

2
factor c cambiando su magnitud pero no su direccion
(a menos que C sea negativo)

Producto punto
El producto punto (o producto escalar) de dos vectores u
y v se define como:
u - v = U1 V1 + U2 V2 +...+ Un Vn
Geometricamente el producto punto se relaciona con el
coseno del angulo 0 entre los dos vectores:
U - V = ——U—— —— ——V—— cos(0)

Producto cruz
El producto (o producto vectorial) de dos vectores en el espacio
tridimensional U y V se define como:
U X V = (U2 V3 - U3 V2, U1 V3 - U3 V1, U1 V2 - U2 V1
Geometricamente el producto cruz produce un vector
perpendicular a ambos vectores originales con una magnitud
igual al area del paralelogramo que forman

3
Aplicacion del algebra vectorial
Fisica: Descripcion de fuerzas, velocidades y
aceleraciones
Ingenieria: Analisis de estructuras y sistemas
mecanicos
Informatica: Graficos por computadora y simulaciones
Matematicas: Resolucion de sistemas de ecuaciones
lineales y transformaciones lineales
Apuntes de las clases

4
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